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藝術(shù)設計手繪體現論文
多年的教學(xué)工作中,許多學(xué)生都在多次提到過(guò)同一個(gè)問(wèn)題“信息高速發(fā)展的今天,為何還要注重手繪呢?”甚至一些同學(xué)認為有了電腦,根本就不再需要手繪了,在我看來(lái),這一點(diǎn)應是當今手繪人才缺乏最原始的原因之一。從手繪和環(huán)境藝術(shù)設計的本身談起,流暢的手繪很容易助你在構思過(guò)程中捕捉設計的靈感,拿電腦與手繪圖進(jìn)行相比不難發(fā)現,手繪則更能體現出作品原創(chuàng )性及不可替代性。
一、相關(guān)概念
手繪,雖然它同樣屬于傳統藝術(shù)語(yǔ)言中的一種表現形式,但它卻是表現與再現的結合所形成的一種藝術(shù)。一般將其分為兩種:一種是講究細致、準確、完整、全面的傳統意義當中純藝術(shù)的繪畫(huà);還有一種講求精煉、快速、生動(dòng)、簡(jiǎn)潔的手繪表現藝術(shù),都被統稱(chēng)為“現代手繪”,通常用于建筑、景觀(guān)以及室內設計等領(lǐng)域。文中筆者重點(diǎn)談的是第二種手繪“現代手繪”。環(huán)境藝術(shù)設計作為一門(mén)綜合性較強的邊緣學(xué)科,同時(shí)也是一項創(chuàng )造性極強的形象思維活動(dòng),所呈現出的成果如同藝術(shù)作品一樣具備較強的觀(guān)賞和可視性,因而,人們也常常將環(huán)境藝術(shù)設計規劃到藝術(shù)的范疇,并將其稱(chēng)為景觀(guān)藝術(shù)設計,賦予了它更多的審美形式和文化內涵,歸根結底,核心部分就是設計。所謂設計,也即是根據一定的要求及目的形成的相關(guān)構思,并通過(guò)形象的視覺(jué)語(yǔ)言將其表現出來(lái),最終形成按成的形象或造型設計。
二、環(huán)境藝術(shù)設計中對手繪的需要
1.我們都知道,設計的靈感不是任何時(shí)候都有的,需要你在特定的氛圍、環(huán)境之下產(chǎn)生,可遇而不可求,且這些靈感往往稍縱即逝,因此可以通過(guò)圖面的進(jìn)行記錄,并對其進(jìn)行再分析和優(yōu)化。手繪作為一種簡(jiǎn)單、方便、快速的記憶方式,能夠很容易抓住瞬間第一手最珍貴的靈感。手繪是創(chuàng )意的靈魂,國內外知名的頂尖設內外環(huán)藝設計師、建筑師都把手繪效果圖作為最常用的表現手段,快速有效的記錄瞬間產(chǎn)生的靈感和信息。手繪創(chuàng )作的過(guò)程也即是設計師對工程設計任務(wù)的審美修養與創(chuàng )意理念的藝術(shù)體現,設計師腦中瞬間產(chǎn)生的觀(guān)念、形態(tài)、意念通過(guò)寥寥幾筆便可迅速記下,形成一種可觀(guān)的視覺(jué)形象,并順利實(shí)現與客戶(hù)之間的溝通。
2.便于和客戶(hù)之間的溝通和交流一套成熟完整的設計方案需要經(jīng)歷多個(gè)步驟,如草圖的繪制、比較篩選、研究等一系列步驟才能得出,而環(huán)境設計方案往往具備變動(dòng)大、較靈活等特點(diǎn),通過(guò)手繪表達設計師的觀(guān)點(diǎn),很容易實(shí)現與客戶(hù)之間“彈性”的交流。這一彈性空間里,設計師通過(guò)隨時(shí)修改方案來(lái)更好地發(fā)揮自己的創(chuàng )造力;同時(shí),業(yè)主也可根據自己的所思所想提出自己的相關(guān)要求,使得設計方案更準確、更快速的完成。
3.手繪的過(guò)程同時(shí)也是創(chuàng )作的過(guò)程手繪的過(guò)程同時(shí)也是設計師思考創(chuàng )作的過(guò)程。設計師對空間體量的感受,通過(guò)手繪進(jìn)行表達的過(guò)程,其想象的空間是無(wú)限的。設計師在進(jìn)行任何一個(gè)前期設計之前,其方案都是模糊不確定的,隨著(zhù)創(chuàng )作一步步的深化,在手繪勾勒設計效果圖時(shí)的同時(shí),還可以一邊自審、一邊推敲,推敲的過(guò)程也是一個(gè)精挑細選,迸發(fā)靈感的過(guò)程,草圖上略添幾筆,很可能又是一個(gè)全新的景象。
4.手繪是電腦的補充信息的便捷,電腦的三維技術(shù)給設計師們帶來(lái)了一種全新、便捷設計方式,如電腦可以模仿自然從而渲染出真實(shí)的空間來(lái),電腦還可以復制等等。但電腦技術(shù)始終受限于設計師的大腦,它無(wú)法代替手繪獨立存在,而且電腦作品往往略顯平庸、呆板、不利于和客戶(hù)之間的溝通。手繪比較重視創(chuàng )新和創(chuàng )意,電腦長(cháng)于模仿和復制,因此手繪在當今數字化信息時(shí)代必須作為電腦的必要補充。
三、環(huán)境藝術(shù)設計中的手繪表現
1.手繪表現技巧的妙義手繪可以有效地將空間環(huán)境中一些內容借以表達,是一種高效便捷的手法,對整個(gè)設計程序發(fā)揮著(zhù)至關(guān)重要的作用,利用手繪方法不僅可以審視我們設計中本質(zhì)的內涵,同時(shí)還可以表達出設計的主題。設計的目的就是為了有效的表現,表現是設計的有效衍生,如果我們離開(kāi)設計本身空談表現,必定是無(wú)根之木,讓表現成為擺設。我們也必須同時(shí)明白,一些較為成熟的設計有時(shí)可以與表現同時(shí)生成,表現與設計相輔相成,相伴相隨。環(huán)境表現的過(guò)程同時(shí)也是產(chǎn)生方法和技巧的基礎、本源,是塑造環(huán)境和刻畫(huà)形象的思維過(guò)程。如果我們將手繪表現技法理解成描述設計的語(yǔ)言形式,那這些具體的筆法技巧也即構成了這種語(yǔ)言形式的最根本符號,技巧服從于表現過(guò)程的規律及相關(guān)需要才可彰顯出其中的意義及作用。環(huán)境形象的構成過(guò)程中,繪畫(huà)中的一點(diǎn)點(diǎn)、一條線(xiàn)或一個(gè)簡(jiǎn)單的色塊的安排及組織都是形態(tài)形象、環(huán)境空間、色彩調子以及體面材質(zhì)等具體要求的體現,圖中的點(diǎn)、線(xiàn)條、色塊之間必須存在內在互動(dòng)的邏輯關(guān)系,由此可見(jiàn),必須正確認識技巧之間的相互關(guān)系才能確保技巧手法的提升以及所要表現的藝術(shù)高度。手繪技巧隨意和自由的特點(diǎn),使得其他表現手段都無(wú)法比擬它的語(yǔ)言豐富表現能力的優(yōu)勢。生動(dòng)藝術(shù)的技巧掌控在設計師靈動(dòng)的手筆之間,并貫穿于設計的始終;寥寥幾筆,利落于形象特征之間,嚴謹但不呆板,簡(jiǎn)練而不單調,形態(tài)準確且生動(dòng),是增強感染力和畫(huà)面效果的有效藝術(shù)手段。如果為了表現而對技巧進(jìn)行玩弄和浮夸,必定將表現成為一種擺設,從而使設計脫離其本質(zhì),使其失去其應有的意義及價(jià)值。由此可見(jiàn),對表現技巧的生動(dòng)、有效及藝術(shù)性的把握是對設計師綜合素質(zhì)衡量的一種標準。手繪表現技巧的精到及干練是技法走向藝術(shù)的開(kāi)端,設計師必須經(jīng)過(guò)思學(xué)的磨練才能得以提升,從藝術(shù)的角度去認識技巧中存在的價(jià)值和作用。
2.構思加以形象化形成真正的設計設計師的構思是虛擬的,主要用來(lái)滿(mǎn)足人類(lèi)審美要求及功能的理想空間,因此一個(gè)真正的設計必須將這種構思加以形象化。環(huán)境藝術(shù)設計相當于一個(gè)包含了物質(zhì)與精神、科技與藝術(shù)的綜合體。因此,一個(gè)完全說(shuō)明式、功利性的工程圖解,不能代表環(huán)藝設計的真正成功,通過(guò)手繪則可以將其所蘊含的藝術(shù)美進(jìn)行表達。手繪一般采用馬克筆、水彩等繪圖工具(這與計算機完全不同),這些工具自身也作為一種藝術(shù)樣式而存在。通常情況下,水彩是手繪中最常用的使用工具。下文中筆者以水彩為例,探討手繪藝術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設計中的不可替代性。早在文藝復興時(shí)期,水彩畫(huà)就表現出了其獨特的用途。因水彩顏料具有顆粒細膩、透明的屬性,因此色與色之間的聚散可以產(chǎn)生出更接近自然的色彩,使手繪圖更為自然逼真。介于此建筑師們常常將水彩的技法和透視學(xué)進(jìn)行結合,通過(guò)水彩特殊的技法表現建筑的設計效果圖。一副表現成功的設計效果圖不僅能突出建筑本身的特色,更能帶給人視覺(jué)的沖擊。尤其是水彩手繪圖詩(shī)意化的描繪,更能突出設計師所想要表達的情緒及感覺(jué)。同時(shí),水彩材料攜帶也比較方便,制作的過(guò)程也非常簡(jiǎn)單且沒(méi)有任何限制,設計師可以根據頭腦中突然襲來(lái)的靈感進(jìn)行記錄。除此之外,它本身還具有無(wú)以替代的藝術(shù)性,且色彩層次豐富,顏色易干等,直接將設計者對環(huán)境的體驗概括反應。同時(shí)將水彩和其他作畫(huà)工具進(jìn)行結合使用,會(huì )更好地表現出畫(huà)面效果和設計師的作畫(huà)理念;诖,目前水彩畫(huà)被廣泛應用到設計的各個(gè)領(lǐng)域中。如動(dòng)漫設計的草圖中,環(huán)藝設計的草圖等。
3.手繪可以有效表現出不同的設計風(fēng)格手繪的方法目前來(lái)看是多種多樣的,因此對于手繪的表現,我們不能有太多不應有的束縛和限制,作為設計人員不能被陳舊的概念所捆綁,必須積極利用自己現有的資源和知識發(fā)掘新的藝術(shù)表現形式,通過(guò)藝術(shù)加工和組合使其良好生動(dòng)地表現出來(lái)。也即是在局部與局部、局部與整體之間,從局部入手并將主題深化,從整體進(jìn)行統一。環(huán)境的遠、近、中景的層次都要有先后的處理、色調和色彩的理解、藝術(shù)效果及環(huán)境氣氛的效果必須進(jìn)行縝密的安排,感性的表現欲、理性的思考必須同時(shí)相輔相成,這樣才能在表現中做到形神兼備。
四、呼吁以手繪課程為核心的環(huán)境藝術(shù)教育體系
鑒于手繪有著(zhù)電腦繪圖無(wú)法取代的優(yōu)勢,以及其對環(huán)境藝術(shù)專(zhuān)業(yè)的重要性,筆者在此呼吁今后的教改中應加強手繪課的教學(xué),教師應重視學(xué)生手繪能力的基礎培養,充分挖掘學(xué)生的創(chuàng )作潛力,提升學(xué)生手繪作品的創(chuàng )作能力,促使學(xué)生實(shí)踐能力和知識結構的綜合發(fā)展。
1.建立以手繪為核心的環(huán)藝教學(xué)環(huán)境隨著(zhù)信息時(shí)代的到來(lái),計算機在環(huán)藝繪圖方面所做的突出表現不容否認,因手繪作品的無(wú)可代替而照搬純手繪時(shí)代的古板教學(xué)模式,同樣也不能適應快速發(fā)展的新時(shí)代。以手繪為核心的教學(xué),是在尊重藝術(shù)發(fā)展的規律前提之下,訓練學(xué)生的創(chuàng )造力和表現力;同時(shí)還要敢于創(chuàng )新,敢于接受電腦帶給環(huán)藝專(zhuān)業(yè)的搞笑和便利。因此,目前擺在環(huán)藝專(zhuān)業(yè)教學(xué)面前最重要的問(wèn)題就是如何給學(xué)生提供一個(gè)適合學(xué)生發(fā)展的手繪教學(xué)平臺。首先,可以從課程的教學(xué)方面設置一套較完備的教學(xué)體系。如將“計算機CAD制圖”“建筑裝飾制圖”“手繪表現技法”等課程進(jìn)行整合形成一個(gè)完整的板塊進(jìn)行學(xué)習,各版塊之間相互聯(lián)系的同時(shí)還要注意彼此區分,以適應時(shí)代的發(fā)展。其次,手繪教師要注意自身素養的提高,在掌握傳統的手繪教學(xué)的基礎上,形成新型的手繪教學(xué)體系,保持教育資源良性的發(fā)展。除此之外,學(xué)校也要努力提供給學(xué)生手繪學(xué)習的基礎環(huán)境設施,如可以舉辦一些大型的手繪比賽,給學(xué)生提供專(zhuān)門(mén)的手繪室等。
2.手繪和電腦相互結合以手繪課程為核心教學(xué),同時(shí)也要正確認識電腦的作用。電腦作為一種工具,不能代替人的大腦。手繪教學(xué)中如果能將手繪與電腦相互結合,讓電腦成為手繪的一個(gè)補充,必定在傳統的手繪中收到不一樣的效果。具體到某一方案時(shí),前期主要以手繪設計為主,包括一些設計的初稿,創(chuàng )意的草圖等等,因為這期間需要反復進(jìn)行修改斟酌,因此比較適合手繪。一旦方案得以確定,設計者就可以將自己的手繪草稿繪制成電腦效果圖。因為電腦具備真實(shí)逼真、模擬場(chǎng)景等優(yōu)勢且便于反復的修改,而手繪則無(wú)法實(shí)現這些功能。
總之,創(chuàng )造的能力是新時(shí)期社會(huì )對綜合素質(zhì)人才的基本要求,教師必須重視學(xué)生創(chuàng )造能力的培養,而手繪能力的培養,就是學(xué)生自主創(chuàng )新能力以及分析、思考方案能力的基礎。于此同時(shí),將手繪與電腦的相結合,所實(shí)現的環(huán)境藝術(shù)設計的表現力也將更強,更適應現代信息化市場(chǎng)的需求,同時(shí)也能更好地為環(huán)藝設計服務(wù)。
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