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游戲原畫(huà)就業(yè)前景
經(jīng)常玩游戲的同學(xué)也許會(huì )在游戲登陸界面或者網(wǎng)吧的宣傳海報上看到上圖中這種畫(huà)面,一些收藏了豪華裝正版游戲的同學(xué)可能還會(huì )在包裝盒里看到原畫(huà)集的圖冊
其實(shí),這些都可以說(shuō)是游戲原畫(huà),或者說(shuō),是游戲原畫(huà)中玩家可以直接接觸到的一部分,玩家可以從圖中了解到游戲風(fēng)格以及游戲中的角色等信息,是游戲企業(yè)宣傳游戲的重要方式以及一些核心玩家樂(lè )于收藏的素材。
那么這些漂亮精美,足以吸引玩家眼球的畫(huà)面就是游戲原畫(huà)的全部嗎?當然不是了,這只是游戲原畫(huà)中的一個(gè)小分類(lèi)甚至遠遠不是游戲原畫(huà)的主要內容,我們只能稱(chēng)之為宣傳原畫(huà)。游戲原畫(huà)師在游戲企業(yè)內有著(zhù)重要的多的工作:在游戲制作的前期根據原始策劃方案設計玩家在游戲中能見(jiàn)到的一切物體的外觀(guān),包括角色,怪物,以至整個(gè)可見(jiàn)的世界,然后將設計圖交由建模師建模才有玩家看到的游戲世界?梢哉f(shuō),原畫(huà)師就是游戲世界的外觀(guān)設計師,決定一切可見(jiàn)物體的外觀(guān)。這也是游戲原畫(huà)在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的主要作用。因為需要設定的物體實(shí)在太多了,所以游戲公司里一般把游戲原畫(huà)分為角色原畫(huà)和場(chǎng)景原畫(huà),分別對應于游戲中的角色設計和場(chǎng)景設計,這些設計圖必須盡量的表現物體各方位的的結構,尺寸,配色方案,因此游戲公司里最常見(jiàn)的原畫(huà)其實(shí)是這種。
這樣的圖片一般不會(huì )與玩家直接見(jiàn)面,但是確是建模的基礎,大家在游戲看到的裝備夠不夠炫,人物夠不夠漂亮,首先就是在這里決定的。國內運營(yíng)的道具收費游戲中那些外觀(guān)拉風(fēng)的人民幣裝備及時(shí)裝,寵物,坐騎是否能有很好的銷(xiāo)量與原畫(huà)師的工作緊密相關(guān)。
因為工作非常重要而且可發(fā)展性較強,所以原畫(huà)師的收入也非常不錯,即使是新人,月薪也在3000以上,如果是一線(xiàn)城市比如北京,上海,廣州,深圳,起薪要比這個(gè)高得多,比如上海新人平均工資為4624元(去年統計數據)。工作2-3年后,月薪可以達到800012000,如果能勝任組長(cháng)及其他管理崗位則可以達到1200020000。同樣,如果是一線(xiàn)城市比如北京上海深圳會(huì )更高一些,如果是在網(wǎng)易,騰訊這樣的大公司還有繼續上浮的空間,比如說(shuō)網(wǎng)易的資深原畫(huà)師年薪都在20萬(wàn)以上而且不用經(jīng)常加班,還有住房公積金等各種福利。
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