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設計師的談單技巧
設計師再怎么清高那也是人啊,是人就要生存,就要求溫飽,就要吃喝拉撒。創(chuàng )意再好,沒(méi)辦法把這些東西變成錢(qián)還不都是零啊。這里來(lái)說(shuō)說(shuō)設計師談單技巧。
相關(guān)介紹
設計師是對設計事物的人的一種泛稱(chēng)。通常是在某個(gè)特定的專(zhuān)門(mén)領(lǐng)域創(chuàng )造或提供創(chuàng )意的工作,從事藝術(shù)與商業(yè)結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫(huà)或其他各種以視覺(jué)傳達的方式來(lái)表現他們的工作或作品。
設計分為平面設計、空間設計、工業(yè)設計、珠寶設計、游戲設計、家具設計、建筑設計、室內設計、景觀(guān)設計、服裝設計、網(wǎng)頁(yè)設計、系統設計、劇場(chǎng)設計、動(dòng)漫設計、品牌設計、造型設計等領(lǐng)域。
基本簡(jiǎn)介
設計師(a designer;a creator)是對設計事物之人的一種泛稱(chēng)。也是一個(gè)專(zhuān)業(yè)化的稱(chēng)呼。通常是在某個(gè)特定的專(zhuān)門(mén)領(lǐng)域創(chuàng )造或提供創(chuàng )意的工作,從事藝術(shù)與商業(yè)結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫(huà)或其他各種以視覺(jué)傳達的方式來(lái)表現他們的工作或作品。分為建筑設計、藝術(shù)設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領(lǐng)域。設計師也是用來(lái)稱(chēng)呼在某 種設計領(lǐng)域但還在學(xué)習階段的人,他們通常沒(méi)有執照或是沒(méi)修習相關(guān)領(lǐng)域的課程
從事藝術(shù)與商業(yè)結合在一起的人。分為服裝設計、汽車(chē)設計、時(shí)裝設計、珠寶設計、游戲設計、平面設計、工業(yè)設計、家具設計、室內設計、景觀(guān)設計、網(wǎng)頁(yè)設計、系統設計、劇場(chǎng)設計、建筑設計、動(dòng)漫設計等領(lǐng)域。
設計師必須所具備的的知識當為廣泛,可以不精,但各領(lǐng)域的知識都應該了解,這樣才能應對各種各樣的要求
基本分類(lèi)
汽車(chē)設計師、時(shí)裝設計師、珠寶設計師、游戲設計師、平面設計師、工業(yè)設計師、
家具設計師、室內設計師、景觀(guān)設計師、網(wǎng)頁(yè)設計師、系統設計師、劇場(chǎng)設計師、機械設計師
基本要求
1.專(zhuān)業(yè)知識設計師必須知道各種こ設計會(huì )帶來(lái)怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學(xué)效果,實(shí)際實(shí)用性的影響,所涉及的人體工程學(xué),成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會(huì )貫通、綜合運用。
2.創(chuàng )造力豐富的想象、創(chuàng )新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區別。工程設計采用計算法或類(lèi)比法,工作的性質(zhì)主要是改進(jìn)、完善而非創(chuàng )新;造型設計則非常講究原創(chuàng )和獨創(chuàng )性,設計的元素是變化無(wú)窮的線(xiàn)條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類(lèi)比”出來(lái)的造型設計不可能是優(yōu)秀的。
3.美術(shù)功底簡(jiǎn)單而言是畫(huà)畫(huà)的水平,進(jìn)一步說(shuō)則是美學(xué)水平和審美觀(guān)?梢钥隙ㄈ澜鐩](méi)有一個(gè)設計師是不會(huì )畫(huà)畫(huà)的,“圖畫(huà)是設計師的語(yǔ)言”,這道理也不用多說(shuō)了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫(huà)仍是最簡(jiǎn)單、直接、快速的方法。事實(shí)上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過(guò)程絕大部分都是通過(guò)簡(jiǎn)易的紙和筆來(lái)進(jìn)行的。
4.設計技能包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專(zhuān)業(yè)的培養訓練,沒(méi)有天生的能工巧匠,但較強的動(dòng)手能力是必須的。
5.工作技巧即協(xié)調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個(gè)產(chǎn)品形象、技術(shù)和生產(chǎn)都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項附加要求。
6.市場(chǎng)意識設計中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(chǎng)(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場(chǎng)的設計肯定不會(huì )好賣(mài),那設計師也不會(huì )好過(guò)。
7.職責設計師應是通過(guò)與客戶(hù)的洽談,現場(chǎng)勘察,盡可能多地了解客戶(hù)從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風(fēng)格等。
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