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ios系統的優(yōu)勢和劣勢
現在市面上的手機那么多,那關(guān)于ios系統的優(yōu)勢和劣勢有哪些呢?以下是小編整理的關(guān)于ios系統的優(yōu)勢和劣勢,歡迎閱讀參考。
ios系統的優(yōu)勢和劣勢1
【ios系統的優(yōu)勢】
一、流暢性碾壓性?xún)?yōu)勢
由于A(yíng)ndroid系統采用了虛擬機的運行機制,這就需要消耗更多的系統資源了運行App,即便升級到Android4.X,甚至Android5.X,系統流暢性還是不如iOS。iOS無(wú)論是桌面滑動(dòng)、App的內部操作,屏幕與指尖都似乎帶有“粘性”一般,這就使得手指觸控到哪里,屏幕就會(huì )馬上指向哪里,而Android呢?看似已經(jīng)媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實(shí)就已經(jīng)分出勝負了。
這里的流暢并不是指手機應用的打開(kāi)速度、關(guān)機速度。流暢指的是運行速度、觸控速度,因為這才是最直觀(guān)的影響用戶(hù)體驗部分。以筆者手中使用的iPhone5為例,自2012年使用至今從未刷機,系統依然流暢不卡,而反觀(guān)與同時(shí)期的Android系統手機......
二、iOS系統的軟件App多優(yōu)先升級
并不是軟件升級快就代表好用,但至少軟件升級可能會(huì )為我們帶來(lái)額外的功能體驗,拿最近的微信舉例,蘋(píng)果iOS系統優(yōu)先升級并推出了朋友圈的“小視頻”功能,而Android系統則多等了幾個(gè)星期的時(shí)間。絕大多數主流的應用軟件都以iOS系統開(kāi)發(fā)升級為優(yōu)先級,只有少數未通過(guò)蘋(píng)果審核上架、或特殊應用才會(huì )在A(yíng)ndroid先放出。
說(shuō)到軟件App方面為何iOS系統升級快,這得益于蘋(píng)果有一套獨特的與開(kāi)發(fā)者分享收入的計劃,有了利益關(guān)系,這能夠讓開(kāi)發(fā)者更加有動(dòng)力、更積極的開(kāi)發(fā)和升級應用。而谷歌雖然也為Android開(kāi)發(fā)了專(zhuān)屬的應用商店,但在國內的環(huán)境下國人使用的并不多,況且升級速度并不快,體驗嘗鮮還要遙遙無(wú)期的等待。
三、iOS游戲不要數據包,Android玩大型游戲很麻煩
iOS的游戲直接通過(guò)官方AppStore或在越獄后通過(guò)各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設備可能出現不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒(méi)有游戲數據包一說(shuō)。而Android玩家,如果要下載一個(gè)大型的游戲,必須要通過(guò)安裝游戲主程序+額外下載幾百MB不等的數據包才行,如果是主流的高通CPU還好,但凡碰到非主流的CPU的話(huà),那游戲數據包可能就遙遙無(wú)期了,開(kāi)發(fā)者心情好的話(huà)會(huì )為CPU做適配,否則就只有無(wú)限等待或移植的命運。
注:Android系統的`大型游戲,需要在安裝游戲之后再下載數據包,數據包會(huì )針對手機的處理器以及GPU專(zhuān)門(mén)優(yōu)化,如果選擇了沒(méi)有經(jīng)過(guò)優(yōu)化的數據包,可能出現無(wú)法運行或者貼圖錯誤等情況。iOS系統則是在下載游戲的時(shí)候一同下載數據包,不存在單獨下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統可能只有幾十M的大小,而iOS則達到了1G以上,這就是因為Android沒(méi)有數據包而iOS包含了數據包。
再者,iOS目前的分辨率只有5種左右,而Andorid則大大小小的包含了近10種左右,再由于盜版或開(kāi)發(fā)者利益關(guān)系原因,開(kāi)發(fā)者更傾向于對iOS優(yōu)先適配。同時(shí),游戲的質(zhì)量(包括畫(huà)面精美程度、觸控流暢性等等)整體也要高于A(yíng)ndorid系統;蛟S有同學(xué)說(shuō)Android打開(kāi)游戲的速度要快于iOS,筆者想說(shuō),玩游戲是比打開(kāi)的速度嗎?
四、小偷即使偷走也不會(huì )泄露隱私
自從iOS7系統之后,蘋(píng)果增加了安全保護機制,即如果進(jìn)行二次刷機或強行開(kāi)啟手機的鎖屏密碼,必須要輸入原有的AppleID的密碼進(jìn)行解鎖才行。我們不能防止手機被偷,也不指望被偷后能夠找回(雖然可以定位,但是否可以找回完全憑自己本事。),但至少可以保證我們手機內的資料或隱私不被居心不良者竊取。小偷拿走手機后最多當配件廉價(jià)的賣(mài)掉。
Android系統雖然同樣有密碼保護機制,但相比蘋(píng)果而言就要遜色一些,稍微懂點(diǎn)的人只要進(jìn)入Recovery后,就能刷機或清理數據,手機的密碼形同虛設了。雖然有少部分手機做到了二次加密,但大多數的Android系統在這方面還是比較脆弱。
注:Recovery模式指的是一種可以對安卓機內部的數據或系統進(jìn)行修改的模式,也叫工程模式(類(lèi)似于windowspe)。在這個(gè)模式下我們可以刷入新的安卓系統,或者對已有的系統進(jìn)行備份或升級,也可以在此恢復出廠(chǎng)設置。
五、更省電、功耗控制好
系統機制的不同導致了Android會(huì )占用更多的資源來(lái)支撐系統運行,官方宣稱(chēng)的3000毫安時(shí)電池實(shí)際使用也不過(guò)一天的時(shí)間,而iOS系統的iPhone雖然看似電池容量不高,但得益于精心優(yōu)化,它在待機耗電大約只有Android系統的30%左右,使用耗電更是只有25%-75%。
iOS系統采用獨立喚醒技術(shù),以及為處理器量身定制的芯片,在待機時(shí)更省電,使用時(shí)的耗電詳情呈“線(xiàn)性”趨勢。雖然有部分Android手機續航強,但多為高容量的電池,并且使用長(cháng)時(shí)間后,由于系統或電池的原因,更是會(huì )出現“跳電”的現象。
六、沒(méi)有強迫癥根本不用清后臺
“不清理后臺會(huì )很費電”、“不清理后臺會(huì )很卡”......反正也不知道什么時(shí)候起,手機清理后臺就成了必須要做的了,至于原因就為了亮點(diǎn),不卡、省電。不過(guò)這只對Android系統有效,iOS系統完全沒(méi)有清理后臺的操作,同樣耗電、流暢性也不會(huì )被影響。
懷疑筆者說(shuō)的不對?自己試試看就知道了。至于有些同學(xué)說(shuō)兩大系統真假后臺的問(wèn)題,這個(gè)就仁者見(jiàn)仁了,沒(méi)有人敢說(shuō)Andorid的后臺機制最好,也沒(méi)有人保證iOS的后臺機制更適合。
七、iOS更穩定不易死機
許多問(wèn)題我們雖然不想承認,但卻是客觀(guān)存在的事實(shí),下至低端入門(mén)、上至旗艦頂配,Android系統在長(cháng)時(shí)間使用后,都會(huì )或多或少出現些不穩定現象,比如最不能忍的死機現象,可換電池的手機還好,扣個(gè)電池就恢復了,但不可拆卸的電池手機就只能等待重啟或長(cháng)按關(guān)機鍵恢復了。
iOS也會(huì )死機,但相比較之下出現死機的幾率要少很多。
八、綜合實(shí)力最好的影像系統
目前搭載iOS系統的設備最高規格的攝像頭為800萬(wàn)像素,但即便是這樣,憑借iOS系統的精心優(yōu)化,它仍是目前智能手機中綜合體驗最好的手機之一(包括對焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多場(chǎng)景拍照等綜合而定)。而搭載Android系統目前已經(jīng)達到了2070萬(wàn)像素級別,感光原件甚至更好,但拍照的綜合體驗來(lái)看,iOS的優(yōu)勢依舊明顯。
最新的iPhone6Plus搭載了光學(xué)防抖特性,并且采用了先進(jìn)的相位對焦技術(shù),拍照體驗更是有明顯的提高。iOS在視頻拍攝方面也同樣具有優(yōu)勢,尤其對視頻拍攝時(shí)的防抖處理的十分到位,再搭配iMovie等專(zhuān)屬視頻處理軟件,讓它比Andriod更具有優(yōu)勢。
九、雙核戰8核
由于iOS高度整合、優(yōu)化、封閉性,讓它無(wú)論是在各方面的表現十分優(yōu)異,其中最值得欣慰的一點(diǎn)目前的iOS系統有著(zhù)自己的一套生態(tài)體系,即便是使用雙核處理器,配合定制的GPU處理單元,在綜合表現來(lái)看同樣不輸Android,要知道現在8核處理器已經(jīng)不足為奇。
【ios系統的劣勢】
就是對軟件的限制多,但這個(gè)缺點(diǎn)其實(shí)也是優(yōu)點(diǎn),它讓軟件無(wú)法獲取你的隱私信息,不會(huì )像安卓那樣隨便一個(gè)軟件都能讀取你的聯(lián)系人和短信,這樣就導致了來(lái)電歸屬地,來(lái)電識別(顯示該電話(huà)是否為廣告或詐騙)之類(lèi)的軟件都是不可能存在的,但是諾基亞有特權,做了一個(gè)騷擾攔截,據說(shuō)下一次更新還會(huì )有來(lái)電歸屬地。安全性實(shí)在太好了,結果弄得很多地方都很麻煩,比如你要下載軟件游戲,必須要在蘋(píng)果商店里申請賬號,每次下東西都要輸密碼。
ios系統的優(yōu)勢和劣勢2
優(yōu)勢:
一、軟件與硬件整合度高,iOS系統的軟件與硬件的整合度相當高,使其分化大大降低,在這方面要遠勝于碎片化嚴重的Android。這樣也增加了整個(gè)系統的穩定性,經(jīng)常使用iPhone的朋友也能發(fā)現,手機很少出現死機、無(wú)響應的情況。
二、界面美觀(guān)、易操作,蘋(píng)果在界面設計上投入了很多精力,無(wú)論是從外觀(guān)性還是到易用性,iOS都致力于為使用者提供最直觀(guān)的用戶(hù)體驗。iOS系統給人的第一感覺(jué)就是簡(jiǎn)潔、美觀(guān)、有氣質(zhì),并且操作簡(jiǎn)單,用戶(hù)上手很快,用起來(lái)有種手到擒來(lái)、行云流水的'感覺(jué)。
三、安全性強,對于用戶(hù)來(lái)說(shuō),保障移動(dòng)設備的信息安全具有十分重要的意義,不管這些信息是企業(yè)和客戶(hù)信息、或者是個(gè)人照片、銀行信息或者地址等,都必須保證其安全。蘋(píng)果對iOS生態(tài)采取了封閉的措施,并建立了完整的開(kāi)發(fā)者認證和應用審核機制,因而惡意程序基本上沒(méi)有登臺亮相的機會(huì )。iOS設備使用嚴格的安全技術(shù)和功能,并且使用起來(lái)十分方便。iOS設備上的許多安全功能都是默認的,無(wú)需對其進(jìn)行大量的設置,而且某些關(guān)鍵性功能,比如設備加密,則是不允許配置的,這樣用戶(hù)就不會(huì )意外關(guān)閉這項功能。
四、應用數量多、品質(zhì)高,iOS所擁有的應用程序是所有移動(dòng)操作系統中最多的,iOS平臺擁有數量龐大的app和第三方開(kāi)發(fā)者,幾乎每類(lèi)app都有數千款,并且優(yōu)質(zhì)應用極多,這是其他移動(dòng)操作系統無(wú)法比擬的。
劣勢:
一、審美疲勞,經(jīng)過(guò)這些年的不斷升級改進(jìn),iOS系統越來(lái)越完善,加入了很多的創(chuàng )新功能,功能也日益人性化。不過(guò),單從界面來(lái)看,iOS給人的感覺(jué)變化不是很大,雖然界面的確是簡(jiǎn)單精美,但再精致的界面看久了肯定要審美疲勞,有一些用戶(hù)就是厭倦了一成不變的界面,投靠了其他系統的陣營(yíng)。
二、封閉性帶來(lái)的問(wèn)題,由于iOS系統的封閉性,所以無(wú)法像Android這樣的開(kāi)源系統一樣任由用戶(hù)更改系統的設置,因此系統可玩性就相對弱一些。一些高手級的用戶(hù)可以通過(guò)越獄安裝一些插件來(lái)增加可玩性,不過(guò)對于大部分小白用戶(hù)來(lái)說(shuō),越獄還是有一定難度的。
三、過(guò)度依賴(lài)iTunes,蘋(píng)果的大部分數據導入導出,例如歌曲以及電影的下載等都需要通過(guò)電腦來(lái)配合操作才能完成,可以說(shuō)離不開(kāi)電腦和iTunes軟件的幫助,所以會(huì )讓很多用戶(hù)覺(jué)得操作起來(lái)相對繁瑣。讓人頭疼的輸入法,iOS自帶的輸入法一直是令國內用戶(hù)很頭疼的一點(diǎn),主要是它不支持9宮格輸入,只有全鍵盤(pán)和手寫(xiě)兩種模式,這就和中國消費者的使用習慣有一定的出入,并且輸入法這種系統層級的應用無(wú)法通過(guò)安裝軟件來(lái)更改,因此很多人就選擇了越獄這條路。
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