設計讀后感

時(shí)間:2023-03-08 08:06:42 讀后感 我要投稿

設計讀后感

  看完一本名著(zhù)后,你心中有什么感想呢?寫(xiě)一份讀后感,記錄收獲與付出吧。那么讀后感到底應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編幫大家整理的設計讀后感,希望對大家有所幫助。

設計讀后感

  設計讀后感 篇1

  完這篇《好運設計》,我不禁想提這樣一個(gè)問(wèn)題:此作的基調究竟是歡樂(lè )還是憂(yōu)傷?或許有人會(huì )說(shuō)是歡樂(lè ),因為整篇散文文筆幽默,詳盡地描摹著(zhù)一個(gè)美好的有關(guān)理想人生的白日夢(mèng);盡管其中不無(wú)調侃,但也絕談不上諷刺,反而能在一種逗樂(lè )中讓人若有所悟,會(huì )心一笑;蛟S也有人會(huì )說(shuō)是憂(yōu)傷,因為一個(gè)白日夢(mèng)的背后往往隱含著(zhù)人生的缺憾,這種缺憾越是以一種相反的形態(tài)表現出來(lái),缺憾本身就越能讓人在驀然間體會(huì )到一種刻骨銘心的傷痛。盡管作者在文章的'結尾于否定這個(gè)白日夢(mèng)的同時(shí),正面提出了另一個(gè)考察人生價(jià)值的指標——過(guò)程,但是這個(gè)“過(guò)程”,倒更像是一種無(wú)可奈何的自圓其說(shuō),猶如一塊刻意掩飾傷口的創(chuàng )可貼。

  以上兩種看法究竟何種準確呢?我以為都準確。也正因為如此,這篇散文的基調究竟是歡樂(lè )還是憂(yōu)傷便成為一樁說(shuō)不清的事情!罢f(shuō)不清”并非一件壞事,它是真實(shí)的人生。而所謂純文學(xué)和流行文學(xué)的主要不同也就在這里顯現出來(lái)了。流行文學(xué)作為一種“樣式文學(xué)”,將人生的感受在強化中簡(jiǎn)化,以滿(mǎn)足讀者對某種特定情緒的消費需要:悲情的文字就是為了賺人眼淚,喜劇的情節就是為了逗人一笑。而純文學(xué)又“純”在何處呢?純就純在它是對真實(shí)人生的純粹的自我呈現,它不是刻意的“秀”。

  設計讀后感 篇2

  看完《好運設計》后,還是很有些感觸的,畢竟我好像也做過(guò)“好運設計”這樣類(lèi)似的事。

  所謂類(lèi)似的事,要從我玩過(guò)的一個(gè)叫“眾生”的游戲說(shuō)起。這是一個(gè)單機的模擬人生游戲,里面有一個(gè)機制就是出生時(shí)性別、家庭背景、經(jīng)濟狀況以及各方面的天賦、學(xué)習能力甚至性格喜好的一部分都是隨機的。當然,游戲本身不是重點(diǎn),我只是想聊一聊我的行為。

  我發(fā)現我所做的一切其實(shí)就是一種“好運設計”。如果隨機出的不是我滿(mǎn)意的先天條件,我會(huì )選擇重新開(kāi)一局,其實(shí)也就相當于在設計人生中最初與生俱來(lái)的好運方面,執著(zhù)于選擇一個(gè)我滿(mǎn)意的開(kāi)局。正如文中史鐵生剛開(kāi)始所想的那樣——“聰明、漂亮和一副好身體”。但是我卻發(fā)現了,這樣子的人生是單調的。因為畢竟我的性格會(huì )導致我一次次做出同樣的選擇,最后,每一個(gè)人物都活出了我在現實(shí)生活中的樣子,而我最初玩游戲的本意也沒(méi)有達成——又把自己在現實(shí)中的經(jīng)歷重復一次,又有什么意思呢?

  其實(shí)說(shuō)了這么多,也想表達一個(gè)意思:雖然說(shuō)可以設計好運,確實(shí)是讓人羨慕,但如果什么都設計好了,那么人生也未免太過(guò)無(wú)趣。一個(gè)人的`人生也不是說(shuō)不能過(guò)得一帆風(fēng)順,但這不應該是設計好了的。人生的有趣之處正在于其中會(huì )有許多意外,一些難以預料的事情,如果一直順順利利的下去,這哪是人生呢?我可以希望自己的人生能夠順順遂遂的,但事實(shí)上,它最后一定不會(huì )是完全一帆風(fēng)順的。

  設計讀后感 篇3

  原研哉的《設計中的設計》,一直是我很想讀的一本書(shū),但讀完這本書(shū)后,說(shuō)實(shí)話(huà),我不是很明白,也許是對里面的內容理解得不夠透徹吧,因此這本書(shū)包含的內容都不是很明白,懵懵懂懂的'。

  設計源于生活,在生活中很多方面都與設計有密切相關(guān)的聯(lián)系,是人們生活必不可少的。

  原研哉回顧了現代設計的發(fā)展歷程,并且策劃了“二十一世紀的日常用品再設計”展覽,通過(guò)與許多設計師的互動(dòng),共同思考設計與日常生活的聯(lián)系。然而,在設計實(shí)踐中,原研哉師試圖建立一種信息建筑的思維方式,讓平面設計不僅能作用于人的視覺(jué),而且能夠觸動(dòng)人的所有感官,設計其實(shí)是我們觀(guān)察和認知世界的一種方式,但如果設計師能夠以一個(gè)動(dòng)態(tài)的眼光,去判斷所面臨的項目,或許會(huì )生出一些更具生命力,更具開(kāi)創(chuàng )性的想法,去指導設計的行為,其結果會(huì )更好。而在這物欲橫流的社會(huì )上,很多人和書(shū)都在提醒著(zhù)我們,人應當保持一種純潔的心境。設計其實(shí)也一樣,雖然常常不可避免地與商業(yè)相關(guān),卻不能成為市場(chǎng)利潤的奴隸。因為只有這樣,設計才能積極地影響社會(huì )和人們的生活,設計中的設計才不會(huì )失去它原本的意義。

  因此,設計無(wú)處不在,時(shí)時(shí)刻刻地與我們的生活相互聯(lián)系。

  設計讀后感 篇4

  這本書(shū)的閱讀不僅豐富了我的理論知識,也能指導我的教學(xué)實(shí)踐。就拿多媒體教學(xué)過(guò)程的設計來(lái)說(shuō),我們首先要分析教學(xué)內容,確定教學(xué)目標,目標的確定必須考慮社會(huì )的需要

  文章教學(xué)媒體,創(chuàng )設教學(xué)情景。媒體的選擇盡可能選擇低代價(jià)、高功能的,并且根據不同的教學(xué)內容選擇適合的媒體類(lèi)型,情景的創(chuàng )設要有利于學(xué)生對主題意義理解。再次要指導自主學(xué)習,組織協(xié)作活動(dòng)。自主學(xué)習的設計中,應盡可能做到充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,體現首創(chuàng )精神,讓學(xué)生能根據自身行動(dòng)的反饋信息來(lái)形成對客觀(guān)事物的認識和解決實(shí)際問(wèn)題的方案,讓學(xué)生有多種機會(huì )在不同情境下去應用他們所學(xué)的知識。在進(jìn)行協(xié)作學(xué)習設計時(shí)要遵循建立起協(xié)商群體、教師提出問(wèn)題具有可爭論性、學(xué)習過(guò)程可控講究學(xué)習效率等原則。接著(zhù)確定教學(xué)要素關(guān)系,形成教學(xué)過(guò)程結構。課堂教學(xué)結構的設計必須考慮教師的'主導活動(dòng)、學(xué)生的參與活動(dòng)、教學(xué)內容的組織、教學(xué)媒體的運用等方面及它們之間的相互聯(lián)系。最后設計測量工具,進(jìn)行學(xué)習評價(jià)。

  總而言之,讀書(shū)是沒(méi)有壞處的。等我寫(xiě)完這篇文章的時(shí)候,才發(fā)現這個(gè)寒假。

  設計讀后感 篇5

  讀了這一本書(shū),我首先明白了基礎教育課程改革是我國改革開(kāi)放和經(jīng)濟、社會(huì )發(fā)展的必然產(chǎn)物,是順應國際教育發(fā)展潮流之舉,是大勢所趨。改革的目的就是要更好地提高中華民族的素質(zhì),更好地培養高素質(zhì)的創(chuàng )新人才。我要從多方面吸收改革的理論和實(shí)踐成果,不斷地用新思想、新知識來(lái)武裝自己、充實(shí)自己。

  近代教育家蔡元培告戒我們:“理念不是記熟幾句格言就可以了事的,要重在實(shí)行!弊鳛橐幻Z(yǔ)文教師,要把愛(ài)的陽(yáng)光撒向每一個(gè)孩子,讓生命的陽(yáng)光照亮教育的.每一個(gè)角落——不僅照亮孩子的優(yōu)點(diǎn),還要照亮孩子的缺點(diǎn),特別是在對待學(xué)生的缺點(diǎn)上,要傾注更多的愛(ài)心。在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,我要厚待“差生”,關(guān)愛(ài)學(xué)生的“缺點(diǎn)”,要善于理解學(xué)生,了解他們之所以“差”的原因,了解每一個(gè)學(xué)生的個(gè)性心理,善于正面引導,尊重學(xué)生個(gè)體,要善于因材施教,使其能張揚個(gè)性發(fā)揮特長(cháng)。只有學(xué)生積極地、多方面地探索,創(chuàng )新才能逐漸成為他自身品質(zhì)的一部分。因此,我們教學(xué)中引導學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、討論,獨立地發(fā)現問(wèn)題,抓住問(wèn)題的實(shí)質(zhì),從不同角度探求多種求解途徑。葉圣陶先生說(shuō):“教材無(wú)非是個(gè)例子,憑借這些例子教學(xué)生掌握這個(gè)工具,形成良好的學(xué)習習慣,達到不需要教的目的!

  設計讀后感 篇6

  回家幾天把《大設計》剩余半部分看完了,作為霍金十余年的力作,我還是要表示失望的。先給個(gè)總評分吧,9.2。

  這本書(shū)并未如預期的那樣滿(mǎn)足我。自從《薛定諤的貓》后,我便一直期待著(zhù)答案。在《貓》中已經(jīng)有了答案的輪廓,我本期待《大設計》能給我一個(gè)滿(mǎn)意的,新奇的答案,其結果是它將《貓》中的結論清晰,明朗化了。

  繼《時(shí)間簡(jiǎn)史》30年之后的《大設計》,我預想會(huì )如《時(shí)間簡(jiǎn)史》般給我無(wú)限的驚奇與驚喜?墒沁@本書(shū)的.前四章,甚至包括第五章,對我都無(wú)甚意義,無(wú)外乎知識的回顧,天文物理的,量子力學(xué)的,這些我都再熟悉不過(guò)了,耐著(zhù)性子等待霍金給出回答,可是,可是,卻發(fā)現他一直在躲閃,似乎不太愿意給出,只在第六和第八章有提及,相比較,他更多的是在引發(fā)讀著(zhù)的思考。最終章里狡猾的拋出一個(gè)死亡游戲來(lái)作為“大設計”的回答,不過(guò)它確實(shí)很有趣。

  必須承認,我對它的期待定位太高了,它畢竟是一本大眾科普讀物,旨在與每一人分享。它遠不能滿(mǎn)足我這樣,有一定基礎,渴望更深一步探知的人。

  相較于《時(shí)間簡(jiǎn)史》,《大設計》有更多的思考,《時(shí)間簡(jiǎn)史》展示的是宇宙的奇妙,《大設計》則是在發(fā)出一系列的詰問(wèn)。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),《大設計》和《時(shí)間簡(jiǎn)史》一樣,是一部偉大的,經(jīng)典的,劃時(shí)代作品。

  最后還應感謝譯者吳忠超,應該深深慶幸,我們有這樣一位完美的譯者,沒(méi)有人比他更合適這份工作了,霍金的學(xué)生,毋庸置疑的理論素養。

  設計讀后感 篇7

  看完這篇《好運設計》,我不禁想提這樣一個(gè)問(wèn)題:此作的基調究竟是歡樂(lè )還是憂(yōu)傷?或許有人會(huì )說(shuō)是歡樂(lè ),因為整篇散文文筆幽默,詳盡地描摹著(zhù)一個(gè)美好的有關(guān)理想人生的白日夢(mèng);盡管其中不無(wú)調侃,但也絕談不上諷刺,反而能在一種逗樂(lè )中讓人若有所悟,會(huì )心一笑;蛟S也有人會(huì )說(shuō)是憂(yōu)傷,因為一個(gè)白日夢(mèng)的背后往往隱含著(zhù)人生的缺憾,這種缺憾越是以一種相反的形態(tài)表現出來(lái),缺憾本身就越能讓人在驀然間體會(huì )到一種刻骨銘心的傷痛。盡管作者在文章的結尾于否定這個(gè)白日夢(mèng)的同時(shí),正面提出了另一個(gè)考察人生價(jià)值的`指標——過(guò)程,但是這個(gè)“過(guò)程”,倒更像是一種無(wú)可奈何的自圓其說(shuō),猶如一塊刻意掩飾傷口的創(chuàng )可貼。

  以上兩種看法究竟何種準確呢?我以為都準確。也正因為如此,這篇散文的基調究竟是歡樂(lè )還是憂(yōu)傷便成為一樁說(shuō)不清的事情!罢f(shuō)不清”并非一件壞事,它是真實(shí)的人生。而所謂純文學(xué)和流行文學(xué)的主要不同也就在這里顯現出來(lái)了。流行文學(xué)作為一種“樣式文學(xué)”,將人生的感受在強化中簡(jiǎn)化,以滿(mǎn)足讀者對某種特定情緒的消費需要:悲情的文字就是為了賺人眼淚,喜劇的情節就是為了逗人一笑。而純文學(xué)又“純”在何處呢?純就純在它是對真實(shí)人生的純粹的自我呈現,它不是刻意的“秀”,它最真實(shí)也最自然。

  設計讀后感 篇8

  《寫(xiě)給大家的設計書(shū)》反復闡述了四大基本設計原則,對比、重復、對齊、親密性,英文簡(jiǎn)稱(chēng)CRAP,即contrast、repetition、alignment、proximity。

  對比。對比一定要鮮明。如果兩者相差不大,這樣的對比就不會(huì )達到奪人眼球的效果。我們在語(yǔ)言文學(xué)中學(xué)過(guò)對比的作用,對比是通過(guò)突出強調重點(diǎn),并引起關(guān)注。而應用到設計上,對比可以讓需要表達的信息脫穎而出,從而達到設計的最終目的。

  重復。在設計中,重復的元素可以適當變形變色,但在整體的設計版面上元素要重復到形成一定的規律,同時(shí)喚醒整個(gè)設計的統一性。

  對齊。對齊可以讓設計版面形成一種視覺(jué)聯(lián)系,引導我們的視線(xiàn)觀(guān)察設計內容。人類(lèi)天性更青睞整齊、有秩序的事物。設計中的.對齊,往往能將一大堆雜亂無(wú)章的信息,通過(guò)某種分類(lèi)形式而排列在一起。

  親密性。設計中的親密性,指的是設計單元。就像我們的暫時(shí)性記憶只有六個(gè)點(diǎn),這就是銀行卡密碼只設六位數的原因。我們更容易記住六點(diǎn)之內的數據量,一旦超出了這個(gè)量,我們往往混淆或是忘卻所記憶的信息。所以,設計中將信息分成每個(gè)小單元就顯得必要且重要了。大單元劃分為小單元,小單元就是根據信息的相關(guān)性歸結起來(lái)的。

  大多人以為設計是高高在上的藝術(shù),只有設計師才能懂得設計藝術(shù)。事實(shí)上,每個(gè)人都要理解設計,不是只有設計師才需要懂得設計。生活處處是美學(xué),而美學(xué)就蘊藏著(zhù)設計的基本原則。

  設計讀后感 篇9

  珠寶,是奢飾品世界里的象牙塔尖,在歷史的長(cháng)河里,它們比紅顏更長(cháng)久,比權利更永恒。

  鉆石為何珍貴?因稀少、堅硬、璀璨奪目,它訴說(shuō)著(zhù)地球巖質(zhì)先于人類(lèi)億萬(wàn)年變化的過(guò)程,沉積壓縮的歷史,是自然鬼斧神工的設計,碩果僅存的天地精華,短暫的人類(lèi)歷史如何匹配這歲月煉成的自然精器呢,戴上鉆石并未真正擁有它,因為人注定先于鉆石而亡,而鉆石必然會(huì )易手,與其說(shuō)人擁有鉆石,不如說(shuō)鉆石選擇了某人為某個(gè)時(shí)期的使用者,僅此而已,鉆石堅硬乃因其分子排列規整,無(wú)坍塌之虞的縫隙,恰似壁立干仞無(wú)欲則剛,無(wú)情無(wú)欲使之堅硬晶瑩,散發(fā)冷漠耀眼的光芒,鉆石恒久遠,一顆永流傳,以鉆石來(lái)表達情比金堅,實(shí)則鉆石因其無(wú)情冷漠而長(cháng)存,卻被用來(lái)形容熱切易變的感情,頗有黑色幽默之味,設計珠寶,乃從大自然這位設計師手中接過(guò)寶石,為之注入“人”的'氣象,珠寶于是凝聚設計對象的精神情懷與設計者的傾慕神思,變成溝通人氣的有情之物,有情乃奢侈,無(wú)設計不有情,無(wú)有情不奢侈,奢侈,既是寶石的天生:時(shí)間沉煉的空明無(wú)瑕,也是寶石的設計:人間懷戀的執著(zhù)深情,孰輕孰重,寶石自知,當今物我日新月異,競速前行,熙熙攘攘,蜂擁而過(guò),天使面孔魔鬼身材為鉆石的配角,那不變的初心,與承容萬(wàn)物的情懷,方與鉆石交相輝映

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