初中信息技術(shù)學(xué)會(huì )使用鼠標說(shuō)課稿

時(shí)間:2022-07-01 01:43:47 信息技術(shù) 我要投稿
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初中信息技術(shù)學(xué)會(huì )使用鼠標說(shuō)課稿

  大家好!今天說(shuō)課的題目是《學(xué)會(huì )使用鼠標》,這節課選自《中學(xué)信息技術(shù)教育系列教材》,第一單元,第六節,下面我從教材分析、教學(xué)方法及手段、學(xué)法、教學(xué)過(guò)程四個(gè)方面加以說(shuō)明。

初中信息技術(shù)學(xué)會(huì )使用鼠標說(shuō)課稿

  一、教材分析:

  1、地位及作用:

  這節課講的是鼠標的基本操作,在WINDOWS XP中,可以不使用鍵盤(pán)(輸入漢字除外)通過(guò)操作鼠標就能夠完成絕大部分工作,使計算機的操作更加方便快捷,這為以后的學(xué)習起了鋪墊作用。因此,這一節課在教學(xué)中起到承上啟下的作用,占有重要地位。

  2、教學(xué)目標的確立及依據:

  《學(xué)會(huì )使用鼠標》這一課是在玩中學(xué),在寓教于樂(lè )中獲得知識,掌握新技能,為了講好本課,針對計算機學(xué)科特點(diǎn),我注重挖掘教材內涵,認真研究大綱、教材,考慮到學(xué)生原有知識水平,我確定以下四點(diǎn)教學(xué)目標。

  知識目標:

 、倭私馐髽说挠蓙(lái)、組成和握法。

 、谡莆帐髽说娜N基本操作。

  能力目標:

 、弁ㄟ^(guò)對紙牌游戲的學(xué)習,掌握鼠標的基本操作。

  思想目標:

 、芡ㄟ^(guò)對鼠標的操作,提高同學(xué)們對信息課學(xué)習的興趣。

  情感目標:

 、菀龑繉W(xué)生積極參與到教學(xué)活動(dòng)中,發(fā)揮他們的主觀(guān)能動(dòng)性,增強學(xué)生的學(xué)習情感。

  3、教學(xué)重點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn)的確立及依據:

  根據新大綱、新教材的編寫(xiě)意圖,本課的教學(xué)重點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn)是讓學(xué)生在玩紙牌游戲中熟練的掌握鼠標的基本操作。

  4、教材處理:

  根據本課教學(xué)內容的要求,并結合學(xué)生的實(shí)際情況,通過(guò)幻燈片和上機實(shí)習讓學(xué)生熟練掌握鼠標的基本操作。

  二、教學(xué)方法及手段:

  教學(xué)方法:

  根據本節課的教學(xué)目標和學(xué)生的實(shí)際情況,采用“演示與實(shí)踐相結合的方法”充分發(fā)揮學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,在演示中引發(fā)學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,利用幻燈片創(chuàng )設學(xué)習情境,引導學(xué)生自主學(xué)習。以學(xué)生操作為主,從實(shí)踐中培養學(xué)生的操作規程能力,讓全部學(xué)生達到預期的目標,在實(shí)踐操作中各方面能力得到培養,形成良好的品質(zhì)。組織學(xué)生積極參與學(xué)習,采用適合本課的啟發(fā)式教學(xué),充分體現“實(shí)施素質(zhì)教育,優(yōu)化課堂教學(xué)”這一指導思想上來(lái)。

  教學(xué)手段:

  利用幻燈片和教師的演示,讓學(xué)生能夠充分、直觀(guān)的看到鼠標的基本操作,利用上機實(shí)踐充分體現學(xué)生的主體性和主觀(guān)能動(dòng)性,充分體現“素質(zhì)教育”,使其成為真正意義上的建構者。

  三、學(xué)法:

  學(xué)生根據本節課的教學(xué)任務(wù),充分發(fā)揮學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,教師演示后,讓學(xué)生裝自己體驗一下從中發(fā)現問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題,從而在實(shí)踐中熟練掌握鼠標的基本操作,達到事半功倍的效果。

  四、教學(xué)過(guò)程

  1、創(chuàng )設情境,引入課題

  首先,讓學(xué)生復習上節課的學(xué)習的用鍵盤(pán)打開(kāi)和關(guān)閉一個(gè)應用程序,從而引出計算機另一種輸入設備——鼠標器.

  2、研習新課

  在全成掌握教材的基礎上,創(chuàng )造性的使用教材,利用幻燈片掌握的握法,組成和基本使用方法。通過(guò)教師演示讓學(xué)生直觀(guān)系統地掌握鼠標的基本操作。

  3、鞏固知識掌握技能

  讓學(xué)生上機操作,在實(shí)踐中發(fā)現問(wèn)題,分析問(wèn)題,解決問(wèn)題,真正做到學(xué)生為主體,充分發(fā)揮學(xué)生的主導作用。

  4、全面總結

  采用師生共同總結的辦法既總結了學(xué)習內容,又鍛煉了學(xué)生的概括總結能力。

  5、布置作業(yè):

  把本節課的內容系統的看一遍,并預習基本窗口操作。

  6、板書(shū)設計 鼠標(MOUSE)

  單擊 紙牌:

  基本操作 雙擊 規則

  拖動(dòng)

  7、本節課教學(xué)效果的預測:

  本節課通過(guò)上述方法的教學(xué)之后,預計全班同學(xué)有95%以上的同學(xué)能夠掌握鼠標的基本操作,有個(gè)別同學(xué)有待于進(jìn)一步輔導,并加強上機練習。

  同時(shí),通過(guò)本節課的學(xué)習,使學(xué)生的思維能力和動(dòng)手能力有了進(jìn)一步的提高,為今后的學(xué)習奠定基礎。

  總之,這節課我本著(zhù)教會(huì )學(xué)生知識,教給學(xué)生學(xué)習方法,培養學(xué)生能力為宗旨,設計并實(shí)施教學(xué)。

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