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游戲美術(shù)設計師崗位職責(6篇)
現如今,人們運用到崗位職責的場(chǎng)合不斷增多,崗位職責具有提高內部競爭活力,更好地發(fā)現和使用人才的作用。那么你真正懂得怎么制定崗位職責嗎?以下是小編精心整理的游戲美術(shù)設計師崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲美術(shù)設計師崗位職責1
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進(jìn)行項目制作。
2、進(jìn)行卡通游戲人物及場(chǎng)景繪制,對人物造型把握準確,對場(chǎng)景的氛圍表現到位。
3、有創(chuàng )意,風(fēng)格多樣化。
4、有良好的團隊合作精神,具有高度的.責任心,敢于挑戰和開(kāi)拓。
游戲美術(shù)設計師崗位職責2
1、根據需求繪制手機游戲ui
2、配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;
3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;
4、配合程序,在flash中實(shí)現部分特效和動(dòng)畫(huà)以及一些基礎的ui互動(dòng)功能。
游戲美術(shù)設計師崗位職責3
1、根據策劃需求,設定游戲界面視覺(jué)創(chuàng )意、風(fēng)格;
2、根據游戲功能需求,提出創(chuàng )新的界面設計方案;
3、完成界面及相關(guān)標志、圖標的設計與繪制;
4、游戲UI中相關(guān)動(dòng)畫(huà)效果設計。
5、游戲中人物的`原畫(huà)、場(chǎng)景、游戲插圖設計。
游戲美術(shù)設計師崗位職責4
1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;
2、負責各類(lèi)游戲界面UI效果創(chuàng )意設計及各次級界面的延續性設計;
3、游戲元素分解及UI布局編輯;
4、游戲中所需的動(dòng)畫(huà)設計制作;
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設計;
6、對界面最終效果實(shí)現進(jìn)行跟進(jìn)。
游戲美術(shù)設計師崗位職責5
1、大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)專(zhuān)業(yè),2年以上經(jīng)驗;
2、良好的美術(shù)及原畫(huà)功底和優(yōu)秀的`視覺(jué)設計能力;
3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿(mǎn)好奇心和學(xué)習心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先;
5、對UI交互設計有較深的了解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
游戲美術(shù)設計師崗位職責6
1、負責移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設計,需有一定的平面設計能力;
2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的.洞察力,對移動(dòng)用戶(hù)體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術(shù)、設計或相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專(zhuān)業(yè)和學(xué)歷可適當放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng )造力和責任感、
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