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室內設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)論文
室內設計是人類(lèi)為了創(chuàng )造并美化自身的生存環(huán)境而進(jìn)行的活動(dòng)之一。下面是小編為大家推薦的室內設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)論文,供大家參考。
室內設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)論文范文
【摘要】本文介紹了燈光光源的種類(lèi):集中式光源、輔助式光源、普照式光源;架設燈光前應注意的問(wèn)題:場(chǎng)景的環(huán)境類(lèi)型、燈光的目的、特殊燈光的處理、參考資料;架設時(shí)應注意的問(wèn)題:背景光、關(guān)鍵光、補充光;架設后應思考的問(wèn)題:解決問(wèn)題的方法是否簡(jiǎn)單而必要、是否有需要從光源中排除的物體、是否可以使用一些其他技巧是場(chǎng)景更逼真。
【關(guān)鍵字】燈光種類(lèi)注意的問(wèn)題架設時(shí)因主而異
引言
燈光服務(wù)于環(huán)境就是協(xié)調人與環(huán)境的關(guān)系,故強調用光質(zhì)量的協(xié)調性。
一說(shuō)視覺(jué),要利用不同的光源的顯色特性,對環(huán)境顏色判斷的正確、誤導、強化等功能。如白熾燈和鹵鎢燈,能強化紅、橙、黃等暖色飾物,并使之更鮮艷。但也能誤導幾乎所有的淡色和冷色,使其變暗及帶灰。再如日光色的熒光燈能淡化紅、橙、黃等暖色,使一般淡淺色和黃色略帶黃綠色,也能使冷色帶灰,但能強化其中的綠色成份。
二說(shuō)意境,面積在30平方米以上,或長(cháng)度在7米以上,或客廳與餐廳之間由隔柵或博古架形成的區間等?捎山鬟h暗的亮度對比,創(chuàng )造出深遠、莫測、私密、幽靜的意境,駐于其中或許都能感受到另一番情趣。
三說(shuō)流暢,以漫透光的發(fā)光頂棚、聲光動(dòng)感壁畫(huà)、盆栽植物花卉的有機配合,形成流暢和諧和自然境觀(guān),讓深居大都市的人們仿佛置身于早已期盼的廣袤的大自然。
一、燈光的種類(lèi)
按光源的性質(zhì)可分為三種,即集中式光源、輔助式光源、普照式光源,缺一不可,而且應該交叉組合運用,其亮度比例大約為5∶3∶1。
集中式光源:集中式光源的燈光為直射燈,以集中直射的光線(xiàn)照射在某一限定區域內,讓您能更清楚看見(jiàn)正在進(jìn)行的動(dòng)作,尤其是在工作、閱讀、烹調、用餐時(shí),更需要集中式的光源。由于燈罩的形狀和燈的位置決定了光束的大小,所以直射燈通常裝有遮蓋物或冷卻風(fēng)孔,且燈罩都是不透明的燈,如聚光燈、軌道燈、工作燈。
輔助式光源:集中式光源的照度很大,眼睛長(cháng)時(shí)間處于這種環(huán)境下,容易感到疲勞,此時(shí)您需要輔助式光源,如立燈、書(shū)燈等來(lái)調和室內的光差,好讓您的雙眼感到舒適。輔助式光源的燈光屬擴散性光線(xiàn),其散播到屋內各個(gè)角落的光線(xiàn)都是一樣的。一般來(lái)說(shuō),具有散性光線(xiàn)的燈宜和直射燈一起使用。
普照式光源:天花板燈即是普照式光源,通常它為屋內的'主燈,也稱(chēng)背景燈,它能將室
內的光源提升至一定的亮度,對整個(gè)房間提供相同的光線(xiàn),所以不會(huì )產(chǎn)生明顯的影子,光線(xiàn)照到及沒(méi)有照到之處也沒(méi)有嚴重的對比。但是由于它必須和其他的光線(xiàn)一起運用,因此,它不應該很亮,與家中其他光源比較起來(lái),它的亮度最低。
二、燈光架設前應注意的問(wèn)題
2.1 應注意場(chǎng)景中環(huán)境的類(lèi)型是什么?
場(chǎng)景燈光通常分為三種類(lèi)型:自然光、人工光以及二者的結合。
具有代表性的自然光是太陽(yáng)光。當使用自然光時(shí),有其它幾個(gè)問(wèn)題需要考慮:現在是一天中的什么時(shí)間;天是晴空萬(wàn)里還是陰云密布;還有,在環(huán)境中有多少光反射到四周?
人工光幾乎可以是任何形式。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類(lèi)型的環(huán)境都可以認為是人工的。人工光可能是三種類(lèi)型的光源中最普通的。你還需要考慮光線(xiàn)來(lái)自哪里,光線(xiàn)的質(zhì)量如何。如果有幾個(gè)光源,要弄清除哪一個(gè)是主光源?確定是否使用彩色光線(xiàn)也是重要的。幾乎所有的光源都有一個(gè)彩色的色彩,而不是純白色。
最后一種燈光類(lèi)型是自然光和人工光的組合。在明亮的室外拍攝電影時(shí),攝影師和燈光師有時(shí)也使用反射鏡或者輔助燈來(lái)緩和刺目的陰影。
2.2 燈光的目的是什么?
燈光的目的是什么換句話(huà)說(shuō)就是,場(chǎng)景的基調和氣氛是什么?在燈光中表達出一種基調,對于整個(gè)圖像的外觀(guān)是至關(guān)重要的。在一些情況下,唯一的目標是清晰地看到一個(gè)或幾個(gè)物體,但通常并非如此,實(shí)際目標是相當復雜的。
燈光有助于表達一種情感,或引導觀(guān)眾的眼睛到特定的位置?梢詾閳(chǎng)景提供更大的深度,展現豐富的層次。因此,在為場(chǎng)景創(chuàng )建燈光時(shí),你可以自問(wèn),要表達什么基調?你所設置的燈光是否增進(jìn)了故事的情節?
2.3 如果場(chǎng)景中有特殊燈光效果應該如何處理?
如果場(chǎng)景中有特殊燈光效果,是應該用燈呢還是通過(guò)其他特殊途徑創(chuàng )建
除了通常類(lèi)型的燈光外,很多三維動(dòng)畫(huà)軟件以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。雖然嚴格說(shuō)來(lái),一些并不屬于燈的類(lèi)型,在場(chǎng)景中,它們通常在可見(jiàn)光效果的外觀(guān)上再添加進(jìn)來(lái)。一個(gè)簡(jiǎn)單的例子是可見(jiàn)光源的閃耀或發(fā)光。由于這些效果在3d中不能自動(dòng)產(chǎn)生,你需要在渲染中專(zhuān)門(mén)把它們包括進(jìn)來(lái),并且考慮他們的外觀(guān)和長(cháng)處。
2.4 是否有創(chuàng )作來(lái)源的參考資料
在創(chuàng )作逼真的場(chǎng)景時(shí),應當養成從實(shí)際照片和電影中取材的習慣。好的參考資料可以提供一些線(xiàn)索,讓你知道特定物體和環(huán)境在一天內不同時(shí)間或者在特定條件下看起來(lái)是怎樣的。
通過(guò)認真分析一張照片中高光和陰影的位置,通?梢灾匦聵嬙鞂D像起作用的光線(xiàn)的基本位置和強度。通過(guò)使用現有的原始資料來(lái)重建燈光布置,也可以學(xué)到很多知識。
三、燈光架設時(shí)應注意的問(wèn)題
3.1關(guān)鍵光
在一個(gè)場(chǎng)景中,其主要光源通常稱(chēng)為關(guān)鍵光。關(guān)鍵光不一定只是一個(gè)光源,但它一定是照明的主要光源。同樣,關(guān)鍵光未必像點(diǎn)光源一樣固定于一個(gè)地方。
雖然點(diǎn)光源通常放在四分之三的位置上(從物體的正面轉45度,并從中心線(xiàn)向上轉45度,這一位置很多時(shí)候被當作定勢使用),但根據具體場(chǎng)景的需要,也可來(lái)自物體的下面或后面,或者其他任何位置。關(guān)鍵光通常是首先放置的光源,并且使用它在場(chǎng)景中創(chuàng )建初步的燈光效果。
雖然最初的放置為照亮物體提供了一個(gè)好的方法,但是,得到的結果確實(shí)是單調而無(wú)趣的圖像。陰影通常很粗糙且十分明顯。同樣,場(chǎng)景看起來(lái)總是太暗,因為沒(méi)有自然的環(huán)境光來(lái)加亮陰影區域。這種情況在特定的場(chǎng)景中是很有用的,例如夜晚場(chǎng)景,但是,對大多數畫(huà)面來(lái)說(shuō),就顯得有些不合適了。
3.2補充光
補充光用來(lái)填充場(chǎng)景的黑暗和陰影區域。關(guān)鍵光在場(chǎng)景中是最引人注意的光源,但補充光的光線(xiàn)可以提供景深和逼真的感覺(jué)。
比較重要的補充光來(lái)自天然漫反射,這種類(lèi)型的燈光通常稱(chēng)為環(huán)境光。這種類(lèi)型的光線(xiàn)之所以重要,部分原因是它提高了整個(gè)場(chǎng)景的亮度。不幸的是,大多數渲染器的環(huán)境光統一地應用于整個(gè)場(chǎng)景。減低了場(chǎng)景的整體黑暗程度,它淘汰掉了一些可能的特性,不能對照亮的物體上的任何光亮和陰影進(jìn)行造型,這是使場(chǎng)景看起來(lái)不逼真的主要原因。
模擬環(huán)境光的更好的方法是,在場(chǎng)景中把低強度的聚光燈或泛光燈放置在合理的位置上。這種類(lèi)型的輔助光應當減少陰影區域,并向不能被關(guān)鍵光直接照射的下邊和角落補充一些光線(xiàn)。
除了場(chǎng)景中的天然散射光或者環(huán)境光之外,補充光用來(lái)照亮太暗的區域或者強調場(chǎng)景的一些部位。它們可以放置在關(guān)鍵光相對的位置,用以柔化陰影。
3.3 背景光
背景光通常作為“邊緣光”,通過(guò)照亮對象的邊緣將目標對象從背景中分開(kāi)。它經(jīng)常放置在四分之三關(guān)鍵光的正對面,它對物體的邊緣起作用,引起很小的反射高光區。如果3d場(chǎng)景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會(huì )增加場(chǎng)景的可信性。
四、架設燈光后要思考的問(wèn)題
4.1應用的解決方法簡(jiǎn)單而且必要嗎
場(chǎng)景中的燈光與真正的燈光不同,它需要在渲染時(shí)間上多花功夫,燈光設置越復雜,渲染所花費的時(shí)間越多,燈光管理也會(huì )變得越難。你應當自問(wèn),每一種燈光對正在制作的外觀(guān)是否十分必要。
當增加光源時(shí),自然會(huì )減少反射點(diǎn)。在一些點(diǎn),增加光源不會(huì )對場(chǎng)景的外觀(guān)有所改善,并且將變得很難區分所增加光源的價(jià)值。你可以嘗試獨立察看每一個(gè)光源,來(lái)衡量它對場(chǎng)景的相對價(jià)值。如果對它的作用有所懷疑,就刪除它。
4.2 有些物體是否需要從光源中排除
從一些光源中排除一個(gè)物體,在渲染的時(shí)候,便可以節約時(shí)間。
這個(gè)原則對于制作陰影也是正確的。場(chǎng)景中的每一個(gè)光源都用來(lái)制作陰影,這種情況是很少見(jiàn)的。制作陰影可能是十分昂貴的(尤其是光線(xiàn)跟蹤陰影的情況下),并且有時(shí)對最終圖像是有害的。
4.3 用貼圖效果而不用實(shí)際光源能夠模擬任何燈光
建筑物光源、照亮的顯示器和其他獨立的小組合光源,有時(shí)可以用貼圖創(chuàng )建,而不使用實(shí)際光源。
4.4是否可以使用一些技巧使場(chǎng)景更真實(shí)
比如,為光源添加顏色或貼圖,可能可以很簡(jiǎn)單的使場(chǎng)景取得較好的氣氛。
五、結論
隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展,人們對光的理解和認識已經(jīng)非常深刻。光和影已構成現代美學(xué)中的核心元素。合理布局的室內燈光,使燈光與墻壁、地板構成完美和諧的統一。就人類(lèi)的視覺(jué)而言,沒(méi)有光就沒(méi)有一切。在家裝室內設計中,光不僅僅只為滿(mǎn)足人們視覺(jué)功能的需要,更是一個(gè)重要的美學(xué)因素。光可以形成空間、改變空間或者破壞空間,它直接影響到人對物體的大小、形狀、質(zhì)地和色彩的感知。近幾年來(lái)的研究證明,光還能影響細胞的再生長(cháng)、激素的產(chǎn)生、腺體的分泌以及體溫、身體的活動(dòng)和食物的消耗等生理節奏。因此,室內照明是家裝室內設計的重要組成部分之一,在設計之初就應該加以考慮。
室內燈光的布置,有普通照明、局部照明、間接照明和直接照明等多種形式。這樣說(shuō)似乎有點(diǎn)千篇一律,但實(shí)際上一間房子個(gè)性化燈光造型的重要性,猶如舞臺燈光對情節的烘托,可以為你的私密空間營(yíng)造出別樣的“燈語(yǔ)”,增添你對生活的感味,撫慰著(zhù)你內心最柔和的部分。試想一下,夜色四合之際,屋中一盞明燈便可延續白晝的活力;夜深人靜之時(shí),床頭或案前那抹桔黃,正迎合你放松的心情。
既如此,作用于自我空間的室內燈光,如何才能靈活巧妙地組合搭配呢?關(guān)鍵在于設計師與屋主之間的交流互動(dòng)及共同商討。設計師應按照屋主的個(gè)性需求與情緒變化,營(yíng)造出不同的空間氛圍,提升和加強設計空間的訴求與質(zhì)感。除了普通照明燈光之外,在室內設計中更要特別留心一些容易被忽視的部位,因為往往是這些局部的細節,會(huì )無(wú)形中影響到生活環(huán)境以及人情緒上的變化。
在日常生活中,燈光是不可缺少的組成部分,只有燈光才會(huì )使人類(lèi)的生活更趨完美。我們能夠利用燈光在室內看清房間的界限,知道身處空間的邊際而產(chǎn)生安全感。有了燈光,我們可以看見(jiàn)眼前是否有障礙物阻擋,同時(shí)光線(xiàn)能驅走人類(lèi)對黑暗的恐懼。不同的空間有不同的燈光需求。因此,不能只利用一種燈光。不同的空間,除光線(xiàn)的強弱對空間造成重大影響外,燈光的款式也同樣重要。比如在書(shū)房?jì)妊b設華麗的水晶燈,會(huì )給人一種格格不入的感覺(jué)。
燈光的作用,最明顯的例子是能將空間面積擴大或縮小,這當然是在視覺(jué)上形成的效果。燈光將墻壁照亮,具有擴大空間的功能;低矮燈光的運用,容易產(chǎn)生陰暗感,同時(shí)形成降低天花板的效果。
【參考文獻】
[1].《中國室內設計交流論壇》
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