初中信息技術(shù)說(shuō)課稿

時(shí)間:2023-02-16 12:47:41 信息技術(shù) 我要投稿

關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿

  作為一名人民教師,往往需要進(jìn)行說(shuō)課稿編寫(xiě)工作,認真擬定說(shuō)課稿,說(shuō)課稿應該怎么寫(xiě)呢?以下是小編精心整理的關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿,希望能夠幫助到大家。

關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿

關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿1

  一、說(shuō)教材

  《節約用水算水價(jià)》是八年級下冊第2單元第4課內容。是前幾節的延伸與深化,也是VB接觸的第一個(gè)語(yǔ)句IF語(yǔ)句,在本單元中占據重要的地位。IF語(yǔ)句的分支結構對學(xué)生來(lái)說(shuō),并不難理解,語(yǔ)句基本就是英語(yǔ)語(yǔ)意本身,它能根據條件的成立與否,做出不同的選擇,實(shí)現智能化處理。

  本著(zhù)新課程標準,在吃透教材基礎上,我確立了合理的知識目標、技能目標、情感、態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標和重點(diǎn)、難點(diǎn):

  知識目標:

 。1)了解流程圖的使用方法,了解一般編程過(guò)程

 。2)了解變量、數據類(lèi)型,能定義實(shí)型變量和整形變量

 。3)學(xué)會(huì )對變量進(jìn)行賦值

  技能目標:

 。1)學(xué)會(huì )使用IF條件選擇語(yǔ)句,解決簡(jiǎn)單的問(wèn)題

 。2)學(xué)會(huì )使用算術(shù)運算符進(jìn)行四則運算代碼設計

  情感、態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標:

  通過(guò)對代碼編寫(xiě)的學(xué)習培養學(xué)生自主完成程序的能力

  重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):“計算”按鈕的代碼設計

  難點(diǎn):靈活運用IF語(yǔ)句解決一些實(shí)際問(wèn)題

  二、說(shuō)學(xué)生

  學(xué)情分析:

  開(kāi)始學(xué)生興趣濃厚,積極性很高。

  程序設計本身枯燥、難懂。很多學(xué)生中途就退出、放棄了,有畏難的情緒。

  遇到問(wèn)題張嘴就是具體語(yǔ)句,不知道先分析解決問(wèn)題的步驟。

  程序學(xué)習喜歡背具體的程序,比較機械,不能融會(huì )貫通、舉一反三。

  三、說(shuō)教法

  因為信息技術(shù)是一門(mén)培養人的思維,發(fā)展人的創(chuàng )造能力的重要學(xué)科之一,因此,我在教學(xué)中,不僅使學(xué)生“知其然”,而且使學(xué)生“知其所以然”。 通過(guò)創(chuàng )設問(wèn)題,分析問(wèn)題,解決問(wèn)題,自主學(xué)習等部分,讓學(xué)生在實(shí)際的操作中體會(huì )、思考,學(xué)會(huì )自主學(xué)習,自主探究。并特別留意他們的點(diǎn)滴進(jìn)步,鼓勵學(xué)生大膽實(shí)踐,積極探究。同時(shí),教師適時(shí)地對典型的操作過(guò)程進(jìn)行演示和指導,對常見(jiàn)的錯誤做出糾正,及時(shí)反饋和評價(jià)學(xué)生的學(xué)習情況。

  其次,針對學(xué)生參差不齊的水平,我用分組教學(xué)的方法,讓基礎好的同學(xué)當組長(cháng),成為老師的“小助手”這樣既是對能力強的學(xué)生的鼓勵,能力相對差的學(xué)生又有了榜樣,使同學(xué)之間相互學(xué)習、互相促進(jìn)。教學(xué)中我還采用了“活動(dòng)式”、“啟發(fā)式”、“探究式”等教學(xué)方法。

  三、說(shuō)學(xué)法

  為了更好的突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),讓學(xué)生單兵作戰的話(huà)時(shí)間有些緊張。所以我實(shí)行了分組教學(xué),這也是我一直以來(lái)的教學(xué)習慣。課堂中以小組為單位參與討論和思考,小組互相競爭,成員互相合作。通過(guò)這種上課形式培養了學(xué)生的團隊意識、競爭意識以及尊重他人、相互欣賞的素質(zhì)。

  四、說(shuō)思路:

  教學(xué)過(guò)程課堂活動(dòng)活動(dòng)目的

  新課的'引入:

  看誰(shuí)算得快?內容:1戶(hù)居民的水費

  成員:全體同學(xué)P老師

  結果:學(xué)生剛開(kāi)始,老師已經(jīng)結束。用計算機程序解決問(wèn)題準確、快捷!讓學(xué)生感覺(jué)到驚訝、好奇,導出新課

  問(wèn)題一:

  你想用這個(gè)程序檢驗一下嗎?當學(xué)生們輸入一個(gè)用水量,它會(huì )快速、準確地計算水費,太神奇了!實(shí)踐是檢驗真理的唯一標準。激發(fā)學(xué)生編制程序的興趣。

  問(wèn)題二:

  程序是如何命令計算機為人類(lèi)服務(wù)的呢?總結:

  程序是在用一種計算機能夠聽(tīng)的懂的語(yǔ)言很詳細地對計算機述說(shuō)著(zhù)做一件事情的基本的做法和流程!計算機能根據人類(lèi)的指揮來(lái)完成特定的任務(wù)

  問(wèn)題三:

  你也想編制這樣的程序嗎?大家都通過(guò)努力,制作了自己滿(mǎn)意的能正常運行的程序 程序,那種豁然開(kāi)朗, 成功的喜悅讓同學(xué)們體會(huì )到編程的樂(lè )趣。在勇敢嘗試、親身實(shí)踐中,大家克服了畏難情緒,擁有了強烈的挑戰欲望,養成了良好的編程習慣。

  問(wèn)題四:

  你想過(guò)用計算機程序來(lái)解決生活中的難題嗎?回歸生活,學(xué)以致用:先從數學(xué)角度分析,然后用流程圖描述你的思考過(guò)程,再選擇必要的控件合理布局程序界面,并合理地設置屬性,最后認真地設計代碼,F實(shí)生活中蘊藏著(zhù)豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會(huì )”的教育觀(guān)。

  五、說(shuō)過(guò)程

 。ㄒ唬、新課的引入

  上課之初我和同學(xué)們談?wù)摿思?dòng)人心的奧運會(huì ),借著(zhù)同學(xué)們爭強好勝的心理,我們師生間也進(jìn)行了一場(chǎng)激烈的比賽:看誰(shuí)算得快,比賽內容是計算一戶(hù)居民的水費,由于水費是按課本“閱讀與思考”中的標準進(jìn)行階梯式收取的,特別是用水量超過(guò)12噸的時(shí)候,計算起來(lái)有點(diǎn)麻煩。學(xué)生們手忙腳亂有的用筆算,有的用計算器,而我不到一秒鐘,任務(wù)輕松完成,同學(xué)們一下傻了眼!巨大的反差調動(dòng)起學(xué)生的好奇心,同學(xué)心里都想:莫非老師會(huì )速算?

 。ǘ┬抡n的教學(xué)

  問(wèn)題一:你想用這個(gè)程序檢驗一下嗎?

  看時(shí)機已到,我神秘地向大家介紹:是這個(gè)不起眼的小程序幫了我的忙,并通過(guò)廣播教學(xué)向大家演示收取水費的程序。簡(jiǎn)單介紹這個(gè)程序的用法后用程序解決問(wèn)題的優(yōu)越性立刻呈現在我們面前。學(xué)生全神貫注地聽(tīng),但還是感覺(jué)不可思議!俗話(huà)說(shuō)實(shí)踐是檢驗真理的唯一標準。我又笑著(zhù)告訴學(xué)生“其實(shí)這個(gè)程序我提前發(fā)送到你們的桌面了,你不想試試嗎?” 迫不及待的學(xué)生積極參與后不由得羨慕地說(shuō)“這個(gè)程序真是太厲害了,他怎么算得這么快的呢?”

  問(wèn)題二:程序是如何命令計算機為人類(lèi)服務(wù)的呢?

  問(wèn)題是學(xué)生自己提出來(lái)的,自然有較強的探究欲望,從而達到了學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的目的。我只是點(diǎn)撥學(xué)生“大家都是數學(xué)高手,不妨從數學(xué)角度分析!边@一設計意圖是培養學(xué)生建立起數學(xué)模型。聰明的學(xué)生很快就根據用水量寫(xiě)出分段函數解析式,

  2.85×x (0≤x≤12)

  = 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)

  更讓人意外的是有的學(xué)生還發(fā)現用水量應該控制在12噸這個(gè)分段點(diǎn)以?xún),這樣既節約用水也節約開(kāi)支。我驚喜地夸獎到“想不到平時(shí)毛手毛腳的你們分析起問(wèn)題來(lái)還這么透徹!那第一單元學(xué)的流程圖更不在話(huà)下了,怎么樣,能畫(huà)出這個(gè)分析過(guò)程的流程圖嗎?”

  學(xué)生們早已等不及了指手劃腳地討論開(kāi)了,果然同學(xué)們能畫(huà)出大致的結構,只是在畫(huà)分支結構時(shí)出現了個(gè)別問(wèn)題。我形象地引入了丁字路口,左邊是餐廳,右邊是教室,早晨起床后如想就餐就向左走,否則就向右走。

  師生總結: 程序是在用一種計算機能夠聽(tīng)的懂的語(yǔ)言很詳細地對計算機述說(shuō)著(zhù)做一件事情的基本的做法和流程!學(xué)生不由的感嘆 “原來(lái)編程一點(diǎn)都不難,我也想編一個(gè)這樣的程序呢!”

  問(wèn)題三:你也想編制這樣的程序嗎?

  面對躍躍欲試的學(xué)生,我高興地宣布“既然大家都迫切地希望操作一下,那我們就一起踏上愉快的編程之旅吧!”。

  創(chuàng )設界面

  首先,讓大家觀(guān)察一下這個(gè)程序要用到哪些控件,需要的數量分別是多少,如何設置其屬性?這部分內容學(xué)生已經(jīng)非常熟悉了,完全可以放手,讓學(xué)生自主實(shí)踐,小組長(cháng)發(fā)揮榜樣的作用。

  設置屬性

  我在巡視過(guò)程中發(fā)現,大部分學(xué)生完全按課本操作,但仍有部分學(xué)生融入了自己的審美觀(guān)點(diǎn),如設置了文字、背景顏色;也有學(xué)生改變了Lable2和Lable3的位置;更為可喜的是有個(gè)同學(xué)沒(méi)有照抄課本把Lable3的Captin屬性設置為空,而是直接輸入了說(shuō)明部分,只是沒(méi)有分行,完全擠在一起。我提示他,可以在需要換行的地方多輸入幾個(gè)空格,試驗之后果然湊效,學(xué)生臉上立刻露出成功的喜悅,再試一試,又把第二行和第三行也分開(kāi)了,比編代碼簡(jiǎn)單多了。

  還有個(gè)學(xué)生問(wèn)我,為什么Lable2的屬性要設置為T(mén)rue呢?我是這樣簡(jiǎn)釋的:你想想用水量確定之后,水費是不是就確定了呢?所以水費是由用水量確定的,當然不能更改了,他們是一一對應的。

  編輯代碼

  屬性設置完之后,運行程序才發(fā)現并不能執行,我又向學(xué)生解釋道:VB作為應用程序設計工具,通過(guò)屬性的設置只能實(shí)現一些簡(jiǎn)單的功能,大部分還要通過(guò)編寫(xiě)代碼來(lái)實(shí)現更為復雜的應用。其中“退出”按鈕和“清空”按鈕的Clic事件代碼在前幾節多次用過(guò),可以讓學(xué)生分組設計。而“計算”按鈕的Clic事件代碼代碼較多,需要老師的講解,于是我按照代碼的順序與學(xué)生邊分析邊解釋如:

  為什么要定義x,為實(shí)型變量而不是不是整型或長(cháng)整型?因為實(shí)型能夠保存小數,而整型和長(cháng)整型適用于整數。這樣無(wú)形中就幫助學(xué)生加深了對數據類(lèi)型的認識。

  其次賦值語(yǔ)句是程序中的基本語(yǔ)句,主要用于將一個(gè)表達式的值送給一個(gè)變量或一個(gè)控件的某個(gè)屬性。強調:要賦的值有可能是數值、變量、由數值與變量構成的表達式。而Val語(yǔ)句雖然等同于賦值語(yǔ)句,但它是先把字符型轉化成數值以后再進(jìn)行賦。.

  IF語(yǔ)句作為本節課的重點(diǎn)要特別強調IF語(yǔ)句的基本格式,讓學(xué)生認識并掌握這個(gè)語(yǔ)句。

  對于窗體的Lad代碼,雖然可以借鑒前面那個(gè)同學(xué)的做法,即直接通過(guò)屬性進(jìn)行設置,但是作為編程人員,還要養成盡量用代碼設計的習慣。

  字符串連接符≈,雖然它的功能類(lèi)似于“+”(如第3課P51就是用“+”連接的)。但由于用“+”來(lái)連接字符串時(shí)容易導致歧義,(如我寫(xiě)“1+2”,問(wèn)學(xué)生這個(gè)語(yǔ)句是什么意思?結果是什么,學(xué)生都說(shuō)成“1加2等于3”,正好上了我的當,因為這個(gè)語(yǔ)句是把1和2連接起來(lái)的意思,結果是12。)所以良好的的編程習慣是用“≈”來(lái)連接字符串,最好讓學(xué)生看一下第5課P62“謎語(yǔ)”按鈕的代碼中也是用的“≈”來(lái)連接字符串。

  至于換行符號 “ vbCrlf ”在第3課已經(jīng)接觸過(guò),功能類(lèi)似回車(chē)符但他與“ vbCr ”也不同,前者既適合Lable又適合Text ,后者只適合Lable在Text時(shí)起不到換行的作用。為了讓學(xué)生加深對這個(gè)符號的認識,我讓學(xué)生邊連續用2次甚至3次,看看有什么變化,原來(lái)這個(gè)符號用幾次就會(huì )換幾行,印象深刻了,自然對它的功能記得更牢固了。

  運行程序

  看學(xué)生掌握的差不多的時(shí)候,我通過(guò)多媒體廣播系統,展示有特色的學(xué)生作品在動(dòng)行過(guò)程中如果出現錯誤,要引導學(xué)生分析錯在哪?應該如何解決?這個(gè)錯例的分析、解決過(guò)程已經(jīng)在無(wú)形中成為學(xué)習的資源,給其他同學(xué)提了個(gè)醒,避免下次再犯類(lèi)似的錯誤。

  不斷的分析交流之后,大家都在自己的努力下編制出了自己滿(mǎn)意的能正常運行的程序,那種豁然開(kāi)朗的心情以及成功的喜悅讓學(xué)生們體會(huì )到編程的樂(lè )趣,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣和挑戰欲望。

  問(wèn)題四:你想過(guò)用計算機程序來(lái)解決生活中的難題嗎?

  為了讓學(xué)生達到舉一反三,學(xué)以致用的效果,我又問(wèn)學(xué)生“既然大家都能編出收取水費的程序,那以后你就可以根據你們家的用水費,方便快捷地計算出水費了?墒且郧爸恢澜凰M都不知道用了多少水,你能不能編個(gè)程序反過(guò)來(lái)計算一個(gè)用水量呢?”一個(gè)簡(jiǎn)單的反例,調足了學(xué)生的胃口,引起學(xué)生再次編程的興趣,讓學(xué)生意識到現實(shí)生活中蘊藏著(zhù)豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會(huì )”的教育觀(guān)。在勇敢嘗試、親身實(shí)踐中,大家克服了畏難情緒,養成了良好的編程習慣。

  六、說(shuō)反思

  很多老師都認為VB教學(xué)枯燥乏味,但我認為只要跟實(shí)際問(wèn)題相聯(lián)系,學(xué)生就愿意學(xué),而且是在不知不覺(jué)中學(xué)會(huì )了。因為新知識的出現不是突然的,無(wú)端的,所創(chuàng )設的問(wèn)題是與生活密切相關(guān)的,縮短了知識與應用之間的距離,學(xué)生的積極性被充分調動(dòng)起來(lái)了,他們自主參與學(xué)習的過(guò)程,學(xué)生愿意學(xué)習(具有學(xué)習的動(dòng)力)、主動(dòng)學(xué)習(成為學(xué)習的主人),并且通過(guò)與同伴、教師的合作與交流,通過(guò)不斷地反思,自然而然地養成良好的編程習慣。

  七、說(shuō)資源

  VB知識學(xué)無(wú)止境,畢竟課堂時(shí)間有限,我還給學(xué)生特提供了一些動(dòng)態(tài)的VB站,讓學(xué)生課外參考。

關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿2

  我是針對新課標要求鼓勵跨學(xué)科的活動(dòng)主題,實(shí)現技術(shù)學(xué)習與技術(shù)應用之間的整合,體現雙價(jià)值這一教學(xué)目標,我今天說(shuō)課的題目是《拼出家鄉的好風(fēng)光》。下面我將從教材分析,教學(xué)目標,教學(xué)重、難點(diǎn),教學(xué)過(guò)程幾個(gè)方面來(lái)說(shuō)說(shuō)我這堂課的設計。

  【教材分析】

  《拼出家鄉的好風(fēng)光》是《初中信息技術(shù)》二年級上冊第二章第四節的內容。它是在學(xué)生掌握制作一個(gè)完整的flash動(dòng)畫(huà)之后,學(xué)習如何利用FLASH工具,把一個(gè)完整的圖片切割成小圖片,再利用FLASH元件、按鈕和函數功能把小圖片以拼圖游戲的形式合并成原來(lái)的圖片。這節課在學(xué)生練習FLASH工具使用的基礎上,進(jìn)一步鞏固和學(xué)習了FLASH按鈕和函數的使用。同時(shí),通過(guò)對地理課上學(xué)習的重點(diǎn)地圖的練習,達到鞏固、強化地理知識學(xué)習的目的。

  【教學(xué)目標】

  一、知識目標:學(xué)會(huì )使用FLASH軟件制作拼圖游戲。

  二、能力目標:培養學(xué)生的知識運用能力、遷移能力、拓展能力;自主探究、相互協(xié)作的能力。

  三、情感目標:鞏固學(xué)生學(xué)習的興趣,發(fā)現學(xué)生的特長(cháng)。

  【教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)以及確立的依據】

  根據利用FLASH按鈕和函數控制圖片這一過(guò)程比較復雜,而且學(xué)生又很難想象到利用按鈕和函數可以達到目的的這一特點(diǎn),確定利用FLASH按鈕和函數控制圖片為教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

  【教法】

  1、任務(wù)驅動(dòng)法

  2、演示、講解法

  3、分層教學(xué)法

  4、協(xié)作學(xué)習法

  【教學(xué)過(guò)程】

 。ㄒ唬⿵土曁釂(wèn)(2分鐘)

  首先,對與本節課有關(guān)的學(xué)習內容進(jìn)行回顧、復習,并請1位學(xué)生展示具體的操作。

 。ǘ⿲胄抡n(8分鐘)

  1.為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生積極主動(dòng)地投入到學(xué)習當中去,我首先向學(xué)生展示我已經(jīng)準備好的拼圖游戲。(一個(gè)是從網(wǎng)上下載的利用FLASH做的化妝小游戲,一個(gè)是地圖拼圖游戲)。同時(shí),提出問(wèn)題,你們熟悉地圖嗎?如果從地圖上摘除某一地區,你是否能把它拼回原位?我們怎樣利用計算機把一個(gè)完整的'地圖切割成小塊?

  2.布置任務(wù):到老師的郵箱里找到老師存儲的地圖文件,下載后,在FLASH里,把地圖分割成五小塊。想一想,你怎樣處理這五小塊,讓它們以老師給的拼圖游戲的形式動(dòng)起來(lái)。

 。ㄈ┙處熝菔荆10):1.對學(xué)生的操作過(guò)程進(jìn)行總結,進(jìn)一步強調分割過(guò)程應注意的重要環(huán)節:打散圖形——套索工具的靈活運用;

  2..重點(diǎn)講解拼圖游戲的制作過(guò)程:(1).將每一塊圖形轉換為影片剪輯——(2)刪除所有剪輯——(3).建立新圖層——(4).從庫里找回所有剪輯——(5).制作按鈕——(6).選擇某一個(gè)元件進(jìn)入元件編輯窗口,選入已經(jīng)制作好的按鈕——(7)選中此按鈕進(jìn)行動(dòng)作設置——對其它四個(gè)元件重復(5)、(6)兩步操作——完成任務(wù),進(jìn)行演示。

 。ㄋ模⿲W(xué)生總結(3):找出老師講解過(guò)程中你認為重點(diǎn)的步驟:應該是(5)、(6)兩步,這兩步中學(xué)生常常忽略選擇元件,或者是對按鈕進(jìn)行動(dòng)作設置時(shí)忘記選中按鈕。

 。ㄎ澹﹨f(xié)作學(xué)習(12分鐘)

  賽一賽:讓學(xué)生以小組為單位,把剛才分割好的地圖做成一個(gè)拼圖游戲?茨慕M做得又快又好。在練習過(guò)程當中有許多同學(xué)忘記了選擇某一元件進(jìn)行按鈕的插入,演示結果時(shí),沒(méi)有動(dòng)態(tài)效果,經(jīng)過(guò)大家研究改正,共同完成了作品

關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿3

  一、 教材分析

 。ㄒ唬┙滩牡匚缓妥饔

  本節課選自教材初中版信息技術(shù)第二冊第四節的內容。在當代快節奏的社會(huì )中,人們對于信息傳播與交流日益增長(cháng)的需求促進(jìn)了信息技術(shù)的高速發(fā)展。已經(jīng)成為獲得信息最快的手段,網(wǎng)上交流與信息的傳遞成為網(wǎng)絡(luò )內容不可缺少的內容,學(xué)生對收發(fā)電子郵件的技能的掌握在信息社會(huì )就有同于筆和紙。

 。ǘ┙滩姆治龊吞幚恚

  教材依次介紹了電子信箱的申請及郵件的收發(fā)。以前的教學(xué)中,按照教材的編排,我采用講授法。但講完后,總覺(jué)得學(xué)生有這樣的幾個(gè)問(wèn)題:一是部分學(xué)生對枯燥的計算機理論毫無(wú)興趣;二是對于概念性的內容太過(guò)抽象不易理解;三是學(xué)生已經(jīng)不滿(mǎn)足于填鴨式的講授,想自己動(dòng)手操作實(shí)踐的要求增加。因此,為了便于學(xué)生更好地掌握知識,對于本節課的教學(xué)我做了如下處理:

  1.以學(xué)生感興趣的內容引入課題,提出問(wèn)題我們日常交流和溝通用什么工具,這些工具與E-mail相比有什么區別,E-mail有什么優(yōu)點(diǎn),使學(xué)生一開(kāi)課就精神飽滿(mǎn).

  2.在知識點(diǎn)講授時(shí),首先結合學(xué)生申請郵箱,使學(xué)生有了成就感引導學(xué)生發(fā)現并掌握應用的知識技能.

  3.本節課將知識點(diǎn)分解成三個(gè)任務(wù),通過(guò)學(xué)生上機實(shí)踐,老師引導,讓學(xué)生更好地掌握本節知識點(diǎn)。

 。ㄈ┙虒W(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):掌握利用電子郵件與他人溝通的方法

  教學(xué)難點(diǎn):發(fā)電子郵件(附件的添加)

 。ㄋ模┙虒W(xué)目標:

  1.知識目標:掌握利用電子郵件與他人溝通的.方法

  2.能力目標:培養學(xué)生的理解能力,觀(guān)察能力,思考能力,理論聯(lián)系實(shí)際的能力。

  3.情感目標:激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,并積極參與觀(guān)察、思考和分析,全身心地投入課堂教學(xué)的雙邊活動(dòng)中,由被動(dòng)學(xué)習轉為主動(dòng)學(xué)習,提高學(xué)習自信心。

  4.思想目標:培養學(xué)生合作學(xué)習意識和參與研究意識,在學(xué)生自主解決問(wèn)題的過(guò)程中培養成就感,增強他們學(xué)好知識、掌握技能的信心。

  二、說(shuō)學(xué)情

  1.能力基礎:

  初中的學(xué)生在認知方面,已經(jīng)具有了一定的分析、概括與歸納能力,接受新知識的速度較快,掌握新技能的能力也較強。

  2.知識基礎:

  學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了計算機網(wǎng)絡(luò )的相關(guān)基本知識.部分學(xué)生的家庭已具備了上網(wǎng)的條件,已經(jīng)熟悉了網(wǎng)上交流,學(xué)會(huì )上網(wǎng)瀏覽和玩游戲。

  3.情感基礎:學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )學(xué)習都有著(zhù)強烈的好奇心和興趣。

  三、 說(shuō)教法

  本節課主要采用任務(wù)驅動(dòng)與引探教學(xué)相結合的教學(xué)模式,重在優(yōu)化教師的主導作用,強化學(xué)生的主體作用。一方面,教師通過(guò)一連串的提問(wèn)與比較,引導學(xué)生完成,使得本節課的教學(xué)步步深入,一氣呵成。另一方面,通過(guò)觀(guān)察、分析、設疑、類(lèi)比、總結、練習完成任務(wù),實(shí)現對每個(gè)知識點(diǎn)的認識、理解、記憶、掌握。

關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿4

  一、教學(xué)目標

  1.能說(shuō)出幀和關(guān)鍵幀的含義,能獨立使用Flash制作逐幀動(dòng)畫(huà)。

  2.通過(guò)合作探究的方法,學(xué)會(huì )制作逐幀動(dòng)畫(huà),提升動(dòng)手操作及協(xié)作的能力。

  3.通過(guò)制作逐幀動(dòng)畫(huà),加深對Flash軟件的認識,體會(huì )創(chuàng )作的樂(lè )趣。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  【重點(diǎn)】制作逐幀動(dòng)畫(huà)的操作步驟。

  【難點(diǎn)】幀在動(dòng)畫(huà)中的靈活運用。

  三、教學(xué)過(guò)程

  (一)導入新課

  教師展示手工連環(huán)畫(huà),提出問(wèn)題:連環(huán)畫(huà)是如何制作的?【將人物的每個(gè)動(dòng)作都進(jìn)行繪制,連在一起快速翻頁(yè)呈現出動(dòng)畫(huà)片的效果】

  教師總結:大家常在電視機上看到的動(dòng)畫(huà)片與連環(huán)畫(huà)的制作是同一種方式,如何利用Flash軟件制作這樣的動(dòng)畫(huà)呢?這節課就一起來(lái)學(xué)習制作逐幀動(dòng)畫(huà)。

  (二)新課講授

  1.認識幀與關(guān)鍵幀

  教師講解:在連環(huán)畫(huà)中,每一幅畫(huà)是它的組成部分,那么動(dòng)畫(huà)的組成部分也是有特殊的名字。

  布置任務(wù):自主閱讀教材,限時(shí)兩分鐘思考以下兩個(gè)問(wèn)題:

  (1)動(dòng)畫(huà)的基本單位是什么?【幀是動(dòng)畫(huà)的基本單位】

  (2)幀又可以分為關(guān)鍵幀、空白幀,空白關(guān)鍵幀,那么對于應用較多的關(guān)鍵幀是什么含義呢?【關(guān)鍵幀是指角色或者物體運動(dòng)或變化中的關(guān)鍵動(dòng)作所處的那一幀,是用來(lái)定義動(dòng)畫(huà)變化狀態(tài)更改的幀】

  教師總結:在關(guān)鍵幀里可以繪制和編輯圖形,當關(guān)鍵幀內有內容時(shí)顯示實(shí)心小黑點(diǎn),反之則顯示空心小圓。

  2.制作逐幀動(dòng)畫(huà)

  教師講解:對于關(guān)鍵幀有了一定的了解,接下來(lái)就要利用關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫(huà)了。

  教師展示教材配套光盤(pán)中的熊貓唱歌.swf動(dòng)畫(huà),提出問(wèn)題:動(dòng)畫(huà)中的.熊貓唱歌時(shí)有什么動(dòng)作?【有兩個(gè)動(dòng)作,一個(gè)是熊貓嘴巴張開(kāi),一個(gè)是熊貓嘴巴閉合】

  布置任務(wù):以信息技術(shù)小組為單位,限時(shí)5分鐘,依據教材的操作步驟,完成熊貓唱歌動(dòng)畫(huà)的制作。

  教師總結:在第1關(guān)鍵幀中畫(huà)上嘴巴張開(kāi)的熊貓圖形,右擊第2幀,單擊快捷菜單中的插入關(guān)鍵幀命令,建立第2關(guān)鍵幀,并將第1關(guān)鍵幀的熊貓圖形復制到第2關(guān)鍵幀中。在第2關(guān)鍵幀中,將熊貓的嘴巴改成閉合。

  3.觀(guān)看效果與保存

  提出問(wèn)題:

  (1)當制作完動(dòng)畫(huà)時(shí),我們如何查看自己制作的動(dòng)畫(huà)效果?【按Ctrl+Enter鍵】

  (2)觀(guān)看動(dòng)畫(huà)的效果之后,會(huì )發(fā)現熊貓唱歌的嘴巴張合速度太快,怎么辦?【可以將張開(kāi)嘴巴和閉合嘴巴的關(guān)鍵幀中間加入5幀空白幀】

  (3)如果想要保留自己的的作品,該如何保存制作的動(dòng)畫(huà)?【單擊文件(F)菜單中的保存(S)命令】

  教師總結:我們保存時(shí)保存的是FLA格式,當我們再次打開(kāi)時(shí)是可以編輯的。而按Ctrl+Enter鍵,觀(guān)看動(dòng)畫(huà)的同時(shí),會(huì )自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)同名的SWF格式文件。SWF文件只能播放,無(wú)法進(jìn)行編輯。

  之后請學(xué)生自主完成觀(guān)看動(dòng)畫(huà)效果和保存的操作。

  (三)鞏固提高

  布置任務(wù):同桌兩人為一組,限時(shí)5分鐘,制作交通指示燈工作時(shí)變換一周期的動(dòng)畫(huà)。

  作品描述:綠與黃的間隔時(shí)間設置為5幀,黃與紅的間隔時(shí)間設置為3幀。

  作品評價(jià):制作動(dòng)畫(huà)的操作很熟練,關(guān)鍵幀的使用很靈活,觀(guān)察仔細,可以很好地把握變換時(shí)間。

  (四)小結作業(yè)

  小結:教師提問(wèn)本節課收獲,學(xué)生回答出幀和關(guān)鍵幀的含義還有制作逐幀動(dòng)畫(huà)的操作步驟。

  作業(yè):探究如何制作小鴨子在河面游動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。

  四、板書(shū)設計

關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿5

  教學(xué)內容:

  演示文稿間的切換

  教學(xué)目的:

  學(xué)會(huì )調整多張演示文稿順序的方法,能使用演示文稿間的切換增強表現效果。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、學(xué)生看書(shū):

  二、精講及板書(shū):

  有時(shí)為了表達一個(gè)完整的主題,僅用一張演示文稿是不夠的,往往需要制作多張演示文稿,如何安排和在文稿中切換就是一個(gè)問(wèn)題了,現在我們就來(lái)講一講。

  1、演示文稿間的順序安排

  在powerpoint中每一張幻燈片的順序是可以調整的,由于演示文稿有不同的視圖模式,所以存在不同的調整方法。

 、、在普通視圖模式下,其調整方法是在大綱編輯窗格中,以調整幻燈片圖標順序的方法,來(lái)改變演示文稿的播放順序。

 、、在幻燈片瀏覽視圖中調整演示文稿的.播放順序,其方法是:在這種瀏覽模式下,可以看見(jiàn)演示文稿的小樣,調整時(shí)直接用鼠標把選中的演示文稿拖到適當的位置就可以了。

  2、演示文稿間的切換:

  一張演示文稿的內容播放完后轉換到下一張演示文稿進(jìn)行播放的過(guò)程就叫切換。

  在瀏覽視圖窗口中,單擊鼠標右鍵,出現菜單—選幻燈片切換—彈出切換對話(huà)框—在其中可以選擇效果、換頁(yè)方式并可以給換頁(yè)配上聲音。

  演示文稿使用了切換效果,能使整體表現能力大大增強,使它變得更生動(dòng)、更精彩、更活潑。

  三、小結:

  演示文稿間的順序安排和切換的方法,產(chǎn)生的效果。

  四、練習:

  1、怎樣改變幻燈片的播放效果?

  2、如何實(shí)現幻燈片間的切換?

關(guān)于初中信息技術(shù)說(shuō)課稿6

  教學(xué)目標:

  1、掌握組合、填充等操作進(jìn)行復制粘貼獲得修飾、創(chuàng )意的方法。

  2、復習鞏固基本操作:選定、復制、粘貼、文本框。

  教學(xué)重點(diǎn):

  自主探究利用所學(xué)各種操作組合進(jìn)行各種效果的修飾。

  教學(xué)難點(diǎn):

  選定、組合、Shift鍵的組合使用。

  課前準備:

  1、利用軟件Authorware和Word制作“信封瀏覽”課件。

  2、制作設計武進(jìn)區遙觀(guān)中學(xué)的特大信封。(演示及模型)

  3、設計小練習,用以學(xué)生課堂或課后鞏固。

  教學(xué)時(shí)間:

  45分鐘

  教學(xué)過(guò)程:

  一、利用多媒體手段導入新課:

  1、播放“信封瀏覽”課件,引導學(xué)生較快進(jìn)行主題;

  2、 出示設計的特大“武進(jìn)區遙觀(guān)中學(xué)”信封;

  分析:創(chuàng )設情境,吸引學(xué)生進(jìn)入到教學(xué)情境中去,讓學(xué)生觀(guān)察,讓學(xué)生思索,使學(xué)生興趣高漲,積極投入,趁此自然引出課題。

  二、課前準備:

  1、師:引導學(xué)生觀(guān)察與思考,把信封的`制作分割幾塊?(信封背景、郵政編碼、貼郵票處、插入或填充圖片、畫(huà)線(xiàn)、輸入文字學(xué)校名)

  2、利用Shift鍵的組合使用,畫(huà)正方形、直線(xiàn)、正圓;

  3、復制、粘貼的不同操作;

  4、學(xué)生動(dòng)手操作。

  三、 教師引導,學(xué)生自主探究:

  1、制作信封背景(或底紋);

  A、畫(huà)矩形框;

  B、填充適當“紋理”;

  C、設置無(wú)線(xiàn)條顏色。

 。▽W(xué)生動(dòng)手操作:(2分鐘))

  2、制作郵政編碼方格;

  A、利用Shift鍵組合畫(huà)出小正方形并進(jìn)行顏色、線(xiàn)型、填充修飾;

  B、選定,復制、粘貼、移動(dòng),完成左上方的郵政編碼方格制;

 。▽W(xué)生操作,并自主探究右下方郵政編碼方格的制作)

  師:(設問(wèn))有沒(méi)有其它的方法完成操作?學(xué)生回答與教師演示歸納;

  3、制作貼郵票方框(左虛右實(shí));

  先讓學(xué)生自主探究,后教師演示,再讓學(xué)生操作完成;

  4、填充圖片或插入圖片;

  先讓學(xué)生自主探究(1—2分鐘)

  教師操作演示:(填充圖片或插入圖片一種)

 。1)填充分圖片效果:

  A、畫(huà)出一圖形(橢圓或其他自選圖形);

  B、填充圖片效果。

 。2)插入圖片效果:

  A、插入文本框;

  B、插入圖片(來(lái)自文件、剪貼畫(huà)或其他)。

 。▽W(xué)生動(dòng)手操作)

  5、畫(huà)線(xiàn)并進(jìn)行顏色、線(xiàn)型修飾;

  6、插入文本框,輸入文字“武進(jìn)區遙觀(guān)中學(xué)”并完成字體設置;

  7、完成整體效果,讓學(xué)生作品進(jìn)行觀(guān)摩、交流、討論;

  8、教師歸納、小結、提出期望,布置小練習;

 。ㄍ瑢W(xué)們,在今天的學(xué)習中,學(xué)會(huì )了制作信封的本領(lǐng)。老師希望你們掌握并學(xué)會(huì )遷移知識,制作賀片、信箋、封面等設計。但有一點(diǎn),老師要提醒你們:不管去設計什么,都要富有個(gè)性,體現時(shí)代特色。)

  分析:有些難點(diǎn),讓學(xué)生自主探索有時(shí)不可取,大部分同學(xué)很難獲得成功。針對這一點(diǎn),在教學(xué)過(guò)程中我重點(diǎn)予以引導,再加以同學(xué)們的合作,問(wèn)題就很快得以解決了。但有些相似的操作,應放手讓學(xué)生自主摸索,學(xué)生在摸索過(guò)程中,手腦并用,合二為一,讓學(xué)生自己去尋找解決問(wèn)題的方法,充分體現新課程自主探究理念。

【初中信息技術(shù)說(shuō)課稿】相關(guān)文章:

初中說(shuō)課稿《信息技術(shù)》11-03

初中信息技術(shù)說(shuō)課稿06-18

初中信息技術(shù)說(shuō)課稿8篇03-22

精選初中信息技術(shù)說(shuō)課稿三篇05-07

初中信息技術(shù)說(shuō)課稿八篇05-04

初中信息技術(shù)說(shuō)課稿5篇04-25

初中信息技術(shù)說(shuō)課稿6篇04-07

【精選】初中信息技術(shù)說(shuō)課稿四篇03-28

初中信息技術(shù)說(shuō)課稿四篇03-28

99久久精品免费看国产一区二区三区|baoyu135国产精品t|40分钟97精品国产最大网站|久久综合丝袜日本网|欧美videosdesexo肥婆