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游戲行業(yè)崗位職責(3篇)
在現在的社會(huì )生活中,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責,崗位職責是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務(wù)與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,下面是小編精心整理的游戲行業(yè)崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲行業(yè)崗位職責1
崗位職責:
1、面向游戲行業(yè)客戶(hù),負責制定百度公有云整體銷(xiāo)售及市場(chǎng)策略規劃
2、負責行業(yè)內指定客戶(hù)的百度公有云銷(xiāo)售,完成銷(xiāo)售目標
3、配合完成相關(guān)市場(chǎng)宣傳目標
4、了解行業(yè)知識,學(xué)習公司產(chǎn)品,為客戶(hù)提供顧問(wèn)型方案型銷(xiāo)售服務(wù)
5、行業(yè)新老客戶(hù)的'開(kāi)發(fā)與維護
任職資格:
1、本科或以上學(xué)歷,計算機、廣告或市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先
2、具有3年行業(yè)背景銷(xiāo)售經(jīng)驗,有公有云或者混合云銷(xiāo)售經(jīng)驗者優(yōu)先
3、熟悉游戲開(kāi)發(fā)商、運營(yíng)商、發(fā)行商,具備游戲行業(yè)客戶(hù)關(guān)系
4、具有敏銳的市場(chǎng)洞察力、較強的學(xué)習能力及專(zhuān)業(yè)的銷(xiāo)售能力、客戶(hù)談判技巧
5、具有強烈的感染力和溝通協(xié)調能力
6、樂(lè )觀(guān)、積極進(jìn)取、為人正直,敢于面對壓力和挑戰
7、良好的人際溝通能力和團隊合作能力
游戲行業(yè)崗位職責2
1.使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶(hù)端核心模塊開(kāi)發(fā),負責游戲核心架構的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。
2.撰寫(xiě)Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔、美術(shù)制作規范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術(shù)資源導入到引擎。
3.負責項目?jì)乳_(kāi)發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓及團隊技術(shù)提升工作。
4.熟練運用unity3D中的C#語(yǔ)言撰寫(xiě)客戶(hù)端代碼,熟練運用unity3D中內置插件。
5.可自行編寫(xiě)游戲所需的效果(shader,特效,動(dòng)畫(huà))。
6.精通unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶(hù)端效率問(wèn)題。
7.對游戲玩法及客戶(hù)端架構有較高的`見(jiàn)解。
8.有unity3D游戲客戶(hù)端底層架構經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò )層,數據層,邏輯層,UI架構)
9.對整個(gè)unity3D手游客戶(hù)端開(kāi)發(fā)的工作環(huán)節和質(zhì)量負責。
游戲行業(yè)崗位職責3
1、整合頭條優(yōu)勢資源,深入了解行業(yè)動(dòng)態(tài),核心負責游戲行業(yè)整合營(yíng)銷(xiāo)策略輸出;
2、利用頭條全線(xiàn)產(chǎn)品及資源優(yōu)配,階段性完成行業(yè)分析、行業(yè)策略打造以及方法論的研究;
3、深入調研游戲行業(yè)廣告主,為行業(yè)重點(diǎn)客戶(hù)賬戶(hù)優(yōu)化提供合理建議,針對問(wèn)題推動(dòng)解決,保證賬戶(hù)投放平穩、高效;
4、緊密對接商業(yè)產(chǎn)品,推進(jìn)廣告主需求挖掘、產(chǎn)品測試、產(chǎn)品案例包裝等,推動(dòng)產(chǎn)品迭代,提升廣告主投放效果。
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