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當個(gè)電腦小畫(huà)家線(xiàn)條妙用的說(shuō)課稿
一, 教材分析
本課學(xué)習《畫(huà)圖》軟件中,兩種線(xiàn)條工具的使用。
《畫(huà)圖》軟件,屬于微軟操作系統自帶的小工具之一,功能并不強,作用并不大。但是,作為入門(mén)學(xué)習,了解相類(lèi)似軟件的用法,卻也十分合適。軟件容易獲得,沒(méi)有版權問(wèn)題,學(xué)來(lái)好上手,學(xué)習難度較小。
本課認知內容包括:
1, 選取工具——直線(xiàn);
2, 選取線(xiàn)條寬度;
3, 選取顏色;
4, 畫(huà)直線(xiàn);
5, 按下“shift”鍵,畫(huà)線(xiàn)條;
6, 選取工具——曲線(xiàn);
7, 選取線(xiàn)型,顏色;
8, 曲線(xiàn)的兩種畫(huà)法。
二, 學(xué)生狀況分析
三年級本學(xué)期初次開(kāi)設信息技術(shù)課。根據開(kāi)學(xué)初的摸底,大致有一半學(xué)生接觸過(guò)電腦,有的會(huì )玩游戲,有的會(huì )在屏幕上涂鴉,而有的則從未碰過(guò)鍵盤(pán)鼠標。
此時(shí),《畫(huà)圖》軟件已學(xué)過(guò)三課時(shí),學(xué)生上機時(shí)間已有二十分鐘,大約一半學(xué)生操作鼠標手法生澀,有三分之一的學(xué)生注意力難以集中,易受相鄰電腦屏幕畫(huà)面干擾。這也是我校電腦排列方式弊病之一。
但是,大部分學(xué)生對所學(xué)內容興趣較濃,特別對于“學(xué)得好將有獎勵”期望甚殷。這是上好本課有利條件之一。
三, 本課宜在電腦教室里上。
1, 時(shí)間分配:
準備十分鐘,教學(xué)三十分鐘,小結十分鐘。
上課鈴響,老師在教學(xué)班提出上課注意事項:請大家帶上課本和一枝筆,不帶玩具,不帶食物和飲料,安靜快速地到電腦教室門(mén)前站隊。
隊伍站好后,進(jìn)入教室,按正確方式開(kāi)機。
以上活動(dòng)五分鐘。
上課導入:
語(yǔ)言:
請同學(xué)們打開(kāi)《畫(huà)圖》,同桌同學(xué)打開(kāi)課本p41,p42,上面有五副畫(huà)。
……
好看嗎?
。▽W(xué)生分頭動(dòng)作;卮穑骸昂每!”)
今天這節課,老師教大家畫(huà)出其中的一副畫(huà),好嗎?
要畫(huà)出這副畫(huà),需要用上幾件新的工具。這就是直線(xiàn)和曲線(xiàn)工具。
下面請大家看老師演示這幾件工具。
動(dòng)作:
打開(kāi)教師機,切換到演示功能,為學(xué)生演示“直線(xiàn)”工具,然后退出演示畫(huà)面。
語(yǔ)言:
請同學(xué)們自己畫(huà)直線(xiàn)。
……
動(dòng)作:
教師機切換到演示。
語(yǔ)言:
老師再來(lái)教你們畫(huà)曲線(xiàn)。
。ㄑ菔厩(xiàn)畫(huà)法。重點(diǎn)在兩種不同畫(huà)法)
大家看,老師現在畫(huà)的是兔子耳朵。請大家自己畫(huà)一下。
……
老師現在畫(huà)一棵蘑菇。
……
請同學(xué)們畫(huà)一下。
……
老師現在柳條。
……
大家畫(huà)一下。
……
好了,兩種工具會(huì )使用了。各組同學(xué)選一副畫(huà),合作畫(huà)出來(lái)。畫(huà)得快,畫(huà)得好的有獎!
。ㄒ韵聲r(shí)間,老師巡視。個(gè)別輔導學(xué)生用鼠標的手勢,糾正個(gè)別學(xué)生顏色選用不當,比如選白色,在白色背景上畫(huà)不上。為個(gè)別學(xué)生運動(dòng)示范使用“放大鏡”工具修改圖畫(huà)。)
……
。▽ι贁诞(huà)作完成的同學(xué),在全班展示作品,并允許玩游戲。)
語(yǔ)言:
還有十分鐘下課,請大家停下來(lái)。我們來(lái)欣賞幾個(gè)同學(xué)的畫(huà)作。
。ㄑ菔,展示學(xué)生作品。)
這節課,同學(xué)們學(xué)得不錯。下面,請大家把鍵盤(pán)鼠標歸位,凳子擺好。帶上自己的書(shū)和筆,安靜地離開(kāi)教室。
反思:
信息技術(shù)依托計算機和網(wǎng)絡(luò ),充分展示了現代科技融入傳統教學(xué)的強大功能。但是,它還不十分完美,不能完全取代傳統教學(xué)手法。豐富的信息資源在開(kāi)拓師生眼界的同時(shí),也呈現出無(wú)盡的魅惑。電腦游戲,它是電腦的人都避不開(kāi)的話(huà)題,它的誘惑力太大了,尤其對于小學(xué)生運動(dòng)。很多同學(xué)就沖著(zhù)“玩游戲”而喜歡學(xué)電腦。如果“信息課”上完全禁止學(xué)生玩游戲,會(huì )讓學(xué)生失望,打擊他們的積極性。因此,不能完全禁止游戲。只要把握好“度”,不使之濫,也是有助教學(xué)的。