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小班角色游戲教案
小班角色游戲教案
給娃娃過(guò)生日
一、設計方案
(一)幼兒游戲現狀分析
在游戲中,我們發(fā)現大部分幼兒能通過(guò)與材料和同伴互動(dòng), 自然地反映自己的生活經(jīng)驗,有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩定,有時(shí)還會(huì )出現爭搶的行 為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自己的游戲行為。因此,通過(guò)為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂(lè )。
(二)游戲材料與環(huán)境準備
1、游戲主題:醫院 材料投放:聽(tīng)診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。
2.游戲主題:理發(fā)店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
3.游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
4游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。
5.游戲主題:動(dòng)物園 材料投放:積木、各類(lèi)動(dòng)物玩具,食物等。
6.游戲主題:小舞臺 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話(huà)筒、伴奏小樂(lè )器等。
7.游戲主題:小汽車(chē) 材料投放:方向盤(pán)、油門(mén)剎車(chē)標記、加油器、小工具等。
(三)近階段游戲目標
1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。
2.強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。
3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。
(四)教師觀(guān)察要點(diǎn)
1.游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調整與補充?
3幼兒游戲情節是否有所發(fā)展?
二、幼兒游戲活動(dòng)記錄
(一) 游 戲中,部分幼兒已不滿(mǎn)足于單純地擺弄玩具,他們會(huì )將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)。但是,一段時(shí)間后,我發(fā)現娃娃家游戲內容始終沒(méi)有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對 賣(mài)餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現有些幼兒提出了給娃娃過(guò)生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。
教師調整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長(cháng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。
制 作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專(zhuān)注地開(kāi)始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養員紛紛來(lái)到面包房對售貨員說(shuō):“今天娃娃過(guò)生日了, 我要買(mǎi)一個(gè)蛋糕!裉煨“淄眠^(guò)生日了,我想送個(gè)蛋糕給它!泵姘恳幌伦訜狒[了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一起開(kāi)始唱起生日歌、切蛋糕,玩得 很開(kāi)心。
分析與反思:教師調整材料的.依據來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現的機會(huì ),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生 了。在這個(gè)過(guò)程中,教師蘊含的游戲目標——興趣激發(fā)、專(zhuān)注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了?梢(jiàn),能滿(mǎn)足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極 的游戲和交往行為。
(二) 在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個(gè)話(huà)題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有 些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^(guān)察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒(méi)有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門(mén) 時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒(méi)想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過(guò)于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門(mén)時(shí)的情景,重點(diǎn)演示“涂面霜”的細節。在隨后的游戲中,我發(fā)現孩子們大多都沒(méi)有忘記“給娃娃涂面霜”這個(gè)細節。
分 析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可通過(guò)談話(huà)交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行 為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。
小班角色游戲教案
爸爸媽媽
角游----爸爸媽媽(小班)
教學(xué)目標:1、學(xué)會(huì )與同伴分工進(jìn)行游戲。2、喜歡角色游戲,體驗與同伴一起游戲的樂(lè )趣。
教學(xué)準備:娃娃家
教學(xué)過(guò)程:
一、師生一起創(chuàng )設娃娃家進(jìn)行談話(huà)活動(dòng)。
讓幼兒回憶上次是怎樣玩的.,討論應該怎樣才合理。
二、提出活動(dòng)的要求:
1、幼兒結伴組成一個(gè)娃娃家,然后進(jìn)行分工。要求是扮演的角色要注意其對話(huà),人物的特征。
2、學(xué)會(huì )相互的謙讓?zhuān)粧瓴粨尅?/p>
三、小結活動(dòng)。
重點(diǎn):說(shuō)說(shuō)是怎樣分工的?
四、收拾活動(dòng)。
小班角色游戲教案
《我來(lái)做“爸爸和媽媽”》
活動(dòng)目標
1、能在角色游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。
2、通過(guò)自己的親身扮演,充分體驗爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛(ài)爸爸媽媽的美好情感。
材料準備
1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。
2、發(fā)動(dòng)孩子收集自己家中的毛絨娃娃。
3、電腦歌曲《讓愛(ài)住我家》。
活動(dòng)流程
回憶父母照顧自己的日常情節——談一談自己會(huì )做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽——幼兒自主扮演角色游戲——交流演示、評價(jià)——提升要求
一、溫馨談話(huà):我親愛(ài)的爸爸媽媽
1、教師:小朋友,你們愛(ài)自己的爸爸媽媽嗎?為什么你會(huì )這么愛(ài)爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。
(幼兒1:我愛(ài)爸爸媽媽?zhuān)驗榘职謺?huì )和我一起做游戲;媽媽會(huì )陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛(ài)爸爸媽媽?zhuān)驗榘职至獯,在家里要做很多的事?媽媽長(cháng)得漂亮,會(huì )幫我梳好看的發(fā)型!)
2、教師小結:對呀,世界上的爸爸媽媽是最最?lèi)?ài)護自己的孩子的。因為家里有了爸爸媽媽的愛(ài),還有孩子的愛(ài),才會(huì )充滿(mǎn)笑聲,F在,我們一起來(lái)唱一唱歌曲《讓愛(ài)住我家》,把快樂(lè )的歌聲也帶到每個(gè)人的家里,好嗎?(好)
(播放電腦歌曲,全體孩子一起跟唱。)
二、角色暢想:你會(huì )做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽?
1、教師:今天,我們需要自己要做一做娃娃的爸爸媽媽。請你好好的思考一下,你會(huì )做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽呢?
2、鼓勵孩子與朋友一起輕聲地交流,獲知他人的感想。
3、請個(gè)別孩子在集體面前大膽講述自己的想法,教師及時(shí)給予肯定和必要補充。
三、自主選擇角色,開(kāi)展角色游戲“迷你一條街!
1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來(lái)了這么多沒(méi)有爸爸媽媽的娃娃,等會(huì )兒請你來(lái)做娃娃的爸爸媽媽?zhuān)煤冒涯愕膼?ài)送給娃娃,好嗎?(好)
2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自己喜歡的娃娃,成為娃娃的'爸爸媽媽?zhuān)_(kāi)始進(jìn)入角色游戲。
3、重點(diǎn)進(jìn)行游戲進(jìn)程中的有效指導。
具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著(zhù)娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發(fā),并隨機觀(guān)察其他爸爸媽媽的一些表現。還可以采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一起去逛街。把教師自身豐富的游戲語(yǔ)言、動(dòng)作、內容,在平行、互動(dòng)的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時(shí),教師也要隨機關(guān)注孩子的每一個(gè)亮點(diǎn)展示,并與其他孩子一起分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗。
四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗交流展示,評選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。
1、教師:現在的娃娃們好開(kāi)心,因為他們的爸爸媽媽陪著(zhù)他們度過(guò)了快樂(lè )的一天。那,哪個(gè)娃娃的爸爸媽媽來(lái)介紹一下你是怎么帶著(zhù)娃娃度過(guò)這一天的?
2、個(gè)別孩子抱著(zhù)娃娃來(lái)用動(dòng)作、語(yǔ)言與大家一起交流自己的玩法,并進(jìn)行頒獎。
五、提升再次游戲的要求。
教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個(gè)媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個(gè)爸爸,娃娃的愿望你們可以怎么來(lái)幫助他實(shí)現呢?(男孩子與女孩子進(jìn)行家庭組合,進(jìn)行合作游戲。)
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