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小班聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案
由于每位教師的知識、經(jīng)驗、特長(cháng)、個(gè)性是千差萬(wàn)別的。而教學(xué)工作又是一項創(chuàng )造性的工作。因此寫(xiě)教案也就不能千篇一律,要發(fā)揮每一個(gè)老師的聰明才智和創(chuàng )造力,以下是聘才網(wǎng)小編整理游戲活動(dòng)教案的文章,歡迎閱讀!
一、設計意圖
1.文本內容分析
聽(tīng)說(shuō)游戲就是一聽(tīng)一說(shuō),聽(tīng)說(shuō)游戲是通過(guò)一聽(tīng)、一說(shuō),將語(yǔ)言學(xué)習的重點(diǎn)內容轉化為游戲規則,擴展幼兒詞匯的一種語(yǔ)言教育活動(dòng),教師通過(guò)語(yǔ)言引導孩子游戲的活動(dòng)!3-6歲兒童發(fā)展指南》中強調要培養兒童傾聽(tīng)與表達。大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗,我作為教師選擇此文本《說(shuō)相反》,通過(guò)說(shuō)出生活中一些常見(jiàn)反義詞的方式培養幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語(yǔ)言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個(gè)孩子都能在活動(dòng)中獲得滿(mǎn)足與成功。
2.幼兒分析
大班幼兒已進(jìn)入詞語(yǔ)飽和狀態(tài),如不通過(guò)興趣激發(fā)他們去運用詞語(yǔ),枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語(yǔ)積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過(guò)此次說(shuō)相反的聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)使幼兒的詞匯量與生活經(jīng)驗更好的對接。
二、活動(dòng)目標
知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、說(shuō)出正反義詞,并掌握其中含義。
過(guò)程與方法:在掌握正反游戲規則和玩法中,具有快速語(yǔ)言反應和表達能力。
情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標:體驗游戲快樂(lè ),發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達能力。
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):掌握正反游戲玩法,說(shuō)出完整的正反義詞。
活動(dòng)難點(diǎn):熟練掌握正反游戲游戲規則,快速反應與表達。
四、活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:
課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區角部分:小箱子、盛水的魚(yú)缸(每位小朋友準備一個(gè))、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長(cháng)短的玩具若干。
知識經(jīng)驗準備:
我班幼兒之前在語(yǔ)言區角中學(xué)習玩過(guò)相反詞語(yǔ)相關(guān)的游戲,已經(jīng)有初步的操作感知。
五、活動(dòng)過(guò)程
(一)、設置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。
教師展示乒乓球和玻璃球實(shí)物,讓孩子感知并說(shuō)出正反詞,教師總結。
師:老師這里有個(gè)小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來(lái)摸一摸吧,你們摸到了什么呢?
幼:乒乓球。
師:再來(lái)摸一摸,又摸到了什么?
幼:玻璃球。
師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。
(二)、介紹游戲規則和玩法,引導幼兒說(shuō)出反義詞
1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續感知。
師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現在老師這里有個(gè)盛水的魚(yú)缸,老師把乒乓球放進(jìn)去,快看看會(huì )發(fā)生什么吧。
幼:乒乓球浮在水面上。
師:現在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會(huì )怎么樣?
幼:玻璃球會(huì )沉下去。
師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來(lái)沉和浮也是一對反義詞。
小結:原來(lái)含義相反,相互對立的詞語(yǔ)就叫反義詞。
2、教師介紹游戲規則
師:那現在老師給每個(gè)小朋友桌子放一個(gè)空魚(yú)缸,請小朋友去區角自己選擇厚薄、輕重、長(cháng)短的不同兩種玩具投放在自己的魚(yú)缸里并告訴老師你選擇的玩具。
(三)、教師引導游戲,強化學(xué)習反義詞
1、教師帶領(lǐng)孩子玩游戲,進(jìn)一步加深反義詞印象。
師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?
幼兒并說(shuō)出相反的詞語(yǔ),輕重、長(cháng)短、厚薄、高矮等。
師:這些詞語(yǔ)都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來(lái)玩一個(gè)游戲好不好?
幼:好。
師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說(shuō)出它的反義詞,然后用動(dòng)作來(lái)表達。
師:這個(gè)圖卡上面有什么?(教師出示開(kāi)門(mén)的圖片)
幼兒回答關(guān)門(mén),并且將教室的門(mén)關(guān)上。
師:那這個(gè)圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)
幼兒回答白色,并且手指著(zhù)墻壁。
教師提問(wèn)完若干個(gè)圖卡之后進(jìn)入活動(dòng)下一環(huán)節。
(四)、幼兒自主游戲
1、教師將男生女生分為1和2兩個(gè)小組,每組派出一位幼兒。
2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞,總共一分鐘的時(shí)間,請1組其他的幼兒共同數出2組幼兒回答正確的個(gè)數;
3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞?偣惨环昼姷臅r(shí)間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個(gè)數.
4、兩組比一比哪一組更棒,通過(guò)游戲競賽鞏固復習反義詞。
六、活動(dòng)延伸
請幼兒將今天所學(xué)到的反義詞回憶,用畫(huà)圖的方式記錄下來(lái),并與同伴分享交流成果。
七、活動(dòng)反思
活動(dòng)緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節通過(guò)游戲競賽的方式進(jìn)一步幫助幼兒強化反義詞記憶,并能很好的訓練到幼兒的反應能力。但是教師在游戲沒(méi)競賽環(huán)節后沒(méi)有給獲獎小組頒發(fā)小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動(dòng)效果,有待改正提高。
小班聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案
活動(dòng)目標 :
1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規則,體驗游戲的樂(lè )趣。
2.能仔細傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應,提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力。
3.學(xué)會(huì )用"××,××,×××"的句型來(lái)描述××鎖,并運用到游戲中去。
活動(dòng)準備:
兩把鑰匙;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》
活動(dòng)過(guò)程:
1.以猜謎語(yǔ)導入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。
指導語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請小朋友們來(lái)猜一猜?
教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門(mén)守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開(kāi)口。
(謎底:鎖)2.穩固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
(1)出示鎖,請兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。
指導語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數四下之后再睜開(kāi)哦!
幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
指導語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi)?
幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,另一把打不開(kāi)。
指導語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì )打不開(kāi)呢?
幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
(2)總結經(jīng)驗,引出游戲。
指導語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi)。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類(lèi),今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
3.設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容.
(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導語(yǔ):剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?
邊提問(wèn)邊交代游戲規則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"××,××,×××。"講對了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后兩人交換角色.游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續進(jìn)行。
(用提問(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規則)(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動(dòng)作。
(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內容以及游戲的玩法,教師先扮演開(kāi)鎖人的'角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習掌握游戲中的對話(huà)及描述部分,為幼兒獨立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著(zhù)念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準確,如不準確,隨時(shí)糾正。
4.教師引導幼兒游戲。
指導語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現在呢就讓老師當觀(guān)眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開(kāi)鎖的人站在圈外。
游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著(zhù)的手,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著(zhù)兒歌的節奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后, (在對話(huà)過(guò)程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準確的描述.)5.幼兒自主游戲。
四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2-3遍,教師巡回觀(guān)察指導。
(這是幼兒自主游戲、練習按一定規則進(jìn)行語(yǔ)言表達的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時(shí)間長(cháng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結束,總結。
小班聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習發(fā)準“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。
2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗,說(shuō)出個(gè)種菜肴的名稱(chēng)。
活動(dòng)準備:鍋蓋一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、通過(guò)情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導幼兒學(xué)習兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來(lái)玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著(zhù)“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,就要問(wèn):“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱(chēng),方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進(jìn)行。
4、引導幼兒學(xué)習游戲的難點(diǎn)部分。
啟發(fā)幼兒根據已有的生活經(jīng)驗,說(shuō)出各種菜肴的`名稱(chēng),豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問(wèn):小朋友,你吃過(guò)什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出各種菜的名稱(chēng)。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來(lái)分別伸出食指頂著(zhù)“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問(wèn):燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問(wèn)自答的形式,練習游戲中的語(yǔ)言。
6、教師組織幼兒結伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現的問(wèn)題給予及時(shí)的幫助和指導,與幼兒一起快樂(lè )地游戲。
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