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計算機文化節的活動(dòng)策劃書(shū)(通用6篇)
時(shí)光在不經(jīng)意中流逝,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,我們的工作將會(huì )有更高的難度,更高的工作目標,立即行動(dòng)起來(lái)寫(xiě)一份策劃書(shū)吧。策劃書(shū)怎么寫(xiě)才更有新意呢?下面是小編精心整理的計算機文化節的活動(dòng)策劃書(shū),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
計算機文化節的活動(dòng)策劃書(shū) 1
豐富多彩的世界給我們帶來(lái)的不僅是生活上的方便與舒適,更多的是文化的熏陶與渲染,為了豐富校園生活,推進(jìn)校園文化建設,提高學(xué)生的生活品質(zhì)和文化底蘊,同時(shí)讓學(xué)生學(xué)習到在書(shū)本上無(wú)法獲得的精神食糧。我校計算機系分團委學(xué)生會(huì ),計算機信息協(xié)會(huì ),舞蹈愛(ài)好者協(xié)會(huì )攜手共同打造以“青春在線(xiàn),e起飛揚”為主題的xx學(xué)院首屆計算機文化節,讓我們近距離感知這個(gè)炫目的信息世界,讓我們絢麗的青春綻放。
一、活動(dòng)主題:
青春在線(xiàn) e起飛揚
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年10月16日(星期日)
三、活動(dòng)地點(diǎn):
xx學(xué)院東校區
四、活動(dòng)對象:
xx學(xué)院全體在校大學(xué)生
五、組織機構
主辦單位:計算機系分團委學(xué)生會(huì )
協(xié)辦單位:計算機信息協(xié)會(huì )
舞蹈愛(ài)好者協(xié)會(huì )
六、活動(dòng)前期準備
由計算機系分團委學(xué)生會(huì )、計算機信息協(xié)會(huì )、舞蹈愛(ài)好者協(xié)會(huì )牽頭,廣邀全校賢能之士齊聚一堂,聯(lián)合組成xx學(xué)院首屆計算機文化節籌備組織委員會(huì ),仁人志士,各抒己見(jiàn),立志將xx學(xué)院計算機文化節活動(dòng)打造成繼校春季運動(dòng)會(huì )之后的有一大盛事。
以組委會(huì )成員為依托,組建文化節宣傳組,專(zhuān)項負責文化節的宣傳工作,力求達到全方位宣傳之目的。
<1>平面宣傳
由宣傳組成員制作海報、展板、宣傳單。在餐廳、公寓中心、教學(xué)樓等人流量密集的地點(diǎn)張貼海報,投放宣傳單。
<2>網(wǎng)絡(luò )宣傳
在xx學(xué)院、xx、xx山、離石等貼吧發(fā)表宣傳文章。
全方位的`宣傳,希望將xx學(xué)院計算機文化節打造成以校園為依托又不局限于校園的一大盛會(huì )。
七、活動(dòng)內容
文化節開(kāi)幕活動(dòng)
A、 文化節開(kāi)幕式
20xx年10月16日上午10:00由主持人宣布xx學(xué)院首屆計算機文化節開(kāi)幕,并請各位嘉賓為開(kāi)幕式致辭。
B、 計算機發(fā)展史概況展示
本展覽旨在讓更多的同學(xué)了解計算機發(fā)展史,了解當今計算機領(lǐng)域的前沿科技,計算機的發(fā)展趨勢及前景,計算機的廣泛應用以及在社會(huì )各大領(lǐng)域的巨大作用,文化節開(kāi)幕時(shí)將會(huì )以展板的形式在校園里展出。
C、 游e人生
由計算機系二、三年級九個(gè)班負責九個(gè)不同的小活動(dòng),從各個(gè)方面展示計算機、互聯(lián)網(wǎng)為我們帶來(lái)的便利和快樂(lè )。
D、 3C產(chǎn)品展銷(xiāo)
在這個(gè)機械科技高速發(fā)展的信息時(shí)代,電腦、筆記本、數碼產(chǎn)品、手機以及其周邊產(chǎn)品已經(jīng)遍布我們周?chē)。在這個(gè)品牌戰爭愈演愈烈的時(shí)代,如何選購一款適合自己的3C產(chǎn)品已成為我們的一大困惑,希望我們能在3C產(chǎn)品的展銷(xiāo)中有所收獲。
E、 新生聯(lián)誼會(huì )
新學(xué)年,新環(huán)境,新開(kāi)始,新希望。經(jīng)過(guò)漫長(cháng)的暑期生活,我們又迎來(lái)了新的學(xué)年,迎來(lái)了另一批新的面孔,在以后的日子里,他們將伴隨著(zhù)我們的大學(xué)腳步,過(guò)上另一種與中學(xué)完全不一樣的生活。也將給我們的生活注入更多的活力。作為已經(jīng)走過(guò)幾個(gè)寒暑的老生,對他們的到來(lái)表示歡迎,歡迎他們加入我們大學(xué)生的行列。為他們獻上進(jìn)入大學(xué)的第一份溫暖。讓他們充分感受到這個(gè)大家庭的溫暖與和睦。
F、 個(gè)人風(fēng)采展示
人最寶貴的是生命。生命對于每個(gè)人只有一次。人的一生應該這樣度過(guò):當他回首往事的時(shí)候,不應該因為虛度年華而悔恨,也不會(huì )因為碌碌無(wú)為而羞愧。這是一個(gè)舞臺,展現自己。
文化節系列活動(dòng)
A、 office免費上機實(shí)踐活動(dòng)
B、 文化節LOGO設計大賽
C、 計算機網(wǎng)頁(yè)設計大賽
D、 計算機編程大賽
本屆計算機文化節系列活動(dòng)由計算機系分團委學(xué)生會(huì )學(xué)習部、宣傳部攜手計算機信息協(xié)會(huì )共同舉辦。時(shí)間地點(diǎn)待定,努力營(yíng)造豐富多彩的校園學(xué)習環(huán)境。
八、組織機構
本次活動(dòng)設立組委會(huì )和辦事機構,組委會(huì )由主辦單位相關(guān)人員共同組成,活動(dòng)各項事宜由組委會(huì )全權解釋。
計算機文化節的活動(dòng)策劃書(shū) 2
一、活動(dòng)主題:
展現學(xué)院風(fēng)采
二、活動(dòng)方式:
視頻創(chuàng )作剪輯
三、活動(dòng)目的:
豐富大學(xué)生的課余生活,展現大學(xué)生的青春活力,提高大學(xué)生的綜合素質(zhì)。激發(fā)大學(xué)生對視頻創(chuàng )作剪輯的興趣愛(ài)好,促進(jìn)廣大學(xué)生主動(dòng)學(xué)習電腦知識。
更加深入了解各學(xué)院的文化特色。
四、活動(dòng)對象:
全校學(xué)生
五、參賽形式:
個(gè)人或團體(3—5人)
六、作品要求:
1、作品以自己學(xué)院的.某方面的突出特點(diǎn)或者文化特色為題材,可以自己拍照攝影,也可以從影視片段中截取或合并多個(gè)片段,自行搭配文字、音樂(lè )、聲音等素材,作品內容需包括原稿和剪輯后的作品。
2、作品要有一定的明確主題,具有原創(chuàng )性,內容積極向上。
3、嚴禁惡搞抄襲,一經(jīng)發(fā)現取消作品參賽資格。
4、作品限時(shí)為5—15分鐘。
七、活動(dòng)具體流程:
1、報名:4月1—3日,地點(diǎn)設在一二食堂門(mén)口,報名參賽者填寫(xiě)好報名表(姓名、專(zhuān)業(yè)、聯(lián)系方式),交代好注意事項(交作品時(shí)間地點(diǎn)形式、創(chuàng )作形式、創(chuàng )作主題、作品命名等)。
2、創(chuàng )作階段:4月8—12日,參賽者自由發(fā)揮想象力與創(chuàng )造力,在視頻原件的基礎上進(jìn)行剪輯創(chuàng )作,交作品時(shí)需把視頻原件與創(chuàng )作作品同時(shí)拷到信息工程學(xué)院辦公室(b2—205)。文件以“姓名+班級”格式命名。
3、交收作品:4月12日下午,我們將安排人員在辦公室值班,同時(shí)參賽者把自己的作品用u盤(pán)拷到工作人員電腦上。
4、作品展覽及大眾投票環(huán)節:4月15—16日,地點(diǎn)設在二食堂,我們將在白天晚上露天循環(huán)播放選手的參賽作品,并為贊助商商家制作一個(gè)廣告視頻,穿插在比賽作品中展播。同時(shí),進(jìn)行投票環(huán)節。設置兩個(gè)投票箱,準備好卡片和筆,用于給同學(xué)們投票。投票人要寫(xiě)上支持的作品號及投票人姓名。同時(shí)遵守相應的投票規則,工作人員維持現場(chǎng)秩序。
5、統票:由工作人員統計出各參賽選手的票數,由票數評選出最佳人氣獎。
6、評委老師評審:4月17日,由專(zhuān)業(yè)老師打分,并根據大眾評審票數,統一選出本次比賽的一二三等獎若干名,同時(shí)由評委老師選出一名最佳創(chuàng )意獎。
八、獎項設置
一等獎、二等獎、三等獎若干
最佳創(chuàng )意獎、最具人氣獎各一名
九、賽前準備
。ㄒ唬┬麄鞣矫
1、提前三天將比賽海報貼于公告欄
2、在學(xué)院開(kāi)通的微博上也發(fā)布此海報
3、在學(xué)院各班級、各個(gè)群中發(fā)表傳播此活動(dòng)
4、在二食堂播放去年的比賽視頻吸引同學(xué)現場(chǎng)報名
。ǘ﹫(chǎng)地申請
。ㄈ┭堅u委老師
計算機文化節的活動(dòng)策劃書(shū) 3
一、活動(dòng)背景
為了豐富大學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動(dòng)手能力和綜合素質(zhì),計算機協(xié)會(huì )將開(kāi)展一次打字比賽。通過(guò)打字比賽這一簡(jiǎn)單而又有趣的活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的電腦操作熱情,增強學(xué)生培養計算機相關(guān)技能的意識。
二、活動(dòng)目標
通過(guò)規范打字和速度測試以激發(fā)同學(xué)們的學(xué)習的興趣,給所有愿意參加活動(dòng),提高計算機技能的學(xué)生一個(gè)學(xué)習和展現自己的機會(huì )。
三、舉辦單位
計算機文字錄入大賽由計算機協(xié)會(huì )舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協(xié)會(huì )負責。
四、活動(dòng)主題
挑戰速度、超越自我
口號:“指尖飛揚”打字比賽
五、活動(dòng)對象
景德鎮陶瓷學(xué)院全校學(xué)生
六、活動(dòng)安排
1、報名時(shí)間:xx年4月10,11,12日
2、比賽報名方式:郵箱報名
一二食堂現場(chǎng)設臺報名
3、比賽地點(diǎn):機房b2 201。202
4、比賽宣傳:宣傳欄宣傳海報,一二食堂門(mén)口設臺
5、比賽階段:初賽:4月15、16日
決賽:4月18日
1、初賽:英文打字(50分)+拼音打字(50分)。按照分數高低選取15名選手進(jìn)入決賽。
2、決賽:英文打字(45分)+拼音打字(45分)。
決賽附加題:五筆打字(選做),五筆打字加分0——10分。
七、比賽流程
1、將機房電腦編號,調至比賽界面,然后將每組的`成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進(jìn)行,每人一臺電腦;
3、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手輸入自己的學(xué)號,所有選手打同一篇文章,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
4、指定時(shí)間為十分鐘,完成后選手舉手示意完成,由負責人記錄學(xué)號、速度、正確率。
八、注意事項
1、遲到的選手取消參賽資格;
2、沒(méi)有按要求的取消評分資格;
3、比賽時(shí)參賽者必須服從計算機協(xié)會(huì )的統一管理和安排;
4、比賽采用自己最擅長(cháng)的輸入法;
5、參賽同學(xué)提前10分進(jìn)場(chǎng);
6、比賽時(shí)不得暫停,直接到比賽完畢;
7、如果電腦出現故障,選手應及時(shí)向負責人反應,然后負責人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理;
8、中途退場(chǎng)視為放棄比賽;
9、因電腦故障導致比賽中止可重新比賽
九、比賽平臺
金山打字通,輸入法不限。
十、評分標準
英文打字速度(每分鐘字數)=顯示速度-(1—正確率)×100
中文打字速度(每分鐘字數)=顯示速度-(1—正確率)×100
初賽分數:
英文打字分數=(英文打字速度/300)*50
中文打字分數=(中文打字速度/300)*50
決賽分數:
英文打字分數=(英文打字速度/300)*45
中文打字分數=(中文打字速度/300)*45
五筆打字分數=(五筆打字速度/300)*10
十一、比賽獎勵
本次比賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名,優(yōu)秀獎三名
獎項設置:(待定)
一等獎100元+榮譽(yù)證書(shū)一個(gè)+0。8學(xué)分
二等獎50元+榮譽(yù)證書(shū)一個(gè)+0。5學(xué)分
三等獎30元+榮譽(yù)證書(shū)一個(gè)+0。3學(xué)分
優(yōu)秀獎榮譽(yù)證書(shū)一個(gè)+禮品
十二、經(jīng)費預算
總預算:250元
榮譽(yù)證書(shū)宣傳海報顏料u盤(pán)鼠標鍵盤(pán)綠色小盆栽等
計算機文化節的活動(dòng)策劃書(shū) 4
為全面提高本校大學(xué)生的綜合素質(zhì),加強師生之間的交流,豐富大學(xué)校園的文化生活,凈化校園文化市場(chǎng),引領(lǐng)校園文化的主流,促進(jìn)同學(xué)們的學(xué)習、交流并激發(fā)他們學(xué)習的興趣,同時(shí)也為了凸顯本院的特色,展現本院的風(fēng)采、提高本院的知名度和影響力,給本校學(xué)生提供一個(gè)鍛煉自我的平臺,本院決定舉辦信息工程學(xué)院計算機文化節活動(dòng)。以學(xué)生活動(dòng)為依托,營(yíng)造內容豐富、形式多樣、健康向上、不斷創(chuàng )新的計算機文化氛圍。
一、活動(dòng)地點(diǎn):
科階01
二、活動(dòng)時(shí)間:
xx年4月19日晚上18:30
三、活動(dòng)對象:
景德鎮陶瓷學(xué)院七大院系全體學(xué)生
四、比賽用題:
百分之五十的題目是與計算機相關(guān)的知識,另外涉及政治、歷史等其他方面知識(比賽前一個(gè)星期發(fā)送給各個(gè)學(xué)院的參賽人員)
五、比賽規則:
1、比賽以團隊的形式參與,每個(gè)學(xué)院各派2名選手參加比賽;
2、參賽選手在每輪比賽之前進(jìn)行抽簽,決定守擂隊與攻擂隊人選;
3、每輪的攻擂隊是由守擂隊挑選,而攻擂隊在比賽前抽取一份獎品,攜帶獎品參加比賽;
4、比賽時(shí)由主持人進(jìn)行讀題,攻擂隊與守擂隊輪流答題,守擂隊先答題;
5、每隊答題時(shí)間為30秒,超過(guò)時(shí)間即為失;
6、參賽隊伍在每輪比賽中都有1次詢(xún)問(wèn)權,詢(xún)問(wèn)自己的親友團,請求幫助,答題時(shí)間也為30秒,超過(guò)時(shí)間即為失;
7、當隊伍出現錯答,不答情況,即為淘汰,獲勝隊伍(本輪)可以選擇繼續比賽,也可以結束比賽;選擇結束比賽,可以獲得贏(yíng)得的獎品,選擇繼續比賽,如果下一輪失敗,則獲得的獎品全部給予勝利一隊。
8、如此循環(huán)比賽,直到最后一支勝利隊伍,即為“戰神”。
六、活動(dòng)流程:
。1)4月12日向各院系發(fā)出競賽通知
。2)4月17日前各院系組成隊伍(2人一組,各院系一組)
。3)4月17日收集各院系隊伍資料
。4)4月19日決賽比賽
七、準備工作:
。1)活動(dòng)的宣傳
。2)競賽通知的`擬定及下發(fā)
。3)題庫的生成、上傳
。4)科階01的申請,布置
。5)搶答器的借用
。6)現場(chǎng)題庫的ppt的準備,題目的分配
道具:七張桌子、十四把凳子、各個(gè)代表學(xué)院號碼牌、話(huà)筒2個(gè)
人員:2名主持人、2名計時(shí)人員、7名督察員(注意各學(xué)院選手是否違規)
獎品:鍵盤(pán)、優(yōu)盤(pán)(8g)、鼠標、音響、usb集線(xiàn)器、散熱器
八、注意事項:
。1)題庫的科學(xué)性、實(shí)用性
。2)宣傳準備工作的有序性
。3)保障現場(chǎng)的秩序
。4)保障設備的有效性
。5)現場(chǎng)主持的順利進(jìn)行
計算機文化節的活動(dòng)策劃書(shū) 5
一、活動(dòng)主題:
想象、設計、創(chuàng )意,讓一切皆有可能
二、活動(dòng)背景:
信息學(xué)院是以計算機信息技術(shù)為基礎,專(zhuān)門(mén)向在校師生提供計算機軟硬件及其他電子產(chǎn)品等服務(wù),并一直以電腦知識普及為宗旨的社團,所以本社團將舉行一次“校園ps設計大賽”掀起全校電腦軟件知識普及的熱潮。它將提高學(xué)生的綜合素質(zhì),豐富學(xué)生的知識及技能,鼓勵學(xué)生將所學(xué)付諸實(shí)踐。
三、活動(dòng)目的:
舉辦此次大賽,旨在豐富同學(xué)們的課余文化生活,為學(xué)校里面眾多的ps愛(ài)好者提供一個(gè)展現自我、交流經(jīng)驗的平臺,希望通過(guò)此次活動(dòng)提高全校電腦愛(ài)好者動(dòng)手操作電腦的熱情,增強同學(xué)們的動(dòng)手動(dòng)腦能力,培養同學(xué)們的創(chuàng )新意識。
四、活動(dòng)舉辦單位:
信息工程學(xué)院
五、活動(dòng)對象:
全校學(xué)生
六、比賽具體流程:
初賽:4月10日,地點(diǎn)為學(xué)校機房(斷網(wǎng))。由舉辦方提供素材,含已經(jīng)制作好的作品對其投影。參賽選手必須使用相同的軟件(視機房軟件而定)自由發(fā)揮創(chuàng )作,參賽選手對號入座,比賽時(shí)間為45分鐘。選手提交初賽作品后,文件以“姓名+班級”格式保存在指定磁盤(pán)中。由工作人員對參賽作品進(jìn)行拷貝,評審團選出優(yōu)秀作品(8份)進(jìn)入決賽。確定決賽名單后,將以短信的方式通知參賽者并告知其全部主題。
決賽:4月15日,參賽選手自帶筆記本電腦和u盤(pán)含素材,將要用的軟件事先裝好。然后抽取主題,根據所抽取的主題在規定時(shí)間內現場(chǎng)進(jìn)行ps操作。期間專(zhuān)業(yè)老師可走動(dòng)看選手的操作情況,或者現場(chǎng)ps操作并用投影儀放映吸引觀(guān)眾。參賽選手操作完畢后,由專(zhuān)業(yè)老師打分選出一二三名若干。具體評分標準見(jiàn)評分表(見(jiàn)附錄一)
七、前期準備:
。1)4月7日請專(zhuān)業(yè)老師ps好圖片,并邀請其擔任本次比賽決賽的'評委
。2)做好比賽場(chǎng)所的申請
。3)海報制作,比賽報名表格,在學(xué)生會(huì )網(wǎng)站上進(jìn)行活動(dòng)宣傳,并利用qq群大量轉發(fā)。
八、應急措施:
、僦型緮嚯,則等待來(lái)電,若太長(cháng)時(shí)間沒(méi)有來(lái)電則將比賽改期舉行;
、趯τ诳赡艹霈F的電腦死機的問(wèn)題,預先準備好兩臺手提電腦;
、埯溈孙L(fēng)沒(méi)有聲音,更換麥克風(fēng)
、芤繇懺O備出現問(wèn)題,馬上請維修人員維修。
計算機文化節的活動(dòng)策劃書(shū) 6
一、活動(dòng)背景
歲月嬗遞,時(shí)光荏苒。又是一個(gè)春花燦爛的陽(yáng)春時(shí)節,我們滿(mǎn)懷期待迎來(lái)我院系第六屆計算機文化節。為繁榮我校校園文化,增強學(xué)習技能,豐富課余生活,在第六屆計算機文化節即將落幕之際,經(jīng)批準我院系學(xué)生會(huì )決定于4月末為全校師生獻上一臺精彩紛呈的閉幕晚會(huì ),為第六屆計算機文化節畫(huà)上圓滿(mǎn)的句號。
二、活動(dòng)目的
突出學(xué)院特色,宣傳計算機文化節,向全校師生展示計算機文化節的優(yōu)秀成果,我院系學(xué)生的良好風(fēng)貌,提高我校系的`知名度和影響力。
三、活動(dòng)時(shí)間:
4月19日下午4:30
四、活動(dòng)地點(diǎn):
科階01
五、活動(dòng)流程:
。1)邀請領(lǐng)導校團委領(lǐng)導和信息工程學(xué)院黨政領(lǐng)導和教師出席本次閉幕式暨頒獎典禮:
。2)介紹嘉賓:
。3)舉辦“一站到底”知識競答賽活動(dòng)
。4)展現視頻創(chuàng )作剪輯優(yōu)秀作品或者每個(gè)活動(dòng)的精彩場(chǎng)景
。5)宣布本次計算機文化節獲獎團隊及個(gè)人
。6)文化節總結、點(diǎn)評:
。7)宣布計算機文化節暨頒獎典禮順利結束
六、閉幕式準備:
。1)科階01的申請
。2)閉幕式魅客的制作
。3)老師邀請
。4)獎狀、證書(shū)、獎品等的準備
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