【熱】信息技術(shù)課堂反思[精華]8篇
在我們平凡的日常里,教學(xué)是重要的工作之一,反思過(guò)往之事,活在當下之時(shí)。反思我們應該怎么寫(xiě)呢?以下是小編為大家收集的信息技術(shù)課堂反思[精華],希望對大家有所幫助。
信息技術(shù)課堂反思[精華]1
信息技術(shù)的飛速發(fā)展,教育也相應的跟上了時(shí)代發(fā)展的需要,最終目的是實(shí)現教育信息化。在當前教學(xué)中如何利用信息技術(shù)提高教學(xué)效率也成了一線(xiàn)教師研究實(shí)踐的一個(gè)重大課題。下面將結合幾個(gè)方面,簡(jiǎn)單談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
一、什么是信息技術(shù)?
信息技術(shù),有關(guān)數據與信息的應用技術(shù)。它是一種技術(shù),一種手段。從教學(xué)的角度可以理解為應用于提高教學(xué)的一種技術(shù)手段,在教學(xué)中實(shí)現輔助教學(xué),解決教學(xué)重、難點(diǎn)的方法之一。所以,在具體的教學(xué)過(guò)程中,不是有了信息技術(shù)就可以?huà)仐壱磺谐R幍慕虒W(xué)方法,以多媒體方式代替教師授課等。只有充分發(fā)揮信息技術(shù)的`優(yōu)勢,與各種教學(xué)手段協(xié)同互補,以達到最佳的教學(xué)效果。
二、信息技術(shù)與學(xué)科整合應用反思。
信息技術(shù)應用于教學(xué),就是為了能解決在教學(xué)中遇到的難點(diǎn)、重點(diǎn),從而提高教學(xué)效率。在教學(xué)中,老師們大多以制作多媒體演示課件來(lái)輔助教學(xué)。這樣顯得應用信息技術(shù)手段單一化,而在有的課例中又顯得不太恰當。
利用課件輔助教學(xué)是教育信息化的一種體現方式。教師應認真備課,選取合適的教學(xué)內容,利用這些信息化手段解決教學(xué)問(wèn)題。忌“濫用”,無(wú)論什么課都采用信息技術(shù)手段進(jìn)行教學(xué),如果這樣,不但不會(huì )提高教學(xué)效率,反而增加教師的工作量,對學(xué)生而言,只會(huì )耽誤他們的學(xué)習時(shí)間,學(xué)習能力又不能得到提高。
不同重、難內容采用不同的課件設計方式。有些抽象的東西在教學(xué)中利用課件來(lái)突破時(shí)就可以采用演示型課件,讓學(xué)生直觀(guān)的理解,不用繞彎子。而需要學(xué)生參與、合作完成的內容,可以采用網(wǎng)絡(luò )型課件,授課環(huán)境也相應到計算機網(wǎng)絡(luò )教室。通過(guò)網(wǎng)絡(luò )平臺,師生一起完成教學(xué)任務(wù)。課件的設計應注重實(shí)效,盡量不要去追求的高技術(shù)性,能解決問(wèn)題就行。
對于有些教學(xué)內容,學(xué)校已有教學(xué)資源的就直接利用。比如,學(xué)校有農遠工程配套的視頻教學(xué)光盤(pán)。教師可先觀(guān)看光盤(pán)內容,再進(jìn)行教學(xué)設計,直接利用這些光盤(pán)進(jìn)行教學(xué)也不失為一種好辦法。當然,這種方式也不能忽略教學(xué)常規,教師為“主導”與學(xué)生為“主體”作用發(fā)揮好,教師不是光盤(pán)播放員。
信息技術(shù)應用于學(xué)科教學(xué)活動(dòng),不是什么高級產(chǎn)物,忌“穿新鞋,走舊路”,應走入教師的實(shí)際教學(xué)。不要認為信息技術(shù)是公開(kāi)課、優(yōu)質(zhì)課中才能使用。這樣純粹浪費教學(xué)資源,更不能促進(jìn)教學(xué)發(fā)展。
綜上所述,要利用信息技術(shù)提高教學(xué)效率,必須先解決問(wèn)題:更新教師觀(guān)念,提高教師的信息能力,才能利用好信息技術(shù)為教學(xué)服務(wù)。
當然,要使教育真正信息化,是一個(gè)艱巨漫長(cháng)過(guò)程。要解決在實(shí)際應用中遇到的問(wèn)題才能促進(jìn)教育信息化的進(jìn)程。
信息技術(shù)課堂反思[精華]2
本學(xué)期,信息技術(shù)教學(xué)內容是基于VB語(yǔ)言的算法與程序設計,通過(guò)BBS和其他渠道對學(xué)生的調查發(fā)現了以下問(wèn)題:部分學(xué)生覺(jué)得課程較悶、內容不吸引人、教師講解不夠生動(dòng)、內容太難聽(tīng)不懂、講解較多,應多給一些練習時(shí)間等。
以下是我的對以上問(wèn)題的反思及措施:
1、上課悶,內容不吸引人
VB程序設計的教學(xué)內容是學(xué)生對這門(mén)課程提不起興趣的主要原因。不論是大學(xué)還是中學(xué),所有講程序的老師都要面對這個(gè)問(wèn)題。學(xué)生對編程感興趣,才會(huì )對課堂感興趣,因為信息技術(shù)并不參加高考會(huì )考,學(xué)生對這個(gè)學(xué)科的認識比較膚淺,因此有些同學(xué)也提出了這個(gè)問(wèn)題:我為什么要學(xué)習VB,對我到底有什么作用?我能用VB做什么?這些問(wèn)題我還真不好回答他們。VB是一種編程語(yǔ)言,可以使用VB編制程序解決各類(lèi)實(shí)際的問(wèn)題;還可以通過(guò)VB體驗程序解決問(wèn)題和人工解決問(wèn)題的不同;VB就像是一把鑰匙,用它可以撬開(kāi)同學(xué)們對軟件制作認識的大門(mén),讓學(xué)生基本了解網(wǎng)絡(luò )應用程序和數據庫系統的開(kāi)發(fā)原理。信息社會(huì ),信息技術(shù)高速發(fā)展,將來(lái)還會(huì )更快,同學(xué)們在這樣一個(gè)大環(huán)境下生活,最少要知道推動(dòng)這個(gè)社會(huì )前進(jìn)的東西——軟硬件是如何發(fā)展的?我國在軟硬件的制作方面的高級人才緊缺,或許將來(lái)你就會(huì )成為其中一員!
以后我會(huì )在內容上加以改善,也作為一種德育滲透,融入一些國內外編程界的新聞,以及一些實(shí)用的、有意思的VB程序。
2、教師講解不夠生動(dòng)
本身我就不是一個(gè)很生動(dòng)的人,如果要我在上課的時(shí)候像個(gè)小孩子一樣開(kāi)玩笑,可能我很難做到,課堂就是課堂,可以開(kāi)放點(diǎn),可以不用那么拘謹,但是絕不能“放羊”一樣,講完了就讓學(xué)生玩、想干什么就干什么。
以后我會(huì )微笑上課,多和學(xué)生交流,減少學(xué)生對老師的敬畏感,拉近師生之間的'距離。只有這樣,學(xué)生才不會(huì )覺(jué)得這個(gè)老師太“嚴肅”,也方便上課時(shí)大家更好的溝通。
3、講解太多,太難
以前控制的上課時(shí)間大概是20—25分鐘,學(xué)生練習15—20分鐘,信息技術(shù)課堂,更加注重學(xué)生的練,但是教材上的內容太難,也會(huì )導致教師多講,甚至多講也講不清楚。因為這個(gè)問(wèn)題并不是在這短短的20分鐘就能解決的。
以后我會(huì ),盡量精簡(jiǎn)課本知識,挑一些簡(jiǎn)單又容易理解的例子進(jìn)行演示,少說(shuō)廢話(huà),直達主題。學(xué)生練習也要從簡(jiǎn)單到復雜,逐層深入,分層練習。主要采取引導的形式,將知識貫徹到實(shí)際的操作中讓學(xué)生在練習中自我總結,理解。預計【引入+知識引導+學(xué)法指導】的時(shí)間和不超過(guò)15分鐘,將25分鐘以上的時(shí)間交給學(xué)生練習、協(xié)作、反饋、評價(jià)。
多練,多實(shí)踐,是學(xué)習VB的唯一途徑。
信息技術(shù)課堂反思[精華]3
信息技術(shù)與課堂教學(xué)的深度融合是高校教育信息化工作的重中之重。當前各個(gè)高校相關(guān)的信息教學(xué)配備已經(jīng)越來(lái)越好,并且有些設備的更新也很快,作為高校教師,我認為需要進(jìn)一步引起重視,讓自己的信息技術(shù)能力與課堂教學(xué)技能深度融合。
首先,我認為教師需要充分理解教育信息化的價(jià)值,切實(shí)找準信息技術(shù)與課堂教學(xué)深度融合的.路徑。
第一,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)擴大優(yōu)質(zhì)教育資源,縮小數字?zhù)櫆希?/p>
第二,通過(guò)改善教學(xué)終端,優(yōu)化傳統教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量和效率;
第三,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)、教與學(xué)平臺、數字終端,改變教和學(xué)方式,培養學(xué)生的學(xué)習能力;
其次,事實(shí)上教育信息化沒(méi)有統一的模式,不同的技術(shù)有不同的價(jià)值,因而與課堂教學(xué)深度融合的生態(tài)就不同。因此,教師要充分理解和掌握各種教學(xué)設備、教學(xué)軟件的核心價(jià)值,與課程理念相融合,創(chuàng )造性地使用技術(shù),在熟練使用技術(shù)的過(guò)程中逐漸化技術(shù)于無(wú)形,并努力形成自己的風(fēng)格。
最后,在技術(shù)使用上要克服三種思想:
一是技術(shù)無(wú)用論,認為教育有自身的規律,憑傳統的手段和方法照樣能夠教好學(xué),看不到技術(shù)對教育的深刻影響,結果是使育人目標落后于這個(gè)時(shí)代;
二是過(guò)分依賴(lài)技術(shù),認為技術(shù)進(jìn)了課堂,一切問(wèn)題就可以迎刃而解,導致技術(shù)使用過(guò)多過(guò)濫和不合時(shí)宜,異化了技術(shù)與教學(xué)的本質(zhì);
三是急功近利傾向明顯,一旦應用了新技術(shù)馬上就想提高效率。教育不同于其他行業(yè),教育過(guò)程是一個(gè)緩慢而優(yōu)雅的過(guò)程,信息技術(shù)對其的優(yōu)化是一個(gè)由量變到質(zhì)變的過(guò)程,是潤物無(wú)聲的過(guò)程。
信息技術(shù)課堂反思[精華]4
隨著(zhù)信息技術(shù)和現代科技的飛速發(fā)展,使得多媒體技術(shù)的應用走進(jìn)了課堂,大大革新了課堂教學(xué)的手段和途徑,多媒體教學(xué)通過(guò)聲像、文字、圖表動(dòng)畫(huà)等多個(gè)角度創(chuàng )設情境,化靜為動(dòng),化抽象為具體,使教學(xué)生動(dòng)形象,通俗易懂,充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習的積極性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的興趣,運用多媒體教學(xué),也利于擴大學(xué)生視野,增大課堂密度,提高教學(xué)效率,可以說(shuō)多媒體教學(xué)改變了過(guò)去“一支粉筆、一塊黑板、一本書(shū)、一張嘴”的教學(xué)模式,是課堂充滿(mǎn)了生機與活力,提高了學(xué)生參與意識。通過(guò)自己在教學(xué)實(shí)踐中的體會(huì ),發(fā)現存在一些不利的問(wèn)題,現就談?wù)勛约旱囊恍┛捶ê痛蠹夜裁恪?/p>
1、教學(xué)手段先進(jìn)與教學(xué)思想先進(jìn)的問(wèn)題
現代教育技術(shù)是以現代化教育理論為基礎的,現代教育理論要求必須充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習主體作用,教育技術(shù)的運用,要能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,要努力創(chuàng )造學(xué)習者可參與的環(huán)境,使傳授知識和發(fā)展智能與素質(zhì)培養統一起來(lái)。但有一些教師認為只要教育手段先進(jìn)了,教育思想便先進(jìn),便符合教改理念,在現在的公開(kāi)課競賽中,不管教者的語(yǔ)音語(yǔ)調、教態(tài)、教法和教學(xué)效果怎么樣,如果不采用多媒體輔助教學(xué)就很難平上獎;也有的老師認為多媒體的內容越豐富,形式越多,教學(xué)效果就越明顯,甚至形成“無(wú)多媒體不成公開(kāi)課”的局面,而其所用的所謂的多媒體課件,只是簡(jiǎn)單的文字加圖片,多媒體成了名副其實(shí)的花架子,有華而不實(shí),嘩眾取寵之嫌。多媒體只是輔助教學(xué)的手段,真正發(fā)揮其現代性特點(diǎn),必須和教學(xué)目的、教學(xué)內容結合,這樣才能起到事半功倍的效果。
2、教師的主導性與多媒體的輔助性問(wèn)題
多媒體教學(xué)是指在教學(xué)過(guò)程中,根據教學(xué)目標和教學(xué)對象的特點(diǎn),通過(guò)教學(xué)設計,合理選擇和運用現代教學(xué)媒體,并于傳統教學(xué)手段有機結合,共同參與教學(xué)全過(guò)程,以多種媒體信息作用于學(xué)生,形成合理的教學(xué)過(guò)程結構,達到最優(yōu)化的教學(xué)效果。不難看出多媒體是現代教學(xué)工具,是輔助教學(xué)的一種手段。但有些教師把多媒體說(shuō)成是提高教學(xué)效果的靈丹妙藥,過(guò)多的追求和利用多媒體的使用功能,甚至把多媒體作為課堂的中心,教師和學(xué)生都圍繞多媒體課件設計好的程序步驟,點(diǎn)擊鼠標進(jìn)行教學(xué),教師只當“解說(shuō)員”,多媒體成了演示的工具,以至多媒體再次成為新的灌輸工具,使教學(xué)成了課件的奴隸,顧及不到學(xué)生瞬間創(chuàng )造性思維火花的.閃現,挫傷了學(xué)生的創(chuàng )新精神,是靈活多變的課堂教學(xué)方法大打折扣。
現代教育理論要求注重對學(xué)生認知方法的培養,教育技術(shù)的應用應能引導學(xué)生通過(guò)發(fā)現、探究的途徑獲取知識。也就是說(shuō),教學(xué)媒體應該是學(xué)生進(jìn)行發(fā)現、探究、接受新信息并最終掌握知識形成能力的工具,是學(xué)生學(xué)習的幫手,而不再是教師講解演示的工具。作為教師首先應把握住自己在教學(xué)中的主導地位和作用,而應通過(guò)對教學(xué)過(guò)程的設計和靈活多變的操作,使多媒體發(fā)揮最佳教學(xué)功能。
3、現代投影屏幕與傳統的教師板書(shū)問(wèn)題
現實(shí)中不少老師利用多媒體教學(xué)時(shí)已經(jīng)脫離了粉筆和黑板。而作為傳統課堂教學(xué)象征的黑板仍有一些地方是現代教學(xué)媒體無(wú)法替代的,首先是黑板即時(shí)重現力強,隨寫(xiě)隨看,內容還可以方便地增刪,教師在使用多媒體教學(xué)時(shí)會(huì )有突然而至的靈感,這些靈感往往是教學(xué)藝術(shù)的動(dòng)人之處,而多媒體是程序化的無(wú)法加進(jìn)去而生出許多遺憾;另外,好的板書(shū)有提綱挈領(lǐng)的作用,學(xué)生抬頭一看,便對本節課的重點(diǎn)一目了然,而多媒體則是動(dòng)態(tài)的,固化的;還有板書(shū)的過(guò)程同時(shí)也是引領(lǐng)學(xué)生思維,和學(xué)生交流的過(guò)程,是教學(xué)藝術(shù)和美的體驗過(guò)程。教學(xué)中由于使用多媒體的程序化教學(xué),而忘記了板書(shū),也就不能把握學(xué)生的思維脈搏,容易導致多媒體畫(huà)面切換太快,學(xué)生跟不上節奏,記不下筆記?梢(jiàn),多媒體演示教學(xué)容易把板書(shū)教學(xué)可能實(shí)現的雙向交流變成一種單向輸送,容易滑入“灌入式”教學(xué)的泥坑。
4、教學(xué)課堂的活躍與教學(xué)效果的問(wèn)題
多媒體課件集聲音、圖像、文字等多種信息于一體,極大程度地滿(mǎn)足了學(xué)生的試聽(tīng)等感官需求,激發(fā)了學(xué)生對多媒體課件的極大興趣,教者在很大程度上是靠不斷變換的畫(huà)面,各種各樣的聲響效果來(lái)吸引學(xué)生。學(xué)生上課就像走馬觀(guān)花,看是課堂容量很大,似乎獲得不少,實(shí)則所學(xué)有限,看起來(lái)課堂氣氛活躍,其實(shí)學(xué)生是被多媒體本身的畫(huà)面吸引,以至這些圖像信息反而成為教學(xué)的干擾源,分散了學(xué)生的注意力,影響學(xué)生對畫(huà)面背后的深刻道里思考,這樣一來(lái),學(xué)生的思維反而受到了限制,不利于學(xué)生想象力的發(fā)揮,不利于學(xué)生抽象思維的培養,以及思維的敏捷性和深刻性的培養。
所以教師在制作多媒體課件時(shí),要看教學(xué)內容是否需要,不要片面追求媒體信息的“大而全”,認為不加入音頻和視屏便不是真正的多媒體,結果教學(xué)過(guò)程雖然很熱鬧、很活躍,但實(shí)際效果并不好。另外,不要過(guò)于注重視覺(jué)效果,過(guò)度屏幕渲染,把整個(gè)屏幕弄得“花花綠綠”,實(shí)踐證明,附加信息和無(wú)關(guān)信息過(guò)多,雖然從心理上加深刺激了學(xué)生的感知能力,但卻顯得主次不分,容易使學(xué)生分散注意力,不知彼此,甚至成為毫無(wú)意義的累贅。
總之,多媒體教學(xué)運用于課堂教學(xué)中,其根本目的不是為了強化教師“教”,而是為了通過(guò)這一方式來(lái)改善學(xué)生學(xué)習質(zhì)量的提高。所以我們應該辯證的看待多媒體在課堂教學(xué)中的運用,正確處理“內容與形式”,“效果與效率”,“現代與傳統”,“教師的主導性與多媒體的輔助性”等關(guān)系,將先進(jìn)的教學(xué)媒體與先進(jìn)的教育思想融于一體,努力尋求它和傳統教學(xué)手段的結合點(diǎn),真正發(fā)揮其現代性特點(diǎn),才能更好的發(fā)揮多媒體教學(xué)的無(wú)比優(yōu)越性,這樣才能起到事半功倍的效果。
信息技術(shù)課堂反思[精華]5
電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。
三年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。
在教學(xué)時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái)。
最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、化、關(guān)閉?傊,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的.學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。
信息技術(shù)課堂反思[精華]6
從事信息技術(shù)課教學(xué)已經(jīng)五年多了,在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)會(huì )了很多。最初的時(shí)候,我以為信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何去操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。但在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,整個(gè)課堂效果卻不好,一部分接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)說(shuō)完,他就會(huì )操作了;而接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有一部分學(xué)生走神了,根本沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。雖然學(xué)生一直在動(dòng)手實(shí)踐,但是他們只是照著(zhù)教師的操作步驟一步步完成練習,學(xué)生的積極性無(wú)法激起,創(chuàng )新精神根本無(wú)從體現,頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。為什么不把主動(dòng)權交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現、探索呢?
這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習的興趣和主動(dòng)性了嗎?這個(gè)學(xué)期觀(guān)看了黃能老師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動(dòng)權交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現,自己去做,能很好的激起學(xué)生的積極性,整個(gè)課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學(xué)生掌握主動(dòng)權,自己去做,整個(gè)課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預想的要差。于是在教學(xué)過(guò)程中,不斷總結,不斷嘗試,在磕磕碰碰中進(jìn)步。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。從教學(xué)實(shí)踐中體會(huì )以下教學(xué)反思:
一、激趣。
在學(xué)習新知識之前,要盡可能的采用精美活潑的界面,生動(dòng)形象的內容吸引學(xué)生學(xué)習的注意力,或讓學(xué)生動(dòng)手玩個(gè)小游戲,激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習興趣,把學(xué)生引入到新課學(xué)習上來(lái),掀起學(xué)生學(xué)習新知識的'第一次潮。
二、講解。
利用激趣中的高潮,緊接著(zhù)講解新知識,這時(shí)的講解如畫(huà)龍點(diǎn)睛,學(xué)生聽(tīng)的仔細、認真,將會(huì )很容易的接受新知識。例如講解在鍵盤(pán)操作與指法練習當中可以進(jìn)行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學(xué)生迅速掌握新知識,為以后的練習打好基礎,把握正確的方向。
三、練習。
鞏固知識,掌握技能,形成能力。在掌握知識的同時(shí)掌握技能,練習要豐富多采,重點(diǎn)在舊知識的復習、新知識的應用。練習可以采用游戲練習、創(chuàng )新練習、自主練習等形式。例如在講解鍵盤(pán)操作中的指法練習時(shí),可以使用游戲練習法進(jìn)行指法訓練,不但能隨時(shí)顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績(jì)差,并把練習的成績(jì)保存起來(lái),這樣學(xué)生可以隨時(shí)了解自己的學(xué)習進(jìn)展情況,從而使練習更有針對性。小學(xué)生就會(huì )象玩電子游戲機一樣的著(zhù)迷,學(xué)習興趣極大,這樣做就會(huì )使原本枯燥無(wú)味的指法練習變得生動(dòng)活潑起來(lái)。這樣就使學(xué)生在學(xué)習計算機知識和操作能力的同時(shí),提高學(xué)習的積極性,讓他們在實(shí)踐中品嘗成功的喜悅。
四、展示。
作品展示是計算機課堂中的必備環(huán)節,它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時(shí)反饋,提高教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)生的認知規律就是身心發(fā)展方面還沒(méi)有定型,有喜歡被表?yè)P的心態(tài)。它們學(xué)習某一知識,總希望看到自己的成績(jì),特別是能得到教師的表?yè)P或其它同學(xué)的羨慕,將激勵它們樹(shù)立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動(dòng)的去學(xué)習。例如在教學(xué)漢字輸入或畫(huà)圖以后,讓學(xué)生寫(xiě)作文或畫(huà)畫(huà),然后選出范文或范畫(huà)進(jìn)行展示給全班同學(xué)看,從而提高同學(xué)們的學(xué)習積極性,讓他們在實(shí)踐中品嘗成功的喜悅。這樣不僅使這些同學(xué)感到自己的成績(jì)得到了肯定和贊揚,同時(shí)也使其他同學(xué)羨慕的不得了,從而更加積極主動(dòng)的投入到學(xué)習中去。教師在作品展示的同時(shí)也要利用夸獎的語(yǔ)言,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習計算機的興趣,諸如:“你畫(huà)的好”、“你的指法練的真好”、““你的漢字輸入的真快”等等。同學(xué)們的成績(jì)得到教師的承認、肯定和贊揚,學(xué)習起來(lái)就會(huì )信心百倍,興致盎然。
計算機課堂教學(xué)過(guò)程中的激趣、講解、練習、展示這四個(gè)環(huán)節是相輔相成的,它們后者以前者為基礎,環(huán)環(huán)相扣,密不可分。通過(guò)實(shí)踐,發(fā)現這樣的計算機課堂教學(xué)過(guò)程非常實(shí)用,不但可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機的積極性,而且提高計算機教學(xué)的效率。
信息技術(shù)課堂反思[精華]7
社會(huì )在發(fā)展,信息技術(shù)不斷被應用到教學(xué)領(lǐng)域,F代信息技術(shù)豐富了教學(xué)內容,提高了教學(xué)效果,擴大了教學(xué)規模,促進(jìn)了教學(xué)現代化發(fā)展,從而引起了教學(xué)內容、教學(xué)方法、教學(xué)組織形式等一系列的變化,導致了教學(xué)思想、教學(xué)觀(guān)念的變化。多媒體教學(xué)通過(guò)聲像、文字、圖表動(dòng)畫(huà)等多個(gè)角度創(chuàng )設情境,化靜為動(dòng),化抽象為具體,使教學(xué)生動(dòng)形象,通俗易懂,充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習的積極性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的興趣,運用多媒體教學(xué),也利于擴大學(xué)生視野,增大課堂密度,提高教學(xué)效率,可以說(shuō)多媒體教學(xué)改變了過(guò)去“一支粉筆、一塊黑板、一本書(shū)、一張嘴”的教學(xué)模式,是課堂充滿(mǎn)了生機與活力,提高了學(xué)生參與意識。如何利用信息技術(shù)更好的為教學(xué)服務(wù),應用信息技術(shù)時(shí)需要注意哪些問(wèn)題?
作為一名初中數學(xué)老師,我深知信息技術(shù)在教學(xué)中的應用是非常廣泛而且有必要的。數學(xué)教學(xué)中經(jīng)常要使用的教學(xué)輔助軟件就是幾何畫(huà)板。在幾何教學(xué)中,可以說(shuō)處處都可以用到幾何畫(huà)板。如證明三角形全等、相似,使用幾何畫(huà)板作圖
可以快速又清晰地找出對應相等的量,不僅節省了大量的時(shí)間,同時(shí)也把圖形直觀(guān)的反映給學(xué)生。但任何事物的出現都是有利有弊的,幾何畫(huà)板雖然強大,但也存在弊端。若在教學(xué)中一味地把圖形直觀(guān)的呈現出來(lái),學(xué)生就喪失了圖形的想象能力,在解題時(shí)也就不能順利的做出圖形了。所以在呈現圖形時(shí)也要注意引導學(xué)生如何思考并正確作圖。為了避免該問(wèn)題,在設計教案時(shí)就要注意信息技術(shù)應用適當。
我在上課時(shí)有時(shí)會(huì )發(fā)生這樣的情況:上習題課時(shí),為了糾正學(xué)生們的錯誤,通常都要先把學(xué)生的錯誤之處點(diǎn)出來(lái)以對癥下藥。有時(shí)花費大量時(shí)間在黑板上板演學(xué)生的解法,卻不記得有實(shí)物投影這么好用的東西。若當時(shí)我能及時(shí)使用實(shí)物投影,相信課堂效率會(huì )更高。因此,在利用信息技術(shù)時(shí)也要注意應用適時(shí)。
每次使用信息技術(shù)時(shí),都要問(wèn)自己這樣一個(gè)問(wèn)題:我這節課為什么要用它?用它想要達到一個(gè)怎樣的目標?信息技術(shù)對我們有利,我們才能去用它,否則只會(huì )偏離教學(xué)任務(wù)。如使用幾何畫(huà)板,可以提高學(xué)生的學(xué)習興趣、豐富學(xué)生的知識、開(kāi)闊學(xué)生的視野。又或者是為了改變學(xué)生學(xué)習方式,提高課堂教學(xué)容量。教師在制作多媒體課件時(shí),要看教學(xué)內容是否需要,不要片面追求媒體信息的“大而全”,認為不加入音頻和視屏便不是真正的`多媒體,結果教學(xué)過(guò)程雖然很熱鬧、很活躍,但實(shí)際效果并不好。另外,不要過(guò)于注重視覺(jué)效果,過(guò)度屏幕渲染,把整個(gè)屏幕弄得“花花綠綠”,實(shí)踐證明,附加信息和無(wú)關(guān)信息過(guò)多,雖然從心理上加深刺激了學(xué)生的感知能力,但卻顯得主次不分,容易使學(xué)生分散注意力,不知彼此,甚至成為毫無(wú)意義的累贅。多媒體教學(xué)運用于課堂教學(xué)中,其根本目的不是為了強化教師“教”,而是為了通過(guò)這一方式來(lái)改善學(xué)生學(xué)習質(zhì)量的提高。所以我們應該辯證的看待多媒體在課堂教學(xué)中的運用,正確處理“內容與形式”,“效果與效率”,“現代與傳統”,“教師的主導性與多媒體的輔助性”等關(guān)系,將先進(jìn)的教學(xué)媒體與先進(jìn)的教育思想融于一體,努力尋求它和傳統教學(xué)手段的結合點(diǎn),真正發(fā)揮其現代性特點(diǎn),才能更好的發(fā)揮多媒體教學(xué)的無(wú)比優(yōu)越性,這樣才能起到事半功倍的效果。
就數學(xué)而言,運用信息技術(shù)時(shí)應注意以下幾點(diǎn):
1、“運用”時(shí)要結合數學(xué)學(xué)科特點(diǎn),突出數學(xué)思維。
2、“運用”時(shí)要以學(xué)生為中心,發(fā)動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。
3、“運用”要“新”“舊”結合,優(yōu)勢互補。
4、“運用”時(shí)應該注意實(shí)際,講求效益。
信息技術(shù)課堂反思[精華]8
作為一名剛剛走上工作崗位的新教師,以前我總得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)"葫蘆畫(huà)瓢"。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,根本沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。還有在引入新課的時(shí)候也很重要,小學(xué)生學(xué)習是靠興趣來(lái)完成的,一堂課如果導入的時(shí)候不能抓住學(xué)生的注意力,很容易就會(huì )使學(xué)生感到?jīng)]有新鮮感,喪失了學(xué)習的興趣。
信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。因此,我通過(guò)總結學(xué)習決定采用以下方法:
一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣
學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內容的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,終于能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生提供了大量的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用"教師講,學(xué)生聽(tīng)"的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,只要"我說(shuō)你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的'做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。
二、創(chuàng )設和諧氛圍,保持學(xué)習情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。
每班絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙不過(guò)來(lái),有時(shí)不免會(huì )影響沒(méi)有被輔導同學(xué)的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的能力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個(gè)別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。
三、以"任務(wù)驅動(dòng)"的方法組織教學(xué)。
"任務(wù)驅動(dòng)"是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。創(chuàng )建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生必須擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。
"任務(wù)驅動(dòng)"教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的時(shí)代發(fā)展性特點(diǎn)的課程。"任務(wù)驅動(dòng)"教學(xué)法符合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。
另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的內容,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。
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