小學(xué)信息技術(shù)《認識鼠標》說(shuō)課稿

時(shí)間:2022-06-26 20:08:59 信息技術(shù) 我要投稿
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  一、教材分析

小學(xué)信息技術(shù)《認識鼠標》說(shuō)課稿

  信息技術(shù)是一門(mén)知識性與技術(shù)性相結合的基礎工具課程。本課是《信息技術(shù)》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時(shí),都是利用鼠標玩游戲,在教學(xué)中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂(lè )趣。

  二、教學(xué)設計

 。ㄒ唬┙虒W(xué)目標分析

  根據教學(xué)大綱對知識與技能、過(guò)程與方法、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)三者統一以及信息技術(shù)掌握的要求,我將本節課的教學(xué)目標定為以下三個(gè)方面。

  1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進(jìn)行益智訓練。

  2.過(guò)程與方法:利用鼠標操作的小游戲進(jìn)行訓練,增加學(xué)習的趣味性。

  3.情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):培養學(xué)生自主探究的意識。

 。ǘ┙虒W(xué)內容分析

  《認識鼠標》是小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)建議中的內容,本節課的內容是教學(xué)鼠標的基本操作方法。教學(xué)內容是鼠標的單擊、雙擊和拖動(dòng)。本節課主要是讓學(xué)生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節課打下良好的基礎。

  教學(xué)重點(diǎn):鼠標的單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作方法。

  教學(xué)難點(diǎn):鼠標的雙擊操作和拖動(dòng)操作。

 。ㄈ⿲W(xué)生學(xué)習狀態(tài)分析

  本課的教學(xué)對象為小學(xué)三年級學(xué)生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周?chē)耐瑢W(xué)交談,并且離開(kāi)座位。教學(xué)除常規組織教學(xué)外,更多的要在設計教學(xué)過(guò)程中抓住學(xué)生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,通過(guò)互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂(lè ),充分給予學(xué)生鼓勵與肯定,并給予及時(shí)的評價(jià)。學(xué)生學(xué)習計算機的過(guò)程中體現出水平的不統一性,教師必須開(kāi)放教學(xué)資源,開(kāi)放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達到訓練的目的。

 。ㄋ模┙虒W(xué)方式

  我設計本課,著(zhù)重考慮了學(xué)生學(xué)習興趣和能力的培養。通過(guò)教師演示,學(xué)生完成任務(wù),掌握新知,自主探究,發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題,培養學(xué)生觀(guān)察能力、審美能力、認知能力、語(yǔ)言表達能力等等。本節課采用了下列幾種教學(xué)方法:

 。1)直觀(guān)演示法:利用計算機演示,直觀(guān)、明晰,提高了學(xué)習效率。

 。2)任務(wù)驅動(dòng)法:學(xué)生通過(guò)對所承擔的任務(wù)進(jìn)行思考、完成。在學(xué)生完成任務(wù)的過(guò)程中,學(xué)生主動(dòng)探索新知,掌握新知,合作學(xué)習的氛圍非常濃郁。

 。ㄎ澹┙虒W(xué)流程

  1、創(chuàng )設情境,兒歌導入

  導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節課的主人公—鼠標,引出這節課的學(xué)習內容,吸引學(xué)生的注意力。

  2、自主參與,探索新知

  由于本課的教學(xué)重點(diǎn)是讓學(xué)生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學(xué)中以學(xué)生的練為主。鼠標的雙擊、拖動(dòng)操作是本課的教學(xué)難點(diǎn),在教學(xué)時(shí)教師予以示范,并告訴學(xué)生操作時(shí)的動(dòng)作要領(lǐng),然后請學(xué)生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時(shí),對掌握較差的學(xué)生除了教師個(gè)別輔導外,還請其他同學(xué)幫助他,注重教學(xué)過(guò)程中的合作學(xué)習,形成互幫互助的學(xué)習氛圍。最后通過(guò)一個(gè)練習鼠標的游戲,讓學(xué)習綜合練習鼠標的幾種操作,簡(jiǎn)單又有趣,可以讓學(xué)生在玩中學(xué),玩中練,不知不覺(jué)中熟練掌握鼠標的使用。

  3、鞏固應用

  通過(guò)一個(gè)練習鼠標的游戲,讓學(xué)生綜合練習鼠標的幾種操作,簡(jiǎn)單又有趣,可以讓學(xué)生在玩中學(xué),玩中練,不知不覺(jué)中熟練掌握鼠標的使用。

  4、反思小結:“今天你學(xué)會(huì )了哪些知識?”

 。┠繕祟A設:學(xué)生通過(guò)本節課的學(xué)習,學(xué)會(huì )鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學(xué)生都達到訓練的目的。

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