小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說(shuō)課稿

時(shí)間:2024-02-23 07:03:05 信息技術(shù) 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說(shuō)課稿

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,有必要進(jìn)行細致的說(shuō)課稿準備工作,借助說(shuō)課稿可以有效提高教學(xué)效率。說(shuō)課稿應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說(shuō)課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說(shuō)課稿

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說(shuō)課稿1

  一、教材分析:

  本課是小學(xué)信息技術(shù)第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件(也就是動(dòng)畫(huà)里的演員)動(dòng)起來(lái)。繪制元件也是此環(huán)節的一個(gè)重點(diǎn)。動(dòng)畫(huà),顧名思義,有“動(dòng)”,自然還要有“畫(huà)”,動(dòng)畫(huà)元件繪制的不理想,也會(huì )影響整個(gè)動(dòng)畫(huà)的效果。實(shí)際上,本課是第一次接觸到了動(dòng)畫(huà)的實(shí)質(zhì)部分。

  二、學(xué)生分析:

  通過(guò)前面第九課和第十課的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚(yú)的元件,如何在場(chǎng)景一的舞臺上,制作小魚(yú)的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。學(xué)生急切地想接觸到真正動(dòng)畫(huà)的心情可想而知,但這種心情也會(huì )使學(xué)生過(guò)于毛燥,忽略重點(diǎn)。引導學(xué)生懂得無(wú)論是制作帆船元件,還是在場(chǎng)景一中制作動(dòng)畫(huà),為了制作得又好又快,必須養成一個(gè)元件或圖形占用一個(gè)圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學(xué)生的想象力,鼓勵學(xué)生自由創(chuàng )作,對奇思妙想只要沒(méi)有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學(xué)目標:

  知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫(huà)帆船并調整線(xiàn)段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學(xué)會(huì )插入關(guān)鍵幀;學(xué)會(huì )創(chuàng )建元件移動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

  過(guò)程與方法目標:本課動(dòng)手實(shí)踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān)目標:學(xué)生通過(guò)教師的引導勤于思考,敢于實(shí)踐,從中提高自我學(xué)習的能力,豐富想象力,不斷提高學(xué)生的實(shí)際操作能力。

  四、教學(xué)理念分析

  信息技術(shù)教學(xué)大綱指出信息技術(shù)課應培養學(xué)生獲取信息,處理信息能力,結合新課程理念,本課使用網(wǎng)絡(luò )課件讓學(xué)生主動(dòng)嘗試探索知識,讓學(xué)生在“創(chuàng )設情境、提出任務(wù)──分析作品,理清思路——探究合作、解決任務(wù)──展示自我、體驗成功”的過(guò)程中獲取知識,培養技能,感受成功。

  五、教學(xué)方法分析

  信息技術(shù)教學(xué)大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務(wù)為主,同時(shí)強調了讓學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習是教學(xué)的首要任務(wù),因此本課采用任務(wù)驅動(dòng)法、探究、發(fā)現式教學(xué)方法相結合,以網(wǎng)絡(luò )課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂(lè )的課堂。

  六、教學(xué)手段分析

  本課利用網(wǎng)絡(luò )課件讓學(xué)生“分析問(wèn)題──解決問(wèn)題──展示自我──感受成功”。

  七、教學(xué)準備

  計算機網(wǎng)絡(luò )教室、網(wǎng)絡(luò )課件。

  八、教學(xué)設計思路

  1、創(chuàng )設情境,提出任務(wù)

  2、分析作品,理清思路

  3、嘗試操作,體驗成功

  4、解疑答問(wèn),完成新課。

  5、評價(jià)過(guò)程,作品展示,課外延伸。

  四、教學(xué)過(guò)程:

  1、創(chuàng )設情景,提出任務(wù)

  同學(xué)們,你們小時(shí)候看電視最喜歡看什么節目呀?

  對了,很多同學(xué)都喜歡看動(dòng)畫(huà)片。比如說(shuō)《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來(lái),我們一起來(lái)欣賞一段精彩的動(dòng)畫(huà)片,那么,這么精彩的動(dòng)畫(huà)是用怎么制作出來(lái)的呢?(FLASH)

  設計理念:通過(guò)任務(wù)驅動(dòng),來(lái)激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生急于想嘗試操作。

  2、分析作品,理清思路

  出示動(dòng)畫(huà):

  動(dòng)畫(huà)中已經(jīng)有了大海、小魚(yú)、海草……啟發(fā)學(xué)生覺(jué)得是不是少了點(diǎn)什么,讓同學(xué)想到要是有條船就好了。從而點(diǎn)出本課學(xué)習內容。

  設計理念:通過(guò)動(dòng)畫(huà),引出本課的主要任務(wù)是制作一個(gè)帆船在海上行駛的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。同時(shí)引導學(xué)生理清了制作動(dòng)畫(huà)的思路,培養了學(xué)生良好的學(xué)習習慣。

  3、嘗試操作,體驗成功

  讓學(xué)生通過(guò)前一節課制作魚(yú)的元件相互對比,用矩形和其它工具畫(huà)出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點(diǎn)位置和直線(xiàn)的弧度。

  設計理念:利用舊知識來(lái)學(xué)習新知識,降低了學(xué)習難度,學(xué)生就會(huì )越來(lái)越愿意學(xué)。

  4、解疑答問(wèn),完成新課。

  5、發(fā)現共性問(wèn)題,教師再演示。

  6、學(xué)生繼續練習,此時(shí)要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學(xué)生互相借鑒,鍛煉學(xué)生的團隊協(xié)同能力。

  教師要強調制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)需要的條件,對關(guān)鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學(xué)生真正理解。(此處要根據學(xué)生的實(shí)際情況和提出的問(wèn)題來(lái)決定)

  設計理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學(xué)生的團隊協(xié)同能力。

  7、評價(jià)過(guò)程,作品展示,課內延伸。

  以小組為單位,進(jìn)行評價(jià)。然后進(jìn)行學(xué)生作品展示,讓學(xué)生體驗到成功的快樂(lè )。

  教師可以根據學(xué)生的情況,對教材內容進(jìn)行適當的調整,對學(xué)有余力的學(xué)生要鼓勵他們自己構思一個(gè)動(dòng)畫(huà)。對不同創(chuàng )作風(fēng)格,不同解決思路要及時(shí)反饋,發(fā)揮小老師的作用。

  設計理念:通過(guò)作品展示,讓學(xué)生體驗到成功的快樂(lè ),課內延伸這一環(huán)節,能夠張揚學(xué)生的個(gè)性,提高部分學(xué)生的信息技術(shù)能力。

  小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》反思稿

  塔源小學(xué)高亞娟

  下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业?幾點(diǎn)反思。

  一、扎實(shí)的基本功

  教學(xué)活動(dòng)實(shí)際上是師生間的雙邊活動(dòng),在教學(xué)中要充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用和教師的主導作用。優(yōu)化課堂教學(xué)手段、調動(dòng)學(xué)生情緒,是組織好課堂教學(xué)最重要的因素。如果計算機教師基本功扎實(shí),能準確地解答學(xué)生所提的各種問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生躍躍欲試的心理,就能調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性,使學(xué)生能較好地進(jìn)入最佳思維狀態(tài)。

  二、調動(dòng)學(xué)生學(xué)習興趣的能力

  計算機教學(xué)本來(lái)就是一個(gè)寓教于樂(lè )、上機實(shí)踐的活動(dòng)過(guò)程,所以培養學(xué)生的興趣只是一個(gè)起點(diǎn)。如何保持學(xué)生的興趣,是個(gè)漫長(cháng)的過(guò)程。在課堂教學(xué)中,創(chuàng )設一種情境,鼓勵學(xué)生動(dòng)腦又動(dòng)手,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,課堂氣氛也因此變得相當活躍,學(xué)生學(xué)習計算機的熱情自然也高漲起來(lái)。同時(shí),本節課也充分發(fā)揮了學(xué)生之間的相互協(xié)作式學(xué)習。

  三、充分利用現代化教學(xué)設備的能力

  充分利用計算機這一現代化教學(xué)設備,充分利用各種多媒體教學(xué)手段輔助教學(xué),使學(xué)生進(jìn)入一個(gè)嶄新的天地。本課通過(guò)自制一些教學(xué)課件,來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情,達到了較好的效果。

  四、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。我認為這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  五年級的學(xué)生已經(jīng)能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去嘗試,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái),針對共性問(wèn)題老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題。

  在本課當中,學(xué)生對知識的掌握程度達到了我想象的那么高。但在評價(jià)過(guò)程中,學(xué)生自我評價(jià)表現得不夠積極,評價(jià)方式也單一,這些不足我會(huì )在以后的教學(xué)實(shí)踐中,不斷地改進(jìn)。

  五、不斷加強學(xué)習,緊跟科技發(fā)展的步伐

  計算機技術(shù)的高速發(fā)展,對計算機教師提出了更高的要求。為了適應社會(huì )的需要,我必須不斷充電,樹(shù)立終身學(xué)習的思想,只有這樣才能跟上時(shí)代的步伐,以自己過(guò)硬的素質(zhì),寬廣的知識面去感染每一位學(xué)生,從而使計算機學(xué)習成為一個(gè)師生共同提高的過(guò)程。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說(shuō)課稿2

  一、教材分析:

  本課是小學(xué)信息技術(shù)第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動(dòng)起來(lái)。繪制元件也是此環(huán)節的一個(gè)重點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)既要畫(huà)圖,又要設置運動(dòng)效果,動(dòng)畫(huà)元件繪制的不理想,會(huì )影響整個(gè)動(dòng)畫(huà)的效果。實(shí)際上,這節內容是學(xué)生第一次接觸到了動(dòng)畫(huà)的實(shí)質(zhì)部分。

  二、學(xué)生分析:

  通過(guò)前面第九課和第十課的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚(yú)的元件,如何在場(chǎng)景一的舞臺上,制作小魚(yú)的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。學(xué)生會(huì )急切地想接觸到真正動(dòng)畫(huà),但這種心情也會(huì )使學(xué)生過(guò)于毛燥,忽略重點(diǎn)。

  引導學(xué)生懂得無(wú)論是制作帆船元件,還是在場(chǎng)景一中制作動(dòng)畫(huà),為了制作得又好又快,必須養成一個(gè)元件或圖形占用一個(gè)圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學(xué)生的想象力,鼓勵學(xué)生自由創(chuàng )作,對奇思妙想只要沒(méi)有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學(xué)目標:

  知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫(huà)帆船并調整線(xiàn)段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學(xué)會(huì )插入關(guān)鍵幀;和創(chuàng )建元件移動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

  過(guò)程與方法目標:本課動(dòng)手實(shí)踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān)目標:學(xué)生通過(guò)教師的引導勤于思考,敢于實(shí)踐,從中提高自我學(xué)習的能力,豐富想象力,不斷提高學(xué)生的實(shí)際操作能力。

  四、教學(xué)方法分析

  信息技術(shù)教學(xué)大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務(wù)為主,同時(shí)強調了讓學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習是教學(xué)的首要任務(wù),因此本課采用任務(wù)驅動(dòng)法、探究、發(fā)現式教學(xué)方法相結合,以網(wǎng)絡(luò )課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂(lè )的課堂。

  五、教學(xué)設計思路

  1、創(chuàng )設情境,提出任務(wù)

  2、分析作品,理清思路

  3、嘗試操作,體驗成功

  4、解疑答問(wèn),完成新課。

  5、評價(jià)過(guò)程,作品展示,課外延伸。

  六、教學(xué)過(guò)程:

  1、創(chuàng )設情景,提出任務(wù)

  同學(xué)們,你們小時(shí)候看電視最喜歡看什么節目呀?

  對了,很多同學(xué)都喜歡看動(dòng)畫(huà)片。比如說(shuō)《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來(lái),我們一起來(lái)欣賞一段精的.動(dòng)畫(huà)片,那么,這么精彩的動(dòng)畫(huà)是用怎么制作出來(lái)的呢?

  設計理念:通過(guò)任務(wù)驅動(dòng),來(lái)激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生急于想嘗試操作。

  2、分析圖畫(huà),理清思路

  出示動(dòng)畫(huà):

  動(dòng)畫(huà)中已經(jīng)有了大海、小魚(yú)、海草……啟發(fā)學(xué)生覺(jué)得是不是少了點(diǎn)什么,讓同學(xué)想到要是有條船就好了。從而點(diǎn)出本課學(xué)習內容。

  設計理念:通過(guò)動(dòng)畫(huà),引出本課的主要任務(wù)是制作一個(gè)帆船在海上行駛的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。同時(shí)引導學(xué)生理清了制作動(dòng)畫(huà)的思路,培養了學(xué)生良好的學(xué)習習慣。

  3、嘗試操作,體驗成功

  讓學(xué)生通過(guò)前一節課制作魚(yú)的元件相互對比,用矩形和其它工具畫(huà)出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點(diǎn)位置和直線(xiàn)的弧度。

  設計理念:利用舊知識來(lái)學(xué)習新知識,降低了學(xué)習難度,學(xué)生就會(huì )越來(lái)越愿意學(xué)。

  4、解疑答問(wèn),完成新課。

  發(fā)現共性問(wèn)題,教師再演示。

  學(xué)生繼續練習,此時(shí)要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學(xué)生互相借鑒,鍛煉學(xué)生的團隊協(xié)同能力。

  教師要強調制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)需要的條件,對關(guān)鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學(xué)生真正理解。(此處要根據學(xué)生的實(shí)際情況和提出的問(wèn)題來(lái)決定)

  設計理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學(xué)生的團隊協(xié)同能力。

  5、 評價(jià)過(guò)程,作品展示,課內延伸。

  以小組為單位,進(jìn)行評價(jià)。然后進(jìn)行學(xué)生作品展示,讓學(xué)生體驗到成功的快樂(lè )。

  教師可以根據學(xué)生的情況,對教材內容進(jìn)行適當的調整,對學(xué)有余力的學(xué)生要鼓勵他們自己構思一個(gè)動(dòng)畫(huà)。對不同創(chuàng )作風(fēng)格,不同解決思路要及時(shí)反饋,發(fā)揮小老師的作用。

  設計理念:通過(guò)作品展示,讓學(xué)生體驗到成功的快樂(lè ),課內延伸這一環(huán)節,能夠張揚學(xué)生的個(gè)性,提高部分學(xué)生的信息技術(shù)能力。

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說(shuō)課稿3

  一、教材分析:

  本課是小學(xué)信息技術(shù)第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動(dòng)起來(lái)。繪制元件也是此環(huán)節的一個(gè)重點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)既要畫(huà)圖,又要設置運動(dòng)效果,動(dòng)畫(huà)元件繪制的不理想,會(huì )影響整個(gè)動(dòng)畫(huà)的效果。實(shí)際上,這節內容是學(xué)生第一次接觸到了動(dòng)畫(huà)的實(shí)質(zhì)部分。

  二、學(xué)生分析:

  通過(guò)前面第九課和第十課的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚(yú)的元件,如何在場(chǎng)景一的舞臺上,制作小魚(yú)的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。學(xué)生會(huì )急切地想接觸到真正動(dòng)畫(huà),但這種心情也會(huì )使學(xué)生過(guò)于毛燥,忽略重點(diǎn)。

  引導學(xué)生懂得無(wú)論是制作帆船元件,還是在場(chǎng)景一中制作動(dòng)畫(huà),為了制作得又好又快,必須養成一個(gè)元件或圖形占用一個(gè)圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學(xué)生的想象力,鼓勵學(xué)生自由創(chuàng )作,對奇思妙想只要沒(méi)有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學(xué)目標:

  知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫(huà)帆船并調整線(xiàn)段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學(xué)會(huì )插入關(guān)鍵幀;和創(chuàng )建元件移動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

  過(guò)程與方法目標:本課動(dòng)手實(shí)踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān)目標:學(xué)生通過(guò)教師的引導勤于思考,敢于實(shí)踐,從中提高自我學(xué)習的能力,豐富想象力,不斷提高學(xué)生的實(shí)際操作能力。

  四、教學(xué)方法分析

  信息技術(shù)教學(xué)大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務(wù)為主,同時(shí)強調了讓學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習是教學(xué)的首要任務(wù),因此本課采用任務(wù)驅動(dòng)法、探究、發(fā)現式教學(xué)方法相結合,以網(wǎng)絡(luò )課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂(lè )的課堂。

  五、教學(xué)設計思路

  1、創(chuàng )設情境,提出任務(wù)

  2、 分析作品,理清思路

  3、 嘗試操作,體驗成功

  4、解疑答問(wèn),完成新課。

  5、評價(jià)過(guò)程,作品展示,課外延伸。

  六、教學(xué)過(guò)程:

  1、創(chuàng )設情景,提出任務(wù)

  同學(xué)們,你們小時(shí)候看電視最喜歡看什么節目呀?

  對了,很多同學(xué)都喜歡看動(dòng)畫(huà)片。比如說(shuō)《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來(lái),我們一起來(lái)欣賞一段精的動(dòng)畫(huà)片,那么,這么精彩的動(dòng)畫(huà)是用怎么制作出來(lái)的呢?

  設計理念:通過(guò)任務(wù)驅動(dòng),來(lái)激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生急于想嘗試操作。

  2、 分析圖畫(huà),理清思路

  出示動(dòng)畫(huà):

  動(dòng)畫(huà)中已經(jīng)有了大海、小魚(yú)、海草……啟發(fā)學(xué)生覺(jué)得是不是少了點(diǎn)什么,讓同學(xué)想到要是有條船就好了。從而點(diǎn)出本課學(xué)習內容。

  設計理念:通過(guò)動(dòng)畫(huà),引出本課的主要任務(wù)是制作一個(gè)帆船在海上行駛的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。同時(shí)引導學(xué)生理清了制作動(dòng)畫(huà)的思路,培養了學(xué)生良好的學(xué)習習慣。

  3、 嘗試操作,體驗成功

  讓學(xué)生通過(guò)前一節課制作魚(yú)的元件相互對比,用矩形和其它工具畫(huà)出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點(diǎn)位置和直線(xiàn)的弧度。

  設計理念:利用舊知識來(lái)學(xué)習新知識,降低了學(xué)習難度,學(xué)生就會(huì )越來(lái)越愿意學(xué)。

  4、解疑答問(wèn),完成新課。

  發(fā)現共性問(wèn)題,教師再演示。

  學(xué)生繼續練習,此時(shí)要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學(xué)生互相借鑒,鍛煉學(xué)生的`團隊協(xié)同能力。

  教師要強調制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)需要的條件,對關(guān)鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學(xué)生真正理解。(此處要根據學(xué)生的實(shí)際情況和提出的問(wèn)題來(lái)決定)

  設計理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學(xué)生的團隊協(xié)同能力。

  5、 評價(jià)過(guò)程,作品展示,課內延伸。

  以小組為單位,進(jìn)行評價(jià)。然后進(jìn)行學(xué)生作品展示,讓學(xué)生體驗到成功的快樂(lè )。

  教師可以根據學(xué)生的情況,對教材內容進(jìn)行適當的調整,對學(xué)有余力的學(xué)生要鼓勵他們自己構思一個(gè)動(dòng)畫(huà)。對不同創(chuàng )作風(fēng)格,不同解決思路要及時(shí)反饋,發(fā)揮小老師的作用。

  設計理念:通過(guò)作品展示,讓學(xué)生體驗到成功的快樂(lè ),課內延伸這一環(huán)節,能夠張揚學(xué)生的個(gè)性,提高部分學(xué)生的信息技術(shù)能力。

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