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游戲軟件開(kāi)發(fā)就業(yè)前景
游戲軟件開(kāi)發(fā)作為一個(gè)剛剛開(kāi)設的專(zhuān)業(yè),很多學(xué)生對其不是很了解,下面筆者從培養目標、專(zhuān)業(yè)介紹、就業(yè)前景三方面簡(jiǎn)單闡述一下,幫助大家進(jìn)一步了解游戲軟件開(kāi)發(fā),并正確做出選擇。
游戲軟件開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培養目標:
本專(zhuān)業(yè)旨在培養德智體全面發(fā)展,具有高尚的職業(yè)道德,具有現代科學(xué)觀(guān)念,具備基本的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)專(zhuān)業(yè)基礎知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進(jìn)行游戲軟件部分項目開(kāi)發(fā)的實(shí)際技能的實(shí)用型游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)人才。培養能夠在以游戲軟件開(kāi)發(fā)為代表的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開(kāi)發(fā)的技術(shù)產(chǎn)業(yè)工作者。
游戲軟件開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)專(zhuān)業(yè)介紹:
游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)專(zhuān)業(yè)(專(zhuān)科)的設立,是為了適應北京市經(jīng)濟建設與發(fā)展的需要,特別是為了適應軟件技術(shù)及相關(guān)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,對游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)人才的急迫需求。同時(shí)針對社會(huì )的需求特點(diǎn),強調實(shí)用性,注重考核考生對基本理論、基礎知識和基本技能的掌握,以及運用基本理論和基礎知識分析問(wèn)題、解決問(wèn)題能力。特別是更多地考慮到專(zhuān)科畢業(yè)學(xué)生的就業(yè)特點(diǎn)和就業(yè)需求。
本專(zhuān)業(yè)旨在培養德智體全面發(fā)展,具有高尚的職業(yè)道德,具有現代科學(xué)觀(guān)念,具備基本的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)專(zhuān)業(yè)基礎知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進(jìn)行游戲軟件部分項目開(kāi)發(fā)的實(shí)際技能的實(shí)用型游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)人才。培養能夠在以游戲軟件開(kāi)發(fā)為代表的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開(kāi)發(fā)的技術(shù)產(chǎn)業(yè)工作者。
基本要求:理解和掌握本專(zhuān)業(yè)的基本原理、基礎知識和基本技能,具有較好的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)專(zhuān)業(yè)的基本素質(zhì)和從事游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)工作的實(shí)用能力,能開(kāi)展游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)方面的工作。
游戲軟件開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景
軟件產(chǎn)業(yè)已日益成為面向21世紀的全球經(jīng)濟發(fā)展的軸心。
目前,隨著(zhù)以網(wǎng)絡(luò )軟件發(fā)展為主導的網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的不斷發(fā)展,建立覆蓋全國的信息高速公路,已成為美國、歐洲、日本等發(fā)達國家爭先恐后且肯投巨資實(shí)施的計劃。印度的軟件業(yè)年均增長(cháng)率一直保持在50%以上,到2008年,印度的軟件業(yè)產(chǎn)值預計可增長(cháng)到870億美元,年出口總額達到500億美元,占印度出口總額的33%,并將把印度的GDP增長(cháng)率提高到兩位數。
我國目前約有15萬(wàn)軟件開(kāi)發(fā)人員,1000多家以軟件開(kāi)發(fā)為主營(yíng)業(yè)務(wù)的大小公司。2007年我國對軟件技術(shù)人員需求高達70萬(wàn)人以上。在國家大力推進(jìn)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大背景下,我國軟件行業(yè)對軟件人才的需求每年將超過(guò)20萬(wàn)人。WTO、西部大開(kāi)發(fā)、發(fā)展軟件產(chǎn)業(yè)等國之大計都預示著(zhù)巨大的軟件人才需求。
軟件開(kāi)發(fā)人員起薪一般是5000-7000元/月,有三年經(jīng)驗以上的,月薪可以達到10000元以上,資深軟件工程師月薪可達10萬(wàn)。五月花權威職業(yè)資格證書(shū)成為你上崗的強勢“通行證書(shū)”!
隨著(zhù)科技的進(jìn)步和信息事業(yè)的發(fā)展,尤其是計算機技術(shù)的發(fā)展與網(wǎng)絡(luò )應用的逐步普及,電腦已成為人們工作和生活中不可缺少的東西。IT行業(yè)迅猛發(fā)展,就業(yè)工作崗位也彼彼皆是,在最近幾年內,IT職場(chǎng)排行榜仍舊處于所有行業(yè)中的“老大”。
計算機專(zhuān)業(yè)學(xué)生就業(yè)方向也應該有所提高,但據統計表明,計算機專(zhuān)業(yè)學(xué)生就業(yè)率有明顯的下降。雖然說(shuō)計算機這行就業(yè)單位很多,但是面臨的競爭更加激烈。又由于非計算機專(zhuān)業(yè)的學(xué)生進(jìn)行短期培訓,也可以達到相應的知識水平,有的能在其它點(diǎn)上突破。所以,計算機專(zhuān)業(yè)學(xué)生學(xué)習應隨著(zhù)市場(chǎng)需求與信息技術(shù)的改革明確自身學(xué)習方向,找到自己的人生目標,明確自己目標,充分發(fā)揮自己才能。
在科技發(fā)展日新月異的今天,應用領(lǐng)域里很多看似高深的技術(shù)在幾年后就會(huì )被新的技術(shù)或工具取代。只有對基礎知識的學(xué)習才可以受用終身。
隨著(zhù)以網(wǎng)絡(luò )軟件發(fā)展為主導的網(wǎng)絡(luò )技術(shù)不斷發(fā)展,游戲軟件開(kāi)發(fā)人員也成為當下很多企業(yè)的香餑餑,從2007年,我國對軟件技術(shù)人員的需求已經(jīng)高達70萬(wàn)人以上,在國家大力推進(jìn)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大背景下,我國軟件行業(yè)對軟件人才的需求每年將會(huì )超過(guò)20萬(wàn)人,既然軟件開(kāi)發(fā)人員的需求量這么大,接下來(lái)聘才網(wǎng)小編將為大家詳細講述游戲軟件開(kāi)發(fā)就業(yè)前景及方向的相關(guān)內容。
游戲軟件開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景:
從大背景來(lái)看,游戲行業(yè)雖然在我國起步晚,但發(fā)展的勢頭迅猛,目前游戲廠(chǎng)商開(kāi)發(fā)人員,在學(xué)習中開(kāi)發(fā),在研發(fā)中學(xué)習的工作方式都遠遠趕不上網(wǎng)絡(luò )游戲發(fā)展的國際潮流,不能偶充分滿(mǎn)足玩家的服務(wù)需求,從這里來(lái)看,游戲精英人才的匱乏已經(jīng)成為制約中國本土化游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。從目前國內游戲研發(fā)團隊中來(lái)看,美術(shù)設計和程序設計人員是需求量最大的兩種,很多業(yè)內人士稱(chēng),游戲開(kāi)發(fā)項目的不同對于專(zhuān)業(yè)人才的需求也會(huì )各不相同,公司規模也各有不同,且從業(yè)人員的薪酬待遇也分為很多層次,核心技術(shù)人員的月薪可達2萬(wàn)—3萬(wàn),最低的工資水平也相當可觀(guān),由此來(lái)看,游戲軟件開(kāi)發(fā)的就業(yè)前景相當可觀(guān)。
游戲軟件開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向:
該專(zhuān)業(yè)畢業(yè)學(xué)生可以選擇在游戲制作公司、媒體傳播部門(mén)、電影電視制作部門(mén)、數字媒體出版部門(mén)從事游戲開(kāi)發(fā)以及數字媒體設計工作,當然也可以選擇從事一般軟件系統的分析與設計、軟件系統開(kāi)發(fā)、技術(shù)支持與維護和軟件項目管理等工作。
游戲軟件開(kāi)發(fā)就業(yè)前景及就業(yè)方向內容簡(jiǎn)單介紹這些了,軟件開(kāi)發(fā)行業(yè)在當下確實(shí)屬于高薪行業(yè),華清遠見(jiàn)嵌入式學(xué)院和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院每年會(huì )有該專(zhuān)業(yè)和其他專(zhuān)業(yè)的學(xué)生,通過(guò)短期培訓,可以更快與企業(yè)用人制度相結合。
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