設計方案
為了確保我們的努力取得實(shí)效,通常會(huì )被要求事先制定方案,方案是書(shū)面計劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編收集整理的設計方案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
設計方案 篇1
一、活動(dòng)目標:
1、幼兒在教師所創(chuàng )設的故事情境中,能夠根據樂(lè )曲的不同節奏,進(jìn)行相應的動(dòng)作表現和游戲。
2、鼓勵幼兒大膽表演動(dòng)作,培養對音樂(lè )的感受能力。
3、能夠積極的參加游戲活動(dòng),體驗藝術(shù)活動(dòng)所帶來(lái)的快樂(lè )。
二、活動(dòng)準備:
1、事先欣賞教師改編的故事“巨人的花園”
2、簡(jiǎn)單的場(chǎng)景布置:柵欄(小椅子)
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┯變鹤杂蓢诮處熒磉,教師以語(yǔ)言創(chuàng )造情境,將幼兒引入故事“巨人的花園”
1、我們是一群愛(ài)聽(tīng)音樂(lè )的小精靈,一聽(tīng)到音樂(lè )我們就會(huì )快樂(lè )的跳舞。
2、音樂(lè )起,幼兒自由表演動(dòng)作,教師邊觀(guān)察了解幼兒的舞蹈能力,邊跟隨音樂(lè )的變化做不同的動(dòng)作,給幼兒以暗示。
。ǘ┯變焊S教師向巨人的花園出發(fā),途中,教師用語(yǔ)言創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒模仿教師做動(dòng)作的愿望與興趣,使幼兒在動(dòng)作過(guò)程中進(jìn)一步感受音樂(lè )的.不同。
1、今天,我們一起到巨人的花園里去玩吧,那里有最美的音樂(lè )和最美麗的花。路很遠,還會(huì )經(jīng)過(guò)一些有趣的地方,你們可要跟上,千萬(wàn)別迷路了。(間接提出要求:要跟在
>教師身邊。并為后面有語(yǔ)言創(chuàng )設情境作好鋪墊)
2、情境一:爬山。緩慢的音樂(lè )――上山。歡快的音樂(lè )――下山。
情境二:過(guò)小河。緩慢的音樂(lè )――趟水。歡快的音樂(lè )――將水甩干。
。ㄈ┻M(jìn)入巨人的花園,教師交代游戲規則,引導幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)行游戲。
1、聽(tīng)音樂(lè ),辨別不同的音樂(lè ):歡快――精靈的游戲。緩慢――巨人出現。
2、交待游戲規則:我們進(jìn)入花園后,如果聽(tīng)到巨人的聲音,就要立刻躲到花叢中,變成花園里一朵小花,這樣它就不會(huì )發(fā)現我們了。游戲開(kāi)展兩遍后結束。
3、游戲若干遍后結束。
設計方案 篇2
教材簡(jiǎn)析
本課是人教版六年制第三冊第六單元的口語(yǔ)交際課。課文里有一幅買(mǎi)文具的情境畫(huà)面。
教學(xué)目標
1.知道買(mǎi)文具時(shí)應該說(shuō)些什么,能正確表達自己購買(mǎi)文具的意愿。
2.說(shuō)話(huà)時(shí)表達清楚、完整,態(tài)度大方,有禮貌。
3.能認真聽(tīng)別人講話(huà),發(fā)現錯誤,并給予糾正。
4.創(chuàng )設情境,體現師與生、生與生之間的雙向、多向互動(dòng)。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
在創(chuàng )設的情境中進(jìn)行買(mǎi)文具的口語(yǔ)交際。
教具準備
文具、多媒體課件。
教學(xué)過(guò)程
一、以歡快的樂(lè )曲引入,渲染氣氛
創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣,調動(dòng)學(xué)生聽(tīng)說(shuō)的積極性。
二、板書(shū)課題:買(mǎi)文具
三、演示、述說(shuō)買(mǎi)文具的過(guò)程
(訓練目的:引導學(xué)生表達完整、清楚,要使用禮貌用語(yǔ)。)
1.多媒體演示課文中的圖意:一個(gè)小學(xué)生正在與售貨員阿姨對話(huà)。另一個(gè)小學(xué)生在挑選文具。老師指點(diǎn)學(xué)生仔細觀(guān)察售貨員阿姨和小女孩此時(shí)的動(dòng)作、神態(tài)、語(yǔ)言。
2.學(xué)生同桌一個(gè)扮演售貨員,一個(gè)扮演小學(xué)生進(jìn)行對話(huà),互相說(shuō)說(shuō)買(mǎi)文具的過(guò)程。
3.指名說(shuō)。
要求:聲音洪亮,態(tài)度大方,說(shuō)話(huà)完整、清楚;聽(tīng)的同學(xué)要認真聽(tīng),聽(tīng)明白,可以發(fā)表自己的意見(jiàn),進(jìn)行評論。
小結:從學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)兩方面進(jìn)行小結。
四、表演買(mǎi)文具的過(guò)程
(訓練目的:引導學(xué)生能正確表達自己購買(mǎi)商品的`意思,要用上您好請謝謝等禮貌用語(yǔ)。)
1.老師把課前準備好的文具放在課桌上,老師扮演售貨員,找一位同學(xué)扮演顧客,進(jìn)行表演,范說(shuō)。
2.學(xué)生在小組里互相演練、說(shuō)說(shuō)。
3.各小組選代表在全班演練、述說(shuō)。老師引導其他同學(xué)進(jìn)行評議。
五、進(jìn)行買(mǎi)文具實(shí)踐活動(dòng)
1.全班學(xué)生都把自己的文具拿出來(lái),模擬文具店現場(chǎng),同學(xué)們自己扮演自己喜歡的角色,進(jìn)行買(mǎi)文具的實(shí)踐活動(dòng)。
2.老師巡視、指導。
3.請幾位表達好的學(xué)生,再表演買(mǎi)文具的情景。
4.讓全班學(xué)生評議。引導學(xué)生評議時(shí),主要從三方面來(lái)評:第一,評語(yǔ)言,即語(yǔ)言是否準確、規范,用語(yǔ)是否確切、恰當;第二,評思路,即說(shuō)話(huà)的內容是否清楚,表達是否通順、完整;第三,評儀態(tài),即聲音是否洪亮,態(tài)度是否大方,表情是否自然,是否有禮貌。
六、拓展練習
1.讓學(xué)生進(jìn)行購買(mǎi)其他物品的口語(yǔ)交際練習。
2.老師隨機點(diǎn)評、指導。
3.請幾位表達好的學(xué)生,再表演買(mǎi)文具的情景。
4.讓全班學(xué)生評議。引導學(xué)生評議時(shí),主要從三方面來(lái)評:第一,評語(yǔ)言,即語(yǔ)言是否準確、規范,用語(yǔ)是否確切、恰當;第二,評思路,即說(shuō)話(huà)的內容是否清楚,表達是否通順、完整;第三,評儀態(tài),即聲音是否洪亮,態(tài)度是否大方,表情是否自然,是否有禮貌。
設計方案 篇3
一、活動(dòng)目的:
為了增多教師家長(cháng)學(xué)生的'溝通機會(huì ),增強彼此間的感情,從而更好教育學(xué)生的目的,本本擬于在xxxx做戶(hù)外拓展活動(dòng),小學(xué)生戶(hù)外拓展活動(dòng)方案。
二、活動(dòng)時(shí)間:
待定(周末)
三、活動(dòng)地點(diǎn):
、、xxx湖濱廣場(chǎng)沙灘 ⑵、xxx公園(拓展基地)
四、活動(dòng)對象:
富民小學(xué)一年級(5)班家長(cháng)及學(xué)生
五、活動(dòng)內容:
、偕碁┤の哆\動(dòng)會(huì ) ②單車(chē)騎行 ③綠地聊天
沙灘趣味運動(dòng)會(huì )
、 袋鼠運瓜 ②10人11足沙上飛
、邰邰 10人11足沙上飛
、坌疫\連環(huán)套 ④跳大繩比賽
、堇销椬叫‰u ⑥力拔山河
單車(chē)(雙人、單人)騎行
綠地聊天
六、活動(dòng)流程:
14:00集合:前往xxx
14:30—14:50 參觀(guān)xxx后街精品樣板房
14:50—16:50:沙灘趣味運動(dòng)會(huì )
16:50—17:50:自由活動(dòng)(綠道單車(chē)騎行、草坪聊天)
18:00集合返回
【設計方案】相關(guān)文章:
設計方案11-08
設計方案(經(jīng)典)11-19
設計方案(精選)11-19
(精選)設計方案08-20
(經(jīng)典)設計方案09-01
設計方案08-16
設計方案[經(jīng)典]09-12
(精選)設計方案09-10
(經(jīng)典)設計方案10-07
【精選】設計方案10-24