實(shí)用的設計方案(常用3篇)
為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,通常需要提前準備好一份方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編為大家整理的設計方案3篇,歡迎大家分享。
設計方案 篇1
一個(gè)優(yōu)秀的建筑設計方案,之所以能在眾多方案中脫穎而出,應該集中了眾家之長(cháng),不僅在設計中有獨特的構思,而且在經(jīng)濟分析上也占有優(yōu)勢。然而在目前的方案設計過(guò)程中更多的是考慮了建筑的新穎,外形的美觀(guān),功能的完善等等,而對于經(jīng)濟分析這一塊即便有所考慮,也是花費的功夫甚少。設計階段的造價(jià)控制一環(huán)套一環(huán),始終圍繞著(zhù)方案設計進(jìn)行。初步設計概算不能超過(guò)方案設計階段的投資估算,施工圖預算不能超過(guò)初步設計概算。所以,方案設計階段的投資估算是重中之重,方案設計階段的經(jīng)濟分析顯得尤為重要。
目前在方案設計階段對建筑經(jīng)濟分析缺乏重視的原因主要有以下幾個(gè)方面:
建筑設計工作的特點(diǎn)造成的影響。建筑方案設計是一個(gè)創(chuàng )造性的過(guò)程,集工程性、藝術(shù)性和經(jīng)濟性于一體,只有技術(shù)上先進(jìn)可靠,經(jīng)濟上合理可行的建筑產(chǎn)品才能被社會(huì )所接受。但由于建筑設計工作的特點(diǎn),更多的設計者主要從事的是建筑設計工作中創(chuàng )造性勞動(dòng)部分,同時(shí)受計劃經(jīng)濟時(shí)代的'影響,經(jīng)濟意識薄弱,缺乏將經(jīng)濟意識貫穿于設計過(guò)程中。
缺乏全過(guò)程造價(jià)管理的思想。有關(guān)項目全過(guò)程造價(jià)管理的思想是由我國造價(jià)管理界人士于20世紀80年代提出的,但到現在為止,該思想還只是一種工程項目造價(jià)管理所追求的境界,一種管理方針和指導思想,缺乏真正的全過(guò)程造價(jià)管理的技術(shù)方法。因此項目管理各部門(mén)偏重于施工階段的造價(jià)管理,缺乏對設計階段造價(jià)管理的理念,對方案階段造價(jià)管理更是缺乏足夠的認識。
缺乏方案階段經(jīng)濟性分析的依據。傳統的設計階段分析以定額為依據,根據概算定額、概算指標確定概算造價(jià),或根據綜合預算定額確定預算造價(jià)。隨著(zhù)市場(chǎng)經(jīng)濟的進(jìn)一步發(fā)展,隨著(zhù)我國造價(jià)管理改革的深入,定額的屬性將轉變。建設部已于20xx年上半年推出《建筑工程量清單計價(jià)規范》示范文本,這一方法將在全國逐步推廣執行。所有這些都是工程項目造價(jià)管理的方法。設計方案階段尚缺乏經(jīng)濟分析的依據。
設計過(guò)程與施工過(guò)程脫節。目前我國設計單位的設計人員大多是專(zhuān)職從事設計工作,較少具備施工方面的經(jīng)驗和知識,對新技術(shù)、新工藝、新材料還了解的不夠,造成設計和施工脫節,施工過(guò)程中修改設計、變更的情況時(shí)有發(fā)生。
在目前的情況下,為了真正發(fā)揮經(jīng)濟工作的作用,從根本上達到節省投資的目的,應該采取以下一些措施:
概算人員要加強理論學(xué)習,提高自身素質(zhì)。加入WTO以后,全球市場(chǎng)一體化,國內市場(chǎng)臨“接軌”的選擇,專(zhuān)業(yè)注冊師制度正在逐步完善。要求造價(jià)管理人員不僅要有豐富的工作經(jīng)驗,還要有扎實(shí)的理論基礎。如果整天埋頭于具體的工作,不及時(shí)掌握來(lái)自國內外市場(chǎng)的信息,就很難把工作做好,就不能對未來(lái)的市場(chǎng)發(fā)展走勢作出正確的判斷。方案階段的造價(jià)控制,不僅是造價(jià)管理人員要提高自身素質(zhì),設計人員也要提高自身素質(zhì)。除了鉆研專(zhuān)業(yè)技術(shù)知識外,還要掌握一定的技術(shù)經(jīng)濟知識,并把經(jīng)濟意識貫穿于整個(gè)設計過(guò)程中,這樣才會(huì )使方案設計階段的造價(jià)控制做得更好。概算部門(mén)要就被動(dòng)為主動(dòng),當好設計人員的參謀。以往的概(預)算工作沿循著(zhù)多年來(lái)設計單位的工作模式,即初步設計完成后,交給概算人員,概算人員再根據圖紙編制概算,方案設計階段幾乎不涉足,全憑設計人員對市場(chǎng)的了解以及經(jīng)驗進(jìn)行方案經(jīng)濟分析,這很容易造成方案階段的投資估算忽高忽低,沒(méi)有對工程造價(jià)作出恰當的控制,也給后來(lái)的初步設計概算帶來(lái)了編制上的難度,設計概算突破投資估算的情況時(shí)有發(fā)生。所以在方案設計階段,概算人員應主動(dòng)參與到設計工作中,給設計人員提供多種設計方案的造價(jià)指標,如各種不同基礎的造價(jià)指數,以及不同的裝飾材料對造價(jià)的影響指數,讓設計人員做到胸中有數,以達到設計方案最優(yōu)化。
設計單位應建立各種建筑類(lèi)型的造價(jià)數據庫。近幾年建筑市場(chǎng)的發(fā)展,給各大設計院帶來(lái)了無(wú)限的商機,產(chǎn)值一年高于一年,各種類(lèi)型的建筑層出不窮,繁榮了建筑市場(chǎng),也給城市增添了一道道亮麗的景色。然而由于各種原因,設計單位的經(jīng)濟工作并沒(méi)有跟上飛速發(fā)展的市場(chǎng),沒(méi)有合上建筑設計的節拍。為了完善設計方案以達到從源頭上控制工程造價(jià),本人認為有實(shí)力的設計院應該建立一套完整的各種建筑類(lèi)型的造價(jià)數據庫,包括收集外部資料和整理已有的資料,不僅方便了設計人員查詢(xún)、選擇,而且也規范了建筑設計市場(chǎng),真正使造價(jià)控制工作落到實(shí)處。
方案設計階段的經(jīng)濟分析做得好,才能真正從源頭上控制工程造價(jià),對設計人員和造價(jià)管理人員都應該重視起來(lái),使工程造價(jià)控制真正落到實(shí)處。
設計方案 篇2
建筑方案設計要求:
1.滿(mǎn)足建筑功能要求;
2.采用合理的技術(shù)措施;
3.具有良好的經(jīng)濟效果;
4.考慮建筑美觀(guān)要求;
5.符合總體規劃要求。
1.建筑方案設計要求之使用功能
、偃梭w尺度和人體活動(dòng)所需的空間尺度。
建筑物中家具、設備的尺寸,踏步、窗臺、欄桿的高度,門(mén)洞、走廊、樓梯的寬度和高度,以至各類(lèi)房間的高度和面積大小,都和人體尺度以及人體活動(dòng)所需的空間尺度直接或間接有關(guān),因此人體尺度和人體活動(dòng)所需的空間尺度,是確定建筑空間的.基本依據之一。
我國成年男子和女子的平均高度分別為1670mm和1560mm。
、诩揖、設備的尺寸和使用空間。家具、設備尺寸,以及人們在使用家具和設備時(shí),必要的活動(dòng)空間,是確定房間內部使用面積的重要依據。
2.建筑方案設計要求之自然條件
、贇庀髼l件
建設地區的溫度、濕度、日照、雨雪、風(fēng)向、風(fēng)速等是建筑設計的重要依據,對建筑設計有較大的影響。
水文條件是指地下水位的高低及地下水的性質(zhì),直接影響建筑物基礎及地下室。一般應根據地下水位的高低及地下水性質(zhì)確定是否對建筑采用相應的防水和防腐蝕措施。
3.建筑方案設計要求之建筑設計標準、規范、規程
常用的標準、規范有:
民用建筑設計通則(GB50352-20xx)
房屋建筑制圖統一標準(GB/T50001-20xx)
住宅設計規范(GB50096-1999,20xx年版)
建筑設計防火規范(GB16-87,20xx年版)
高層民用建筑設計防火規范(GB50045,20xx年版)
4.建筑方案設計要求之建筑模數
、倩灸
基本模數的數值為100mm,其符號為M,即1M=100mm整個(gè)建筑物或其中的一部分以及建筑組合件的模數化尺寸,應是基本模數的倍數;灸抵饕糜陂T(mén)窗洞口,建筑物的層高、構配件斷面尺寸。
、跀U大模數
是基本模數的整數倍。擴大模數的基數為3、6、12、15、30、60M,其相應尺寸為300、600、1200、1500、3000、6000mm擴大模數主要用于建筑物的開(kāi)間、進(jìn)深、柱距、跨度,建筑物高度、層高、構件標志尺寸和門(mén)窗洞口尺寸。
、鄯帜
基本模數除以整數。分模數的基數為M/10、M/5、M/2,其相應的數值分別為10、20、50mm的模數適用范圍。分模數主要用于縫寬、構造節點(diǎn)、構配件斷面尺寸。
更多關(guān)于“建筑方案設計要求”等建筑設計方面的知識以及建筑施工企業(yè)資質(zhì),可以登入建筑網(wǎng)建設通進(jìn)行查詢(xún)。
設計方案 篇3
幼兒園暑期骨干班教師研訓方案設計:棋類(lèi)游戲中觀(guān)察解讀兒童
研訓學(xué)科:幼 教(20xx省級教師發(fā)展中心評估資料)研訓背景:研訓組織者前期進(jìn)行基礎調研,了解到本區中青年骨干教師在領(lǐng)域教學(xué)深度研究中、課題研究中、游戲組織與指導以及家園溝通中問(wèn)題困惑較多,細致分析就是專(zhuān)業(yè)素養和專(zhuān)業(yè)能力存在缺失,尤其缺乏對兒童的深入了解、對兒童學(xué)習方式的深刻認識,教師觀(guān)察、解讀兒童的能力急需提高。
暑假期間,受訓者接受了第一階段研訓——圍繞觀(guān)察、解讀兒童的主題內容,他們聽(tīng)了專(zhuān)家報告、專(zhuān)題講座,參與了微格教學(xué)、案例分析等形式的集中學(xué)習、交流。經(jīng)過(guò)第一階段研訓,受訓者的理論素養得到提升、教育理念得到更新。為了理論與實(shí)踐的有效結合,進(jìn)一步促進(jìn)教師的教育行為轉換,開(kāi)學(xué)后研訓步入第二階段——研訓將采取案例式、參與式、情景式等多種方式開(kāi)展,組織受訓者參觀(guān)本區名園,觀(guān)摩本區名師、學(xué)科帶頭人的示范課,參加教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)及互練互評等多種實(shí)踐活動(dòng)。
研訓專(zhuān)題:(棋類(lèi))游戲中觀(guān)察兒童、解讀兒童
研訓目的:
1.通過(guò)自由探索、相互討論,了解觀(guān)察棋類(lèi)游戲的獨特視角和目標。
2.嘗試根據自設的觀(guān)察目標,學(xué)習在棋類(lèi)游戲中有目的的觀(guān)察并嘗試定性記錄。
3.主動(dòng)投入參與式的教研活動(dòng),體驗獲得專(zhuān)業(yè)成長(cháng)的快樂(lè )。
研訓形式:參與式培訓、體驗式培訓
研訓過(guò)程:
一、 熟悉載體資源,引出研訓話(huà)題(10分鐘)—棋譜
1. 以組為單位,自由探索,猜想玩法
2. 觀(guān)看棋譜規則,并用正確的玩法行棋
二、 設疑提問(wèn),教研員介紹觀(guān)察兒童的注意事項(20分鐘)—PPT和講義
1. 結合ppt和講義明確觀(guān)察的意義
2. 結合ppt和講義介紹觀(guān)察與觀(guān)察法的區別
三、 角色體驗,分享觀(guān)察中的經(jīng)驗(20分鐘)—棋譜、骰子、紙筆和實(shí)物投影儀
1. 分組體驗,3人當兒童,3人當觀(guān)察者
2. 小組討論觀(guān)察記錄,整合成小組意見(jiàn)
3. 每組請代表介紹本組的觀(guān)察結果
四、 教研員結合觀(guān)察現場(chǎng),引導學(xué)員學(xué)習有目的的觀(guān)察(25分鐘)—講義和現場(chǎng)記錄單
1. 結合匯報單,理清指出觀(guān)察與記錄的缺式
2. 教研員講解觀(guān)察實(shí)錄的評比要求
五、 運用所學(xué)到的觀(guān)察策略觀(guān)察兒童并嘗試完成實(shí)錄(20分鐘)—視頻、進(jìn)校信箋和筆
1. 播放視頻,嘗試做好觀(guān)察實(shí)錄(觀(guān)看前1分鐘)
這是學(xué)員行為轉化的難點(diǎn),要放慢腳步?梢圆扇》侄斡^(guān)看視頻的方式。
2. 結合學(xué)員現場(chǎng)記錄,教研員再次講評
3. 繼續嘗試記錄(觀(guān)看后2分鐘)
六、 分享本次研訓活動(dòng)的心得、體會(huì )(10分鐘)—即時(shí)貼和筆
1. 以小組為單位,交流、分享
2. 在《自我介紹》上張貼各自的研訓心得
研訓后思考題:
1.根據所學(xué)的棋類(lèi)游戲獨特觀(guān)察視角,探尋相應的指導策略。
2.以棋類(lèi)游戲觀(guān)察為例,在益智區中尋找其他游戲,自設觀(guān)察視角。
參考書(shū)目
1.《幼兒園教育科研指南》張暉編著(zhù),南京師范大學(xué)出版社,20xx年版。
2.《幼兒園課程園本化理論與實(shí)踐研究》,上海市教委教研室編 上海教育出版社。
3.《兒童游戲新論》邱學(xué)青著(zhù),江蘇教育出版社,20xx年版
對一名“被拒絕兒童”在游戲中的觀(guān)察與解讀
走進(jìn)童心世界,解讀教育真諦,離不開(kāi)老師對兒童活動(dòng)的觀(guān)察與思考。在游戲中,我對班上一名“被拒絕兒童”(孿生兄弟之一)的言行表現進(jìn)行了跟蹤觀(guān)察,并試圖通過(guò)分析和解讀,進(jìn)一步走近他。
一、背景簡(jiǎn)介
我班有一對孿生兄弟——祝天成和徐天偉。他們來(lái)自于一個(gè)特殊的家庭:經(jīng)濟困頓,父母長(cháng)年在外打工,且媽媽患間歇性精神分裂癥,故兄弟倆一直由祖輩撫養至今。祖輩年事已高且文化水平較低,對這一對兄弟疏于教育,使他們一直以來(lái)表現出與同齡兒童不相符的心智:語(yǔ)言發(fā)展相對滯后,成為其與同伴交往中的一個(gè)障礙,影響了其社交能力的發(fā)展;心理幼稚的他們又常出現一些不良行為如攻擊性強,因此更降低了其在同伴心目中的形象,造成同伴對他倆的厭惡和排斥。游戲時(shí)的他們有時(shí)沉浸在“二人世界”中打打鬧鬧,有時(shí)則是標準的“獨行俠”。
二、觀(guān)察札記
案例一:“恐龍園”的破壞者
情景描述:
最近班上開(kāi)展著(zhù)“動(dòng)物”的主題活動(dòng),孩子們從家中帶來(lái)了許多恐龍玩具。平日缺少玩具的哥倆表現出了對恐龍玩具的極大興趣,經(jīng)常把玩同伴的恐龍玩具。建構區里嘉豪、軒軒和辰辰正用積木搭建著(zhù)一個(gè)“恐龍園”。徐天偉一邊弓著(zhù)身子不停地張望,一邊輕聲自言自語(yǔ),孩子們并沒(méi)人搭理他。于是,他找來(lái)一根長(cháng)積木,放在胯下一蹦三尺高。臉上樂(lè )開(kāi)花的他陶醉在了“騎馬”游戲中。
不一會(huì )兒,手里拿著(zhù)玩具汽車(chē)的他在“恐龍園”入口蹲下,用力一推便將車(chē)開(kāi)了進(jìn)去,汽車(chē)正好停在嘉豪腳邊。嘉豪抬起頭瞟了一眼,將車(chē)又推了出去,汽車(chē)滑行到徐天偉腳邊,他拿起汽車(chē)沒(méi)吱聲就跑開(kāi)了。
沒(méi)多久,他又回到建構區,只見(jiàn)他一手拿紙球,一手拿紙盤(pán),側著(zhù)身用力將手中的紙球向“恐龍園”中央扔去,但并沒(méi)引起大家的注意。緊接著(zhù)他身子往后稍仰,右手往前輕輕一甩,手中的紙盤(pán)頓時(shí)飛落到建構區里。軒軒扭過(guò)頭,皺著(zhù)眉小聲說(shuō):“干什么!”便轉過(guò)身去,而徐天偉則得意地咧開(kāi)嘴巴笑了。
緊接著(zhù),他又拿來(lái)長(cháng)積木,只見(jiàn)他踮起腳尖身子前傾,將積木伸到“恐龍園”中央輕輕一挑,一只大恐龍倒地,接著(zhù)一排小恐龍也被殃及倒下,“嘩啦啦”,“圍墻”也隨之倒塌,建構區頓時(shí)一片狼藉!鞍パ,真是!”嘉豪站起身,用眼睛狠狠瞪了徐天偉一眼,氣呼呼地走開(kāi)了。而軒軒環(huán)顧周?chē),露出一副無(wú)奈的神情,躊躇了一會(huì )也離開(kāi)了,隨即辰辰也離開(kāi)了建構區。
徐天偉立即蹲下抓了一把恐龍,一溜煙兒跑了。
反思:
徐天偉被“恐龍園”吸引,一直在建構區逗留,表現出加入游戲的渴望。此時(shí)“自言自語(yǔ)”是想引起同伴的關(guān)注進(jìn)而得到參與游戲的邀請,可惜正在專(zhuān)注游戲的孩子們并沒(méi)有意識到他的存在或者說(shuō)對他的存在“視而不見(jiàn)”。
無(wú)趣的他只好在一旁騎起馬“自?shī)首詷?lè )”,但是恐龍的誘惑使得他加入游戲的愿望愈發(fā)強烈并驅使他再次返回,并試圖通過(guò)努力加入游戲:“將小汽車(chē)開(kāi)進(jìn)去”是再次希望引起同伴的關(guān)注而得到邀請。但在孩子們的眼中他似乎就是個(gè)“隱形人”,他的心中逐漸產(chǎn)生了遭到同伴拒絕后的挫敗感。心有不甘的他開(kāi)始了一系列破壞行為,直至整個(gè)游戲被他搞砸,孩子們中斷游戲,紛紛散去。
不被集體認同的孩子注定在游戲中成為不受歡迎的人,被主動(dòng)邀請參與游戲是一種奢望。但孩子的天性使得他會(huì )不由自主地被吸引并流露出參與的愿望。不善言語(yǔ)溝通的他通過(guò)自身舉動(dòng)進(jìn)行了試探,試探無(wú)果后開(kāi)始“挑釁”,以此宣泄內心的不滿(mǎn)。
案例二:稱(chēng)職的小演員
情景描述:
在室外走廊,我們因地制宜地設置了“小舞臺”。自主選擇游戲區時(shí),新增游戲受到了孩子們的青睞,我正引導他們進(jìn)行角色的分配。萌萌自告奮勇當主持人,小雨和睿睿選擇了當演員。剩下最后一張游戲牌,“還有誰(shuí)愿意做小演員?”我話(huà)音剛落,幾只小手“唰”地舉了起來(lái)?匆(jiàn)徐天偉緊縮著(zhù)胳膊將手低低地舉在胸前,我眼睛一亮,可當我注視到他的臉時(shí),他的手突然又彎了下來(lái),準備縮回去。于是我立刻說(shuō):“有一個(gè)小朋友很想參加,今天就請他吧!碑斨辣徽埖娜耸钦l(shuí)時(shí),孩子們異口同聲地說(shuō)了聲:“啊!”我聽(tīng)出了失望和不屑,看來(lái)我的選擇很出乎他們的意料。
主持人安排韻第一個(gè)節目是舞蹈,由小雨和徐天偉一起表演。他倆表演得特別賣(mài)力,不斷揮舞著(zhù)手中的彩帶,蹦來(lái)蹦去。在一旁當觀(guān)眾的我帶頭鼓起了掌:“表演得不錯!加油哦!”隨即小觀(guān)眾們也跟著(zhù)響起了稀稀拉拉的掌聲。緊接著(zhù)徐天偉表演了第二個(gè)節目:雜技“扔球”。只見(jiàn)他拿來(lái)兩個(gè)鋼圈,一字排開(kāi),蹲著(zhù)一手拿一個(gè)塑料球對準鋼圈往里扔去,小觀(guān)眾們被他的“創(chuàng )意”表演逗樂(lè )了,都鼓起了掌,見(jiàn)此情景徐天偉咧開(kāi)嘴巴笑著(zhù)!叭グ亚驌旎貋(lái)!”萌萌指著(zhù)滾走的球命令道。徐天偉立刻跑過(guò)去將球拾了回來(lái)。
游戲評價(jià)時(shí),孩子們紛紛發(fā)言:“今天小舞臺有了新節目!鳖nUf(shuō)!皩,徐天偉還表演了雜技!薄拔乙灿X(jué)得挺好玩的!泵让妊a充道!笆前,今天徐天偉的表演給大家帶來(lái)了很多快樂(lè ),游戲也變得更精彩了。是嗎?”我不失時(shí)機地加上一句。
反思:
平時(shí)很少看到徐天偉主動(dòng)表達參與活動(dòng)的愿望。在案例中,他主動(dòng)表達了想參與游戲的愿望,當發(fā)現我的注視后“伸直的手突然又彎了起來(lái)”,顯示了他的不自信。這是一個(gè)難得的契機,因為寬松的游戲氛圍能帶給孩子們輕松的心理狀態(tài),在這樣的氛圍中他們更容易摒棄成見(jiàn),融為一體。于是我適時(shí)發(fā)揮了主導作用,積極為他創(chuàng )造了參與游戲及展現自我的機會(huì )。
游戲中,他的言行與平時(shí)判若兩人。他的投入和專(zhuān)注,和同伴之間的積極配合,都表明了一點(diǎn):和同伴游戲充分激發(fā)了他內隱的熱情,使其獲得了積極情感體驗,體驗到了被同伴認可的快樂(lè )和滿(mǎn)足。
案例三:搭公園
情景描述:
戶(hù)外走廊土,孩子們總喜歡聚集在一起搭建公園、游樂(lè )場(chǎng)等。戎戎、瑞瑞、小凱三人正在建構區忙碌著(zhù),一座“公園”漸漸成型。不遠處,徐天偉一個(gè)人孤單地搭著(zhù)積木。
不一會(huì ),戎戎站起身來(lái)看著(zhù)作品,嘟著(zhù)嘴皺起了眉,當他掉過(guò)頭時(shí)看到了徐天偉快搭好的“公園”,他走到徐天偉旁邊蹲下,仔細觀(guān)察起來(lái)。這時(shí),另外兩個(gè)孩子也湊過(guò)來(lái)!班拧比鹑鹫f(shuō):“這個(gè)搭得還不錯!”“我們跟他一起玩吧!”“這兒可以這樣搭……”小凱則迫不及待伸出手拿起積木搭起來(lái)。
正搭著(zhù),“嘩啦!”徐天偉的手碰到了“圍墻”,幾塊積木散落開(kāi)來(lái)。只見(jiàn)他皺起了眉,臉上露出懊惱的神情!皼](méi)關(guān)系,不怪他的!比鹑鹛痤^看了看說(shuō)!皩,他又不是故意的!比秩旨恿艘痪。接著(zhù)他們一起修補起“圍墻”,游戲在平和的氛圍中繼續著(zhù)。
反思:
一直以來(lái)已經(jīng)習慣了單獨游戲的徐天偉沉浸在自己的游戲中,專(zhuān)注而投入。無(wú)意中孩子們發(fā)現了他那獨特的“作品”并被吸引過(guò)來(lái),主動(dòng)要求加入“獨行俠”的游戲,和他共同合作。當徐天偉無(wú)意將“圍墻”碰倒后,孩子們并未責備和刁難,而是寬容和原諒了他。從“拒之千里”到“主動(dòng)加入”,在游戲中,我欣喜地看到,孩子們和“獨行俠”之間的鴻溝正在悄悄消融。
三、解讀與啟示
在案例一最后得到恐龍的徐天偉看似滿(mǎn)足,但這只是一種基于物欲的消極滿(mǎn)足,其實(shí)并不能彌補其內心對歸屬感、認同感的渴求!跋麡O滿(mǎn)足”背后體現的是一種無(wú)奈,只會(huì )加劇其行為的異常和情感的扭曲,讓他在缺少歸屬感的世界中迷失自我。而在游戲中形成的這樣一種“需要一被拒絕一挑釁一消極滿(mǎn)足”的行為如果固化成為一種行為模式,必定會(huì )加劇其同伴關(guān)系的緊張,使其成為集體中的“邊緣兒童”,長(cháng)此以往會(huì )嚴重阻礙其社會(huì )性正常發(fā)展。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出,“要創(chuàng )設一個(gè)能使幼兒感到接納、關(guān)愛(ài)和支持的良好環(huán)境”“努力使每一個(gè)幼兒都能獲得滿(mǎn)足和成功”。人生來(lái)對歸屬感的需要促使他主動(dòng)接近同伴,但是卻常遭到同伴的漠視和拒絕。如何讓徐天偉也能像其他孩子一樣在與同伴的交往中享受快樂(lè ),體驗到積極的情感呢?筆者認為要讓同伴認同并接納他,游戲其實(shí)是一個(gè)絕佳的平臺和紐帶。
1.“被拒絕兒童”在群體中地位是低下的,同伴對他們的印象已成“定勢”,要讓狀況得到改觀(guān),須引導孩子們對其外在行為逐步認可。游戲是假想的世界,游戲又是真實(shí)的,在這個(gè)濃縮的社會(huì )里,通行著(zhù)孩子自己的一套準則。想要進(jìn)入這個(gè)社會(huì ),孩子就必須遵守約定俗成的準則。對游戲的興趣會(huì )使他們心甘情愿服從角色和規則要求,加強對自己的約束。如在案例二中徐天偉的'行為就表現出了較好的自控性。因此教師要為孩子創(chuàng )設豐富、溫馨的游戲環(huán)境,為其提供融入集體的有利平臺。
2.針對他們在游戲中易被同伴排斥的現象,教師應適時(shí)發(fā)揮自身的“助推力”,積極為其創(chuàng )造參與游戲的機會(huì ),以自己寬容、信任的心態(tài)感染其他孩子,用肯定、接納的行為給孩子們做榜樣,營(yíng)造接納、支持的氛圍。
3.關(guān)注他們在游戲中的表現,給予積極反饋。教師應在游戲中給予其更多的關(guān)注,幫助其提高語(yǔ)言及人際交往能力,引導其用適當的方式與同伴交往,從而使其在游戲中獲得較多的積極情感體驗,為今后其人格發(fā)展奠定良好的基礎。當在游戲中看到他行為積極投入,表現出較強角色意識和自控能力時(shí),教師因勢利導的肯定和表?yè)P,同伴的認同和追隨都會(huì )引發(fā)其對歸屬感和認同感的愉悅體驗,進(jìn)一步增強自我意識,從而在游戲中更好地調整自我行為,并將這種行為模式延伸到與同伴的日常交往當中,逐步改觀(guān)同伴對其固有的印象,樂(lè )意敞開(kāi)心扉接納他,使“獨行俠”融入群體,不再孤獨。
幼兒教師觀(guān)察記錄:好玩的孩子——記一次區域游戲
星期五區域活動(dòng)前,我找亮亮小朋友和我合作玩擲骰子游戲,并把這新游戲介紹給大伙。玩法為:兩人玩。每人手持一支筆、一張記錄紙(白紙),一個(gè)紙制的六面體骰子。骰子的每一面都有一個(gè)數字(1~6)或為1~6的圓點(diǎn)、數量1~6不等的物品圖,準備好這些,游戲開(kāi)始。甲乙兩人以“石頭、剪子、布”定出勝負,由勝者先擲骰子,用筆在白紙上記錄剛剛擲出來(lái)的骰子朝上面的數字,如是“6”,就在紙上寫(xiě)下數字“6”,接著(zhù)由另一方擲骰子,同樣在自己的白紙上記錄擲出來(lái)的數字,如:“4”,那么6和4比大小,擲出數字6的人就在該數字后面打一個(gè)“√”,游戲繼續下去,直至游戲結束,看誰(shuí)紙上的“√”多,誰(shuí)就獲勝,到老師這兒領(lǐng)一份獎品“一個(gè)小紅花貼紙”。
由于是新游戲,加上有貼紙的誘惑,因此人氣挺旺的,這一次有詩(shī)媛、亮亮、雅雅、子劍、光光等8名幼兒進(jìn)入,平常冷清的數學(xué)區由于操作材料的更新頓時(shí)熱鬧起來(lái)。我從游戲的合作者慢慢變成了觀(guān)察者,從孩子們的記錄情況來(lái)看,能力不一的孩子記錄方式不一,針對雜亂無(wú)章的幼兒,發(fā)現這張紙很不夠用,一會(huì )就記錄慢了,需要換紙了。我提問(wèn):“你這么記錄,這張紙很快就會(huì )記不下了,想想看,怎樣記錄方便又看起來(lái)清楚呢?”我繼續觀(guān)察著(zhù),突然發(fā)現能干的幼兒了,于是我把晞晞的記錄紙給大伙看,并說(shuō):“晞晞把這張紙分成了三大豎格,寫(xiě)數字時(shí)一個(gè)對著(zhù)一個(gè),看起來(lái)真清楚!绷亮梁脱叛乓豢淳蛯W(xué)會(huì )這么記了,過(guò)了一會(huì )兒,亮亮的記錄方式又遞進(jìn)了一層,他往大豎格里添上了幾條橫線(xiàn),這不就成了一個(gè)一個(gè)小方格,成為了表格式的記錄,嘩!亮亮真可謂舉一反三哦,我不禁為他喝彩。個(gè)別孩子也就依樣畫(huà)葫了。
記錄方式的演變圖:
1.游戲開(kāi)始時(shí)的記錄
2.能力強的幼兒(晞晞等)的記錄方式
3.游戲末的記錄
孩子們從剛開(kāi)始的雜亂無(wú)序的記錄到有序記錄再到表格式的記錄,記錄下了他們的游戲情況,也記錄了他們探索、學(xué)習的過(guò)程。他們在游戲中探索學(xué)習,并在解決問(wèn)題中發(fā)展自己的能力。
在這一過(guò)程中,我做好幼兒活動(dòng)中的支持者、合作者、觀(guān)察者,適時(shí)啟發(fā)他們,發(fā)揮同伴同化的功效來(lái),讓個(gè)別幼兒對數字6的錯誤書(shū)寫(xiě)在同伴的影響下糾正過(guò)來(lái)。巧妙借助幼兒同伴的記錄紙示范,遠比老師灌輸式的知識傳授效果佳,給了幼兒充足的時(shí)間去探索、體驗、發(fā)現,在實(shí)踐中滿(mǎn)足了他們的探究欲,初步發(fā)展了他們的統計能力。
骰子游戲還有好多種玩法,上面只不過(guò)是其中的一種,相信我班的那些鬼精靈一定會(huì )發(fā)現更多、更好玩、更有趣的玩法來(lái)。
幼兒園觀(guān)察記錄――一名大班教師的建構區日記
我班幼兒很喜歡到建構區游戲,搭建水平也比較高。為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣。挖掘幼兒潛能,我引導幼兒和同伴一起設計草圖,然后按照草圖進(jìn)行搭建。在搭建過(guò)程中,孩子們不僅學(xué)習、運用和鞏固了數、量、形、比例、對稱(chēng)、力等相關(guān)概念,發(fā)展了空間知覺(jué),而且培養了做事的計劃性、目的性以及同伴間的合作意識,提高了解決問(wèn)題的能力。
5月9日
今天參加建筑游戲的是尤尤和永基,這是兩個(gè)建筑能力非常強的孩子,但是兩個(gè)能力強的孩子合作能力較弱,經(jīng)常發(fā)生爭執,誰(shuí)也說(shuō)服不了誰(shuí)。
我在游戲開(kāi)始時(shí)對他們提出了新的要求:“你們要先一起商量,設計一座立交橋,然后再搭!眱蓚(gè)孩子在協(xié)商后設計出了一張四層立交橋圖,遮擋關(guān)系表現得非常清楚,并估算了大概需要什么形狀的積木,需要多少塊?吹絻蓚(gè)曾經(jīng)互不相讓的孩子能在一起認真地商量和設計圖紙,我非常高興。
在搭建的過(guò)程中,兩個(gè)孩子遇到了難題:設計的四層橋太難搭了,因為沒(méi)有足夠數量的四種長(cháng)度的積木做柱子,于是他們調整了計劃,改建了一座兩層立交橋。但是底層橋只是在地面上圍成了一個(gè)類(lèi)似圍墻的形狀,既沒(méi)有高度又沒(méi)有路面,兩個(gè)孩子并沒(méi)有發(fā)現這一問(wèn)題。我覺(jué)得今天對他們的挑戰已經(jīng)很多了,就暫緩了這個(gè)問(wèn)題的提出。
搭建結束后,兩個(gè)孩子邊數自己實(shí)際用的積木數量邊對照自己的估算數量,發(fā)現相差很多,有一點(diǎn)失落。我鼓勵他們道:“事先想出需要積木的數量太難了,你們能夠按照自己的設計圖搭建出自己的橋就已經(jīng)很棒了,你們在搭建時(shí)發(fā)現了什么問(wèn)題?”
兩個(gè)孩子爭著(zhù)發(fā)表自己的意見(jiàn):“我們想要指揮燈、交通標記,這樣才像真正的馬路!
活動(dòng)區結束時(shí),我請他們與其他孩子分享今天的游戲經(jīng)驗,其他孩子看到他們的設計圖也非常感興趣,表示自己今后也要先設計再搭建。美工組的小朋友答應明天為他們制作指揮燈和交通指示牌。
5月1 0日
今天來(lái)建構區游戲的是可可和晨旭,他們設計的是一室兩層的立交橋,也表現出了遮擋關(guān)系,但是路線(xiàn)被遮擋后就不能順暢連通了:原因是遮擋前的線(xiàn)路與遮擋后的線(xiàn)路發(fā)生了錯位,使得這座立交橋的馬路不十分順暢。他們的設計圖雖然比尤尤他們的簡(jiǎn)單,但是有自己的特色:立交橋的拐彎有變化,有一個(gè)是直角,其他的角度是弧形。
由于設計圖簡(jiǎn)單,所以搭建起來(lái)就比較容易,他們在搭建過(guò)程中,也是把地層橋貼著(zhù)地面搭,但是他們把積木放平了。這樣就形成了可以跑車(chē)的馬路。
游戲結束后與小朋友分享時(shí),我引導幼兒關(guān)注:“今天馬路有什么變化?”小朋友們說(shuō):“今天的馬路平!薄敖裉斓鸟R路寬,可以跑車(chē)!焙⒆觽兪艿搅丝煽珊统啃竦膯l(fā),表示自己今后搭馬路時(shí)也要把積木放平了搭,車(chē)在這樣的馬路上走會(huì )更安全。
有的小朋友提出:“你們把美工組幫助做的交通指示牌放在路中央了,這樣會(huì )發(fā)生危險的!庇谑呛⒆觽冇忠黄鹩懻摿私煌ㄖ甘九茟摲旁谑裁吹胤。
5月1 1日
今天來(lái)建筑區游戲的是新字和京文,這兩個(gè)孩子建筑能力中等,但是做事認真細致。游戲結束后,我驚喜地發(fā)現,他們的建筑學(xué)習了前面小朋友的優(yōu)點(diǎn)。避免了前面小朋友的不足,我們在前兩天重點(diǎn)討論的問(wèn)題,如搭路面時(shí)要把積木放平、交通指示牌應放在路邊等,他們都注意到了,看來(lái)這是兩個(gè)善于向別人學(xué)習的孩子,懂得從別人的教訓中吸收經(jīng)驗,這對孩子們來(lái)說(shuō)是非常難得的。
5月12日
今天來(lái)游戲的是懷瑾和雨江,他們的設計圖比較新穎,是一座單層的立交橋,但是這座橋比較長(cháng),拐彎也比較多,有6處,而且路面寬窄不同。
看到設計圖時(shí),我以為路面寬窄不同是因為孩子的小手肌肉動(dòng)作發(fā)展得不夠好,不能把線(xiàn)條畫(huà)得平直以保持同樣的寬度,但當我看到兩個(gè)孩子的搭建結果后,我明白了,他們就是想搭一座道路有寬有窄的橋。兩個(gè)孩子在搭建路面時(shí),有的路段選用兩塊積木并排搭,有的路段只用一塊積木搭建,這樣就形成了有寬有窄的馬路。
游戲結束后孩子們也發(fā)現了這個(gè)秘密,他們高興地說(shuō):“兩塊積木搭的馬路可以并排跑兩輛車(chē)!薄皟蓧K積木搭馬路。就有回來(lái)的路了!薄皩,一塊積木搭的路只能往遠處跑,沒(méi)有路再跑回來(lái)!
孩子們的發(fā)現也令我振奮,看來(lái)他們在相互啟發(fā)下又有了新的提高。
5月1 3日
因為沒(méi)有足夠數量的、不同長(cháng)度的積木,孩子們要建造真正雙層橋的愿望(底層橋也架高不再平鋪在地面上)一直沒(méi)有得以實(shí)現。
我提醒孩子們帶一些輔助材料來(lái)當橋墩,他們帶來(lái)了較多的大薯片桶和較少的露露桶。我想他們在帶材料時(shí)還是經(jīng)過(guò)思考的,因為他們想把橋架得更高,所以較多帶來(lái)了較高的“橋墩”――薯片桶。但游戲時(shí)孩子們卻很少用這些自己帶來(lái)的“橋墩”,這使我很苦惱。
今天我偶然來(lái)到大一班,發(fā)現大一班的小朋友在用露露桶做橋墩,而且玩得很開(kāi)心。我很受啟發(fā),馬上請我們班的一些孩子參與到大一班的游戲中,希望他們也能從中得到啟發(fā),這樣露露桶、積木、薯片桶正好作為三種不同高度的“橋墩”,可以滿(mǎn)足孩子們搭建多層立交橋的愿望。
希望孩子們能從今天與大一班孩子的游戲中受到啟發(fā),更好地運用不同的材料。
5月1 6日
對于建筑能力強的幼兒來(lái)說(shuō),總是按照自己設計的圖紙搭建有些簡(jiǎn)單了,導致這些孩子的建筑水平停滯不前,于是我給他們提出了新的挑戰:按照現成的圖片搭建。
今天,尤尤和永基就在按照一張非常漂亮的立交橋圖紙搭建,由于難度較大。他們只是搭建了設計圖中的一個(gè)角落。他們遇到了一些問(wèn)題,采取了一些解決方法:搭建雙層橋需要較高的積木做橋墩,他們沒(méi)有找到適當的積木,也沒(méi)有選擇薯片桶,而是把兩塊積木拼在一起得到了自己需要的高度;他們想搭建較緩的坡度,但是選擇漸漸變矮的橋墩沒(méi)有成功,于是他們沒(méi)有把橋面直接接到地面,而是把高架橋的橋面與低架橋的橋面接在一起,達到了較滿(mǎn)意的緩沖坡度。
看來(lái),對于建筑能力較強的幼兒,對他們適當提高建筑難度,能更有效地促進(jìn)他們的發(fā)展。但這并不等于要求所有的幼兒都達到這個(gè)水平,針對不同幼兒的建筑水平,教師要給予不同的指導。
5月1 7日
今天,我邀請大一班的小朋友和我們班的孩子一起參加建筑游戲,孩子們的游戲興趣更高了,他們在沒(méi)有設計圖的情況下邊商量邊搭建,合作水平又有了提高。
這次孩子們在搭建的過(guò)程中選擇了用薯片桶當高架橋的橋柱,并很快發(fā)現了一個(gè)問(wèn)題,薯片桶太輕容易倒!拔覀兇盍艘蛔鶒(ài)倒橋!彼麄冋f(shuō)。我及時(shí)提問(wèn):“為什么用薯片桶搭的橋愛(ài)倒?怎樣才能不倒?”孩子們忙著(zhù)搭建,沒(méi)有太關(guān)心我的問(wèn)題,只是更加小心地走路、拿積木,靠自己的小心保持大橋的穩定。他們用薯片桶、積木、露露桶這三種高度的物品做高架橋的橋墩以保證高架橋能漸漸變矮與地面相接。
由于高架橋已經(jīng)用了較矮的積木和露露桶做橋墩,用什么做低架橋的橋墩又成了一個(gè)難題。孩子們在商量后,還是選擇了用積木當橋墩,這次是把積木放倒了用積木的側面當橋墩。但又出現了新問(wèn)題:孩子們想讓自己的低架橋也能漸漸變矮,與地面自然銜接,但是沒(méi)有更矮的積木做橋墩。在探索一番后,他們選擇了用積木當橋墩,這次他們把積木放平墊在了路面下,這樣無(wú)論是高架橋還是低架橋都有了不同的高度,都有了較緩的坡度與地面相接。
游戲結束后我和孩子們一起討論怎樣讓薯片桶變得更結實(shí),他們提出可以在桶內加一些重物,以保持薯片桶的穩定。
教師作為觀(guān)察者――逸事觀(guān)察和目標兒童觀(guān)察
所有教師都是兒童的觀(guān)察者,觀(guān)察是教師采取其他任何行為的基礎。觀(guān)察能夠為教師提供有關(guān)兒童的理解、興趣和需要的信息;提供理解個(gè)別兒童需要的線(xiàn)索,有針對性地幫助他們解決問(wèn)題。這是課程發(fā)展的基礎。同時(shí),觀(guān)察也能夠幫助教師決定是否、以及如何與兒童進(jìn)行互動(dòng)以促進(jìn)兒童的活動(dòng)。
佚事觀(guān)察
一群積極參與著(zhù)各不相同活動(dòng)的兒童,在一天的不同時(shí)間和場(chǎng)合,經(jīng)常會(huì )發(fā)生一些有趣而又重要的事情。教師如果在特定的時(shí)間進(jìn)行觀(guān)察,實(shí)際上會(huì )遺漏很多重要的信息,運用佚事記錄系統就能夠捕捉到這些信息。
為了便于進(jìn)行佚事記錄,老師應該隨身攜帶一個(gè)便簽本和一支鉛筆。每當記滿(mǎn)了一張便條,就把它撕下來(lái)貼在便簽本的背面。最好在便簽條的一面做記錄,這樣,如果需要把這些信息與家長(cháng)交流,就可以把這些便簽條完整地復印下來(lái)。通常,在每條記錄下要標上日期,在半日或整日的活動(dòng)之后,將這些記錄歸檔,放到相應孩子的檔案袋里,按照他們在不同方面的發(fā)展進(jìn)行分類(lèi)。有時(shí),還可以設計一個(gè)特定的內容欄目進(jìn)行觀(guān)察,例如幼兒自發(fā)的問(wèn)題解決行為、攻擊性行為的發(fā)生等。
做記錄時(shí),要盡可能用描述性的口吻,客觀(guān)地詳細地記錄(不去解釋兒童的行為)。
下面是兩個(gè)充分與不充分的例子比較:
不充分的描述
比較充分的描述
小芳在玩積木,她數到了10。
小芳把十塊積木垂直地搭起來(lái),并且用一一對應的方法數到了10,她對著(zhù)第一塊積木從1開(kāi)始數,當她放下一塊積木的時(shí)候就接著(zhù)數下一個(gè)數字。
寶寶在收聽(tīng)角忙活了10分鐘。
寶寶在收聽(tīng)角用了大約10分鐘時(shí)間帶著(zhù)耳機聽(tīng)“三只小豬”的故事,他邊聽(tīng)邊看著(zhù)書(shū),同時(shí)大聲地把字詞讀出來(lái),并在正確的時(shí)間將書(shū)翻到下一頁(yè)。
下面是兩個(gè)客觀(guān)和不夠客觀(guān)的例子比較:
不客觀(guān)的描述
比較客觀(guān)的描述
莎莎對畫(huà)小豬很有熱情。
莎莎一邊唱歌一邊畫(huà)小豬,每當她在小豬的臉上添上一筆,她都會(huì )笑起來(lái)。
娜娜在戲劇角顯得非常憂(yōu)郁,她和其他孩子相處得并不好。
娜娜眉頭緊鎖地坐在戲劇角里,手里緊緊地握著(zhù)“珠寶盒”。每當有小朋友向她要“珠寶”的時(shí)候,她都轉過(guò)頭去不答理小朋友。
需要記住的是,你所做的記錄要能夠讓那些不知道具體情境、不了解那個(gè)孩子或特定事件的人(家長(cháng)、教師同伴或園長(cháng)、主任等)清楚和明白究竟發(fā)生了什么。
佚事記錄的價(jià)值在于它不僅能夠提供兒童活動(dòng)的即使畫(huà)面,而且還可以使教師通過(guò)逸事記錄獲得關(guān)于兒童發(fā)展的長(cháng)期積累的信息。教師必須在每天下班之前抽出時(shí)間或每?jì)商煲幎ㄒ粋(gè)時(shí)間對這些記錄進(jìn)行歸檔。還必須定期抽出時(shí)間來(lái)閱讀檔案里長(cháng)期積累下的信息。最好每周設計課程的時(shí)候閱讀這些記錄,記錄里提供的信息可以為設計和擴展活動(dòng)提供新的思路。每隔兩到三個(gè)月要閱讀一次記錄,這樣能夠看到每個(gè)孩子在這段時(shí)間里的發(fā)展變化。
為了保證對每個(gè)孩子都做記錄,還要在歸檔時(shí)記錄每個(gè)孩子在每個(gè)類(lèi)別的記錄總數。這樣會(huì )發(fā)現那些被忽視了的或關(guān)注不夠的孩子,并及時(shí)補充對他們的觀(guān)察。
與家長(cháng)分享這些記錄,也有助于家長(cháng)了解孩子們在幼兒園的情況。
目標兒童觀(guān)察
在一段較長(cháng)的時(shí)間內,如10分鐘,集中觀(guān)察某一個(gè)孩子及其行為表現,從而獲得對這名兒童游戲活動(dòng)、社會(huì )性交往和行為方式的深入認識。很多教師進(jìn)行此類(lèi)觀(guān)察、并將觀(guān)察信息添加到兒童的檔案袋中去。這樣做能使教師不斷加深對兒童的認識。這種方法尤其有助于教師獲得對那些容易被忽視的兒童的認識――這些兒童既不特別搗亂,也不特別活躍,因此可能不會(huì )成為教師逸事記錄的關(guān)注點(diǎn)。
這一技術(shù)包括對某一兒童進(jìn)行10分鐘的流程記錄,在這一過(guò)程中需要記錄下兒童全部的所作所為而不做任何評價(jià)。同樣也需要盡可能地捕捉到兒童的語(yǔ)言。在進(jìn)行這種觀(guān)察記錄時(shí),可以按照記錄紙的寬度,將記錄紙分成相等的兩塊區域,在左邊記錄下兒童的行為,在右邊記錄下兒童相應的語(yǔ)言。教師還可以把記錄紙分成十個(gè)相等的空格,把兒童每分鐘的行為表現記錄在相應的空格里?梢园呀處熆s寫(xiě)成T,把兒童縮寫(xiě)成C,用箭頭表示“對某人說(shuō)話(huà)”。例如,“TC你好”就代表兒童對教師說(shuō)“你好”。
如果將有效的目標兒童觀(guān)察和逸事觀(guān)察同時(shí)進(jìn)行,對兒童的記錄和了解會(huì )更加清楚。
幼兒游戲中教師的“介入”與“不介入”
教師“介入游戲”的時(shí)機問(wèn)題是有效指導幼兒游戲的關(guān)鍵因素,“介入”與“不介入”只在一念之差。如何在幼兒需要幫助或不需要介入時(shí)作出正確的判斷,滿(mǎn)足幼兒的發(fā)展需要?介入時(shí)機的適宜性問(wèn)題是一線(xiàn)教師最難把握的,為此,我園組織了教研活動(dòng),以案例剖析的方式來(lái)分析教師運用“介入”策略的適宜性。
案例描述
案例一:大班醫院游戲
幼兒先進(jìn)行分工(佳燁是看護、大寶是病人、鑫鑫是醫生),再布置游戲環(huán)境(用小椅子搭圍墻、病床)。這時(shí),教師走過(guò)來(lái)對幼兒說(shuō):“別忘了把醫院的圍墻圍起來(lái)!”說(shuō)完就走了。(介入一)幼兒布置完場(chǎng)地、準備好了器材,游戲正式開(kāi)始了。醫生給病人開(kāi)了刀,看護非常細心地給病人喂藥、打針,為病人蓋好被子。這時(shí)教師又走過(guò)來(lái)說(shuō):“佳燁,你在給病人蓋被子?真細心!”(介入二)教師第三次再來(lái)到醫院游戲時(shí),正遇到醫生與病人大寶發(fā)生了爭執,醫生要求大寶出院,因為又有新的病人要手術(shù)了,而大寶認為自己剛做完手術(shù)還不能出院。雙方互不相讓。教師說(shuō):“你們認為剛做完手術(shù)的病人能馬上出院?jiǎn)?如果不能,一般是怎么處理的?”(介入三)擔任看護的佳燁說(shuō):“還不能出院,還要進(jìn)行觀(guān)察!薄澳菓撛谀睦镉^(guān)察呢?”“在病房里,可以轉到普通病房!苯處熣f(shuō):“那你們就去準備吧,需要什么幫助請來(lái)找我!”于是,幼兒就從旁邊搬來(lái)了幾把小椅子又搭了一
個(gè)床位,把病人大寶轉入了普通病房,游戲繼續進(jìn)行。
案例二:中班娃娃家游戲
小菲和吳冰分別擔任了媽媽和幼兒的角色。游戲開(kāi)始后,他們每人拿了一盆“水果拼盤(pán)”的操作材料各自進(jìn)行操作,對外界的干擾不聞不問(wèn)。游戲時(shí)間過(guò)半,教師發(fā)現兩人始終沒(méi)有說(shuō)過(guò)話(huà),也沒(méi)有離開(kāi)過(guò)娃娃家,就說(shuō):“媽媽?zhuān)慵业暮⒆釉撋嫌變簣@了吧!需要我給你送去嗎?”媽媽還沒(méi)答話(huà),孩子卻先回答說(shuō):“我不去!”媽媽看了看孩子,繼續操作“水果拼盤(pán)”。過(guò)了一會(huì )兒,教師又走過(guò)來(lái)說(shuō):“媽媽?zhuān)戆l(fā)店開(kāi)張了,你去嗎?等一下我來(lái)約你!”扮演媽媽的幼兒并沒(méi)有回答。教師隨即出去,回來(lái)時(shí)手里提著(zhù)一袋菜說(shuō):“媽媽?zhuān)医o你們買(mǎi)了些菜回來(lái),你們需要嗎?放哪里?”幼兒一概不理,還在專(zhuān)心致志地操作著(zhù)“水果拼盤(pán)”。
案例分析
案例一、二中,教師“積極”介入,對幼兒游戲造成了一定的影響。具體來(lái)說(shuō),介入過(guò)于頻繁,對幼兒游戲造成了無(wú)意義的干擾。
案例一中,教師對幼兒游戲的前兩次介入都是無(wú)價(jià)值的,因此我把它列為無(wú)意義的干擾。當幼兒在有目的、有計劃地玩游戲,沒(méi)有遇到困難,沒(méi)有違反規則,更沒(méi)有任何求助行為時(shí),教師的前兩次介入沒(méi)有實(shí)際意義,反而對幼兒游戲的發(fā)展產(chǎn)生了干擾性影響。為什么幼兒游戲中常常會(huì )出現教師的無(wú)意義介入?究其原因,是因為我們太習慣于幼兒的求助了,當幼兒自主地、投入地玩游戲時(shí),教師往往由于不習慣或者無(wú)所事事,以至于會(huì )不時(shí)地介入,對幼兒游戲造成干擾。教師介入幼兒游戲的不適宜性和缺乏耐心及盲目性也是原因之一。盲目地介入會(huì )打斷幼兒正在進(jìn)行的游戲,也會(huì )影響幼兒獨立解決問(wèn)題能力的發(fā)展及與同伴間的相互作用,更會(huì )讓幼兒對教師產(chǎn)生依賴(lài)或者反感。
案例二中,對于教師多次執意的介入,許多人都會(huì )問(wèn)為什么。請聽(tīng)教師的回答:“幼兒太專(zhuān)心于操作‘水果拼盤(pán)’了,都忘記了自己‘?huà)寢尅⒆印纳矸,忘記了自己的角色行為,游戲過(guò)程中兩人也沒(méi)有進(jìn)行交流,我想通過(guò)提示或介入使幼兒獲得更多的交往經(jīng)驗!
可見(jiàn),教師以理想的游戲模式束縛了幼兒自由游戲的空間。我們都知道,游戲是實(shí)現幼兒
全面發(fā)展目標的重要途徑。在幼兒游戲的過(guò)程中,對于情感、知識、技能等目標,我們都能通過(guò)有目的、有計劃地組織實(shí)施來(lái)實(shí)現。但是我們也應該知道并不是每一次游戲都能達到促進(jìn)幼兒全方位發(fā)展的理想教育的目的。案例二中出現了幼兒專(zhuān)心操作“水果拼盤(pán)”而暫時(shí)忘卻了娃娃家“媽媽”“孩子”的身份和角色職責的現象。教師一次又一次地介入幼兒游戲,實(shí)質(zhì)上已構成對幼兒游戲的干擾,也失去了進(jìn)一步了解幼兒需要的機會(huì )。
解決策略
在介入幼兒游戲時(shí),我們怎樣做才能給予幼兒真正的幫助?實(shí)踐證明,生硬、執意的介入會(huì )引起幼兒的反感,從而導致幼兒無(wú)法從游戲中獲得愉快體驗;運用隱性的、間接的介入策略可能會(huì )對幼兒有所幫助。
策略一:運用間接的語(yǔ)言提示
當幼兒的游戲遇到了困難而又無(wú)法解決,可能會(huì )導致游戲情節停滯不前。如果教師的介入能促使游戲繼續開(kāi)展、游戲的情節獲得拓展,那就是必要的和適宜的。如案例一中,幼兒對于“開(kāi)完刀”的病人如何安排出現了爭議。教師并沒(méi)有直接的提議,而是及時(shí)捕捉到了幼兒的需要,運用了間接的語(yǔ)言提示:“剛做完手術(shù)的病人能馬上出院?jiǎn)?”“該在哪里觀(guān)察呢?”幼兒在得到教師的語(yǔ)言提示后,馬上找來(lái)替代物小椅子,并一個(gè)一個(gè)拼成床位,把病人轉入普通病房,醫生馬上給一位新的病人開(kāi)刀。教師的介入滿(mǎn)足了需要幫助的幼兒進(jìn)一步拓展游戲情節的需要,是適時(shí)的、也是適宜的,更是一種支持性的介入,而并非是干預性的。
策略二:借助材料提供
案例二中,幼兒出現了對某一事物特別關(guān)注的現象,而且偏離了教師提供材料的初衷,“水果拼盤(pán)”沒(méi)有起到增強各個(gè)游戲區相互交流的作用,反而吸引了幼兒的注意,使他們忘卻了自己角色的職責,在那兒專(zhuān)心致志地操作。其實(shí)這種情況在幼兒的活動(dòng)中經(jīng)常發(fā)生,也是幼兒給教師的某種信息。只有把握這種信息,教師才能進(jìn)一步指導幼兒游戲。作為
教師,應該暫時(shí)放棄直接干預游戲的方法,在充分了解幼兒游戲意愿的基礎上提供更多的、更豐富的操作材料,并配合“跟蹤性觀(guān)察”的方法,來(lái)了解有多少幼兒關(guān)注“水果拼盤(pán)”這個(gè)材料,關(guān)注的程度怎樣,都在進(jìn)行怎樣的操作等信息,并在此基礎上通過(guò)作品展示、交流等方法,引導幼兒在排列方法等技能上從縱深處發(fā)展,同時(shí)也在很大程度上滿(mǎn)足幼兒創(chuàng )新游戲、拓展游戲的愿望。游戲是幼兒喜歡的自主性活動(dòng),在幼兒自主活動(dòng)的空間里,教師的“介入”與“不介入”都應尊重幼兒的意愿,支持幼兒的游戲行為的意念,避免不必要的干擾,不要讓自己成為一名“不速之客”。
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