設計方案

時(shí)間:2023-09-12 09:36:43 設計 我要投稿

設計方案【精華3篇】

  為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,就需要我們事先制定方案,方案屬于計劃類(lèi)文書(shū)的一種。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應該怎么寫(xiě)?下面是小編整理的設計方案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

設計方案【精華3篇】

設計方案 篇1

  感恩節起源于美國和加拿大,為了表達對他人的感激之情,美國和加拿大人把每年11月的第四個(gè)星期四定為“感恩節”,20xx年的感恩節時(shí)間是在11月xx日。感恩節來(lái)臨之際各餐飲酒店感恩節活動(dòng)策劃方案也相繼出來(lái),其也是為了感謝各大消費者對餐飲酒店的支持與陪伴,為了實(shí)現與顧客之間促進(jìn)良好關(guān)系,借感恩節感恩回饋活動(dòng),讓顧客感受餐飲酒店對顧客的重視,穩定現有客源,增加新客源。

  一.活動(dòng)主題

  二.活動(dòng)時(shí)間

  三.活動(dòng)氛圍

  四.活動(dòng)內容

  五.宣傳計劃

  六、其他事項

  一.活動(dòng)主題

  美食美刻,感恩一路有你!

  二.活動(dòng)時(shí)間

  20xx年11月xx—x日

  三.活動(dòng)氛圍

  1.為配合感恩節的氣氛,在正門(mén)外擺放大型火雞形象,并在門(mén)外的兩棵立柱之間懸掛“美食美刻,感恩一路有你!”的主題橫幅。

  2.在正門(mén)入口處堆放大型“美味火雞”,配放玉米。 3.餐廳內張貼感恩節主題吊旗。

  4.在各樓層顯著(zhù)位置擺放不同造型的火雞形象,供人欣賞

  四.活動(dòng)內容 活動(dòng)一

  感恩節推出感恩節火雞套餐的菜品,感恩節套餐內容:1、開(kāi)胃酒;2、玉米面包; 3、火雞色拉;4、番茄濃湯;5、主食(烤火雞配南瓜派);6、甜點(diǎn)(巧克力慕斯)。會(huì )員既可享受9折優(yōu)惠又可累積積分。

  活動(dòng)二

  1、通過(guò)積分兌換方式,感恩節期間超值兌換商品,增加消費忠實(shí)度; 2、通過(guò)感恩節布置,商品擺設增加活動(dòng)氣氛,喚醒消費欲; 3、活動(dòng)期間入住的客人憑會(huì )員卡可領(lǐng)取晚安牛奶一盒;

  4、生日為11月25日(感恩節)的顧客可獲得幸運顧客禮品一份。

  注:只要是每天在住的會(huì )員均可在前臺領(lǐng)取,同時(shí)要拓印會(huì )員卡 號,讓客人意識到會(huì )員卡的.重要性

  活動(dòng)三

  舉辦“感恩宴”。凡辦會(huì )員卡滿(mǎn)2年以上的年人可享受每位99元的“感恩優(yōu)惠套餐”(僅限100人),額滿(mǎn)為止。席間,有游戲等表演助興。

  玉米游戲:還有一種玉米游戲也很古老。據說(shuō)這是為了紀念當年在糧食匱乏的情況下發(fā)給每個(gè)移民五個(gè)玉米而流傳下來(lái)的。游戲時(shí)。人們把五個(gè)玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個(gè)人參加比賽,其他人在一旁觀(guān)看。比賽開(kāi)始,五個(gè)人就迅速把玉米粒剝在一個(gè)碗里,誰(shuí)先剝完誰(shuí)得獎,然后由沒(méi)有參加比賽的人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數量最接近的獎給一大包玉米花。

  南瓜游戲:人們最喜愛(ài)的游戲要算南瓜賽跑了。比賽者用一把小勺推著(zhù)南瓜跑,規則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點(diǎn)者獲獎。比賽用的勺子越小,游戲就越有意思。

  活動(dòng)四

  “感恩節”特價(jià)酬賓

  1、消費量排名20%客戶(hù),活動(dòng)期間上門(mén)回訪(fǎng),征詢(xún)意見(jiàn),贈送有價(jià)值禮品。做好客戶(hù)互動(dòng)加強與客戶(hù)的親情關(guān)系;

  2、活動(dòng)期間入住2天以上者,贈送SPA水療一張;

  3、活動(dòng)期間入住時(shí),身份證最后一位號碼與入住日期尾數相同時(shí),贈送SPA水療一張; 活動(dòng)五 感恩辦理有禮

  活動(dòng)期間辦理會(huì )員即可贈送精美禮品。

  五.宣傳計劃

  1、硬廣:晚報周三10半彩,快報周四半版彩 2、軟廣:特別企劃活動(dòng)邀請媒體參與,發(fā)布軟文

  六、其他事項:

  1、在活動(dòng)期間如需補辦會(huì )員卡,可憑本人身份證、優(yōu)惠價(jià)18或(26)元辦理補卡,并贈送精美禮品一份;

  2、在活動(dòng)期間如需補辦會(huì )員卡,可憑本人身份證扣除300積分兌換一張新的會(huì )員卡。

  特別提示:

  1、 本方案重點(diǎn)讓顧客感覺(jué)積分的物有所值及重要性,重視積分管理,形成積分帶卡消費的習慣。

  2、 舉動(dòng)感恩節活動(dòng)是想真正能讓客人感覺(jué)到餐飲酒店周周有活動(dòng)、月月有更新的一種動(dòng)態(tài)。店

  內十一月份按感恩節布置的同時(shí),還應該為十二月份圣誕節布置做好準備,可以節約后續的布置費用。

  3、 感恩節餐桌的布置:擺放水果和蔬菜或是還把蘋(píng)果或南瓜掏空,中間放滿(mǎn)去殼的干果或者點(diǎn)

  燃蠟燭。感恩節的聚餐是甜美的,每個(gè)人都愿意在飯桌旁多呆一會(huì )兒,他們一邊吃一邊愉快地回憶往事,直到最后一根蠟燭燃盡,他們才離開(kāi)那可愛(ài)的餐桌。

  4、 感恩節宴會(huì )后,餐飲酒店可以讓顧客與顧客之間做些傳統游戲。比如經(jīng)典的蔓越桔競賽,是

  把一個(gè)裝有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名競賽者圍坐在周?chē),每人發(fā)給針線(xiàn)一份。比賽一開(kāi)始,他們先穿針線(xiàn),然后把蔓越桔一個(gè)個(gè)串起來(lái),3分鐘一到;誰(shuí)串得最長(cháng),誰(shuí)就得獎。至于串得最慢的人,大家還開(kāi)玩笑地發(fā)給他一個(gè)最差獎。

設計方案 篇2

  一、設計依據

  1、建設單位提供的設計文件和資料。

  2、《現行建筑設計規范》及《辦公樓建筑設計規范》

  3、工程建設標準強制性條文及有關(guān)文件

  4、遼寧省建筑標準設計圖集

  二、項目概述:

  1、項目名稱(chēng):興隆重型機械有限公司辦公樓

  2、建設單位:興隆重型機械有限公司

  3、建筑總面積360、8m2

  4、建筑層數:地上2層

  5、建筑高度6、5m,層高3、0m室內外高差0、3m、

  6、主要結構類(lèi)型是磚混結構。

  7、本工程使用年限為50年。

  三、設計標高:

  1、本工程首層室內地坪設計標高為±0、000

  2、各層標注標高為建筑完成面標高。

  3、本工程除標高以m單位外,其他尺寸以mm為單位。

  四、墻體工程:

  1、本工程承重墻厚240mm,采用頁(yè)巖磚砌筑。隔墻厚120mm

  采用頁(yè)巖磚砌筑。

  2、預留洞口封堵:管道穿隔墻和板時(shí),應采用彈性材料將其周?chē)目p隙填塞密實(shí)。

  3、隔墻均至板底。

  4、外墻保溫厚80mm、

  五、屋面工程:

  1、本工程屋面防水等級為二級,防水層合理使用年限為15年。

  2、屋面采用有組織排水,排水管采用PVC塑料管材。

  六、門(mén)窗工程:

  1、門(mén)窗尺寸見(jiàn)平面圖的`洞口尺寸。

  2門(mén)窗采用鋁塑門(mén)窗,內門(mén)采用木質(zhì)門(mén)。

  七、裝飾裝修工程:

  1、外裝修設計與構造做法見(jiàn)立面圖。

  2、外裝修所用的材料顏色及種類(lèi)由施工方提供樣板,經(jīng)建設單位和設計單位封樣。

  3、內裝修應符合《建筑設計內裝修規范》和《建筑設計內裝修防火設計要求》。

  4、室外樓梯扶手及平臺欄桿采用不銹鋼管焊接。

設計方案 篇3

  螞蟻螞蟻排隊走

  一、活動(dòng)目標:

  1.練習排隊齊步走。

  2.經(jīng)過(guò)互相配合,協(xié)作完成游戲

  二、活動(dòng)準備:大的報紙團或皮球作豆子

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1.請幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第

  二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)

  2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3.設置必須的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點(diǎn)到終點(diǎn),再回到,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。

  中班體育游戲教案:兩人結冰

  一、活動(dòng)目標:

  1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動(dòng)。

  2.聽(tīng)信號進(jìn)行走、跑、跳的'動(dòng)作練習,發(fā)展幼兒靈活的反應本事。

  二、活動(dòng)準備:檢查幼兒的穿戴

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1.幼兒分散在場(chǎng)地上,自由做走跑跳及其他練習動(dòng)作,并聽(tīng)教師數1~10,當數到10的時(shí)候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動(dòng)了。

  2.教師說(shuō):“冰化了”幼兒散開(kāi)繼續自由做動(dòng)作,如此重復游戲。

  3.幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一齊了。

  規則:

  教師說(shuō)結冰時(shí),幼兒必須停止各種動(dòng)作,原地不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了,暫停游戲一次。

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