戶(hù)外趣味親子活動(dòng)方案
為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,就常常需要事先準備方案,方案是書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編為大家收集的戶(hù)外趣味親子活動(dòng)方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
戶(hù)外趣味親子活動(dòng)方案1
為進(jìn)一步加強學(xué)校與家長(cháng)之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現自我才能的`機會(huì ),使每一位學(xué)生在學(xué)習之余好好鍛煉身體;同時(shí),使每一位家長(cháng)發(fā)現孩子的優(yōu)點(diǎn),注意各種才能的挖掘和培養,xx小學(xué)四年級部與家長(cháng)委員會(huì )共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動(dòng)會(huì )。
一、游戲名字
背靠背運球。
二、活動(dòng)宗旨
友誼第一,比賽第二。
三、活動(dòng)主題
娛樂(lè )身心、歡樂(lè )童年、加強交流、展現自我。
四、活動(dòng)簡(jiǎn)介
1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日。
2、活動(dòng)地點(diǎn):xxx。
3、參賽對象:xx班及家長(cháng)。
4、道具:大球。
五、比賽項目及規則
1、參賽人數:每班為1組,共4組,每組6—8對,每對由一家長(cháng)帶一孩子參加比賽。
2、比賽距離:20米距離。
3、裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
4、規則:
。1)一位家長(cháng)與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;
。2)向前走時(shí),雙手必須在前方,不能碰到氣球;
。3)家長(cháng)與孩子到達終點(diǎn)后,家長(cháng)再模防兔子跳返回起點(diǎn);
。4)另一對家長(cháng)與孩子繼續開(kāi)始,依次類(lèi)推;
。5)最后哪一組所用的時(shí)間最少,哪一組就是獲勝隊。
戶(hù)外趣味親子活動(dòng)方案2
為進(jìn)一步加強學(xué)校與家長(cháng)之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現自我才能的機會(huì ),使每一位學(xué)生在學(xué)習之余好好鍛煉身體;同時(shí),使每一位家長(cháng)發(fā)現孩子的優(yōu)點(diǎn),注意各種才能的挖掘和培養,xx小學(xué)x年級部與家長(cháng)委員會(huì )共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動(dòng)會(huì )。
一、活動(dòng)宗旨
友誼第一,比賽第二。
二、活動(dòng)主題
娛樂(lè )身心、歡樂(lè )童年、加強交流、展現自我。
三、活動(dòng)簡(jiǎn)介
1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日
2、活動(dòng)地點(diǎn):xxx
3、參賽對象:xx班及家長(cháng)
四、比賽項目及規則
1、參賽人數:每班為1組,共4組,每組6—8對,每對由一家長(cháng)帶一孩子參加比賽。
2、比賽距離:20米距離
3、裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
4、規則:
。1)家長(cháng)的一只腳與孩子的.一只腳綁在一起。
。2)比賽開(kāi)始了,2人從起點(diǎn)向終點(diǎn)走去或跑去,一對走完或跑完后另一對開(kāi)始,依次類(lèi)推。
。3)最后哪一組所用的時(shí)間最少,哪一組就是獲勝隊。
在孩子的幼兒園生活中,都會(huì )定時(shí)舉行一些親子游戲,增強親子之間的互動(dòng),同時(shí),也加強學(xué)習和家庭之間的溝通,為孩子的科學(xué)教育提供可能。我們舉行了一下親自活動(dòng)。
一、游戲名稱(chēng)
接力跑。
二、游戲準備
紅飄帶,接力棒。
三、游戲過(guò)程
1、每個(gè)家長(cháng)和自己的寶寶組成一個(gè)小組,然后,給自己的小組取一個(gè)好聽(tīng)的名字。
2、每個(gè)小組到前臺領(lǐng)取一個(gè)紅飄帶,一個(gè)接力棒。
3、按照小組的形式,三個(gè)小組一場(chǎng)比賽,分別站到三個(gè)跑道上。
4、游戲開(kāi)始之前,家長(cháng)們先給自己的寶寶寄好紅飄帶,寄到胳膊上。
5、游戲開(kāi)始的時(shí)候,寶寶們拿著(zhù)接力棒,開(kāi)始跑第一棒。
6、家長(cháng)站到跑道中間的位置,等待著(zhù)寶寶們的到來(lái)。
7、寶寶們到家長(cháng)面前的時(shí)候,先將紅飄帶解下來(lái),然后,將紅飄帶寄到家長(cháng)的胳膊上。
8、奔跑吧,家長(cháng),誰(shuí)最先到終點(diǎn),那么,誰(shuí)就是這個(gè)小組的勝利者。
9、勝利者之間再繼續比賽,直到前三甲出現。溫馨提示,以上運動(dòng)類(lèi)型的趣味親子游戲,根據上面的游戲提示,家長(cháng)和孩子一起奔跑在這個(gè)秋季吧。
戶(hù)外趣味親子活動(dòng)方案3
為了促進(jìn)家園聯(lián)系,增進(jìn)親子感情,讓孩子在游戲活動(dòng)中陶冶情操、獲取知識、培養能力,我園定于20xx年xx月xx日上午舉行“親子趣味游戲”活動(dòng),讓家長(cháng)和孩子在快樂(lè )中告別疲勞,促使親子關(guān)系更加親密。
一、活動(dòng)主題
大手牽小手,快樂(lè )玩游戲。
二、活動(dòng)目的
1、培養幼兒對體育活動(dòng)的愛(ài)好,讓孩子體驗運動(dòng)的快樂(lè )和競爭的'樂(lè )趣。
2、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂(lè )趣,達到家園共育的目的。
3、在游戲中培養幼兒的秩序感、學(xué)會(huì )等待。
三、活動(dòng)形式
親子游戲。
四、活動(dòng)地點(diǎn)
幼兒園一樓操場(chǎng)、二樓操場(chǎng)、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室。
五、活動(dòng)原則
1、安全第一,保證每一個(gè)孩子的安全。
2、全園孩子齊參與,每個(gè)家庭一名家長(cháng)帶領(lǐng)幼兒參與游戲。
3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂(lè )。
六、活動(dòng)準備
邀請函、游戲展板、道具、音樂(lè )、場(chǎng)地。
七、活動(dòng)要求
教師:
1、各游戲負責人在活動(dòng)場(chǎng)地比較顯眼的位置展示有關(guān)此游戲的名稱(chēng)、玩法、規則、圖片等。認真布置好自己的活動(dòng)場(chǎng)地和道具,教師分工配合。
2、每個(gè)項目的負責人安排配合教師負責本游戲的秩序以及游戲活動(dòng)的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。
3、各樓層、大門(mén)、部室等負責人必須時(shí)刻警惕,安全第一。尤其大門(mén)口嚴把入、離園關(guān)。
家長(cháng):
1、家長(cháng)帶領(lǐng)幼兒持接送卡準時(shí)來(lái)園參加游戲活動(dòng),每對親子在玩每一個(gè)游戲時(shí)要求排隊。
2、游戲以一個(gè)班級一個(gè)親子游戲開(kāi)展,家長(cháng)帶領(lǐng)孩子在同年齡段自由選擇游戲內容。
3、游戲結束后,可與老師進(jìn)行簡(jiǎn)單溝通游戲感想。
八、游戲內容及地點(diǎn)
1、游戲名稱(chēng):障礙輪胎玩。
2、適合年齡段:大班。
3、游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)北側。
4、負責教師:xxx
游戲玩法:家長(cháng)與孩子每人手持一個(gè)輪胎,同時(shí)向前滾動(dòng)輪胎,至終點(diǎn)線(xiàn)后,幼兒跳,家長(cháng)向前挪動(dòng)輪胎,先跳回起點(diǎn)者為勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的圓心,等下一個(gè)輪胎放好后,再跳入下一個(gè),依次進(jìn)行。
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