信息技術(shù)教學(xué)總結范文
總結是事后對某一時(shí)期、某一項目或某些工作進(jìn)行回顧和分析,從而做出帶有規律性的結論,通過(guò)它可以正確認識以往學(xué)習和工作中的優(yōu)缺點(diǎn),讓我們一起認真地寫(xiě)一份總結吧。你所見(jiàn)過(guò)的總結應該是什么樣的?下面是小編為大家整理的信息技術(shù)教學(xué)總結范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
信息技術(shù)教學(xué)總結范文1
隨著(zhù)時(shí)間流逝,轉眼間上學(xué)期在歡快滿(mǎn)意中結束了,回顧這個(gè)學(xué)期所從事的電腦教學(xué)工作,基本上是比較順利地完成任務(wù)。當然在工作中我享受到收獲喜悅,也在工作中發(fā)現一些存在的問(wèn)題。我所享有的收獲我會(huì )用于下個(gè)學(xué)期的工作中,我所碰到的問(wèn)題我要思考想辦法解決。為總結上學(xué)期經(jīng)驗,對本學(xué)期認真工作做如下總結:
一、思想政治上
教育跟緊時(shí)代的進(jìn)步步伐,社會(huì )中需要先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)人員,這就需要先注重的綜合素質(zhì),結合當前社會(huì )信息發(fā)展水平,培養出更先進(jìn),更具有信息完全掌握的知識人才。樹(shù)立現代教育觀(guān)念,適應新世紀發(fā)展的需要,以確立自己的整體素質(zhì)培養觀(guān)、自主教育觀(guān)、個(gè)性發(fā)展觀(guān)、創(chuàng )新教學(xué)觀(guān)、終身學(xué)習觀(guān)。
二、教育教學(xué)上
認真鉆研信息技術(shù)的教材,領(lǐng)會(huì )教材中的知識要點(diǎn)及難點(diǎn),操作每一步的精神理會(huì ),并通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)來(lái)更多了解信息知識,因為互聯(lián)網(wǎng)上知識廣源淵深,能讓學(xué)生更加了解信息技術(shù)這門(mén)課程,加強實(shí)踐環(huán)節增強學(xué)生針對性實(shí)效性和互動(dòng)性。教學(xué)上,很好地完成了全年的教學(xué)工作。自己能認真研究教學(xué)全過(guò)程,理解和掌握教材的重點(diǎn)、難點(diǎn),發(fā)揮多媒體教學(xué)優(yōu)勢,突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn),講好每一堂課,并且做到認真輔導,因材施教,完成了教學(xué)任務(wù),達到了教學(xué)目的。
三、在業(yè)務(wù)能力上
在教學(xué)之余,我也注重自身發(fā)展進(jìn)步。除了聽(tīng)課,評課,參加教研組教研活動(dòng)外,我還注意到要自學(xué)。從思想上,積極學(xué)習各種理論,以充實(shí)自己,以便在工作中以堅實(shí)的理論作為指導,更好地進(jìn)行教育教學(xué)。我還利用業(yè)余時(shí)間認真學(xué)習網(wǎng)絡(luò )知識,學(xué)習制作課件、為學(xué)校的'教育教學(xué)服務(wù)。同時(shí),幫助其它老師制作多媒體課件。
四、今后努力方向
。、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學(xué)生能力的培養。
。、對差生多些關(guān)心,多點(diǎn)愛(ài)心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進(jìn)步。
。、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學(xué)生不僅在班級集中注意力學(xué)習,在機房上機時(shí)也要按規定嚴格約束自己。
。、利用各種方法,訓練學(xué)生提高、集中注意力。
通過(guò)以上各項工作,在操作、教學(xué)理論和教學(xué)實(shí)踐中更加讓學(xué)生深刻了解計算機及互聯(lián)網(wǎng)的廣泛應用,得到計算機沒(méi)有做不到,只有想不到的功能。
信息技術(shù)教學(xué)總結范文2
時(shí)間過(guò)的飛快,轉眼間一個(gè)學(xué)期過(guò)去了,這個(gè)學(xué)期我擔任三年級下學(xué)期的信息技術(shù)教學(xué)工作,比較圓滿(mǎn)地完成了任務(wù)。
剛剛升入三年級下學(xué)期的學(xué)生是第一次開(kāi)設信息技術(shù)課,他們對計算機有著(zhù)濃厚的興趣——“玩”。既然學(xué)生愛(ài)玩游戲,那么就讓他們通過(guò)玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能!巴妗币彩且环N學(xué)習,是一種在寬松氛圍下的動(dòng)手動(dòng)腦的有效的學(xué)習,玩是小朋友的天性,在“玩”中學(xué),由淺入深,在輕松的氣氛中感知信息技術(shù)的魅力。
小學(xué)生年齡小,認知水平還不幼稚,因而小學(xué)信息技術(shù)課應該簡(jiǎn)單易懂,在課程的布置和內容上注意簡(jiǎn)單易懂,要適合他們的心理和生理特點(diǎn)。運用一些直觀(guān)的、形象的、生動(dòng)的方法和教學(xué)軟件,配合一些適當的游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生的興趣,防止一些籠統的理論,讓他們能夠比較容易地掌握。
為使學(xué)生掌握鼠標的習性,左右鍵的用法,逐步發(fā)展邏輯思維能力。我從一些游戲入手,如紙牌對小學(xué)生具有極大的誘惑力,把興趣和創(chuàng )新結合起來(lái)。具體運用到了教學(xué)實(shí)踐中,收到良好的效果。學(xué)生在玩的過(guò)程中他們會(huì )發(fā)現一個(gè)又一個(gè)的問(wèn)題,解決不了,就會(huì )主動(dòng)地問(wèn)老師、回過(guò)頭來(lái)再學(xué)習基礎知識。他們的學(xué)習熱情就會(huì )越來(lái)越高。
本學(xué)期還重點(diǎn)學(xué)習了指法,指法學(xué)習是枯燥的,假如一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,競賽誰(shuí)的成果好或者與老師競賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成果就必需練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,我再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既堅持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。
在教學(xué)教學(xué)中我發(fā)現學(xué)生對于“畫(huà)圖”非常感興趣,而且對于各種基本工具的使用都較易掌握,但不能靈活運用,其主要原因關(guān)在于缺乏發(fā)明性的思維。
在“畫(huà)圖”的教學(xué)中,我主要通過(guò)實(shí)例,激發(fā)學(xué)生的興趣,點(diǎn)燃學(xué)生發(fā)明性的火花,克服學(xué)生電腦繪畫(huà)中的畏難情緒,使學(xué)生真正成為了電腦的.主人。如在教學(xué)“畫(huà)月亮”時(shí),先讓學(xué)生考慮一下,誰(shuí)能用幾秒鐘時(shí)間完成。大局部學(xué)生從常規思維動(dòng)身,采用了曲線(xiàn)工具來(lái)畫(huà),用兩條曲線(xiàn)圈起來(lái),結果花了不少時(shí)間,畫(huà)出的“月亮”還不夠理想?墒怯行┩瑢W(xué)卻突發(fā)奇想,先畫(huà)好兩個(gè)大小基本相似的圓,然后移動(dòng)其中的一個(gè)圓,把它覆蓋在另一個(gè)圓上面,組成一個(gè)新月形,然后用橡皮擦去多余的局部就完成了。我認為這就是一種發(fā)明性思維,對于這類(lèi)同學(xué),我表示了欣賞的態(tài)度,并希望其他同學(xué)也能像他們一樣發(fā)明性地看等問(wèn)題,能發(fā)表你獨特的觀(guān)點(diǎn)。
本期存在的問(wèn)題主要是:
1、有局部學(xué)生在上機課中不能按要求帶腳套;
2、在合作學(xué)習中,有的學(xué)生還不太會(huì )去合作、推薦。
3、在評價(jià)作品環(huán)節方面,語(yǔ)言太單調。
在新的學(xué)期里,我將繼續努力,爭取取得更好的成果。
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