5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計

時(shí)間:2022-11-28 09:25:24 潔婷 設計 我要投稿
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5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計(通用10篇)

  在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,往往需要進(jìn)行活動(dòng)設計編寫(xiě)工作,編寫(xiě)活動(dòng)設計有利于我們準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當的教學(xué)方法;顒(dòng)設計應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編為大家整理的5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計,希望對大家有所幫助。

5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計(通用10篇)

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇1

  一、 活動(dòng)目標:

  1、 學(xué)習5以?xún)鹊南噜彅,讓幼兒知?、3、4的相鄰數是1和3、2和4、3和5。

  2、 初步了解相鄰數之間的簡(jiǎn)單關(guān)系,并能運用到實(shí)際生活中。

  3、 培養幼兒的專(zhuān)注力,想象力和樂(lè )于助人的精神。

  二、 活動(dòng)準備:

  數字卡(1—5),5間房子,5位客人卡片(孫悟空、米老鼠、藍貓、機器貓、皮卡丘)1—5數字胸飾,幼兒人手一份操作學(xué)具、點(diǎn)子卡。

  三、 活動(dòng)過(guò)程:

  1、 以小客人夸獎小朋友愛(ài)動(dòng)腦,引起幼兒操作興趣,擺一擺,發(fā)現相鄰數多1和少1

  的關(guān)系。

  今天,我們班來(lái)了一位小朋友喜愛(ài)的小客人,它來(lái)幫助小朋友學(xué)習新本領(lǐng),(出示藍貓卡片),藍貓聽(tīng)說(shuō)我們班的小朋友愛(ài)動(dòng)手,愛(ài)動(dòng)腦筋,它要和我們來(lái)比一比,請小朋友們拿出自己的學(xué)具來(lái)擺一擺,和藍貓比一比,看誰(shuí)先發(fā)現數字的規律?

  個(gè)別小朋友回答,老師小結! ⊙⊙ ⊙⊙⊙

  ⊙⊙ ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙⊙

  ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙⊙⊙

  中間的小圓片比它前面的小圓片多一個(gè),中間的小圓片比它后面的小圓片少一個(gè)。2比1多1,2比3少1,3比2多1,3比4少1,4比3多1,4比5少1。

  2、 創(chuàng )設情景,理解相鄰數的簡(jiǎn)單關(guān)系。

  藍貓說(shuō)小朋友這樣聰明,和你們一起真好玩,我再請幾位小朋友喜歡的卡通人物來(lái)和我們一起玩,好嗎?

  出示孫悟空、米老鼠、機器貓、皮卡丘,我們班來(lái)了這么多的客人,小朋友用熱烈的掌聲歡迎他們好嗎?來(lái)了這么多的客人我們給它們每人安排一間漂亮的房子住,老師請小朋友來(lái)幫它們住進(jìn)新家,給房子依次貼上數字,將卡通人物送進(jìn)新家。

  引導幼兒認識相鄰數。

  我們看藍貓、孫悟空、米老鼠、機器貓、皮卡丘都住進(jìn)了新家, 1號藍貓,2號孫悟空,3號米老鼠,4號機器貓,5號皮卡丘。它們互相都有鄰居,2號孫悟空,它的鄰居是住1號房的藍貓和住3號房的米老鼠,2在中間,2 比1多1個(gè),2比3少不1個(gè),2的鄰居就是1和3,孫悟空有鄰居,那么我們的數字寶寶2也一樣有鄰居,它的鄰居是誰(shuí)呀?數字1和3,剛剛小朋友已經(jīng)擺了小圓片,2是中心數,2比它前面的1多1個(gè),2比它后面的3少1個(gè),1和3是比2少1和多1的數,它們緊挨著(zhù)2,象鄰居一樣,這樣的數就叫相鄰數。相鄰數就是按順序排列的數,一個(gè)數比一個(gè)數少1,一個(gè)數比一個(gè)數多1的數。

  小朋友知道了2號孫悟空的鄰居是住1號房的藍貓和住3號房的米老鼠,米老鼠、機器貓的鄰居分別是誰(shuí)?3、4的鄰居分別是誰(shuí)?為什么?

  小結:2的相鄰數是1和3,3的'相鄰數是2和4,4的相鄰數是3和5,1只有一個(gè)鄰居,所以1的相鄰數只有一個(gè)就是2。

  3、小朋友操作,填點(diǎn)卡。

  藍貓、孫悟空、米老鼠、機器貓、皮卡丘住進(jìn)了新家,大家都非常的高興,它們給我們每位小朋友都帶來(lái)了禮物——點(diǎn)子卡,出示點(diǎn)子卡,請小朋友數中間的圓點(diǎn)有多少個(gè),在兩邊的空格內填上一定數量的圓點(diǎn),使它與中間的圓點(diǎn)數成為相鄰數。小朋友數兩邊格內圓點(diǎn)數,在中間空格內填上一定數量的圓點(diǎn),使兩邊的圓點(diǎn)數是中間圓點(diǎn)數的相鄰數。

  小朋友操作,填點(diǎn)卡。

  4、 游戲:找朋友

  小朋友操作填了點(diǎn)卡,我們來(lái)做個(gè)“找朋友”的游戲,請全體小朋友戴上數字胸飾,看自己戴的數字胸飾是數字幾,去找比你的數字多1和少1的數字朋友。在音樂(lè )中做游戲。

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  2、理解并能說(shuō)出相1或少1的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。

  2、1-6的大點(diǎn)卡和數卡一套。

  3、小猴、小兔頭飾各一個(gè)和老虎的圖片一張

  4、幼兒數學(xué)操作板1個(gè)/人,1-6的點(diǎn)卡一套/人。

  5、標有1—6的數字卡片,每個(gè)小朋友一張

  6、故事《住賓館》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:初步理解“鄰居”關(guān)系。

  1、拍手游戲:“嘿嘿,xxx(小朋友名),我問(wèn)你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問(wèn)的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

  2、我們每個(gè)小朋友都有自己午休的.小床,請你說(shuō)一說(shuō)自己的鄰居都有誰(shuí),讓幼兒理解什么是鄰居。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┙處熤v述并表演故事(配班教師配合故事表演)

  1、講述并表演故事后提問(wèn):

 。1)熊貓說(shuō)2號有兩個(gè)鄰居,它們都是誰(shuí)呢?小猴子的家應該是幾號呢?

 。2)小兔說(shuō)它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰(shuí)呢?

 。3)小兔的家不是6號,那應該是幾號呢?

  2、在回憶故事的過(guò)程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。

 。1)2的鄰居是誰(shuí)呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)

  得出結論:2有兩個(gè)相鄰數是1和3;5有兩個(gè)相鄰數,是4和6。

 。2)提問(wèn):a、那么3有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?

  4有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?

  得出結論:每一個(gè)數都有兩個(gè)相鄰數。

  3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

 。ǘ⿵土晹底1-6。

  1、請你說(shuō)得比我多1(少1)!靶∨笥,我問(wèn)你,比2多1就是幾?”

  2、接著(zhù)往下數,一直說(shuō)到數字6。

 。ㄈ┛偨Y評價(jià)幼兒操作的結果,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  1、“你幫2找到了哪兩個(gè)相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?”引導幼兒說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  2、發(fā)放幼兒數學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關(guān)系!澳阏页霰2多1的點(diǎn)卡,請你找出比2少1的點(diǎn)卡!币来握页霰3、4、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說(shuō)一說(shuō)3、4、5的相鄰數及其之間的關(guān)系。

  三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。

  游戲:

  1、給黑板上的數字找相鄰數。

  2、發(fā)給每個(gè)小朋友一張1-6其中一張數字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問(wèn)你,x的相鄰數就是x和x?”……活動(dòng)結束。

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇3

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)會(huì )尋找比一個(gè)數(量)多1和少1的數(量)。

  2、學(xué)習5以?xún)鹊南噜彅,知?以?xún)鹊臄党?以外任何一數與前后面數之間的關(guān)系。

  3、學(xué)會(huì )運用標記表示數(量)排序的關(guān)系。

  活動(dòng)準備

  教具6只貼絨兔子(1只白,2只灰,3只黑),1-6的數字卡,1-6的點(diǎn)卡,放大的標記圖1張。

  學(xué)具第一組:材料紙若干,實(shí)物印章2盒,印泥2盒,幼兒操作材料10;第二、三組:材料紙若干,印泥2盒,圓點(diǎn)印章6個(gè),1-6的數字印章2盒;第四組:范樣6張,1-10的數點(diǎn)卡6套;第五組:材料紙若干,印泥2盒,圓點(diǎn)印章6個(gè),1-10的數字印章2盒;第六組:范樣6張及材料紙若干,1-10數字印章2盒,印泥2盒。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、集體活動(dòng)

  學(xué)習2-5的相鄰數。

 。1)絨板上出示6只兔子。

  “絨板上有什么?它們有什么不同?誰(shuí)來(lái)把一樣的兔子放在一起,并且按數目多少排列?”“他是怎么放的,為什么要把1只白兔子放在2只灰兔子的前面,而3只黑兔子放在2只灰兔子的后面呢?”(1只比2只少1只,排在2只的前面,3只比2只多1只,排在2只的后面)“誰(shuí)來(lái)在兔子下面貼數字表示它們的數目”“看看2的前面是幾?2的后面是幾?比比它們的多少,告訴大家1比2怎樣?3比2怎樣?”“小結:1比2少1,它是2的朋友,排在2的前面。3比2多1也是2的朋友,排在2的后面”。

 。2)出示3的長(cháng)條點(diǎn)卡。

  “這張卡片是幾?它的朋友又是誰(shuí)呢?先找在它前面的朋友,應該是幾點(diǎn)?它比3點(diǎn)怎樣?再找它后面的朋友是幾點(diǎn)?它又比3點(diǎn)怎樣?說(shuō)說(shuō)3有幾個(gè)朋友,是誰(shuí)!痹俦缺人鼈兊腵多少。

  2、小組活動(dòng)。

  第一組:找朋友。

  “看看卡片上有什么?有多少?再在空格里蓋印章。給他印兩張朋友卡片并排在它的前后,前面空格印的數目比它少1,后面的空格印的數目比它多1。最后說(shuō)說(shuō)它是幾?它的前面是幾?它的后面是幾?”

  第二、三組:填空缺。

  “請你在空缺的地方印出相應的點(diǎn)數,說(shuō)說(shuō)它比前面的數怎樣,比后面的數字又怎樣,它的朋友是誰(shuí)和誰(shuí)!

  第四組:看大小標記排數卡或點(diǎn)卡。

  第五組:按標記接著(zhù)印。

  第六組:男孩和女孩的位置。

  “想想男孩和女孩的第一名在哪里,然后拿一張材料紙,用數字記下和材料紙上女孩同一排的男孩的位置,記好后講一遍!

  3、活動(dòng)評價(jià)。

  展示幾張幼兒完成的放大材料(找朋友,填空缺,比較它們的數量關(guān)系,如:誰(shuí)比它多1、誰(shuí)比它少1。)

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇4

  說(shuō)教材

  幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。新學(xué)期剛開(kāi)始就在游戲活動(dòng)中觀(guān)察發(fā)現,幼兒對“鄰居”關(guān)系非常感興趣,經(jīng)常聽(tīng)見(jiàn)小朋友說(shuō):“我的鄰居家有個(gè)小弟弟,經(jīng)常來(lái)我家和我玩玩具!薄拔乙灿朽従,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《我的鄰居朋友》的教學(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。

  說(shuō)分析:

  我班經(jīng)過(guò)了托、小、中班的學(xué)習,幼兒對數字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。在這之前,我們已經(jīng)學(xué)習過(guò)了《5以?xún)鹊男驍怠、?以?xún)葦档男纬伞返,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。游戲是幼兒的生命,根據中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現,為幼兒設置游戲化的情景,通過(guò)有趣化的游戲使幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學(xué)習相鄰數的過(guò)程中,我們將以幫助小動(dòng)物找房間為導線(xiàn),讓幼兒自主尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關(guān)系,為幼兒提供主動(dòng)探索的機會(huì )。

  說(shuō)教學(xué)目標:

  根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動(dòng)內容的組織應充分考慮幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和認識規律”原則,結合我班幼兒的年齡特點(diǎn)以及數學(xué)邏輯思維訓練的實(shí)際發(fā)展水平,制定了以下目標:

  1、知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  2、理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  3、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  說(shuō)重難點(diǎn):活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  說(shuō)教法與學(xué)法:

  在教學(xué)中為了突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),我在活動(dòng)中采用、故事講述法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學(xué)方法;提問(wèn)方式也將采用個(gè)別提問(wèn)、小組提問(wèn)和集體提問(wèn)等多種提問(wèn)方式。讓幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、猜猜、說(shuō)說(shuō)、玩玩的過(guò)程中融入學(xué)習,獲得知識和經(jīng)驗。

  說(shuō)教學(xué)過(guò)程:

  開(kāi)始部分:通過(guò)拍手游戲和幼兒講講說(shuō)說(shuō),初步理解“鄰居”關(guān)系。

  基本部分:

 。1)“興趣是幼兒學(xué)習最好的老師”,通過(guò)有趣生動(dòng)的.《蘑菇房》故事講述,以提問(wèn)的方式幫助幼兒回憶故事的內容,并在回憶故事的過(guò)程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換。

 。2)協(xié)助幼兒理解相鄰數的定義。將故事平穩的過(guò)渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個(gè)?2號數蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個(gè)?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

 。3)通過(guò)拋出問(wèn)題,以給相鄰數找秘密,激發(fā)了幼兒的探索5以?xún)认噜彅抵g有什么關(guān)系?給幼兒提供桔子,餅干,玩具等物品若干,引導幼兒分別對應數擺出相應數量的物品(1-5),逐步探索每個(gè)數的相鄰數與該數有什么變化,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  3、結束部分:在游戲--《數字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數的認識。

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習5 以?xún)鹊南噜彅,初步理解相鄰數之間多1少1的關(guān)系,能較清楚的表述5以?xún)鹊南噜彅?/p>

  2、引導幼兒在玩中學(xué),體驗學(xué)數學(xué)的樂(lè )趣。

  3、在活動(dòng)中培養幼兒的觀(guān)察能力和遷移能力。

  活動(dòng)準備:數字與點(diǎn)卡,動(dòng)物圖片,房屋圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情境,初步感知5 以?xún)鹊南噜彅怠?/p>

  1、教師:“ 今天森林里可熱鬧了,因為小動(dòng)物們搬進(jìn)了新房子,我們一起去看看吧!保ǔ鍪疚遄孔,師幼一起點(diǎn)數。)

  2、師幼共同打開(kāi)房子,認識動(dòng)物,引發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  二、學(xué)習5 以?xún)鹊南噜彅怠?/p>

  1、理解相鄰數的含義。

 。1)教師指著(zhù)二號房的小烏龜說(shuō):“住在小烏龜旁邊的是誰(shuí)?”

  教師小結:住在小烏龜旁邊的就是它的鄰居,一個(gè)是住在一號房的小豬,還有一個(gè)是住在三號房的小鹿。

 。2)依次找出三號、四號小動(dòng)物的鄰居。

  2、利用點(diǎn)卡了解相鄰數之間多1少1的'關(guān)系。

 。1)教師:“小動(dòng)物們都找到了自己的鄰居,數字寶寶也想找找自己的鄰居,我們來(lái)看看,每座房子上都有一個(gè)數字寶寶,我們先來(lái)幫數字寶寶2找找它的鄰居。(幼兒回答)

 。2)出示點(diǎn)卡。教師:“數字2我們可以用幾個(gè)點(diǎn)來(lái)表示呢?”分別給數字1、2、3送點(diǎn)子,幼兒觀(guān)察比較。

 。3)教師:“小朋友你們發(fā)現這些點(diǎn)子之間有什么秘密?

 。4)按此方法,請幼兒分別找出3和4的相鄰數。

  三、鞏固游戲:《開(kāi)火車(chē)》

  1、教師:“小動(dòng)物們和數字寶寶們都找到了自己的相鄰數,它們可開(kāi)心了。住在2號房子的小烏龜邀請它的相鄰數去它家做客,2的相鄰數快快來(lái)

  2、游戲重復,分別邀請3號、4號的鄰居。

  四、拓展延伸游戲:《跳格子》

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、初步感受五以?xún)认噜弮蓴抵g的關(guān)系,學(xué)習用添1或者去1的方法使兩組數量一樣多。

  2、培養對應比較的能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1"5的數字娃娃;1"5數字娃娃的'家;大火車(chē)圖片兩輛;小火車(chē)圖片人手一個(gè);蘋(píng)果圖片

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引入,復習1"5的數

  師:今天老師請來(lái)了五個(gè)神秘的小客人,要來(lái)和小朋友們做游戲。但是他們說(shuō)小朋友們要想和它們一起玩,必須先完成一項任務(wù)。

  師:(出示五座帶數字的房子)

  原來(lái)任務(wù)很簡(jiǎn)單,小客人家門(mén)前沒(méi)有路,它們想要小朋友們幫它們鋪上一條鵝卵石的小路,數目要和房子上的數字一樣多。只有全部放對了,小客人才會(huì )出來(lái)和小朋友們一起做游戲。

  2、感知相鄰數

  師:小朋友們都排對了,小客人愿意與你們玩游戲,你們看,它們來(lái)了(將1"5的數字娃娃對應在房子上面)

  師:原來(lái)是數字娃娃,它們還給我們送來(lái)了兩列小火車(chē),想讓小朋友們給火車(chē)裝上貨物。(出示兩列對比火車(chē))

  師:上面這列火車(chē)的第一個(gè)車(chē)廂有幾個(gè)蘋(píng)果?下面這列呢?數字娃娃想讓兩個(gè)車(chē)廂的蘋(píng)果一樣多,有什么辦法?還有什么辦法?(引導幼兒使用添1或者去1的方法使蘋(píng)果一樣多)原來(lái)上面拿走一個(gè)蘋(píng)果或者下面添上一個(gè)蘋(píng)果,就一樣多了。

  3、游戲鞏固認識

  師:數字娃娃很開(kāi)心,因為小朋友們都很聰明,完成了它們給小朋友們的任務(wù),F在,它們要和小朋友們一起玩游戲了。

  師:數字娃娃送給每個(gè)小朋友一列小火車(chē),可火車(chē)里的蘋(píng)果和下面的數字不一樣,所以要請很厲害的小朋友來(lái)試試看,讓蘋(píng)果和下面的數字一樣多。

 。ㄓ變翰僮,師巡回指導,重點(diǎn)指導幼兒使用添1去1的方法)

  4、結束

  師:數字娃娃說(shuō),中(2)班的小朋友真聰明,它們要住在我們班了。讓我們將數字娃娃貼在墻上。

  活動(dòng)反思:

  在整個(gè)過(guò)程中,讓幼兒處于主動(dòng)探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點(diǎn)的過(guò)程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數的練習,但對理解相鄰數之間的關(guān)系這個(gè)看似簡(jiǎn)單的內容,對幼兒來(lái)說(shuō)難度較大,要讓幼兒在新授過(guò)程中充分理解相鄰數的關(guān)系,還需要老師的引導。

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、體驗5以?xún)认噜彅抵g多1或少1的關(guān)系。2、培養幼兒思維的敏捷性。

  活動(dòng)準備:

  1、1——5數卡片,圓點(diǎn)卡片各1張。2、1——5數字卡人手一份。3、課程幼兒用書(shū),筆人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、數一數有幾個(gè)圖形。

  1、教師畫(huà)蘑菇,讓幼兒猜猜畫(huà)的是什么。

  2、請幼兒數一數每一步里有幾個(gè)圖形。如:里有一個(gè)圖形。

  3、用數字卡來(lái)代表相應的圖形數,如:等。

  二、找一找數字鄰居。

  1、誰(shuí)和誰(shuí)是好鄰居?

  找出相鄰的兩個(gè)數,如:1和2是好鄰居,2和3是好鄰居等。

  以此類(lèi)推讓幼兒說(shuō)說(shuō)3、4、5的鄰居是誰(shuí)。

  讓幼兒發(fā)現2有兩個(gè)好鄰居,是1和3。告訴幼兒1和3都是2的好鄰居,2也是1和3的好鄰居。

  讓幼兒發(fā)現從2——4的數它們都有兩個(gè)好鄰居,分別是誰(shuí)?

  2、體驗相鄰數之間多1或少1的關(guān)系。

  出示數量從1——5的點(diǎn)子卡片,請幼兒從最少的排到最多的。然后以2為中心提問(wèn):“比2少1是幾?比2多1是幾?”讓幼兒理解好鄰居之間是少1和多1的關(guān)系。

  再提問(wèn)3、4的好鄰居是誰(shuí),它們之間的關(guān)系是怎么樣的?

  三、玩“找朋友”的游戲。

  1、教師逐一出示2——4的數字卡片,請幼兒舉起是它們朋友的.數卡。如出示2,幼兒就舉起1和3兩張卡,并說(shuō)2的朋友是1和3。

  2、教師1次出示2張數卡如2和4,請幼兒舉起這兩張數卡的朋友,并說(shuō)說(shuō)2和4的朋友是3。

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、認識5以?xún)鹊南噜彅,能找?以?xún)雀鲾档南噜彅?/p>

  2、初步感知相鄰兩數之間多1或少1的數量關(guān)系

  3、樂(lè )意參與游戲活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣

  活動(dòng)準備:PPT、點(diǎn)卡

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、數字接龍游戲導入

  師:我說(shuō)1

  幼:我說(shuō)2

  師:我說(shuō)3

  幼:我說(shuō)4 ……

  2、跳跳虎搬新家

  師:今天我們教室來(lái)了幾個(gè)新朋友,大家猜一猜是誰(shuí)呢?(跳跳虎)

  幼:幼兒自由回答

  3、出示PPT

  師:大家看一看森林社區都住了哪些小動(dòng)物呢?(青蛙、猴子、公雞、大象)

  青蛙的門(mén)牌號比跳跳虎少1,青蛙住幾號樓?

  大象的門(mén)牌號比跳跳虎多1,大象住幾號樓?

  師:現在跳跳虎的鄰居們說(shuō)想住進(jìn)森林社區,需要闖關(guān),你們能幫幫跳跳虎嗎?

  師播放PPT

  4、闖關(guān)第3關(guān)——相鄰數(數字找鄰居)

  師:剛才大家連闖兩關(guān)真厲害,現在這些數字需要你們的幫助(出示1、2、3、4、5)

  數字2的鄰居是誰(shuí)和誰(shuí)?

  幼:1、3

 。ㄒ驗1在2的前面,比2多1,3在2的后面,比2多1)

  師小結:一個(gè)數與它前后鄰居的關(guān)系,是相鄰數關(guān)系,1和3是2的.鄰居,也叫做2的相鄰數,所以2的相鄰數是1和3。

  5、總結評價(jià)幼兒操作的結果,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

 。1)你幫2找到了那兩個(gè)相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?

  引導幼兒說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系

 。2)點(diǎn)卡游戲

  請找出比2多1的點(diǎn)卡

  請找出比2少1的點(diǎn)卡

  引導幼兒依次說(shuō)一說(shuō)3、4、5的相鄰數及其之間的關(guān)系

  6、活動(dòng)評價(jià)

  幼兒說(shuō)一說(shuō)每個(gè)數字的相鄰數,并說(shuō)出數與數之間多1或少1的關(guān)系。

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇9

  【活動(dòng)目標】

  1、知道5的相鄰數,理解數群之間多一少一的關(guān)系。

  2、嘗試總結相鄰數的規律,并能遷移運用。

  【活動(dòng)準備】

  1、1-6數字卡、動(dòng)物卡片

  2、5的相鄰數課件

  3、幼兒操作練習題

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、組織幼兒談話(huà):今天老師請來(lái)了自己的好朋友,請你們和我的好朋友們打個(gè)招呼吧!你有自己的好朋友嗎?你的相鄰好朋友是誰(shuí)?

  2、出示動(dòng)物卡片,請幼兒說(shuō)出它們的名稱(chēng)、房間以及各自相鄰的好朋友。

  “小動(dòng)物們最近搬新家了,它們聽(tīng)說(shuō)你們最聰明了,想請你們幫它們認識認識它們的左鄰右舍,你們說(shuō)可以嗎?那我們就把它們請出來(lái)吧!”

 。1)分別出示5種不同的小動(dòng)物卡片,利用1~6數字卡,引導幼兒說(shuō)出他們的名稱(chēng)和幾號房。

 。2)找出它們的相鄰好朋友,并說(shuō)出它們之間多1和少1的關(guān)系。

  3、出示5的相鄰數課件,學(xué)習5的相鄰數,進(jìn)一步理解相鄰數的含義。

  “小兔子說(shuō)呀我還是沒(méi)弄清楚我的左鄰右舍是誰(shuí),想請你們再來(lái)幫幫它,可以嗎?”

 。1)出示圖片,引導幼兒說(shuō)說(shuō)小兔子家住幾號房,它的相鄰好朋友是誰(shuí)和誰(shuí)?并說(shuō)出5比4多1比6少1的關(guān)系。

 。2)圖形娃娃也想考考你們,幫他們找找自己的相鄰好朋友。通過(guò)比較得出5個(gè)長(cháng)方形比4個(gè)三角形多1,又比6個(gè)圓形少1的關(guān)系。

  4、引導幼兒尋找相鄰數的規律。

  a、引導幼兒發(fā)現每個(gè)數都有兩個(gè)相鄰好朋友,一個(gè)比他多一是他的`相鄰大朋友,一個(gè)比他少一是他的相鄰小朋友,三個(gè)數之間中間的數比前面一個(gè)數大,比后面一個(gè)數小。

  b、引導幼兒根據相鄰數規律進(jìn)行推理。找出6的相鄰好朋友是幾和幾?7的相鄰好朋友是幾和幾?

  c、組織幼兒完成操作練習:《找朋友》。通過(guò)操作練習,鞏固5的相鄰數。

  d、評價(jià)幼兒操作練習情況。

  【延伸活動(dòng)】

  我們一起出去幫幼兒園的小動(dòng)物們找找它們好朋友吧!

  5以?xún)鹊南噜彅涤變簣@數學(xué)活動(dòng)設計 篇10

  活動(dòng)目標

  一、引導幼兒運用已經(jīng)知道的規律,學(xué)習5以?xún)葦档南噜彅怠?/p>

  二、提高幼兒探索數量關(guān)系的能力。

  三、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  四、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  引導幼兒理解相鄰數的關(guān)系。

  活動(dòng)準備

  一、3種顏色不同的圓片各5個(gè)。

  二、1——6數字頭套

  活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬5的相鄰好朋友。

  1、 教師分別取3種顏色不同的圓片各5個(gè),一一對應排成3排,中間的1排不動(dòng),請幼兒討論如何能讓3排圓片一排比一排多1個(gè)。

  2、 引導幼兒數一數找出相應的數字卡片,擺在扣子右邊。請幼兒說(shuō)一說(shuō)比5少1的數是幾,應排在哪里;比5多1的數是幾,應排在哪里。

 。ń處熥層變褐赋鰜(lái))

  3、 引導幼兒理解,5有兩個(gè)相鄰的好朋友,一個(gè)是比5少1的是4,排在5的前面,一個(gè)是比5多1的是6,排在5的后面。

 。ǘ┯螒颍骸罢遗笥选。

  1、請幼兒頭上戴上數字分組,每組6人。

  2、請每組幼兒從1——6的數字寶寶中選一位數字寶貝站出來(lái)找出它的鄰居。

  教師:請數字5的鄰居拍手,是數字幾就拍幾下。請數字4的鄰居拍手。是數字幾就拍幾下。請數字3的`鄰居拍手,是數字幾就拍幾下。請數字2的鄰居拍手,是數字幾就拍幾下。

  幼兒可以發(fā)出不同的聲音和拍手的聲音配合。

 。ㄟ@樣更能吸引幼兒的注意力)

  3、幼兒交換頭套,繼續游戲。

  教學(xué)反思

  活動(dòng)中環(huán)節一就是通過(guò)點(diǎn)子卡了解相鄰關(guān)系,幼兒也通過(guò)點(diǎn)子卡認識了、理解了。而我想引導幼兒運用完整地話(huà)語(yǔ)表述而導致幼兒繞在了這一環(huán)節。由于幼兒怎么說(shuō)都不完整,幼兒也越來(lái)越?jīng)]有信心,這時(shí)我采用師示范的方法來(lái)引導。然而因為自己的示范的語(yǔ)言不夠簡(jiǎn)練,太復雜,促使幼兒不能及時(shí)消化運用,如“5的相鄰數是 4,4比5少1,6比5多1 ;5的相鄰數是4和6,這樣比前1個(gè)多1,比后一個(gè)少1的順數稱(chēng)為相鄰數。由此得出,師自己首先要有思考,要運用最簡(jiǎn)單的方式,適合幼兒理解表述的方式進(jìn)行示范,這樣才能給予幼兒清晰地要求,有效地學(xué)習。

  在活動(dòng)中我太急于說(shuō)出相鄰數的關(guān)系了。沒(méi)有給予幼兒探索的空間。我以后上課時(shí)應該給予幼兒探索的空間,讓幼兒進(jìn)一步的思考,讓幼兒自己發(fā)現,達到熟練鞏固的效果。

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