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小學(xué)信息技術(shù)《給圖畫(huà)上顏色》說(shuō)課教案設計
一、說(shuō)教材
我采用的教材是省編《小學(xué)信息技術(shù)》第一冊,我所講的《給圖畫(huà)上顏色》便是這一單元內容。
。ㄒ唬┙虒W(xué)目標:
1、知識目標:
、偈炀毷褂谩坝妙伾畛洹惫ぞ,了解其它工具給畫(huà)涂色的方法
、谡_使用前景色與背景色、橡皮與顏色橡皮。
2、能力目標:培養學(xué)生創(chuàng )新能力,提高審美能力、觀(guān)察能力、想象能力及信息處理能力。
二、說(shuō)教法:
情景導入法與任務(wù)驅動(dòng)法
三、說(shuō)學(xué)法:本課學(xué)生學(xué)習的方法是“接受任務(wù)—嘗試自學(xué)—掌握方法”
四、說(shuō)教學(xué)過(guò)程:(本課以40分鐘為例,加以說(shuō)明)
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,激趣引思(大約3分鐘)
。ǔ鍪菊n件)以動(dòng)畫(huà)引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入彩色世界,激發(fā)興趣,接著(zhù)提出問(wèn)題:
“這些圖片大家喜歡嗎?”“喜歡它(指圖片)什么?”“你想用色彩描繪身邊的世界嗎?”由學(xué)生的逐一回答,提示課題——《給圖畫(huà)上顏色》。
。ǘ┓謱幼詫W(xué) 探究新知:(大約15分鐘)
本課包括三部分知識,我把第三部分融入到前兩個(gè)知識中,分兩層展開(kāi):
第一層學(xué)習給圖畫(huà)上顏色(這是重點(diǎn)部分)
1、布置任務(wù):提示課題后,用課件布置任務(wù)(出示課件)。
2、學(xué)生自學(xué):學(xué)生在任務(wù)的驅動(dòng)下,看書(shū)自學(xué),練習給畫(huà)涂色。信息技術(shù)教學(xué)往往以教師的演示替代學(xué)生看書(shū),使教材不能發(fā)揮作用,我把讀的過(guò)程還給學(xué)生,使他們在嘗試中掌握操作方法。
3、演示匯報:經(jīng)過(guò)自學(xué),請一名學(xué)生到前面演示,把講的機會(huì )讓給學(xué)生,此時(shí),我有意把圖樣中設計不封閉圖形,讓學(xué)生發(fā)現問(wèn)題,自主解決問(wèn)題,使他們明白填充工具只對封閉圖形進(jìn)行色彩處理。同時(shí),引出放大鏡,找到漏洞進(jìn)行填補。
4、總結方法:根據實(shí)際情況總結涂色方法和應用要點(diǎn)
。ㄈ┙鉀Q質(zhì)疑,突破難點(diǎn)(大約3分鐘)“我們把小房子涂好了顏色,這里玻璃的顏色不合適,還能改變嗎?你有哪些方法”?根據情況點(diǎn)撥,加以鼓勵。
。ㄋ模┚毩曥柟 體驗樂(lè )趣(大約10分鐘)新授部分講完后,要留給學(xué)生上機時(shí)間練習,通過(guò)課件布置作業(yè)(出示課件)。
。ㄎ澹┳髌氛故 互評提高(大約5分鐘)通過(guò)師生間的交流,有助于學(xué)生的語(yǔ)言表達能力,讓學(xué)生在創(chuàng )作中享受成功的喜悅,樹(shù)立自信心。
。w納總結 完成故事(大約4分鐘)
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