動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景分析
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景分析
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)培養具備電影、電視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等各種媒體制作崗位上,從事動(dòng)畫(huà),原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )意設計和動(dòng)畫(huà)編導以及動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作理論研究方面的應用型高級專(zhuān)門(mén)人才。
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
動(dòng)畫(huà)繪制員:隨著(zhù)電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)的不斷滲透,Flash 動(dòng)畫(huà)也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫(huà)繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動(dòng)畫(huà)片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員上 萬(wàn)人,而動(dòng)畫(huà)繪制員則是其中人數最多、最基礎的專(zhuān)業(yè)人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì )和貫徹動(dòng)作設計意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行 動(dòng)畫(huà)角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續繪制完成。
三維動(dòng)畫(huà)人才:這類(lèi)人才主要工作內容包括做3D動(dòng)畫(huà)和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯(lián)播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作 品的片頭等就要用3D來(lái)做。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤(pán)的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統動(dòng)畫(huà)公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。
動(dòng)漫設計師:動(dòng)漫設計師就是在動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品或漫畫(huà)產(chǎn)品的設計過(guò)程中,憑借豐富的想像力、堅實(shí)的美術(shù)功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng) 能夠全面了解,進(jìn)而設計出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景
動(dòng)漫游戲被譽(yù)為21世紀最具有發(fā)展潛力的朝陽(yáng)行業(yè),在中國動(dòng)漫設計制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展潛力更是不容忽視,據業(yè)內人士分析透露,我國的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家帶來(lái)可觀(guān)效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫游戲的創(chuàng )作者帶來(lái)了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。據深圳匯眾益智統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達到10萬(wàn)至50萬(wàn)元,而對于那些獨當一面的首席設計師、藝術(shù)總監或已擔任管理運營(yíng)職務(wù)的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬(wàn)以上。豐厚的收入,使得一些角色動(dòng)畫(huà)設計師、3D多媒體設計師、游戲美術(shù)設計師都成為令人羨慕的職場(chǎng)新貴。
中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內動(dòng)漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動(dòng)畫(huà)片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來(lái)計算,那么中國動(dòng)畫(huà)片的需求量將在13萬(wàn)分鐘左右。按中小制作標準,我國動(dòng)畫(huà)制作人才需求量近4萬(wàn)人;如果以實(shí)際需求量25萬(wàn)分鐘來(lái)計算,人才需求則將近9萬(wàn)人。中央電視臺青少年節目制作中心副主任趙文江稱(chēng)“中國動(dòng)畫(huà)人才的需求量在510萬(wàn)人之間,但現有人才遠遠達不到這個(gè)數字!睂(shí)際上,目前我國動(dòng)漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專(zhuān),遠遠低于影視動(dòng)畫(huà)人才需求15萬(wàn)人、游戲動(dòng)畫(huà)人才需求10萬(wàn)人左右的總量。人才數量和素質(zhì)不僅遠遠低于發(fā)達國家,甚至比周邊的韓國少1萬(wàn)2千人。我國設置動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區就有動(dòng)畫(huà)學(xué)校20多所,韓國動(dòng)畫(huà)學(xué)校在首爾有160所之多.
動(dòng)畫(huà)行業(yè)的人才需求量是非常大的,一般來(lái)說(shuō),因為職位、從業(yè)時(shí)間等條件的不同,動(dòng)畫(huà)行業(yè)的薪資待遇也會(huì )有很大差別,而且毫無(wú)疑問(wèn)在起步階段的待遇都是相對較低的。動(dòng)畫(huà)行業(yè)在剛入行時(shí)的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會(huì )上升至4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上。游戲行業(yè)在剛入行時(shí),符合公司基本要求,有培養潛質(zhì)的薪資標準一般在2000-3000元左右,實(shí)習生的工資一般在1000以下,工作一年后較為優(yōu)秀的可能會(huì )上升至4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上。
影視特效行業(yè)在國內的發(fā)展尚處于起步階段,因此就業(yè)職位相對會(huì )少一些,不過(guò),廣告領(lǐng)域的特效制作職位相對會(huì )多一些,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會(huì )上升至4000-8000元,技術(shù)主管的待遇在8000元以上。
動(dòng)漫人才薪酬區間分布:年度薪酬在5萬(wàn)以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬(wàn)范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在1015萬(wàn)元的員工人數為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬(wàn)元以上,僅有42%的員工年薪在5萬(wàn)元以?xún),其中年薪不?萬(wàn)元的只有10%。從學(xué)歷上看,大學(xué)學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學(xué)歷約占50%,大專(zhuān)學(xué)歷約占40%,顯示出動(dòng)漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
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