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王者榮耀打野五個(gè)誤區分析
導讀:很多不太擅長(cháng)打野位的玩家在選擇打野位置的時(shí)候經(jīng)常會(huì )犯的一個(gè)錯誤,就是把全部的注意力放在自己的野區和對線(xiàn)上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來(lái)的干擾。
誤區一:狀態(tài)健康還是要頻繁回城
王者榮耀是個(gè)比其他MOBA類(lèi)游戲節奏快一些的手游,擊殺野怪,定時(shí)補給的治療包,自身的回復技能,這些都可以為英雄補充狀態(tài),而很多打野英雄血量在四分之三的時(shí)候就要回城補充狀態(tài),一局下來(lái)浪費了很多時(shí)間,這些時(shí)間用來(lái)清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。
誤區二:要么只gank不刷,要么只刷不Gank
有的不擅長(cháng)打野玩家的玩家認為打野的最核心目標就是Gank,在他們玩打野的時(shí)候,會(huì )幾近瘋狂地Gank,這是非常錯誤的一個(gè)行為而相對應的,有些玩家反而會(huì )完全放棄Gank,一直在野區不斷地刷野,這同樣是不對的。
選擇打野位的時(shí)候,不要過(guò)于偏執地做一件事情。
這里講求打野位Gank與刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任務(wù)是幫助隊伍建立優(yōu)勢,應該時(shí)刻關(guān)注線(xiàn)上情況,適當地增加Gank次數,在Gank失敗之后,通過(guò)刷野來(lái)補充自己的經(jīng)濟,一般將一側野區野怪全部刷干,視情況而定回家或是繼續。
如果你是刷野輸出型打野,核心任務(wù)是合理地制定刷野順序,做到經(jīng)濟最大化地提升等級和刷野,同時(shí)關(guān)注線(xiàn)上,在自己變強的Timing(時(shí)機)選擇Gank線(xiàn)上。
誤區三:成為隊友的奴隸
有些線(xiàn)上隊友會(huì )經(jīng)常性地呼喚打野幫助,即使是在根本無(wú)法Gank甚至是有眼的局面下召喚打野,更有甚者會(huì )將因為自己犯錯而導致死亡的原因強加給打野,埋怨打野不來(lái)幫忙,或者嘲諷對面打野比你強100倍之類(lèi)的話(huà)。
明確自己的定位是“打野爸爸”而不是“打野兒子”,不要成為隊友呼之即來(lái),揮之即去的奴隸。
打野是游戲前期中最難的一個(gè)位置,線(xiàn)上隊友只要打好對線(xiàn)就好了,而打野需要考慮很多的東西,無(wú)數的野怪,小龍、賞金竊賊需要打野位去控制,需要判斷對方打野位置,需要關(guān)注線(xiàn)上的兵線(xiàn),總之打野位就是需要不斷地做出抉擇,不可能面面俱到。例如當對方打野出現下路gank時(shí),上路必定處于真空狀態(tài),如果我們恰好在上半部,去支援已經(jīng)來(lái)不及了,我們則可以選擇去gank上路或者刷光他的野區。
這個(gè)時(shí)候如果隊友如果想要影響你的判斷和行動(dòng),要權衡利弊,按照自己的節奏。當然,如果隊友給你的是有價(jià)值的信息或者是一個(gè)非常好的Gank機會(huì ),那毫無(wú)疑問(wèn)地要去把握。但是如果某些隊友提出無(wú)理要求或是嘲諷謾罵之類(lèi)的,不要去解釋什么,直接無(wú)視就好,不要影響自己的游戲心態(tài)。
誤區四:只關(guān)注自家野區和線(xiàn)上,忽略對方打野
很多不太擅長(cháng)打野位的玩家在選擇打野位置的時(shí)候經(jīng)常會(huì )犯的一個(gè)錯誤,就是把全部的注意力放在自己的野區和對線(xiàn)上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來(lái)的干擾。在打野的同時(shí),應該了解或判斷對方打野的位置。
正常的開(kāi)局階段,如果己方打野英雄是比較強勢而且有多段位移的話(huà),很多玩家都喜歡一級去蹲對方的打野,在中低端局這個(gè)成功率是很高的。出了打野刀之后,懲戒的初始傷害有1000多點(diǎn),這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。
誤區五:無(wú)腦Gank
現在的版本對于打野來(lái)說(shuō),每一次的Gank其實(shí)都意味著(zhù)一次高風(fēng)險的投資,你本可以利用Gank的時(shí)間多刷野,讓自己的經(jīng)濟變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進(jìn)行Gank。
在合適的Gank時(shí)機Gank線(xiàn)上敵人。
幾個(gè)顯而易見(jiàn)的Gank時(shí)機,首先當然是你有一定Gank能力的情況下——敵人沒(méi)有閃現紅BUFF在手線(xiàn)上敵人壓線(xiàn)的時(shí)候發(fā)現敵方打野在草叢蹲伏的時(shí)候等等。在敵方?jīng)]有閃現和位移技能的時(shí)候是最容易完成擊殺的,這點(diǎn)很重要,你可以讓隊友給你發(fā)送這樣的信息,這樣你就會(huì )有一個(gè)最多2分鐘的時(shí)間段去針對那個(gè)失去閃現的敵人。
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