聚焦“教與學(xué)”轉型難點(diǎn)的信息化教學(xué)設計方案
信息技術(shù)融入課堂教學(xué)的改進(jìn)方案
一、信息技術(shù)輔助教學(xué)手段不能替代傳統的課堂教學(xué)模式
有的教師認為信息技術(shù)課堂教學(xué)具有傳統教學(xué)模式所沒(méi)有的優(yōu)勢,每節課不必板書(shū),可以節省很多時(shí)間,完全可以大容量的完成每一節課。這種認識過(guò)分強調了信息技術(shù)教學(xué)的優(yōu)點(diǎn),而忽視了課堂教學(xué)中的學(xué)生的主體地位、教師的主導作用、師生之間課堂上的情感交流,削弱了教師的授課藝術(shù)和臨場(chǎng)發(fā)揮能力,不符合學(xué)生的的認知規律。如果一味追求課堂上的教學(xué)過(guò)程的“奢華”,講究聲音、錄像、動(dòng)畫(huà)和投影,追求知識傳授上的“大容量”,最終不是分散了學(xué)生的注意力就是把學(xué)生搞得顧此失彼,反面降低了課堂效率。每一個(gè)教師特定的教學(xué)語(yǔ)言、教態(tài)、板書(shū)和應變能力是最大的財富,因此當前的教學(xué)模式仍不可能脫離傳統的教學(xué)手段,信息技術(shù)教學(xué)手段只能作為“輔助”的作用,而不能完全替代傳統教學(xué)。
二、信息技術(shù)輔助課堂教學(xué)必須有助于突破教學(xué)重難點(diǎn)
在課堂教學(xué)中使用信息技術(shù)技術(shù)必須有助于突破教學(xué)內容的重難點(diǎn),否則就沒(méi)有必要使用信息技術(shù)技術(shù)。通過(guò)信息技術(shù)技術(shù)把抽象的、難以直接用語(yǔ)言表達的概念和理論以直觀(guān)的、易于接受的形式表現出來(lái),或把課堂演示實(shí)驗中有毒的、有危險性的實(shí)驗通過(guò)播放錄像的形式演示出來(lái),或把物質(zhì)的微觀(guān)結構或微觀(guān)粒子的'運動(dòng)狀態(tài)通過(guò)動(dòng)畫(huà)的形式展現出來(lái),這些都是信息技術(shù)輔助教學(xué)中研究的方向,信息技術(shù)課堂教學(xué)決不能只停留于表面,用電腦屏幕代替板書(shū)、用錄像代替所有課堂演示實(shí)驗等這些形式都是不可取的。所以在遵循學(xué)生的心理特點(diǎn)、認知規律和記憶規律的基礎上,恰當地使用信息技術(shù)技術(shù)有助于突破教材中的重難點(diǎn)。
三、正確處理教學(xué)過(guò)程中諸要素之間的關(guān)系
教師是教學(xué)過(guò)程中的組織者、指導者和知識意義建構的幫助者、促進(jìn)者,而不是主動(dòng)施教的知識灌輸者;學(xué)生是知識意義的主動(dòng)建構者,而不是外界刺激的被動(dòng)接受者、知識的灌輸對象;教材中所提供的知識是學(xué)生主動(dòng)建構的對象,而不是教師向學(xué)生灌輸的內容;媒體是創(chuàng )設學(xué)習情境,學(xué)生主動(dòng)學(xué)習、協(xié)作、探索和完成知識意義建構的認知工具,而不是教師向學(xué)生灌輸所使用的手段和方法。信息技術(shù)課堂教學(xué)過(guò)程主要包含:教師、學(xué)生、教材和媒體,四要素相互聯(lián)系,相互制約形成一個(gè)有機的整體,為達到很好的教學(xué)效果,必須處理好四個(gè)要素之間的關(guān)系?梢(jiàn)信息技術(shù)輔助課堂教學(xué)不能簡(jiǎn)單地代替教師的傳授,仍然要充分發(fā)揮教師的主導作用和學(xué)生的主體作用,同時(shí)突出信息技術(shù)教學(xué)的輔助功能。只有處理好四個(gè)要素之間的關(guān)系才能正確定位信息技術(shù)課堂教學(xué)的在中學(xué)化學(xué)課堂教學(xué)的地位和作用。
四、編制信息技術(shù)課件不能刻意追求flash
信息技術(shù)課堂輔助教學(xué)只能為實(shí)現課堂教學(xué)的目的而服務(wù),不能刻意追求flash的演示。當前有一種相當普遍的認識,認為一個(gè)信息技術(shù)教學(xué)課件必須有flash,若課件中沒(méi)有flash的演示,則此課件的檔次就不高,這是一種錯誤的認識,因為信息技術(shù)課件只是為課堂教學(xué)服務(wù)的,應以完成課堂教學(xué)的任務(wù)為第一要素,如刻意追求flash的演示未免有些舍本逐末,況且flash不能替代真實(shí)的模型。如在課件中演示酸堿鹽化學(xué)變化的過(guò)程等,還不如課堂上直接指導學(xué)生進(jìn)行化學(xué)實(shí)驗,教學(xué)效果肯定超過(guò)flash演示的效果。
總之,傳統的教學(xué)是廣大教育工作者經(jīng)過(guò)長(cháng)期的實(shí)踐和研究所總結出來(lái)的一種行之有效的教學(xué)模式,只有把傳統教學(xué)手段、教師個(gè)人特色和信息技術(shù)輔助教學(xué)有機地結合起來(lái),才能真正發(fā)揮信息技術(shù)課堂教學(xué)的效果。
信息技術(shù)融入課堂教學(xué)的改進(jìn)方案
按照建構主義思想,學(xué)習者學(xué)習和發(fā)展的動(dòng)力來(lái)源于學(xué)習者與環(huán)境的相互作用。學(xué)習者認知機能的發(fā)展、情感態(tài)度的變化都應歸因于這種相互作用。站在學(xué)習者的角度看,這種相互作用便是學(xué)習活動(dòng)。因此,學(xué)習活動(dòng)的設計必須作為教學(xué)設計的核心設計內容來(lái)看待。學(xué)習活動(dòng)可以是個(gè)體的,也可以是群體協(xié)作的。群體協(xié)作的學(xué)習活動(dòng)表現為協(xié)作個(gè)體之間的學(xué)習活動(dòng)的相互作用。學(xué)習活動(dòng)的設計最終表現為學(xué)習任務(wù)的設計,通過(guò)規定學(xué)習者所要完成的任務(wù)目標、成果形式、活動(dòng)內容、活動(dòng)策略和方法來(lái)引發(fā)學(xué)習者內部的認知加工和思維,從而達到發(fā)展學(xué)習者心理機能的目的。
信息化教學(xué)設計強調以學(xué)為中心的,促進(jìn)學(xué)習者創(chuàng )新和綜合能力形成的教學(xué)模式,包括以下五方面內容:
1、單元教學(xué)計劃。具體地描述教學(xué)單元的主題、學(xué)習目標、學(xué)習活動(dòng)(教學(xué)過(guò)程)、學(xué)習資源等,其中的學(xué)習活動(dòng)和學(xué)習資源在很大程度上是由信息技術(shù)支持的,因此這種教學(xué)計劃可稱(chēng)為信息化教案。
2、學(xué)生電子作品范例。給學(xué)生提供參考用的電子作品,可以從各種電子信息源中選取或由教師自行制作。
3、學(xué)生作品評價(jià)量規。提供結構化的定量評價(jià)標準,從內容、技術(shù)、創(chuàng )意等方面詳細規定了評級指標,利用這種量規來(lái)評價(jià)學(xué)生電子作品,可操作性強,準確性高,既可以讓教師評,也可以讓學(xué)生自評和互評。
4、教學(xué)支持材料。為支持學(xué)生有效進(jìn)行學(xué)習活動(dòng)準備的各類(lèi)輔助性材料,如軟件工具,資料光盤(pán),在線(xiàn)參考資料,參考書(shū)目,教師用電子講稿等。
5、單元實(shí)施方案。包括教學(xué)活動(dòng)的時(shí)間安排、學(xué)生分組辦法、上機時(shí)間分配以及征求社會(huì )支持的措施等。
在信息化教學(xué)設計中,要求以建構主義理論為指導,充分利用信息技術(shù)手段進(jìn)行基于資源基于合作、基于研究等方面的學(xué)習,使學(xué)習者在意義豐富的情境中主動(dòng)建構知識。為此,可以將信息化教學(xué)設計的優(yōu)化原則歸納為以下三點(diǎn):
1、以學(xué)為中心,注重學(xué)習者學(xué)習能力的培養。教師以“任務(wù)驅動(dòng)”和“問(wèn)題解決”作為學(xué)生學(xué)習和研究活動(dòng)的主線(xiàn),在相關(guān)的有具體意義的情境中確定和講授學(xué)習策略與技能。教師作為學(xué)習的促進(jìn)者,引導、監控和評價(jià)學(xué)生的學(xué)習進(jìn)程。同時(shí),教師還應該開(kāi)發(fā)和利用各種信息資源來(lái)支持學(xué)生自主學(xué)習。比如,教師應創(chuàng )建學(xué)生學(xué)習網(wǎng)站、演示文稿課件和參考范例等。
2、強調“協(xié)作學(xué)習”。這種協(xié)作學(xué)習不僅指學(xué)生之間、師生之間的協(xié)作,也包括教師之間的協(xié)作。21世紀人類(lèi)學(xué)習的技能應主要體現在能夠運用交流、信息處理和研究工具(例如文字處理、電子郵件、演示軟件、網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)搜索工具)來(lái)訪(fǎng)問(wèn)、管理、綜合、評估、創(chuàng )造并交流信息。因此,相互協(xié)作與自我指導相結合尤為重要。
3、強調針對學(xué)習過(guò)程和學(xué)習資源的評價(jià)。學(xué)習過(guò)程指學(xué)習者通過(guò)與信息和環(huán)境的相互作用而得到知識、技能和態(tài)度長(cháng)進(jìn)的過(guò)程。學(xué)習資源指支持學(xué)生學(xué)習的資料來(lái)源或資料庫,它包括支持學(xué)生學(xué)習的教學(xué)材料與環(huán)境。信息化教學(xué)設計注重對教學(xué)系統的終結性評價(jià),更注重過(guò)程性評價(jià),并以此作為質(zhì)量監控的主要措施,及時(shí)對教學(xué)過(guò)程中存在的問(wèn)題進(jìn)行定量、定性分析。也就是說(shuō),教學(xué)除了安排終結性考核,還應安排形成性考核,如要求學(xué)生提交記錄其學(xué)習過(guò)程的電子檔案等。
教學(xué)是有目的的學(xué)習,為了使教學(xué)達到最優(yōu)化需要進(jìn)行教學(xué)設計。我認為,信息技術(shù)教師進(jìn)行教學(xué)設計優(yōu)化,應該從以下三個(gè)方面入手。
1、研究學(xué)生,研究學(xué)習過(guò)程。因為不同類(lèi)型的內容,不同的人的學(xué)習方式是不同的。
比如知識,分為識記概念和理解概念。
(1)識記概念,如:鍵盤(pán)、鼠標、按鈕等,蘋(píng)果等水果名,英文單詞。對于這些規定性的、具體的概念,人采取的是識記的方式進(jìn)行學(xué)習的,即認識了,記住了。
(2)理解概念,如信息,信息技術(shù)等概念,這些是抽象概念。對于抽象的概念,人必須理解了才能去學(xué)會(huì ),如何理解,那就要再現抽象的過(guò)程。
比如技能,有動(dòng)作技能和智力技能。
(1)動(dòng)作技能,如:鼠標操作,打字,圖片的旋轉等,開(kāi)車(chē),收發(fā)電子郵件,這些屬于動(dòng)作技能,是需要人們反復練習才能掌握的。
(2)智力技能,如:信息的特性,判斷信息的某個(gè)特征是需要經(jīng)過(guò)大腦思維比較判斷最后做出決定,這屬于人的智力技能。也是需要通過(guò)反復訓練培養的。
比如過(guò)程與方法,一些內容,如什么是程序設計,什么是網(wǎng)頁(yè)設計,這些內容靠理解、靠反復練習均不能掌握,需要人們親身經(jīng)歷一段程序設計或網(wǎng)頁(yè)設計,從中感悟的。一些方法是需要經(jīng)歷一段時(shí)間的親身實(shí)踐,從中提煉出來(lái)。所以這些內容的學(xué)習相對前面所說(shuō)要難一些。
比如情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān),學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,規范使用電子郵件,有條理地管理個(gè)人文件,使用信息技術(shù)的意識,創(chuàng )新意識,創(chuàng )新精神等,其中包含了一種態(tài)度,一種情感,或一種由價(jià)值觀(guān)影響的態(tài)度。所以,這些內容的學(xué)習方式又是不同。
2、研究教學(xué)設計。其實(shí),每位教師在日常教學(xué)工作中都扮演著(zhù)教學(xué)設計者的角色。從理論上講,教學(xué)設計是為了達到最優(yōu)化的教學(xué)效果,采用新課程理念和系統化方法,分析教學(xué)內容,確定教學(xué)目標,設計教學(xué)過(guò)程。而在實(shí)際教學(xué)工作中,做好信息技術(shù)教學(xué)設計,要做好前期分析,并根據需求確定教學(xué)目標。
(1)前期分析。
首先,搞清楚課標(或教材)要求的教學(xué)內容有哪些?哪些內容屬于知識,哪些內容屬于技能?哪些內容又是方法或過(guò)程?哪些內容是情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)方面的?各個(gè)內容要求的程度是什么?
其次,分析教學(xué)對象(學(xué)生)的現狀怎樣?由于信息技術(shù)學(xué)科開(kāi)課的不均衡,可能有些內容學(xué)生已經(jīng)掌握,那么就要搞清楚哪些內容學(xué)生已經(jīng)掌握或部分掌握?如果是部分掌握,掌握到什么程度?如果只有一部分學(xué)生掌握,那么這個(gè)比例有多大?還有哪些內容是教材上沒(méi)有但需要補充給學(xué)生的?根據對教學(xué)內容與教學(xué)對象的分析,可以得出學(xué)習需求,即學(xué)生需要學(xué)習的內容以及這些內容學(xué)到什么程度。學(xué)習需求可能比教材上的內容少,也可能比教材上的內容多。
此外,在分析教學(xué)對象的過(guò)程中,還需要考慮學(xué)生的認知水平是怎樣的狀況?他們的思維能力有多高?他們的自學(xué)能力有多強?生活環(huán)境對學(xué)生信息素養的影響有哪些?這些分析結果決定了教學(xué)過(guò)程中要采取什么樣的教學(xué)策略。
(2)根據需求確定教學(xué)目標。
新課程強調教學(xué)目標要分為“知識與技能”、“過(guò)程與方法”、“情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)”三個(gè)維度,為什么?因為人學(xué)習不同類(lèi)型的東西,方式不同。所以,建議老師們分三個(gè)維度來(lái)寫(xiě)教學(xué)目標,當然這樣會(huì )有一定難度。此外,撰寫(xiě)教學(xué)目標還要注意目標的可操作性。
3、設計好教學(xué)策略。教學(xué)實(shí)踐表明,學(xué)生即使掌握了大量的知識,也并不意味著(zhù)他們能夠把握何時(shí)、何地該如何應用所學(xué)知識去解決真實(shí)情境中的問(wèn)題。原因很簡(jiǎn)單,學(xué)校情境中的問(wèn)題及其評價(jià)標準與真實(shí)世界情境中的有很大差別,將課堂教學(xué)與真實(shí)事件或真實(shí)問(wèn)題相聯(lián)系,是信息化教學(xué)設計的必然選擇。因此,信息化教學(xué)設計的最基本策略是教學(xué)情境的創(chuàng )設和信息資源的開(kāi)發(fā)。
學(xué)習總是與一定的社會(huì )文化背景即“情境”相聯(lián)系的,在實(shí)際情境下進(jìn)行學(xué)習,可以使學(xué)習者能利用自己原有認知結構中的有關(guān)經(jīng)驗去同化或順應當前學(xué)習到的新知識,從而賦予新知識以某種意義。建構主義理論強調教學(xué)情境的創(chuàng )設,認為提供一個(gè)豐富的情境能使學(xué)生在其中通過(guò)探究、交互作用和創(chuàng )建起對知識的理解是至關(guān)重要的。信息化教學(xué)設計中的情境創(chuàng )設,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是基于特定的教學(xué)目標,將學(xué)習的內容安排在信息技術(shù)支持下的比較真實(shí)或接近真實(shí)的活動(dòng)中,讓學(xué)生通過(guò)參與真實(shí)的問(wèn)題求解等實(shí)踐活動(dòng)而獲得更有效的學(xué)習。為了獲得一個(gè)真實(shí)、復雜的信息化教學(xué)情境,多媒體網(wǎng)絡(luò )教室將是最佳選擇。多媒體網(wǎng)絡(luò )教室是指在一個(gè)物理教室范圍內的計算機局域網(wǎng),主要服務(wù)于課堂教學(xué)。在多媒體網(wǎng)絡(luò )教室中,學(xué)生可以自主探究、相互合作和支持并利用信息技術(shù)和信息資源參與問(wèn)題解決活動(dòng);教師可以借助多媒體網(wǎng)絡(luò )教室所提供的網(wǎng)絡(luò )教學(xué)環(huán)境,為學(xué)生創(chuàng )設更有利于探索問(wèn)題的教學(xué)情境。比如,教師圍繞教學(xué)單元中的某一個(gè)問(wèn)題,要求學(xué)生利用Internet搜集信息并利用PowerPoint創(chuàng )建一個(gè)指向單元學(xué)習內容的演示文稿。教師在教學(xué)情境中鼓勵學(xué)生進(jìn)行團隊合作,結對評審他們的.學(xué)習或設計成果并共同解決問(wèn)題,促進(jìn)學(xué)生競爭意識的形成。
信息技術(shù)教師做好以上三點(diǎn)后,在進(jìn)行每節課的教學(xué)設計時(shí),還需要具體做好以下八個(gè)步驟,才能使課堂效果達到優(yōu)化。
1、對單元的教學(xué)目標進(jìn)行分析,確定學(xué)生通過(guò)此教學(xué)應該達到的水平或獲得的能力。
2、根據單元教學(xué)目標,設計真實(shí)的任務(wù)和有針對性的問(wèn)題。
3、根據任務(wù)和問(wèn)題以及學(xué)生的學(xué)習水平,確定提供資源的方式,可以要求學(xué)生自己按照學(xué)習目標在教師設計好的范圍內有目的地查找學(xué)習資源,也可以提供現成的真實(shí)可靠的學(xué)習資源給學(xué)生。如果需要,教師還要制作相關(guān)的資源列表,以方便學(xué)生查閱,提高學(xué)習效率。
4、對整個(gè)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行梳理,使之合理有序,一般情況下應落實(shí)成文字呈現的信息化教案。
5、在教學(xué)過(guò)程中,如果要求學(xué)生以完成電子作品的方式進(jìn)行學(xué)習,教師應事先做出電子作品的范例,當然這個(gè)范例是從學(xué)生角度出發(fā),以學(xué)生應該達到的制作水平進(jìn)行設計的,有了教師展示的范例,學(xué)生瀏覽后就會(huì )對自己將要完成的任務(wù)有一個(gè)感性的認識。
6、在評價(jià)信息化學(xué)習特別是其產(chǎn)生的電子作品時(shí),結構化的評價(jià)工具量規提供了較為科學(xué)的方法,對其進(jìn)行認真設計將提高評價(jià)的可操作性和準確性。
7、對教學(xué)的具體實(shí)施方案進(jìn)行設計,包括實(shí)施時(shí)間表、分組方法、上機時(shí)間分配、實(shí)施過(guò)程中可能用到的軟硬件(如不具備,應采取什么方法解決)以及其他必要文檔的準備,等等。
8、在教學(xué)設計過(guò)程中,評價(jià)修改是隨時(shí)進(jìn)行的,伴隨設計過(guò)程的始終。
綜上所述,做好“三點(diǎn)八步”,課堂教學(xué)效果達到優(yōu)化,是我們優(yōu)化教學(xué)設計的必然結果。
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