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概念設計師崗位職責
現如今,需要使用崗位職責的場(chǎng)合越來(lái)越多,制定崗位職責可以有效地防止因職務(wù)重疊而發(fā)生的工作扯皮現象。那么崗位職責怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是小編整理的概念設計師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
概念設計師崗位職責1
工作職責:
—擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)/科幻/戰爭風(fēng)格的概念設計工作;
—需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門(mén)保持緊密的合作與溝通;
—需要與主美緊密合作,為團隊提供美術(shù)方向;
—具備快速表現的能力;
—具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;
—具備良好的語(yǔ)言表達能力及合作態(tài)度;
任職要求:
—有3—5年的概念設計工作經(jīng)歷;
—設計/繪畫(huà)相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科以上學(xué)歷;
—有堅實(shí)的繪畫(huà)技巧和良好的色彩感;
—有高超的創(chuàng )造力以及良好的創(chuàng )新設計感;
—對于人體結構,動(dòng)式,武器裝備,服裝設計等有一定的'知識積累及設計經(jīng)驗;
—熟悉逼真的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格;
—掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;
—具備熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫(huà)的能力;
—具備良好的溝通能力;
—具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習意愿;
—對3d制作實(shí)現過(guò)程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
—對于游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)激情,做事積極主動(dòng);
—有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
概念設計師崗位職責2
崗位職責:
1、根據游戲風(fēng)格要求,繪制角色、場(chǎng)景、道具、氣氛圖等;
2、與團隊進(jìn)行良好的設計溝通。
任職資格:
1、美術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè),專(zhuān)科及以上學(xué)歷;
2、5年以上概念設計工作經(jīng)驗;
3、游戲等相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗,思路開(kāi)闊,視覺(jué)效果表達能力強,具有很高的.審美和創(chuàng )新能力,準確、有效地傳達設計理念;
4、具有較強的學(xué)習能力和鉆研精神,勇于接受挑戰的精神,高標準的自我要求以及豐富的創(chuàng )造力,思想卓越并富有遠見(jiàn);
5、熱愛(ài)游戲,具有良好的人格品質(zhì),強烈的責任感,良好的溝通能力及較強的團隊意識;無(wú)條件遵守項目保密協(xié)議。