音樂(lè )游戲教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫(xiě)教案,通過(guò)教案準備可以更好地根據具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當的必要的調整?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!下面是小編整理的音樂(lè )游戲教案,希望能夠幫助到大家。
音樂(lè )游戲教案1
一. 活動(dòng)目的
通過(guò)觀(guān)察圖譜,感受ABA曲式。
2.欣賞音樂(lè ),感知跳音與滑音的特點(diǎn)。
二. 活動(dòng)準備
圖譜、CD音樂(lè )、響板、鈴鼓。
三. 熱身活動(dòng)
復習《大象拔河》
四. 節奏問(wèn)候
請幼兒根據老師的節奏指令做相應的回應
五. 教學(xué)導入
出示圖譜,請幼兒觀(guān)察畫(huà)面,請幼兒說(shuō)說(shuō)圖畫(huà)里面有什么?
教師:小朋友們,請你們仔細觀(guān)察圖畫(huà),看看圖中有什?
教師: 你們覺(jué)得這只小老鼠在干什么呢? 教師:老鼠要給動(dòng)物們送信了,我們一起跟著(zhù)好聽(tīng)的音樂(lè )隨同老鼠送信去吧。
六. 教學(xué)開(kāi)展
1. 播放音樂(lè ),傾聽(tīng)樂(lè )曲,引導幼兒說(shuō)出對音樂(lè )的情感感受。
教師:小朋友們,聽(tīng)到這音樂(lè ),你們的`心情怎么樣?開(kāi)心還是傷心?
老師:老師聽(tīng)了這聽(tīng)音樂(lè ),覺(jué)得很開(kāi)心。
2.帶領(lǐng)幼兒點(diǎn)圖譜
教師:請小朋友伸出小手,我們用自己的手指跟著(zhù)小老鼠隨著(zhù)音樂(lè )去送信吧,仔細觀(guān)察。給每只動(dòng)物各送了幾封信。
教師:小老鼠每次送完信都會(huì )做什么事情呢?(吃東西)吃了什么東西呢? 4.原地律動(dòng),請小朋友全體起立,跟隨音樂(lè )模仿小老鼠走路,吃東西及喝水的姿勢。
教師:現在我們跟誰(shuí)小老鼠一起去給動(dòng)物們送信吧,仔細想小老鼠走路是怎么樣的?肚子餓了,會(huì )怎么樣吃東西,喝了,又會(huì )怎么樣喝水呢?
3.樂(lè )器演奏,將幼兒分成兩組,一組為響板組,敲老鼠送信的那段樂(lè )曲;一組為鈴鼓組,敲奏老鼠吃東西喝東西的那段樂(lè )曲。
七. 教學(xué)導入
集體共同進(jìn)行原地律動(dòng),結束課堂。
音樂(lè )游戲教案2
一、活動(dòng)目標:
1、能夠隨音樂(lè )的節奏嘗試用自己喜歡的方式做一些簡(jiǎn)單的律動(dòng)動(dòng)作。
2、幼兒積極的參與到活動(dòng)中,體驗到音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)準備:
蔬菜頭飾、音樂(lè )磁帶。
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┱勗(huà)導入,激發(fā)幼兒的興趣。
。ǘ⿵土暩枨
1、說(shuō)一說(shuō)菜場(chǎng)里都有哪些菜?
2、這些菜是什么樣子或什么味道。
。ㄈ┮魳(lè )游戲《菜場(chǎng)里的歌》
1、幼兒隨音樂(lè )做肢體律動(dòng)。
2、集體表演《菜場(chǎng)里的'歌》。
四、活動(dòng)反思:
這節活動(dòng)貼近幼兒的生活,讓幼兒感到很親切,在整個(gè)音樂(lè )活動(dòng)中幼兒能積極主動(dòng)的參與其中。在鼓勵幼兒用不同的身體部位表現節奏時(shí),幼兒的表現欲望很強烈。當有個(gè)別幼兒處于茫然狀態(tài)時(shí),我及時(shí)的進(jìn)行了引導,并鼓勵他們到前面進(jìn)行表演,認為關(guān)注了這些個(gè)體。但是沒(méi)有起到實(shí)效性。感覺(jué)幼兒處于被迫的狀態(tài),只是無(wú)奈的做了做,F在想一想,覺(jué)得當時(shí)比較盲目,忽略了幼兒的情感感受,應該給幼兒留有余地。其實(shí)由“不做到做”幼兒在原有的基礎上就已經(jīng)有進(jìn)步了。如果再往前推一把,非把他們拉到前面來(lái),對于平日里沉默寡言的他們來(lái)說(shuō)勢必適得其反。因此在教學(xué)中注重幼兒個(gè)性的了解是值得我深思的。
在完成“能夠隨音樂(lè )的節奏嘗試用自己喜歡的方式做律動(dòng)”這個(gè)目標時(shí),進(jìn)行了分層開(kāi)展。先讓幼兒隨音樂(lè )模仿老師做動(dòng)作,然后鼓勵幼兒用自己喜歡的方式表現,(此處教師的干擾較多,不利于幼兒的自我發(fā)揮)。最后讓幼兒根據不同蔬菜外形表現律動(dòng)時(shí),幼兒感覺(jué)比較困難。我認為一方面是前期對蔬菜的外形認識的不夠,另一方面就是準備的蔬菜頭飾沒(méi)有突顯蔬菜的特點(diǎn),如果把它夸張些,不同蔬菜差異大些,可以穿在身上或掛在身上給孩子一種暗示可能這個(gè)難點(diǎn)就會(huì )分解了。因此我覺(jué)得無(wú)論是教具還是前期知識的準備及教師的干預都要能和教學(xué)過(guò)程有效的整合,有針對性的為目標服務(wù)。
菜場(chǎng)真熱鬧真呀真熱鬧,蔬菜真新鮮真呀真新鮮,大番茄(間奏)、胡蘿卜(間奏),青菜、白菜、卷心菜,(間奏),冬瓜、黃瓜、馬鈴薯,(間奏),品種多又多,營(yíng)養好又好!
音樂(lè )游戲教案3
相關(guān)知識:
披在肩上的寬大無(wú)袖的御寒外衣。立領(lǐng),對襟,穿時(shí)以領(lǐng)部短帶系結,領(lǐng)部以下散開(kāi)無(wú)紐扣,上部小下部大。
活動(dòng)目標:
1、能隨音樂(lè )有節奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。
2、遵守游戲規則,游戲時(shí)能克制自己不偷看藏起來(lái)的小朋友。
活動(dòng)準備:
1、一件大斗篷、
2、幼兒已經(jīng)會(huì )隨旋律演唱“披斗篷的小孩”
3、已學(xué)過(guò)踵趾小跑步、踏并步基本舞步。
玩法:
一、“猜娃娃”的游戲引出活動(dòng)。
教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進(jìn)椅子上的斗篷里,幼兒
捂住眼睛傾聽(tīng)歌曲,唱完后教師請幼兒睜開(kāi)眼睛猜躲在斗篷里的'是哪個(gè)娃娃。
二、隨音樂(lè )引導幼兒復習基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。
提醒幼兒隨歌詞一小節完成一次踵趾小跑步
三、幼兒隨音樂(lè )完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂(lè )游戲.
歌曲即將唱完時(shí)老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱
完時(shí)其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰(shuí),猜對后繼續玩游戲。
教師提醒幼兒積極遵守游戲規則,游戲時(shí)不偷看藏起來(lái)的小朋友。
附:音樂(lè )游戲歌詞:
“有一個(gè)小小孩站在樹(shù)木中,她披著(zhù)一件奇妙的小斗蓬,站在樹(shù)木當中,披著(zhù)小小的斗篷,你猜那是誰(shuí)站在樹(shù)林中?”
音樂(lè )游戲教案4
一、活動(dòng)目標
1.初步熟悉小熊運西瓜樂(lè )曲旋律。通過(guò)小熊運西瓜、摘西瓜、西瓜滾走了的情節游戲,幫助幼兒初步了解樂(lè )曲結構及aa段旋律的堅定行進(jìn)感。ab段旋律的連續跳躍遞進(jìn),b段連續滾動(dòng)的感覺(jué)。
2.培養幼兒創(chuàng )造性和表現力。
3.引導幼兒用身體動(dòng)作和臉部表情,體會(huì )和表現從游戲中獲得的愉快心情。
二、活動(dòng)準備
小熊的圖片、故事、西瓜胸飾,小熊胸飾
三、活動(dòng)過(guò)程
1.組織幼兒觀(guān)察圖片,了解小熊的外形特征,引導幼兒模仿小熊走。
2.通過(guò)講述故事和游戲“小熊運西瓜”,進(jìn)一步幫助幼兒理解,熟悉角色形象和動(dòng)作,了解游戲情節,掌握游戲規則——西瓜滾時(shí)不要撞碰。
3.聽(tīng)音樂(lè ),幫助幼兒分辨小熊走、小熊摘西瓜、西瓜滾走的音樂(lè ),初步了解樂(lè )曲結構,感覺(jué)a段樂(lè )曲行進(jìn)、跳躍,b段樂(lè )曲歡快滾動(dòng)。
4.分段欣賞音樂(lè ),聽(tīng)聽(tīng)做做,進(jìn)一步熟悉樂(lè )曲旋律、結構、分解練習動(dòng)作。
。1)小熊走:老師做熊媽媽帶領(lǐng)孩子隨音樂(lè )節拍模仿小熊一下一下地走。
。2)小熊摘西瓜:通過(guò)琴聲提示幼兒在樂(lè )句的句首重音處做動(dòng)作。
。3)小熊的西瓜滾走了:?jiǎn)l(fā)幼兒用手臂的不同方位動(dòng)作及身體的連續旋轉等不通動(dòng)作,表現西瓜滾走時(shí)連貫、輕快。
。4)小熊追西瓜,撿西瓜:通過(guò)故事情節,發(fā)展用語(yǔ)言提示幼兒聽(tīng)音樂(lè ),做追西瓜、撿西瓜的動(dòng)作。
5.完整地跟隨音樂(lè )做游戲。
。1)教師先請一名幼兒上臺和自己先示范聽(tīng)完整地音樂(lè )玩一次游戲。
。2)教師放手讓幼兒自己進(jìn)行游戲。
。3)先請一半幼兒游戲,再互換。
。4)全體幼兒聽(tīng)游戲進(jìn)行游戲。
課后反思:
這一節課上得時(shí)間有些長(cháng),到了結束孩子們對于音樂(lè )的樂(lè )句還不是掌握的很好,因此在進(jìn)行游戲的時(shí)候顯得有些的.亂?赡苓@節課對于中班的幼兒來(lái)說(shuō)難度有一點(diǎn)大,幼兒們對于樂(lè )句還不是很了解因此摘西瓜的動(dòng)作就沒(méi)有時(shí)間讓他們進(jìn)行創(chuàng )造,這節課我在大班也試上過(guò),效果挺好的,孩子們可以創(chuàng )編出各種各樣令老師都驚訝的動(dòng)作,在玩游戲的時(shí)候也很盡興很開(kāi)心。
音樂(lè )游戲教案5
目標:
1、學(xué)習歌曲,并嘗試用肢體動(dòng)作來(lái)表現歌曲的內容。
2、初步學(xué)習創(chuàng )編歌詞,鞏固小動(dòng)物愛(ài)吃食物的知識。
3、以愉快的情緒參加活動(dòng)。
準備:音樂(lè )磁帶
過(guò)程:
一)、韻律活動(dòng):小小鼓樂(lè )隊
二)、、學(xué)習新歌曲《誰(shuí)餓了》
1、教師根據歌詞內容表演啞劇。
提問(wèn):誰(shuí)知道這個(gè)啞劇講了一個(gè)什么故事?
輔助提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了?它怎么了?后來(lái)它看見(jiàn)了什么,又是怎么做的?
2、教師:有節奏地朗誦歌詞一遍。
3、幼兒學(xué)習朗誦歌詞一遍,教師配以動(dòng)作。
4、引出歌曲名稱(chēng),教師清唱一遍,完整范唱一遍。
5、玩游戲“點(diǎn)大貓”
1)、教師邊唱邊有節奏地逐一點(diǎn)幼兒的頭,最后被點(diǎn)到的幼兒就是“大貓”,該幼兒就學(xué)兩聲貓叫。(4次)
2)、師幼唱,教師點(diǎn)。(2次)
3)、一個(gè)幼兒點(diǎn),其余幼兒唱。(2次)
三)、學(xué)習歌曲的創(chuàng )編。
1、師:大貓吃了那么多的老鼠已經(jīng)夠飽了,現在又來(lái)了誰(shuí)?(教師表演小狗的`動(dòng)作)
2、討論歌曲的創(chuàng )編方法。在“大貓”處改成“大狗”,在“小老鼠”處改成“肉骨頭”。
3、集體演唱新的歌詞,然后表演。
4、以同樣的方法創(chuàng )編“兔子”的歌詞。
四)、聽(tīng)音樂(lè )自由扮演各自的小動(dòng)物走出教室。
師:小動(dòng)物門(mén)都吃飽了,請小朋友扮演自己喜歡的小動(dòng)物,聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )走到外面去玩吧!
音樂(lè )游戲教案6
設計意圖:
音樂(lè )游戲是向幼兒進(jìn)行音樂(lè )教育的重要途徑,其最大特點(diǎn)是音樂(lè )性,兒童在游戲中學(xué)習音樂(lè ),并隨著(zhù)音樂(lè )作出反應,在游戲中學(xué)會(huì )聽(tīng)辨不同旋律、節奏、等音樂(lè )的基本要素。春天即將來(lái)臨,帽子也越來(lái)越多的出現在孩子的頭上。"會(huì )跳舞的帽子"貼近幼兒生活經(jīng)驗,又超越幼兒已有經(jīng)驗,將游戲與表演融為一體,在音樂(lè )游戲中鼓勵幼兒大膽、自信的展示自己。
活動(dòng)目標:
1、在學(xué)會(huì )傳樂(lè )器的基礎上能根據音樂(lè )有節奏的傳遞帽子。
2、感受樂(lè )曲的曲式結構,在B部分能自由創(chuàng )編合拍動(dòng)作。
3、欣賞同伴的舞蹈,感受音樂(lè )、舞蹈、表演融為一體的美。
活動(dòng)準備:
1、知識經(jīng)驗準備:已有傳樂(lè )器的經(jīng)驗、對《墨西哥帽子舞》的曲式結構有所了解。
2、物質(zhì)材料準備:音樂(lè )《墨西哥帽子舞》、《搖籃曲》、圖譜;
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)看視頻,激發(fā)興趣。
"今天我給大家帶來(lái)了一段視頻,請你仔細看,然后告訴我他們在干什么?。"
"是的,他們在傳帽子。他們是怎么傳的?有誰(shuí)看清楚了?"
"我請2個(gè)小朋友來(lái)前面和我配合一下,我站在他的后面,帽子戴他頭上,我先去拿帽子,然后帶我頭上,我后面的人拿我頭上的帽子,然后放在自己的頭上,這樣帽子就一個(gè)一個(gè)人傳下去了,是吧!"
二、感知音樂(lè ),嘗試傳帽。
1、回憶樂(lè )曲,鞏固曲式結構。
。1)完整傾聽(tīng)。
"聽(tīng),這首音樂(lè )你還熟悉嗎?""對,這首音樂(lè )的名字叫《墨西哥帽子舞》,帽子舞是墨西哥具有代表性的民間舞,是有男和女一起跳的舞蹈,在舞蹈中,男舞者的`帽子會(huì )甩來(lái)甩去,有時(shí)戴在女伴頭上,有時(shí)丟在地上,兩人圍著(zhù)它舞蹈。舞者們不時(shí)發(fā)出喊叫助興,增加舞蹈的熱烈氣氛。"
。2)出示圖譜,鞏固曲式結構。
"我也帶來(lái)了這首曲子的圖譜,從圖譜中你能知道這是屬于什么曲?你為什么知道它是回旋曲?""一首曲子中出現多次相同樂(lè )段,而每個(gè)相同樂(lè )段后跟的又是不一樣的樂(lè )段,像今天這樣ABACADA結構的曲子就叫做回旋曲。"
2、熟悉樂(lè )曲,嘗試傳帽。
。1)聽(tīng)音樂(lè ),嘗試A段空手傳帽。
"剛剛我們看了傳帽子的視頻,現在既然有帽子舞這音樂(lè ),我們不妨也來(lái)試試,首先我來(lái)問(wèn)問(wèn)哪段這首音樂(lè )中哪段適合傳帽子。""剛剛我們也了解了怎么傳帽子,先從別人頭上拿帽子,再帶上自己的頭。""像這樣:拿—戴;拿—戴;拿—戴;我們一起來(lái)試一試。""先請小朋友從左手邊的小朋友頭上拿帽子!"
"我們跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)玩一玩。"
小結:xxx
。2)跟隨音樂(lè )有節奏的傳遞帽子。
"瞧,我今天帶來(lái)了一頂漂亮的帽子,讓我們拿起它來(lái)試一試吧!"
小結:xxx
三、創(chuàng )編動(dòng)作,合作表演。
1、尋找節拍。
"A段我們用來(lái)傳帽子了,那B段可以干什么呢?""請大家聽(tīng)一聽(tīng)B段有幾個(gè)八拍?"
"我們可以看一下我們的圖譜,從圖譜中可以看出什么?不止B段是4個(gè)八拍,C段、D段都是4個(gè)八拍"
2、嘗試創(chuàng )編動(dòng)作,互相模仿。
"4個(gè)八拍我們做一個(gè)動(dòng)作,可以2個(gè)八拍一個(gè)動(dòng)作,4個(gè)八拍就是2個(gè)動(dòng)作,有誰(shuí)愿意來(lái)創(chuàng )編一些動(dòng)作?"
"xx真棒,請你站在中間做,我們其他人跟著(zhù)做。"(請3—4個(gè)小朋友)
3、嘗試表演。
"A段的時(shí)候我們傳帽子,傳到B段時(shí)哪個(gè)小朋友的頭上有帽子就來(lái)表演,他表演的時(shí)候,下一位小朋友要時(shí)刻聽(tīng)好音樂(lè ),聽(tīng)到A段音樂(lè )就要繼續傳帽子了,是吧!讓我們來(lái)試一試"
4、完整表演"通過(guò)我們的努力,終于把這個(gè)游戲玩起來(lái),現在讓我們完整的來(lái)一遍。"
四、放松音樂(lè ),結束活動(dòng)。
"玩游戲累了讓我們聽(tīng)段輕輕柔柔的搖籃曲放松一下,休息一會(huì )。"
活動(dòng)反思:
通過(guò)豐富多彩的教學(xué)手段,結合音樂(lè )本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂(lè )形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習音樂(lè )、享受音樂(lè ),音樂(lè )是情感的藝術(shù),只有通過(guò)音樂(lè )的情感體驗,才能達到音樂(lè )教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過(guò)程中,培養了幼兒的審美能力和創(chuàng )造能力。通過(guò)成功的音樂(lè )活動(dòng),會(huì )提升孩子們對音樂(lè )活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂(lè )活動(dòng)的自信心。
音樂(lè )游戲教案7
教學(xué)目標:
通過(guò)欣賞《牧童短笛》,感受樂(lè )曲不同段落的情緒,了解作品的曲式結構。
教學(xué)重點(diǎn):
引導學(xué)生感受樂(lè )曲不同樂(lè )段的節奏、速度及音樂(lè )情緒的特點(diǎn)。
教學(xué)難點(diǎn):
采用多種教學(xué)策略,喚起學(xué)生的學(xué)習熱情,記憶作品不同樂(lè )段的主題。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,導入新課
同學(xué)們,今天老師給大家帶來(lái)一首描寫(xiě)牧童的樂(lè )曲,這首樂(lè )曲聞名中外,是由我國著(zhù)名作曲家賀綠汀先生創(chuàng )作的。它的名字叫《牧童短笛》,讓我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng),它是由什么樂(lè )器演奏的?
二、新作賞析,目標落實(shí)
。ㄒ唬┏醮务雎(tīng),整體感知。
1、初次聆聽(tīng)歌曲
問(wèn)題設置:這首樂(lè )曲是由什么樂(lè )器來(lái)演奏的?
2、引出樂(lè )器鋼琴,教師簡(jiǎn)介鋼琴。
3、二次聆聽(tīng),加深樂(lè )曲的印象。
問(wèn)題設置:這首樂(lè )曲的速度是怎樣變化的?
。ǘ┓侄钨p析,走進(jìn)音樂(lè )。
1、第一樂(lè )段賞析
、亳雎(tīng)第一樂(lè )段,學(xué)生感受樂(lè )曲情緒。
問(wèn)題設置:同學(xué)們聽(tīng)聽(tīng)這段樂(lè )曲的情緒是怎樣的?②指導學(xué)生視唱第一樂(lè )段主題旋律,加深印象
、鄯磸婉雎(tīng)第一樂(lè )段,鼓勵學(xué)生用身體動(dòng)作體驗樂(lè )曲情緒。
2、第二樂(lè )段賞析
、亳雎(tīng)第二樂(lè )段,感受樂(lè )曲速度、情緒的變化。
問(wèn)題設置:同學(xué)們聽(tīng)聽(tīng)這段樂(lè )曲的速度和情緒是怎樣的?②反復聆聽(tīng)第二樂(lè )段,激發(fā)學(xué)生為樂(lè )曲加伴奏。
3、第三樂(lè )段賞析
、亳雎(tīng)第三樂(lè )段,感受“加花”手法所表現的意境。問(wèn)題設置:同學(xué)們聽(tīng)聽(tīng)這段樂(lè )曲和哪一段相似?②指導學(xué)生視唱第三樂(lè )段主題旋律,加深印象
、垡龑W(xué)生將兩段相似的`音樂(lè )進(jìn)行對比,進(jìn)一步感受“加花”手法的表現力。
、芊磸婉雎(tīng)第三樂(lè )段,用心體驗樂(lè )曲恬靜、安逸的情緒。
4、教師對樂(lè )曲進(jìn)行小結
三、作者及作品簡(jiǎn)介
1、了解賀綠汀
2、教師講解作品的創(chuàng )作背景
四、再次聆聽(tīng),體會(huì )樂(lè )曲的民間風(fēng)格。
學(xué)生聆聽(tīng)音樂(lè ),課件播放中國水墨畫(huà)——牧童放牧的情景
五、達標檢測,當堂反饋:
教師分別彈奏《歡樂(lè )的牧童》、《牧童》和《牧童短笛》的樂(lè )句,當《牧童短笛》的樂(lè )句出現時(shí),學(xué)生快速舉手示意。
六、拓展延伸,小結升華
。ㄒ唬┩卣剐蕾p
多媒體欣賞朗朗現場(chǎng)演奏的《牧童短笛》,進(jìn)一步感受樂(lè )曲的情緒。
。ǘ┱n堂小結,情感升華
1、教師簡(jiǎn)單小結本節課的教學(xué)內容
2、鼓勵學(xué)生利用課余時(shí)間,欣賞其他版本的《牧童短笛》,如手風(fēng)琴版、長(cháng)笛版的。
音樂(lè )游戲教案8
活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒的模仿能力。
2、讓幼兒感受音樂(lè )帶來(lái)的快樂(lè )。
3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、隨歌曲旋律唱出來(lái)。
活動(dòng)準備:音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
二、基本部分
1、見(jiàn)過(guò)機器人嗎?見(jiàn)過(guò)機器人刷牙嗎?(老師示范)接著(zhù)老師示范機器人洗臉的動(dòng)作,幼兒一起跟著(zhù)做。
2、師:有一個(gè)星球,住著(zhù)一群機器人,可是這群機器人在星球上住的太無(wú)聊了,于是,他們決定乘坐飛船來(lái)地球,看看地球人的生活是什么樣子的?
飛船準備出發(fā)啦——嗖放音樂(lè ),幼兒跟隨老師一起做動(dòng)作
3、請幼兒說(shuō)一說(shuō)機器人刷牙,洗臉,是什么程序?(老師引導幼兒做一遍),再次聽(tīng)音樂(lè )做一遍。
三、機器人首領(lǐng)決定再去另一個(gè)地方——放音樂(lè ),做動(dòng)作。
1、機器人看到一個(gè)地球人在釣魚(yú),請一個(gè)幼兒模仿機器人怎么釣魚(yú)。(放音樂(lè ),讓一個(gè)幼兒模仿地球人釣魚(yú),其他幼兒模仿機器人看地球人釣魚(yú))
2、放音樂(lè ),讓一個(gè)幼兒模仿地球人劃船,機器人(其余幼兒)跟著(zhù)學(xué)
3、請一個(gè)地球人(幼兒)把剛才的釣魚(yú),劃船連起來(lái)聽(tīng)音樂(lè )做一遍,其他機器人(幼兒)跟著(zhù)一起做。
四、飛船降落在了體育館(讓幼兒站在小凳子后面)請幼兒說(shuō)一說(shuō)在體育館看到了什么(跑步,舉啞鈴)?讓幼兒用動(dòng)作表示出來(lái)。
老師示范機器人做跑步,舉啞鈴的動(dòng)作,聽(tīng)音樂(lè ),老師,幼兒一起做跑步,舉啞鈴的動(dòng)作
五、游戲——地球人找機器人做朋友
。1)放音樂(lè ),另一個(gè)老師做地球人,其余做機器人,聽(tīng)音樂(lè ),做動(dòng)作(地球人,機器人的動(dòng)作不一樣),音樂(lè )一停,地球人去找一個(gè)機器人做朋友(找到朋友后要手對手)
。2)再請一個(gè)地球人(幼兒)教機器人兩個(gè)動(dòng)作——游泳,射箭,放音樂(lè ),一起做動(dòng)作,音樂(lè )一停,地球人去和一個(gè)機器人手對手,轉一圈交換能量,地球人就變成了機器人(機器人變成了地球人),游戲繼續進(jìn)行
六、活動(dòng)結束
活動(dòng)反思:
《大蛀牙》是一首音樂(lè )節奏簡(jiǎn)明、語(yǔ)詞簡(jiǎn)單有趣的歌曲;顒(dòng)中,有趣的故事情節很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽(tīng)歌曲后,幼兒對語(yǔ)詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂(lè )念唱出來(lái),在老師的引導下,能夠將大蛀牙出現的次數拍出來(lái),很好的感受了音樂(lè )里的蛀牙次數。角色扮演“牙訪(fǎng)所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒(méi)有注意到游戲的'氛圍,沒(méi)有強調好規則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現了大家都想演醫生,而不想演病人的現象,倉促的結束了表演,多數幼兒沒(méi)有把角色扮演出來(lái)。認識鍵盤(pán)的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節非常吸引幼兒,幼兒對小山坡CDE,大山坡FGAB理解較好,能夠在琴鍵上找出來(lái),并能正確的用相應的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節沒(méi)有加入音樂(lè ),游戲時(shí)略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節中,幼兒能夠模仿出老師的動(dòng)作,但在結合音樂(lè )做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂(lè ),需要老師提醒。有個(gè)別幼兒可以自己創(chuàng )編動(dòng)作,隨音樂(lè )記憶表演。大多數幼兒還需要老師引導,只能模仿。
音樂(lè )游戲教案9
游戲目標
。斌w驗音樂(lè )游戲的快樂(lè ),感受音樂(lè )的美,并創(chuàng )造性的表現美
。材苈(tīng)辨出mi 。sol 。la,并能初步理解三個(gè)音在五線(xiàn)譜上的關(guān)系
。衬茏袷赜螒蛞巹t,提高合作能力.
游戲材料:
小雞,小兔.小鳥(niǎo)頭飾若干.狼頭飾一個(gè),花皮筋
一.小動(dòng)物找伙伴游戲過(guò)程
。保蠋熍c幼兒共同討論,根據小雞,小兔.小鳥(niǎo)的體型.特征,確定它們代表哪個(gè)音
。灿變鹤赃x小動(dòng)物的頭飾,進(jìn)行游戲
。辰處熯B續彈三個(gè)音,最后停在一個(gè)音上,戴著(zhù)與這個(gè)音相應頭飾的小朋友找與自己同類(lèi)的'小伙伴抱在一起.
。催`反游戲規則停玩一次
二.動(dòng)物找家游戲過(guò)程
。苯處煂⒒ㄆそ钤诘厣侠晌寰(xiàn)譜狀,并將三個(gè)音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀(guān)察三者之間的關(guān)系,說(shuō)說(shuō):誰(shuí)的家最高,誰(shuí)的家在中間,誰(shuí)的家最矮
。舱f(shuō)明游戲規則:幼兒根據聽(tīng)到的音樂(lè )自由表現,音樂(lè )停,小動(dòng)物迅速站到自己的家內
。秤螒蜻M(jìn)行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂(lè )一停,狼就要出動(dòng).提醒幼兒快速反應,否則就會(huì )被狼抓。
。匆龑в變合嗷ビ懻,分配角色,商定規則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
音樂(lè )游戲教案10
教材分析
兒歌《滑滑梯》節奏感強,朗朗上口,很適合邊念兒歌邊打節奏, 便于幼兒發(fā)現四分節奏和八分節奏的不同。兒歌還將滑滑梯對應的不推不擠的行為規則滲透其中,讓幼兒在學(xué)習基本節奏的基礎上,加深對“不爭不搶才會(huì )玩得開(kāi)心”的理解。
活動(dòng)目標
1.接觸四分和八分時(shí)值的節奏型,初步學(xué)習合奏。
2.嘗試看指揮,邊朗誦邊拍出自己的節奏。
3.懂得滑滑梯要排隊,不推擠,體驗與同伴合奏的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
1.活動(dòng)前學(xué)會(huì )兒歌滑滑梯,并會(huì )使用鈴鼓、碰鈴、啞鈴等節奏樂(lè )器,能看懂教師指揮。
2.兩種音效迥異的樂(lè )器若干,兩組圖譜。
活動(dòng)建議
1.教師朗誦兒歌,引出活動(dòng)內容。
提問(wèn):小猴子和小朋友滑滑梯的`方法,哪種安全?
2.教師邊念兒歌邊拍節奏,引導幼兒分別四分和八分節奏型的不同。
。1)教師按照節奏一念兒歌拍節奏,引導幼兒模仿學(xué)習。
教師可重點(diǎn)提示幼兒能說(shuō)一個(gè)字拍一下手,感受拍手的節奏與兒歌的節奏一。
。2)教師按照節奏二念兒歌拍節奏,引導幼兒分辨兩組節奏的不同。
教師引導幼兒發(fā)現節奏二比節奏一更慢一些,并請幼兒隨老師一同邊念兒歌邊拍手。
。3)請幼兒分組看教師指揮,邊朗誦邊拍手。
3.運用樂(lè )器,嘗試分聲部演奏,體驗與同伴合奏的快樂(lè )。
。1)請幼兒自選樂(lè )器,隨教師指揮分別演奏兩種節奏型。
。2)教師參照演奏圖譜,指揮兩組幼兒嘗試合奏。
教師應根據幼兒實(shí)際水平,允許幼兒念或不念兒歌,提醒幼兒注意看指揮的手勢,重點(diǎn)在***部分引導幼兒加強練習。
。3)幼兒互換樂(lè )器再次進(jìn)行合奏。
4.引導幼兒思考:除了滑滑梯,還有什么時(shí)候也要排隊有秩序?
音樂(lè )游戲教案11
設計思路:
《找朋友》是一首歌詞簡(jiǎn)單,旋律輕快,更是為大家所熟悉的音樂(lè ),一直以來(lái)都被大家用來(lái)進(jìn)行音樂(lè )游戲。此次,我以音樂(lè )游戲《找朋友》為基礎,加入了隊形的變化,把之成為了一個(gè)集體舞教學(xué)活動(dòng)。我在選擇一首有重復式,中間帶有明顯不同節奏感間奏的音樂(lè ),使整個(gè)音樂(lè )的表現更加豐滿(mǎn)。而圓圈舞隊形的加入,不僅添了一份游戲的趣味性,還讓幼兒的動(dòng)作表現更具整體性。
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習隨音樂(lè )有節奏地做找朋友動(dòng)作,并能在間奏音樂(lè )時(shí)大膽創(chuàng )編動(dòng)作,表達對朋友的愛(ài)。
2、看懂圖示,學(xué)習內外圈分別按順時(shí)針或逆時(shí)針的方向走。
3、體驗不斷變換新朋友帶來(lái)的快樂(lè ),體會(huì )表達和接受友愛(ài)。
活動(dòng)準備:
1、已熟悉《找朋友》音樂(lè ),會(huì )做簡(jiǎn)單的動(dòng)作。
2、可活動(dòng)的隊列圖示。
3、貼花人手一個(gè)貼于右手手臂上(紅圓點(diǎn)、綠圓點(diǎn)貼花均為幼兒人數的一半)。
4、音樂(lè )、電腦。
5、場(chǎng)地布置:事先畫(huà)好內外兩個(gè)圓圈(一個(gè)上貼圓點(diǎn)標記,一個(gè)上貼五角星標記)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習歌曲《找朋友》,大膽用動(dòng)作表達歌曲內容。
播放音樂(lè )1,請小朋友跟著(zhù)音樂(lè )玩找朋友的游戲吧!二、間奏音樂(lè )的創(chuàng )編游戲。
1、播放音樂(lè )2,提問(wèn):這和剛才的音樂(lè )有什么不同?引出間奏音樂(lè )。
2、播放音樂(lè )3,提問(wèn):是不是這段不一樣?聽(tīng)了這段音樂(lè )你想做什么的動(dòng)作呢?
3、播放音樂(lè )2,“連著(zhù)找朋友的'音樂(lè )一起玩一玩吧!”游戲重復兩次。
三、學(xué)習集體舞《找朋友》。
1、出示隊列圖1,觀(guān)察理解隊列圖所表達的意思。
。1)根據圖示,理解隊形的秘密,即站成單圈、雙圈、面對面站好的概念。
。2)轉動(dòng)里圈,理解外圈不動(dòng),里圈按順時(shí)針?lè )较蜃摺?教師邊清唱歌曲邊移動(dòng)圖譜,移動(dòng)一個(gè)位置,請幼兒觀(guān)察后說(shuō)說(shuō)自己的發(fā)現)
。3)請幼兒根據自己佩戴的貼紙形狀站到相應的圓圈上,并嘗試變化隊列,即里圈幼兒朝著(zhù)貼紙的那只手的方向移動(dòng)一個(gè)位置。(先嘗試變隊形時(shí)教師清唱歌曲進(jìn)行兩遍,再加入音樂(lè )4進(jìn)行游戲)
2、出示隊列圖2,觀(guān)察理解隊列圖所表達的意思。
。1)根據圖示,理解內圈不動(dòng),外圈按逆時(shí)針?lè )较蜃摺?/p>
。2)請幼兒猜猜這樣走,下一個(gè)朋友你會(huì )找到誰(shuí)呢?
。3)請幼兒嘗試變化隊列,即外圈幼兒朝著(zhù)貼花的那只手的方向有節奏的走動(dòng),方法同上。
5、聽(tīng)音樂(lè )完整游戲,比一比哪一對朋友跳得好也說(shuō)得好。
四、結束活動(dòng),和好朋友手拉手離開(kāi)。
音樂(lè )游戲教案12
活動(dòng)目標:
1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫(huà)。
2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現圓形泡泡。
3、喜歡參與印畫(huà)活動(dòng),體驗創(chuàng )造的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
故事掛圖2幅,紙筒、瓶蓋、酸奶瓶若干,紅黃綠三色顏料、抹布、白紙若干、“吹泡泡”歌曲磁帶一盒
活動(dòng)過(guò)程:
一、預熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
教師出示圖片并提問(wèn)講述:
1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?
2、你見(jiàn)過(guò)的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
(運用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結合,引導寶寶說(shuō)出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區分多、少)
二、圖形刺激:
1、教師示范、講解方法。
出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫(huà)方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來(lái)。
2、個(gè)別幼兒嘗試印畫(huà)泡泡。
。1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來(lái)的?
。2)、誰(shuí)愿意來(lái)試一試?個(gè)別幼兒嘗試印畫(huà)泡泡,及時(shí)幫助寶寶解決印畫(huà)中出現的困難。如:印畫(huà)方法、注意事項等等。
三、想象創(chuàng )造:
1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來(lái)幫幫他吧。
2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)
3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓添畫(huà)泡泡,教師及時(shí)觀(guān)察孩子的操作,可根據寶寶的印畫(huà)情況,引導寶寶運用合適的材料印畫(huà),使每個(gè)寶寶都體驗到成功的快樂(lè )。
四、作品賞評:
1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
2、游戲《追泡泡》,結束活動(dòng)。
合攏放開(kāi)(托班音樂(lè ))
活動(dòng)目標:
1. 使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。
2. 運用動(dòng)物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。
活動(dòng)準備:
布絨玩具若干、音樂(lè )帶
活動(dòng)過(guò)程:
一.運用游戲引起興趣。
游戲一
師:小朋友,今天我們來(lái)了一個(gè)小客人,它是從大森林里來(lái)的,它說(shuō)要和我們一起做游戲,讓我們來(lái)看看是誰(shuí)?
。ê诎宸^(guò)來(lái),出示掛在黑板上的猩猩)
幼:大猩猩!
猩(教師模仿動(dòng)物口氣):小朋友你們好。。ù笮尚珊茫。
猩:我來(lái)和小朋友做一個(gè)游戲好嗎?(好。。
猩:我們來(lái)做個(gè)藏五官的游戲,現在,你們跟著(zhù)我一起來(lái)做:
小手小手拍拍,我的眼睛藏起來(lái)!
師:小朋友們好聰明!我們再來(lái)藏什么呢?
(根據幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)
猩:這回啊,我來(lái)看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來(lái)指出我的五官。
。ㄕ垈(gè)別幼兒來(lái)指猩猩的五官)
游戲二
師:我們再來(lái)做個(gè)游戲,看看哪個(gè)小朋友反應最快。
跟老師一起做:合攏!放開(kāi)!
。ǚ磸蛶状,速度根據幼兒反應能力加快)
游戲三
猩:森林里有好多山,讓我們一起來(lái)爬山吧!
示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!
。ㄓ梦骞俅骖^頂)
二.歌表演:《合攏放開(kāi)》
第一遍
師:噓!聽(tīng)!有人在敲門(mén)!誰(shuí)?
。龔暮诎搴竽贸鐾婢哓i)
師:小朋友看看這是誰(shuí)來(lái)了?(小豬。
豬:小朋友們好!我路過(guò)這里看見(jiàn)這
里很熱鬧,于是想來(lái)看看。你們在干嗎?(做游戲。
豬:我能和你們一起玩嗎?(能。
師:小豬和大猩猩都來(lái)做客了,我們唱一首好聽(tīng)的歌給他們聽(tīng)好嗎?(好的。
豬:好啊好!那我們先跟老師一起唱一遍吧!
。ǚ乓魳(lè ),教師示范)
第二遍
豬:你們唱得真好聽(tīng),我能請我的好朋友一起來(lái)聽(tīng)嗎?
。ǔ鍪就婢咝埽
熊:聽(tīng)我的好朋友小豬說(shuō)你們唱歌很好聽(tīng)的,能唱給我聽(tīng)嗎?(能。
熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能。
豬:對了,XX小朋友小手沒(méi)有跟老師一起動(dòng)起來(lái),這次跟老師一起唱一起動(dòng)好嗎?(好。
。ǚ乓魳(lè )唱第二遍)
第三遍
熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽(tīng)。你們能不能給我聽(tīng)好聽(tīng)一點(diǎn)的聲音?(能。
豬:你們有好聽(tīng)的聲音嗎?(有)
熊:今天又沒(méi)有把好聽(tīng)的聲音帶來(lái)?(帶來(lái)了)
師:我們小朋友的聲音很好聽(tīng)的,不信你們再聽(tīng)聽(tīng)。
。ǚ乓魳(lè )第三遍)
三.音樂(lè )游戲《找小貓》
。ㄟ诉诉耍
師:咦,又是誰(shuí)來(lái)了?
。ǔ鍪就婢哓垕寢?zhuān)?/p>
師:哦,是貓媽媽啊。
貓:小朋友們好。ㄘ垕寢尯茫。
貓:我的小寶寶可調皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會(huì )兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)
師:貓媽媽別著(zhù)急,我們一起幫你找小貓!
。ǚ乓魳(lè )做游戲)
四.律動(dòng)《開(kāi)汽車(chē)》出教室
猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們去我家玩好嗎?(好)
猩:不過(guò)我家很遠,要開(kāi)汽車(chē)去的,你們會(huì )開(kāi)汽車(chē)嗎?(會(huì ))
猩:那讓我們一起開(kāi)上小汽車(chē)去森林玩吧!
。ǚ乓魳(lè )《開(kāi)汽車(chē)》)
幼兒做開(kāi)汽車(chē)的動(dòng)作,跟著(zhù)音樂(lè )一起坐在椅子上做一遍。
起立后在教室里自由走動(dòng)做一遍。
師:讓我們一起開(kāi)到大森林里去吧!
邊“開(kāi)小汽車(chē)”遍出教室。
幼兒園托班音樂(lè )教案:我上幼兒園
幼兒園托班音樂(lè )教案:我上幼兒園
(一)活動(dòng)目的
1、在感受歌曲的`基礎上,熟悉歌曲的旋律,初步學(xué)唱歌曲;
2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。
(二)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲 難點(diǎn):按節奏自然地跟唱。
(三)活動(dòng)準備: 玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。
(四)活動(dòng)過(guò)程
1、在《我上幼兒園》音樂(lè )伴奏下,拍手進(jìn)教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著(zhù)小手高高興興地上幼兒園去吧!”
2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽(tīng)聽(tīng)它在唱什么歌?”“你們聽(tīng)到小白兔在唱什么嗎?”
3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱!
4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
。1)教師作小魚(yú)游的動(dòng)作后出示圖片:“這是誰(shuí)游來(lái)了呀?”、“它愛(ài)在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。
。2)教師作小鳥(niǎo)飛的動(dòng)作后出示圖片:“這是誰(shuí)飛來(lái)了呀?”、“誰(shuí)知道它應該放在哪兒?”,說(shuō)著(zhù)放入背景圖中。
。3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來(lái)貼。
。4)聽(tīng)――,猜猜它是誰(shuí)?“咩――,咩――”請幼兒上臺來(lái)貼,及時(shí)表?yè)P。
5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛(ài)上哪兒呢?為什么?”
6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽(tīng)聽(tīng)兒歌里唱了些什么?”
7、邊做動(dòng)作邊念兒歌,要求讀準音。
8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動(dòng)作,有節奏地朗誦兒歌。
(五)活動(dòng)延伸:歌曲《我愛(ài)我的幼兒園》。
幼兒園托班音樂(lè )教案:貓和老鼠
幼兒園托班音樂(lè )活動(dòng)教案:貓和老鼠
活動(dòng)目標:
一、通過(guò)有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂(lè )的氣氛下進(jìn)行模仿律動(dòng),感受游戲的樂(lè )趣。
三、遵守游戲規則。
活動(dòng)準備:
一、 老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、 幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 律動(dòng):《小老鼠上燈臺》
二、 吸氣呼氣練習
三、 復習歌曲《貓和老鼠》
四、 游戲:貓和老鼠
1.交代游戲規則:
。1) 讓幼兒自由發(fā)揮,說(shuō)說(shuō)老鼠的律動(dòng)動(dòng)作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。
。2) 特別強調老鼠走路的動(dòng)作。(老師引導語(yǔ):“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來(lái)輕輕地走路!保
。3) 跟幼兒交代如果有貓來(lái)的時(shí)候應該怎樣做。(老師引導語(yǔ):“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見(jiàn)老鼠媽媽了,所以如果等一下見(jiàn)到小貓的話(huà),你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬(wàn)不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)
2.游戲。
3.重復游戲一次。
4.加大難度:設障礙物
。1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過(guò)“下水管道”
才能到達小貓的家。(老師引導語(yǔ):“這次為了不讓小貓發(fā)現,我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會(huì )掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會(huì )被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會(huì )掉到污水里。知道嗎?”)
。2)小老鼠邊唱著(zhù)歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過(guò)下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里!”
5.游戲結束,幼兒出活動(dòng)室。
托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫(huà)
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫(huà)。
2、培養幼兒對美術(shù)的興趣。
3、培養幼兒良好的衛生習慣。
活動(dòng)準備:
1、每組1份分別用多種水彩顏色著(zhù)色的洗潔凈,每人一根吸管。
2、范畫(huà):泡泡畫(huà)1張。
3、每人1張作畫(huà)卡片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。
二、出示范畫(huà),引導幼兒觀(guān)察。
。ǔ鍪痉懂(huà))師:瞧!這畫(huà)上有各種顏色的圓圈圈,多漂亮呀!你們想知道他們是怎么話(huà)出來(lái)的嗎?
三、出示工具材料,教師演示泡泡畫(huà)的過(guò)程。
1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫(huà)。
2、教師演示泡泡畫(huà)
(1) 將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。
(2) 對著(zhù)紙,輕輕地吹出一個(gè)泡泡,紙上就留下一個(gè)彩色的泡泡。
(3) 不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。
四、交代要求,幼兒操作,教師指導。
現在請小朋友來(lái)吹泡泡作畫(huà),要求把畫(huà)紙上都畫(huà)滿(mǎn)泡泡。
幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫(huà)作業(yè)。鼓勵幼兒把空白畫(huà)紙都畫(huà)滿(mǎn)。提醒幼兒注意衛生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。
五、作品展示,外出繼續玩捉泡泡游戲。
音樂(lè )游戲教案13
一、 活動(dòng)目標
1、 通過(guò)肢體動(dòng)作、道具表演等感應曲式,并配合音樂(lè )做鋸、釘、轉的律動(dòng)游戲。
2、 體驗與同伴合作游戲的樂(lè )趣。
3、 學(xué)習游戲的玩法及規則。
4、 使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
二、 活動(dòng)準備
1、 材料準備:大掛圖一張、軟墊若干、音樂(lè )CD
2、 經(jīng)驗準備:已有和同伴合作游戲的經(jīng)驗,認識鋸子、釘子、螺絲等工具。
三、 活動(dòng)過(guò)程
1、 暖身活動(dòng)
(1) 播放《小螞蟻》,幼兒做雙人律動(dòng)。
(2) 出示掛圖,看圖導入。
提問(wèn):小螞蟻搬來(lái)許多木材,木材要經(jīng)過(guò)怎樣的加工才能建成一個(gè)美麗的舞臺?用什么樣的工具?
2、 肢體律動(dòng)鋸、釘、轉的感應曲式。
(1) 配合音樂(lè ),幼兒跟著(zhù)老師雙手做鋸木頭的肢體律動(dòng)。
(2) 肢體探索各種釘子釘木頭、螺絲鉆木頭的肢體律動(dòng)。
3、 單人音樂(lè )律動(dòng),按節拍做動(dòng)作。
第一段鋸子鋸木頭:手做鋸木頭的動(dòng)作
第二段釘子釘木頭:雙手握拳互釘
第三段螺絲鉆木頭:一左手手指插入右手拳頭學(xué)螺絲轉一轉。
4、 雙人音樂(lè )律動(dòng)。
5、 道具表演感應曲式。
教學(xué)反思:
音樂(lè )游戲是屬于音樂(lè )活動(dòng)的一種,它是將音樂(lè )與游戲結合,通過(guò)一定的規則來(lái)完成的。中班的幼兒,他們愛(ài)說(shuō)愛(ài)玩,頭腦中已經(jīng)積累了常用物體的表象。他們的有意行為開(kāi)始發(fā)展,愿意和小朋友一起游戲,有著(zhù)簡(jiǎn)單的角色分配,也可以發(fā)展游戲的情節。因此根據中班幼兒的年齡特點(diǎn),我在活動(dòng)的開(kāi)始引出掛圖并提出問(wèn)題:小螞蟻搬來(lái)許多木材,木材要經(jīng)過(guò)怎樣的加工才能建成一個(gè)美麗的舞臺?用什么樣的工具?讓孩子去回憶發(fā)現所需要的`工具,這些工具怎么使用,請幼兒嘗試用肢體表現,為幼兒提供寬松、和諧的氛圍,促進(jìn)幼兒想象力和創(chuàng )造力的發(fā)展,并掌握單人音樂(lè )律動(dòng),為雙人律動(dòng)做好鋪墊。在雙人音樂(lè )律動(dòng)環(huán)節,為了解決活動(dòng)的難點(diǎn)(鋸子、釘子、螺絲和小樹(shù)、錘子兩個(gè)角色的合作游戲),我請幼兒互相找好朋友,商量好誰(shuí)變鋸子(釘子、螺絲),誰(shuí)變小樹(shù)(錘子),接著(zhù)根據節奏進(jìn)行練習,然后再交換。隨后跟著(zhù)音樂(lè )再次練習,因交換的地方音樂(lè )很快,幼兒變換角色不能及時(shí)到位。這時(shí),如果能多加練習兩次,幼兒對音樂(lè )的把握會(huì )更加理想。在表演的時(shí)候,我還要求幼兒調整自己的行進(jìn)的方式和動(dòng)作的幅度,避免和其他幼兒相撞。整個(gè)活動(dòng)中每個(gè)幼兒在游戲的氛圍中用心,用腦,用眼,用身體,用嘴巴,用手,用腳,內化著(zhù)自己的理解,他們在匹配的音樂(lè )刺激下產(chǎn)生表現的激情,此時(shí)他們真正和音樂(lè )一起游戲,一起笑,一起玩,體驗到了活動(dòng)的樂(lè )趣!通過(guò)這次活動(dòng)我明白,教師在進(jìn)行每一個(gè)教學(xué)活動(dòng)前應充分地讀懂教材,就是吃透教材,應對教學(xué)活動(dòng)作出合理的安排,掌握好重難點(diǎn),讓每一個(gè)活動(dòng)都科學(xué)合理地進(jìn)行。
音樂(lè )游戲教案14
活動(dòng)目標:
1.學(xué)會(huì )歌曲
2.體驗游戲的快樂(lè )
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗游戲的快樂(lè )
難點(diǎn):學(xué)會(huì )游戲的規則
活動(dòng)準備:
音樂(lè )準備
游戲方法:
幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個(gè)方向走(或跑),唱到“看誰(shuí)最先蹲下”的“蹲”字時(shí),大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時(shí),大家又立即站好?凑l(shuí)的.動(dòng)作最快。
游戲規則:
必須唱到“蹲下”或“站好”時(shí),才能做蹲下或站好的動(dòng)作。
注意事項:游戲結束后,應有放松動(dòng)作,如繞圈散步等。
音樂(lè ):拉個(gè)圓圈走走 1= F2/4
1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨
拉個(gè) 圓圈 走 走, 拉個(gè) 圓圈 走 走,
1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨
走走 走 走 走 走 走 走 看 誰(shuí) 最 先 蹲 下。
音樂(lè )游戲教案15
活動(dòng)目標:
1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內容。。
2、學(xué)會(huì )用動(dòng)作表現歌曲情節,訓練小肢體動(dòng)作技能。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
事先認識蜘蛛,彩帶 、音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程
一、手指律動(dòng)。
幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長(cháng)方形,學(xué)習手指交換爬動(dòng)作。
二、理解歌詞。
1、師用動(dòng)作講故事,引導幼兒想像故事內容。
今天老師用動(dòng)作講一個(gè)故事,請小朋友想象故事里可能有誰(shuí),發(fā)生了一件什么事情?
2、幼兒學(xué)習用動(dòng)作講故事,理解故事內容。
幼兒學(xué)習用動(dòng)作講故事。
三、熟悉旋律。
師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。
四、律動(dòng)游戲。
1、師介紹游戲玩法并示范。
2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節奏地做動(dòng)作。
五、合作游戲。
1、討論:小蜘蛛除了會(huì )爬水管,它還有什么本領(lǐng)?
2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會(huì )是什么東西?
3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進(jìn)行表演。
6、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動(dòng)作協(xié)調一致,并做好定型動(dòng)作。
六、結束活動(dòng)。
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