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小學(xué)生元旦晚會(huì )游戲
元旦,即公歷的1月1日,是世界多數國家通稱(chēng)的“新年”。元,謂“始”,凡數之始稱(chēng)為“元”;旦,謂“日”;“元旦”即“初始之日”的意思。以下是小編精心整理的小學(xué)生元旦晚會(huì )游戲,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小學(xué)生元旦晚會(huì )游戲 篇1
1、終極密碼
玩法1:先由主持人設定1個(gè)數(1—100),然后參加的人輪流報數,不斷減小范圍,最后答中的人要接受懲罰、
玩法2、先由主持人設定1個(gè)數(1—100),然后參加的.人從1開(kāi)始依次報數,從小到大,一次最多報3個(gè)數,最少報一個(gè)數,直到有人報出終極密碼為止,整個(gè)游戲中每人可用一次”反轉”一次”P(pán)ASS”。
2、搶板凳
規則再熟悉不過(guò)了,不多解釋了,最后贏(yíng)的人獎勵、
3、哼歌猜歌名
選用一些經(jīng)典歌曲,寫(xiě)在紙條上,然后參加的人最好是三人一組,一人哼,兩人猜,哼歌的人只能用”啦啦啦”來(lái)唱、贏(yíng)的組獎勵、
。ǖ骄盘煲魳(lè )網(wǎng)上去找,很多)
4、猜成語(yǔ)
規則不用介紹了呢,一人比畫(huà)一人猜,不能說(shuō)話(huà)、(找一些和動(dòng)物有關(guān)的成語(yǔ),成語(yǔ)網(wǎng)站上挺多的)
5、猜電影名
一人表演,大家猜,不能說(shuō)話(huà)、
。ɡ纾骸渡洹贰洞蠹t燈籠高高掛》《美女與野獸》《集結號》《長(cháng)江7號》《泰坦尼克號》《功夫》《蘋(píng)果》《命運呼叫轉移》《愛(ài)情麻辣燙》《我的父親母親》《變形金剛》等)
6、擊鼓傳花
音樂(lè )開(kāi)始開(kāi)始傳花,音樂(lè )停拿到花的人表演節目,或玩真心話(huà)大冒險、
7、小學(xué)常識題
分組回答,有音樂(lè )題,美術(shù)題,語(yǔ)文題,數學(xué)題等
8、動(dòng)作接龍
。ㄒ巹t:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
9、腦筋急轉彎
小學(xué)生元旦晚會(huì )游戲 篇2
1、互動(dòng)我猜
用具:箱子,小禮品
規則:一人從紙箱摸出東西,(另一人不能看見(jiàn)),甲做出相應動(dòng)作,讓乙猜出答案。
2、扇雞蛋
用具:紙箱,雞蛋,紙板
人數:一人以上
方法:放一個(gè)雞蛋在桌子上,用扇子用力煽動(dòng)。將雞蛋扇進(jìn)離雞蛋40厘米的紙盒內,扇進(jìn)者勝。
3、踩氣球
道具:氣球
人數:兩人或以上
方法:將氣球綁在參賽者的左腳上,參賽選手要在保證自己氣球不爆炸的情況下,將對手的氣球踩破
實(shí)施性:參賽人數如果較多,現場(chǎng)可能較為混亂,人數較少,建議一定的范圍。
4、搶凳子
這是一個(gè)經(jīng)典的'游戲,元旦晚會(huì )的時(shí)候必玩的一個(gè)項目,可以放音樂(lè ),音樂(lè )停止后去搶?zhuān)孢@個(gè)游戲氛圍好。
5、擊鼓傳球
拿一件物品,大家圍在一起,互相傳送,當聲音停止的時(shí)候,球在某個(gè)人手里,某個(gè)同事就要出來(lái)表演一個(gè)節目。
小學(xué)生元旦晚會(huì )游戲 篇3
1、脖子接氣球
要求:參加人數8人,兩隊,每隊4人,兩男兩女(岔開(kāi))。
游戲規則:第一個(gè)人用脖子夾著(zhù)氣球,然后傳遞給下一個(gè),下一個(gè)也只能用脖子來(lái)接,依此類(lèi)推,看哪個(gè)隊傳遞的又快又不會(huì )丟氣球,勝利的隊伍給獎品。
2、智力體力大考驗
要求:參加人數8—10人,一男一女組,也可兩男,兩女一組但在游戲中不利于。
缺點(diǎn):比較消耗體力。
游戲規則:選好兩人一組之后,站成一排,主持人在他們的對面10米遠處,在主持人前面放一把椅子,主持人先說(shuō)出要答的問(wèn)題,然后吹哨其中一人要背另一個(gè)人跑到主持人面前,只要其中一對觸到椅子上便是第一個(gè)到達者?芍苯哟鹬鞒秩说膯(wèn)題,回答錯誤,再重新開(kāi)始,只有回答正確的一對才可以去休息,答錯者繼續游戲。最后評出智力最差的一對演節目。游戲期間問(wèn)題太難的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲。
方法:
1、各隊輪流派出1人;
2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方;
3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉三次以后出發(fā);
4、能夠準確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來(lái)擾亂。
4、誰(shuí)是臥底
在場(chǎng)8人中7人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。
每人每輪用一句話(huà)描述自己拿到的詞語(yǔ),既不能讓臥底察覺(jué),也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑誰(shuí)是臥底,得票最多的人出局。若沒(méi)有人的得票超過(guò)半數(50%),則沒(méi)有人出局。若臥底出局,則游戲結束。若臥底未出局,游戲繼續。
反復2—3流程。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則大部隊勝利。
如果玩的人大于8個(gè),建議有兩個(gè)臥底或一臥底一幫兇。(幫兇見(jiàn)下)
其他規則:“幫兇”,在游戲中加入角色“幫兇”,隸屬于臥底一方。幫兇不知道身份詞,但是知道臥底是誰(shuí)。勝利條件同臥底。(注:幫兇不能第一個(gè)說(shuō)話(huà))
5、成語(yǔ)接龍
用四個(gè)字成語(yǔ)的.最后一個(gè)字與下一句成語(yǔ)的第一個(gè)相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長(cháng)龍。
在成語(yǔ)接龍中,第一句成語(yǔ)稱(chēng)為龍頭句,該成語(yǔ)的第一個(gè)字則稱(chēng)為龍頭字。同時(shí)把首尾相接的這個(gè)字,稱(chēng)為關(guān)節字。
若數龍組合,則每個(gè)龍頭字組成一個(gè)主題詞。
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