游戲動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景介紹

時(shí)間:2022-06-25 06:56:44 就業(yè)前景 我要投稿
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  新的視覺(jué)時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,影視和游戲的誕生,豐富了人們的文化生活,讓生活變的更加精致多彩,充實(shí)了我們的碎片時(shí)間,從最初的單機游戲到現在的網(wǎng)絡(luò )游戲,從多年前客戶(hù)端游戲的盛行,到前幾年網(wǎng)頁(yè)游戲的鼎盛,再到如今手機游戲的一枝獨秀,游戲經(jīng)歷了很大的變革,但是并不是走向沒(méi)落,而是走向繁榮興盛。

  據數據顯示,截止到目前,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達到1144.8億元,比去年同期增長(cháng)了37.7%,其中端游收入608.9億元,網(wǎng)頁(yè)游戲收入202.7億元,移動(dòng)游戲收入274.9億元,社交游戲收入57.8億元,單機游戲收入0.5億元,其中移動(dòng)游戲銷(xiāo)售收入首次超越頁(yè)游。中國游戲市場(chǎng)用戶(hù)數量為5.17億人,比去年同比增長(cháng)了4.6%,移動(dòng)游戲用戶(hù)數量約為3.58億人,同比增長(cháng)15.1%。

  游戲市場(chǎng)發(fā)展的越來(lái)越火熱,如果說(shuō)有什么能夠抑制游戲行業(yè)的發(fā)展,只有游戲研發(fā)人才緊缺這一問(wèn)題吧。這個(gè)問(wèn)題也是各大游戲公司頗為頭疼的問(wèn)題,盡管每年高校和培訓學(xué)校也會(huì )向各個(gè)游戲公司輸送了人才,但是仍然還是需求不夠!

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