頭號玩家觀(guān)后感

時(shí)間:2022-04-12 21:40:54 觀(guān)后感 我要投稿

頭號玩家觀(guān)后感

  認真觀(guān)看完一部影視作品以后,從中我們可以吸收新的思想,何不寫(xiě)一篇觀(guān)后感記錄下呢?是不是無(wú)從下筆、沒(méi)有頭緒?以下是小編幫大家整理的頭號玩家觀(guān)后感,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

頭號玩家觀(guān)后感

頭號玩家觀(guān)后感1

  4月1日去看了《頭號玩家》。此電影3月30日在中國內地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計票房達2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺的評分均超過(guò)9分,堪稱(chēng)年度口碑佳作。

  在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂(lè )、動(dòng)漫無(wú)所不包,被不少觀(guān)眾稱(chēng)為“流行文化萬(wàn)花筒”、“盛大的主題樂(lè )園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評人在觀(guān)影后找出了超過(guò)100個(gè)彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著(zhù)名影評人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進(jìn)了斯皮爾伯格的內心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過(guò)他的電影,那些他很愛(ài)的音樂(lè ),那些他的愛(ài)……都展示給你。整部電影如同一個(gè)八、九十年代流行文化大串燒,會(huì )讓你的記憶,伴著(zhù)那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的.游戲、動(dòng)畫(huà)、電影和音樂(lè ),一股腦的涌出來(lái)!

  不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個(gè)熱鬧,看多了還有點(diǎn)小的疲勞。但電影里有些亮點(diǎn)不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿(mǎn)了哲理,第一把鑰匙通過(guò)曬車(chē),往前一路坎坷,無(wú)法逾越,最后不是進(jìn)而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險象環(huán)生,最后由愛(ài)得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂(lè )在其中者才能領(lǐng)悟奧妙?萍既招略庐惖陌l(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應該是相通的,萬(wàn)事萬(wàn)物的本源都是我們老子說(shuō)得一個(gè)字:道。人生贏(yíng)輸并不重要,贏(yíng)了天下最后還要歸零,重要的是過(guò)程,還有永恒不滅的愛(ài)。社會(huì )要進(jìn)步,人生也要進(jìn)取,但很多東西的發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂(lè ),汽車(chē)方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴(lài)以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類(lèi)的武器。很多時(shí)候我們更應該停下來(lái)反思下,或者退一步才是田園才是快樂(lè )的源泉。

  電影最后的場(chǎng)景或許就是我們想要的生活:現實(shí)生活才是本源。虛擬世界只是為我們提供快樂(lè )的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰(shuí)可以壟斷獨霸的。

頭號玩家觀(guān)后感2

  這部電影來(lái)說(shuō)應該是很多動(dòng)漫影迷和自身游戲玩家音樂(lè )迷必看片單。彩蛋是這部電影的特色之一,聽(tīng)說(shuō)有120多個(gè)彩蛋。但可能只是資深游戲玩家和資深影評人才能真的全部找全吧。彩蛋可以說(shuō)是應接不暇的向你砸來(lái),信息量太大,無(wú)處不在。這些彩蛋或是隱藏在劇中的某個(gè)游戲人物、或是某部電影的梗,但是從彩蛋這一點(diǎn)就能看出來(lái),制作組真的非常用心。

  斯皮爾伯格拍攝的電影特效是無(wú)話(huà)可說(shuō)的(我看出來(lái)他們都很貴。,這部電影是由小說(shuō)改編的。場(chǎng)景十分真實(shí),無(wú)法讓人相信大部分都是在綠布下進(jìn)行的。

  電影的梗大部分是80、90年代的游戲、電影、詩(shī)歌等等,真的是與我成長(cháng)的一些梗都涉及到了。這部電影還有一個(gè)閃光點(diǎn)就是"情懷"。它致敬了太多的經(jīng)典,比如《閃靈》情節的完美復制、男主角在賽車(chē)時(shí)出現的背景車(chē)輛……

  這部電影整個(gè)情節也告訴了我們幾個(gè)道理,在獲得第一把的鑰匙他告訴我們退一步海闊天空,第二把鑰匙告訴我們要在關(guān)鍵的情節,抓住機遇,第三把鑰匙告訴我們贏(yíng)并不是所謂的目的,保持本心才是最重要的。整部片子男主從我不需要組隊,到后來(lái)愿意把財富和朋友分享,告訴我們人生路上不要放棄伙伴。

  我們的生活是朝向未來(lái),但是我們的人生卻延伸過(guò)去。電影講述的是未來(lái)世界的故事,但電影中出現的各種元素將我們拉向80、90年代的經(jīng)典作品,這種超前的敘述和倒敘手法,既帶有過(guò)去的情懷,同時(shí)又有未來(lái)風(fēng)格的時(shí)代融合,這是對未來(lái)的展望也是對過(guò)去的敬重。我們的現在和未來(lái)都是由過(guò)去所積淀的,我們的經(jīng)驗、我們的人格還有我們如今自己的樣子,都是過(guò)去留下來(lái)的影子。我們對過(guò)去的不應是排斥、后悔應該更多的是接納和尊重,因為過(guò)去的`時(shí)光總是讓你看到自己原來(lái)的樣子,最初的樣子。

  當然在電影里,斯皮爾伯格還提出了未來(lái)虛擬科技對現實(shí)世界的影響,還有對集體主義的懷疑和質(zhì)問(wèn)。而最打動(dòng)我的就是這份面對人生、面對過(guò)去的這份赤誠之心。游戲的成功不重要,人生的成功也不重要,重要的是,你堅持的是什么,記得的是什么,還有陪伴在你身邊的是誰(shuí),你最想守護的是誰(shuí)。

  愿我們歷盡滄桑后,依然忠于初心。

頭號玩家觀(guān)后感3

  等了一個(gè)月的時(shí)間,頭號玩家終于可以用我的騰訊VIP看了,看完了之后才發(fā)現電影多么震撼!

  故事的梗概就是在20xx年,現實(shí)世界在經(jīng)長(cháng)時(shí)間后衰退破敗,人們沉溺在虛擬的游戲世界綠洲里尋求慰藉。而起中有一個(gè)游戲的創(chuàng )始者去世了,他放出了一個(gè)讓所有用戶(hù)尋找彩蛋的視頻,找到游戲中的三個(gè)彩蛋便能獲得他價(jià)值5000億美元遺產(chǎn),從而引出電影的整個(gè)情節。

  《頭號玩家》是一部以游戲為主題的電影,它所講述的時(shí)間是二零五幾年,當時(shí)的時(shí)間對我們來(lái)說(shuō)是未來(lái)。當時(shí)有人創(chuàng )造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒(méi)有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開(kāi)始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個(gè)彩蛋,用自己在游戲里的.角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權,所以就出現了一種人彩蛋獵人。

  主人公韋德就是一個(gè)彩蛋獵人,他每天都要來(lái)在外面自己的做的工作室里上線(xiàn),去尋找彩蛋的線(xiàn)索,F在人人皆知的線(xiàn)索就是賽車(chē)比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒(méi)有一個(gè)人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運氣。賽車(chē)比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點(diǎn)不遠的地方。他去詹姆斯回憶館里找線(xiàn)索,找了半天找不到線(xiàn)索,就在他快要放棄的時(shí)候,他聽(tīng)到了這樣一句話(huà):一直踩油門(mén)往后到,就像扭轉時(shí)光一樣。從這一句話(huà)可以看出,詹姆斯對他時(shí)光的流去非常在意,他特別想回過(guò)頭來(lái)干一些自己感到遺憾的事情。

  當他再一次比賽的時(shí)候,他并沒(méi)有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來(lái),他進(jìn)入了地下,他看見(jiàn)了上面的比賽,看見(jiàn)了所有的機關(guān),隨著(zhù)一陣上升,他跑到了終點(diǎn)。從這里可以看出來(lái),前進(jìn)往往不會(huì )有太大的收獲,有時(shí)候回過(guò)頭來(lái),說(shuō)不定會(huì )有更大收獲。

  游戲里面雖然都被虛擬的非常真實(shí),但他跟現實(shí)生活有一種說(shuō)不出的差別,現實(shí)生活里面更真一點(diǎn),虛擬的再好,還是比不過(guò)現實(shí)生活。

頭號玩家觀(guān)后感4

  科幻炫酷的《頭號玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及眾多炫酷特效眾多,上映以后,便深受游戲玩家的瘋狂追捧,豆瓣評分8。5分點(diǎn)評算是有理有據了,我之前被朋友推薦來(lái)看這部電影我就只是抱著(zhù)試試的心態(tài),但是這科幻視覺(jué)盛宴讓我控制不住自己要接著(zhù)往下看的心情,那時(shí)候《頭號玩家》這部電影就已經(jīng)成為我的最?lèi)?ài)!這幾乎在向電子游戲的發(fā)展致敬!

  我并不是不愛(ài)看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大場(chǎng)面、大明星、大制作,故事結構和內涵幾乎是一個(gè)模子刻出來(lái)的,聽(tīng)朋友說(shuō)這部《頭號玩家》很不錯,在介紹下來(lái)看了看!后來(lái)發(fā)現這是絕對的寶藏作品!作為一個(gè)普通觀(guān)眾我把它的核心內容給了一個(gè)定義,聽(tīng)起來(lái)也許有點(diǎn)老套,但是看完電影以后我的直觀(guān)感受是沒(méi)有任何一個(gè)細節是沒(méi)有必要演的!沒(méi)有一個(gè)鏡頭是強加于人的.!并且代入感非常強!我當時(shí)!我陷進(jìn)去了!所以我認為這一部讓我從頭緊張到尾,如果再加上我對電子游戲的熱愛(ài)、對劇中彩蛋帶起來(lái)的感受和情感!給電影五顆星我完全贊成的!

  這種經(jīng)典的電影再過(guò)二十年重回來(lái)看,我覺(jué)得我還是會(huì )熱血澎湃!這個(gè)電影其實(shí)就是一個(gè)一窮二白的男人在游戲里獲得巨款并且抱得美人歸的故事!可這就展示了他的技術(shù)所在,這不得不夸一下外國的特效和科幻技術(shù),真的讓人身臨其境一般!我們平時(shí)看電影的時(shí)候,電影里可能會(huì )出現一兩個(gè)彩蛋,而《頭號玩家》這部電影卻出現了百十來(lái)個(gè)彩蛋!這也是一個(gè)有趣且讓人值得觀(guān)看的一點(diǎn)!去發(fā)現這些彩蛋都出現在哪里!真的讓人不禁感嘆!腦洞得多大才能造出這部佳作!

  因為這部電影!我對科幻片也有了新的認識!一部電影造的和萬(wàn)花筒一般那叫一個(gè)漂亮!這是我第一次這么認真的為一部作品寫(xiě)影評!這代表我對電影的喜歡,他帶給年輕人一種不一樣的,全新的感覺(jué)!希望導演可以帶著(zhù)初心,做出更多像《頭號玩家》這種“眼睛懷孕”的作品來(lái)!

頭號玩家觀(guān)后感5

  電影講述了未來(lái)世界中,人們都沉溺并迷失在一款游戲綠洲之中,其中主角陣容是這款游戲的大神,他們通過(guò)游戲的超神技術(shù)與黑暗勢力作斗爭,最終勝利。

  看完之后,有幾個(gè)地方不得不讓人深思。

  首先是游戲的設計者對游戲的理解,他制造那三把鑰匙的意圖我認為是想人們理解他做游戲的初衷,明白他心中游戲的意義,于是便有了追求鑰匙的劇情。而主角是真正能讀懂他的人,通過(guò)看他的視頻資料仔細揣摩他的心理和想法。第一把鑰匙,關(guān)鍵是加速后退,這就是在游戲很成功后設計者很任性的`說(shuō)的一句話(huà),在我們前進(jìn)的過(guò)程中難免會(huì )有疲倦煩躁,不能一味地向前,試一次后退的感覺(jué)可能會(huì )有所改變。第二把鑰匙,是他人生的遺憾,恐懼接吻。第三把鑰匙,即使贏(yíng)了游戲也無(wú)法過(guò)關(guān)。他設計游戲的初衷只是為了玩,為了娛樂(lè ),而非勝利。他只是個(gè)平凡的人,不想因為游戲而競爭,不想因為利益而失去朋友,只是想簡(jiǎn)單的和愛(ài)人在一起。

  然后,就是在追求鑰匙的過(guò)程中,主人公因愛(ài)情在游戲中暴露了自己的名字,于是在現實(shí)中遭到危險。這不得不讓我們思考:游戲和現實(shí)的區別。他們在游戲中偽造現實(shí)的一切來(lái)迷惑ioi的頭目,而且成功了。那什么是現實(shí)?

  之后,便是影片中多次出現游戲玩家在現實(shí)中的狀態(tài),雖然是玩游戲,、整個(gè)軀體都已沉入虛擬世界,在游戲中的動(dòng)作對現實(shí)產(chǎn)生一定的影響,也就是說(shuō)游戲中的動(dòng)作和你現實(shí)的狀態(tài)是密不可分的,這是多恐怖的。

  在成功后,主人公制定了規則,其中周二和周四禁止玩家進(jìn)入。這和《王者榮耀》目前的游戲時(shí)間限制有異曲同工之妙,可以強制性的阻止玩家沉迷游戲。

  我們要謹記,我們是一個(gè)人,一個(gè)現實(shí)中的人,游戲世界中的角色也要現實(shí)的人控制,所以,現實(shí)世界的自己,才是真的自我。

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