平面設計師月度工作總結

時(shí)間:2022-04-29 13:12:55 設計 我要投稿
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平面設計師月度工作總結

  總結是指社會(huì )團體、企業(yè)單位和個(gè)人在自身的某一時(shí)期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進(jìn)行回顧檢查、分析評價(jià),從而肯定成績(jì),得到經(jīng)驗,找出差距,得出教訓和一些規律性認識的一種書(shū)面材料,他能夠提升我們的書(shū)面表達能力,讓我們抽出時(shí)間寫(xiě)寫(xiě)總結吧。你所見(jiàn)過(guò)的總結應該是什么樣的?下面是小編整理的平面設計師月度工作總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

平面設計師月度工作總結

平面設計師月度工作總結1

  首先,感謝陳總的工作安排,讓我在進(jìn)入公司的第五個(gè)年頭工作的的象一個(gè)正常點(diǎn)的設計人,擁有了很多可供思考的時(shí)光,也簡(jiǎn)單愉快的完成了公司急的、緩的、有計劃的、無(wú)預期的設計工作。

  在過(guò)去的這一年里,個(gè)性是下半年以來(lái)的,在公司擬定的市場(chǎng)策略里,在陳總親自指導和同事部門(mén)的配合下,完成了a-盾、英慧兒兩大新增系列的創(chuàng )新設計,完成了嬰兒水(飲水機)、高端奶粉禮品化包裝的概念設計,完成了終端陳列的形象柜設計,個(gè)性是完成了幾年來(lái)一向想改動(dòng)卻無(wú)計可施的金智嬰、AC、優(yōu)C以及米粉、葡萄糖等包裝設計的成功改造,這個(gè)成功雖然未必是使外觀(guān)更美觀(guān),但卻深深的烙上市場(chǎng)策略的印記,使之更貼合市場(chǎng)發(fā)展的需要,也期盼這些設計在公司有力的市場(chǎng)銷(xiāo)售推廣策略下,為公司帶來(lái)源源不斷的利潤。

  對于我來(lái)說(shuō),這是十分值得紀念的一年,是我從業(yè)15年來(lái)第一次有時(shí)光、有系統地對長(cháng)期設計工作進(jìn)行了一番深刻的檢討和反思,一改以往只對設計表達技巧和相關(guān)工藝的探討研究、對表面上的人事行政管理、工作制度流程的審視擬定,為自我、也為設計部尋找一個(gè)行之有效的設計方法,并期望這個(gè)方法能成為設計部門(mén)管理指導原則:

  設計的本質(zhì)是什么?設計的價(jià)值在哪里?設計從何開(kāi)始,創(chuàng )意從何而來(lái)?怎樣評價(jià)一個(gè)設計?設計師致命的錯誤是什么?

  在展開(kāi)這些問(wèn)題答案之前,我再次真誠的感謝陳總,慶幸自我遇到了一個(gè)用頭腦做企業(yè),用智慧解決問(wèn)題的老師。陳總不僅僅給我一個(gè)優(yōu)越的工作平臺,更給了我一個(gè)卓越的學(xué)堂,教會(huì )我用商業(yè)眼光看待設計、用市場(chǎng)策略進(jìn)行設計、用管理思維經(jīng)營(yíng)設計。使我自_年后就逐漸擺脫了拼體力的工作,更在_后半年工作中初試即見(jiàn)成效,并且屢試屢驗。而就在一年前,我還在羨慕原先的設計公司老總的設計思維,竟然能使設計象流水生產(chǎn)線(xiàn)一樣進(jìn)行工作,創(chuàng )意說(shuō)來(lái)就來(lái),想停就停。在經(jīng)過(guò)這一年的思考、整理和總結,我也找到了一些規律和方法,并嘗試著(zhù)在工作中運用,發(fā)現自我開(kāi)始也能做到了(盡管此刻還不能運用自如,但我相信,透過(guò)一些時(shí)光歷練一下,一切會(huì )更完美的),而這一切,均感謝陳總多年的悉心教誨和嚴苛的細節要求,讓我感覺(jué)被帶了一回研究生,而且還是速成班。

  其實(shí),說(shuō)起來(lái),這個(gè)設計方法一向存在于我的工作中,并一向在實(shí)際中運用,我明白我能做到,卻不明白為什么能做到。只是,當年我沒(méi)發(fā)現它,沒(méi)把它給找出來(lái)。原先,設計也象做市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)一樣,需要方法,需要一個(gè)好的方法,需要一個(gè)對的方法。

  一、設計的本質(zhì)是什么?

  設計是完全執行商業(yè)目的的創(chuàng )作行為!澳康摹眱蓚(gè)字至關(guān)重要!

  在做任何設計之前,必須要先確定公司的目的是什么。并在設計工作中,要隨時(shí)提醒自已永遠清晰地明白目的在哪里,否則當迷失了目的同時(shí),設計人員將陷入被動(dòng)的修改修改修改的不停重復的工作中,延誤時(shí)光、浪費資源、損耗金錢(qián)。

  我們是為公司商業(yè)戰略目的帶給視覺(jué)表達服務(wù)的部門(mén),用我們專(zhuān)業(yè)知識和經(jīng)驗來(lái)達成企劃目的的工作。所以,在每一項工作的起始,在溝通協(xié)商中明確企劃目的,也就是象做企劃一樣,是在進(jìn)行市場(chǎng)調查情報的收集與分析,將不一樣的情報進(jìn)行組合后才可得到的正確目的,然后才能著(zhù)手設計。也許,我們最后定下來(lái)的設計不怎樣藝術(shù),至少,你不至于偏離目標。設計對于企劃策略來(lái)說(shuō),至多是錦上添花,而不是去決定什么。而設計的再藝術(shù)再美觀(guān),推廣策略的錯誤肯定使你設計永無(wú)露臉的時(shí)候。比如我們的優(yōu)C系列,從設計角度而言,極具視覺(jué)沖擊力和色彩平衡感,但因缺少有效的營(yíng)銷(xiāo)推廣支持,使得該系列產(chǎn)品銷(xiāo)售狀況未盡如人意。相反,A系列產(chǎn)品設計并不理想,卻因價(jià)格的定位優(yōu)勢(價(jià)格永遠是最有殺傷力)及品牌派生力而取得良好的市場(chǎng)。

  所以,一件產(chǎn)品或一件廣告都是有兩位作者,一個(gè)是策略的制定者,主要是公司的領(lǐng)導(個(gè)性是陳總本人)或企劃部門(mén),另一個(gè)才是我們設計者,兩者的合作水平?jīng)Q定了設計的水平。

  二、設計的價(jià)值在哪里?

  設計的真諦:設計最終產(chǎn)品是商品,是讓被包裝起來(lái)的東西,看起來(lái)物有所值,物超所值!

  比如,當年公司要求設計AC系列,包裝設計目的就是要求國際化、高端,一個(gè)“AC”的命名和排版就讓包裝外形看起來(lái)就是值139元。再比如智嬰系列,同樣的`目的,一個(gè)“抱一桶金回去”的簡(jiǎn)單概念成就了行業(yè)里“無(wú)金不高檔”的流行設計模式。這兩款產(chǎn)品在視覺(jué)上表現出來(lái)的價(jià)值就是設計創(chuàng )造出的價(jià)值,設計在其中最重要的表現就是讓產(chǎn)品看起來(lái)物超所值。當然,最最重要的還是營(yíng)銷(xiāo)策略上的成功,設計但是扮演了粉飾的主角,讓人親近你,喜歡你而已。就象素昧平生的人相見(jiàn),對方的衣著(zhù)容貌、舉止言談帶給你的感受一樣。

  雖然,設計的價(jià)值也是創(chuàng )造品牌,因為只有產(chǎn)品擁有了品牌,才不再需要特意粉飾了,一個(gè)logo就能夠堂而皇之地比別人貴上數倍。但創(chuàng )造品牌需要艱難的綜合策劃推廣過(guò)程,不是簡(jiǎn)單的設計一個(gè)logo或一份廣告或一個(gè)包裝或一套VI,這就要負責策劃部門(mén)的努力工作了,設計永遠為策略服務(wù)。

  所以,設計本身是難以確定價(jià)值的,也許這天設計費用投入是數千或數萬(wàn)或數十萬(wàn),但這個(gè)設計創(chuàng )造出來(lái)的價(jià)值卻能夠衡量,也許1000萬(wàn),也許10個(gè)億,也許---也許一錢(qián)不值。

  三、設計從何開(kāi)始,創(chuàng )意從何而來(lái)?

  設計的目的就是為了實(shí)現企劃的目的,而企劃的目的設定必定來(lái)自各方面市場(chǎng)情報的分析結合后制定出來(lái)的,也就是說(shuō)設計也是從市場(chǎng)情報調查開(kāi)始,否則,我們的設計必然偏離企劃的目的。

  對于設計這樣基于未知事物的研究來(lái)說(shuō),設計務(wù)必從調查開(kāi)始,從收集競爭對手的情報入手,找到對方的優(yōu)勢,比較和發(fā)現自我的問(wèn)題,然后確定工作目的,這方面我們能夠跟公司領(lǐng)導層和企劃部共享市場(chǎng)情報調查資源,現成的,而且還都是過(guò)濾后的情報精髓。但自身對該行業(yè)行情、對競品狀況、對消費心理、消費程度、消費環(huán)境等一系列認知深淺程度絕對影響著(zhù)你對設計結果的決定。就比如AC包裝設計,很簡(jiǎn)單,當年上市前我們定位的是高端產(chǎn)品,最重要的競品是外資的一些品牌,我們研究他們包裝形式、圖案色彩、版式結構、賣(mài)點(diǎn)以及一系列標簽規范要求,學(xué)習借鑒競品優(yōu)勢后,才得到公司想要的設計。而之后的智嬰包裝設計就更進(jìn)一步的分析了競品之間的差異性、尋找到一個(gè)國人普遍喜愛(ài)的顏色——幾乎人人都期望擁有的黃金顏色,僅僅以一個(gè)“金桶”的概念就確立了包裝設計的定位。

  這就是創(chuàng )意,所以,創(chuàng )意是尋找出來(lái)的,是從超多的市場(chǎng)情報中找出來(lái)的,是從消費者的腦袋里找出來(lái)的,而不是在我們設計師自我腦袋里找。

  四、怎樣評價(jià)一個(gè)設計?

  設計是解決問(wèn)題的過(guò)程,評價(jià)一個(gè)設計就是看這個(gè)設計是否解決了問(wèn)題,是否到達了預期目的。

  為誰(shuí)設計就讓誰(shuí)來(lái)評價(jià),這個(gè)工作能夠透過(guò)市場(chǎng)調查部門(mén)來(lái)完成,當然,設計者能親臨現場(chǎng)傾聽(tīng)那是的,如果能跟各個(gè)階層的消費群體成為朋友,那就更真實(shí)了。

  盡管這么多年來(lái),我們從未為設計評價(jià)專(zhuān)門(mén)進(jìn)行市場(chǎng)調查,但我們卻是一向生活在我們消費群體當中,工作在我們銷(xiāo)售團隊中。我們鼓勵自我在大街小巷上、在大賣(mài)場(chǎng)小商超、在公車(chē)的士、在廣場(chǎng)醫院等不一樣場(chǎng)合逗留,聽(tīng)聽(tīng)大眾人群中那些抱怨的、開(kāi)心的、幸福的、愁苦的不一樣話(huà)語(yǔ),回味。

平面設計師月度工作總結2

  通過(guò)這個(gè)測試我認為人只有把精力投在“夢(mèng)想”的職業(yè)上,他才會(huì )有興趣,而一旦從事的是實(shí)現人生夢(mèng)想的事情,那么他的力量將會(huì )勢不可擋,正如美國一句的諺語(yǔ)所說(shuō):“當一個(gè)人知道自己想要什么時(shí),整個(gè)世界將為之讓路!

  剛上大一的我用迷;煦绲男膽B(tài)去處理美好的每一分鐘的時(shí)候.我想已經(jīng)在做會(huì )讓自己以后后悔的事情了.因為當你身在廬山的時(shí)候你不會(huì )真正體會(huì )到他的美,只有當你到了山頂俯望的時(shí)候,才會(huì )想起,過(guò)去的每一步都是不可缺少的,正是那些讓你覺(jué)得厭煩想要放棄的來(lái)路將自己引向了頂峰.

  我的夢(mèng)想是設計師,平面設計的靈魂是創(chuàng )意,創(chuàng )意來(lái)源于對生活的感悟和一瞬間的靈感。

  工作是一個(gè)主觀(guān)認定強的創(chuàng )意工作,大部分的平面設計師是透過(guò)不斷的自我教育來(lái)做進(jìn)修、提升設計能力。譬如,平時(shí)就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書(shū)籍等的設計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設計師的作品,以激發(fā)自己的設計靈感。

  平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時(shí)可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領(lǐng)域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會(huì )利用網(wǎng)路上的設群來(lái)做意見(jiàn)交流。

  沒(méi)有美術(shù)功底也可以做設計,但是需要去了解美術(shù)的理論,20歲做設計不晚,我也是大學(xué)畢業(yè)又去進(jìn)修設計的,現在一個(gè)月最少也有3000的收入。

  只學(xué)照片處理,只能算是個(gè)操作員的水平,吃飯不是問(wèn)題,但是這一片的競爭比較激烈,做這行基本80%的.人都停留在這個(gè)階段,要成為設計師才會(huì )有出路。

  設計基礎是版式,色彩心理學(xué),標志,幾大類(lèi),美術(shù)只是營(yíng)造了一個(gè)學(xué)習的環(huán)境,會(huì )走彎路也是因為平時(shí)把時(shí)間都拿來(lái)玩了吧,沒(méi)認真的學(xué)習知識結果當然會(huì )那樣。

  學(xué)習要看心態(tài),自學(xué)是取百家之長(cháng),而科班是按照慣例學(xué)習,區別很大,自學(xué)總結的東西都是自己的,但一定要有目標,不能懶惰,科班是依照統一的路線(xiàn)學(xué)習發(fā)展,然后讓你自己去總結,這沒(méi)什么不好,但是缺點(diǎn)是把美術(shù)當成是設計來(lái)做,偏離了商業(yè)需要的部分會(huì )比較多。

  學(xué)習設計是一種尋找生活節奏和捷徑的過(guò)程,美術(shù)理論很重要,需要多多理解,但是真要去畫(huà)的像摸像樣……有點(diǎn)太沒(méi)必要。

  設計是一種精神層面的東西,關(guān)鍵是掌握精神視覺(jué),其他的都只能說(shuō)成是分支和輔助品。

  設計會(huì )有瓶頸就會(huì )有自己的圈子,每個(gè)人所在的圈子會(huì )有不同的觀(guān)點(diǎn),大圈套小圈,你……又在哪里呢?沒(méi)有什么是不會(huì )改變的,所有的事物都有規律和變化,因為有了規律和變化,所以就會(huì )有多種多樣的形式,什么是對的什么是錯的?

  對一個(gè)懶人選科班可能更好一點(diǎn),對一個(gè)真正想做設計的人來(lái)說(shuō),或許參加短期職業(yè)技能能學(xué)到更多的東西!

  前天一個(gè)科班出身的學(xué)生跑到我這邊來(lái)應聘,還說(shuō)自己是在全國拿過(guò)獎的,藝術(shù)學(xué)院當級學(xué)習也算相當的好,可是……居然連軟件常識和印刷都搞不清楚……排版居然要拿ps來(lái)排……一付可以和天下人平起平坐的架勢……一點(diǎn)謙虛的精神都沒(méi)有……所以,他與這個(gè)職位永別了,這也代表了一部分科班與自己學(xué)的區別,科班是個(gè)懶人的地方,好象所有的學(xué)生都只用下半身思考一樣。

  很多藝術(shù)大師都是自學(xué)而成的,有自己的論點(diǎn)和風(fēng)格,科班就很難達到這一點(diǎn),關(guān)鍵是人要約束自己,要有目標的去實(shí)施計劃,學(xué)習不要問(wèn)我將來(lái)會(huì )不會(huì )成功,結果在自己的努力。

平面設計師月度工作總結3

  回顧這四個(gè)月來(lái)的工作,我在公司彭總、潘總和企劃部尹總領(lǐng)導下,萬(wàn)經(jīng)理親臨指導下及各位同事的支持與幫助下,嚴格要求自己,以提高服務(wù)質(zhì)量為主題的指導方針,突出公司的經(jīng)營(yíng)理念:“顧客是上帝”;按照公司的總體部署和要求,緊緊圍繞營(yíng)銷(xiāo)中心制定的各項宣傳工作目標和事件營(yíng)銷(xiāo),狠抓執行力,努力工作,積極做好宣傳,不斷創(chuàng )新,圓滿(mǎn)地完成了自己的本職工作。通過(guò)幾個(gè)月來(lái)的學(xué)習與工作,工作模式上有了新的`突破,工作方式有了較大的改變,現將工作情況總結如下:

  工作質(zhì)量:

  在整體設計中突出了公司的經(jīng)營(yíng)理念、弘揚了公司的企業(yè)文化;每次設計都有吸引顧客眼球的亮點(diǎn),抓住了顧客的心理需求。促進(jìn)了公司的發(fā)展!

  通過(guò)此階段的鍛煉,我現在已可以很好的完成工作任務(wù),嚴格遵守公司的規章制度、工作規范和流程,對市場(chǎng)反饋的意見(jiàn)和建議也能夠很好的考慮和分析,設計的作品質(zhì)量也比以前有所提高。

  工作技能:

  團隊精神:

  做為平面設計人員,對團隊協(xié)作要求比較強,及時(shí)向領(lǐng)導匯報和同事溝通,有問(wèn)題及時(shí)向他們請教,與他們取長(cháng)補短,共同完成工作任務(wù)。

  溝通能力:

  和商戶(hù)溝通、認真聽(tīng)取商戶(hù)的意見(jiàn),是增長(cháng)業(yè)務(wù)知識、提高能力的最好辦法。尤其是當商戶(hù)的問(wèn)題不明確或是錯誤的時(shí)候,溝通的重要性更加體現出來(lái)。虛心接受領(lǐng)導在工作上的指導和意見(jiàn)建議,要及時(shí)與領(lǐng)導匯報,有問(wèn)題及時(shí)向同事請教,積極的聽(tīng)取他們的意見(jiàn)和建議,不斷努力學(xué)習調高自己。

  當然個(gè)人在工作中也存在不足之處,如在工作中時(shí)間科學(xué)安排、統籌方面尚有欠缺,沒(méi)有制定一個(gè)合理工作計劃;有時(shí)領(lǐng)悟領(lǐng)導的意向欠佳等。

平面設計師月度工作總結4

  短短的一個(gè)月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實(shí)用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師就應和一個(gè)企業(yè)的領(lǐng)導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來(lái)自企業(yè)領(lǐng)導的反饋意見(jiàn),反過(guò)來(lái)說(shuō),實(shí)踐了"外部"從"內部"而來(lái),"內部"又源于"外部"。,我們的'作品,尤其是出此刻公共場(chǎng)合的作品是不可能不被人看到的。無(wú)論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的職責所在。就這一點(diǎn)而言,我覺(jué)的各學(xué)科之間的交流是十分重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時(shí),就需要向建筑設計師、城市設計師、社會(huì )學(xué)家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境思考,對新文化有所貢獻,用一種新的美學(xué)感覺(jué)和對市民的尊重來(lái)從事設計。以前想來(lái)排版就應是一種很簡(jiǎn)單的工作,真正實(shí)踐了才發(fā)現自我對版面文字的編排存在著(zhù)很多問(wèn)題,第一天做版面設計工作,對文字的.大小沒(méi)有準確的尺度,領(lǐng)導告訴我文字處理不好,打印出來(lái)畫(huà)面是很不協(xié)調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個(gè)本以為很簡(jiǎn)單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要應對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

  在實(shí)習的過(guò)程中,透過(guò)向領(lǐng)導,同事的交流和向他們虛心的學(xué)習,總結了在廣告版面設計的過(guò)程中要注意的許多方面:

  一、在版面的文字的排列方面

  從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改善。透過(guò)改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫(huà)間的疏密關(guān)系;或對部分筆畫(huà)進(jìn)行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺(jué)沖擊力。

  二、在廣告的色彩運用方面

  依據廣告對象屬性的用色原則,對不一樣的消費者做出不一樣的色彩視覺(jué)信號,比如:公司設計的“愛(ài)國者mp3<”大批量的宣傳彩頁(yè)和廣告,mp3一般的消費者都是應對大中院校的學(xué)生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業(yè)形象、產(chǎn)品附加值和識別度,在廣告設計中以企業(yè)形象專(zhuān)用色為基本元素進(jìn)行設計。

  三、場(chǎng)地域特征的用色原則

  針對不一樣國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關(guān)系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所思考。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關(guān)系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相比較的關(guān)系,,這樣既能夠把握廣告整體性又能夠使畫(huà)面充滿(mǎn)生機活力。

  四、廣告圖象攝影和廣告插畫(huà)上

  透過(guò)對商品在消費使用過(guò)程中的情景做出真實(shí)的再現,以便來(lái)宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來(lái)促發(fā)消費者的購買(mǎi),更直觀(guān)準確地傳達產(chǎn)品信息。真實(shí)的反映商品的結構、造型、材料和品質(zhì)。

  廣告的插畫(huà)有傳統的寫(xiě)實(shí)描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺(jué)表現方向發(fā)展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過(guò)程中,使用卡通形象作為產(chǎn)品代言人不但能夠以卡通形象的活潑自由,個(gè)性化的形象贏(yíng)得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風(fēng)險。

  也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點(diǎn)、直線(xiàn)、折線(xiàn)等。形象簡(jiǎn)潔而有秩序。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線(xiàn)組合,也有不規則的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用務(wù)必貼合資料、主題,與主題無(wú)關(guān)、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

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