動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景
每個(gè)年代都有自己特定的專(zhuān)業(yè),80年代學(xué)會(huì )計,90年代學(xué)IT,2010年代最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)是動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)。動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)作為國家大力扶持的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),受?chē)艺叩拇罅Ψ龀。據報道?011年我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達到470億,隨著(zhù)國家宏觀(guān)政策的支持及其他產(chǎn)業(yè)資金的投入,游戲培訓機構產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)價(jià)值將持續飆升,未來(lái)我國動(dòng)漫將有1000億元的市場(chǎng)空間。
在不少人印象里,動(dòng)漫、動(dòng)畫(huà)是娛樂(lè )行為,很少人把它和專(zhuān)業(yè)掛鉤起來(lái)。2000年初,當外界人士還不了解動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)和動(dòng)漫人才的時(shí)候,不少知情人士開(kāi)始為自己的子女選擇動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)方向。2010年,動(dòng)畫(huà)行業(yè)更超越了IT教育,成為最熱門(mén)的新興專(zhuān)業(yè)。據前程無(wú)憂(yōu)報道:未來(lái)十年十大有前途職業(yè)中游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就占據前二位。中國傳媒大學(xué)、電影學(xué)院以及匯眾動(dòng)漫學(xué)院的畢業(yè)生早在畢業(yè)前,就被各類(lèi)網(wǎng)絡(luò )公司、游戲公司、影視動(dòng)畫(huà)公司搶訂了。
那么,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景到底如何呢,為此記者采訪(fǎng)了北京市政協(xié)委員、社科院人口與就業(yè)研究所蔡所長(cháng),蔡所長(cháng)告訴記者:“中國有13億人口,當中至少有5億是動(dòng)漫市場(chǎng)消費者,保守估計,市場(chǎng)空間為1,000億元/年。截止2009年底,全國動(dòng)漫企業(yè)達5473家,447所大學(xué)設立了動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),在校學(xué)生46.6萬(wàn)人,但大部分培養理論人才,實(shí)踐型人才嚴重缺少,全國動(dòng)畫(huà)從業(yè)者不到1萬(wàn)人,只及韓國的1/3,因此中國動(dòng)畫(huà)人才的需求正處于嚴重緊缺狀態(tài),就目前的趨勢來(lái)看,動(dòng)漫人才缺少至少在50萬(wàn)左右!”
記者調查了IT教學(xué)、建筑、設計、文學(xué)、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、金融等眾多熱門(mén)專(zhuān)業(yè),數據表明,動(dòng)漫游戲培訓專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景最好,成為職場(chǎng)潛力股中的個(gè)中翹楚。甚至與之相關(guān)聯(lián)的影視動(dòng)畫(huà)、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門(mén)專(zhuān)業(yè)。中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已具有千億元的龐大市場(chǎng),而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。
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