- 服裝設計師工作內容及職責 推薦度:
- 服裝設計師工作內容及職責 推薦度:
- 服裝設計師工作內容及職責 推薦度:
- 相關(guān)推薦
服裝設計師工作內容
服裝設計師工作內容
1.通過(guò)各種媒體和現場(chǎng)發(fā)布會(huì )收集流行資訊:包括時(shí)裝發(fā)布會(huì )、服裝流行題、服裝流行色等;
2.針對性地區域市場(chǎng)調查,商場(chǎng)調查,目標品牌調查。以服裝產(chǎn)品的旺銷(xiāo)程度為主線(xiàn)思路寫(xiě)市場(chǎng)調查報告;
3.聯(lián)系面料商,參加面料展會(huì ),收集流行面料色卡;
4.結合市場(chǎng)調查結果和流行資訊,與設計總監共同確定產(chǎn)品開(kāi)發(fā)主題和開(kāi)發(fā)計劃書(shū),同時(shí)確定設計師個(gè)人負責的項目開(kāi)發(fā)計劃書(shū);
5.調整并明確設計思路,繪制服裝款式圖并確定面輔料,接受設計總監的總體控制和建議;
6.與版型師溝通設計意圖,控制樣衣版型式樣和進(jìn)度;
7.協(xié)調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質(zhì)量;
8.樣衣完成后,參與調整樣衣版型,修改樣衣上不理想的工藝方法;
9.整盤(pán)服裝的調整期間,初審會(huì )和內審會(huì )聽(tīng)取其他部門(mén)人員的意見(jiàn),共同確定調整方向;
10.參與服裝產(chǎn)品訂貨會(huì ),聽(tīng)取各區域市場(chǎng)人員和代理商的意見(jiàn),為下次的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)做準備;
延伸閱讀:
服裝設計師的工作內容
一個(gè)服裝設計師需要多方面的能力。繪畫(huà)功底的深淺與否,不是成為服裝設計師的唯一評判標準和要求。
一個(gè)服裝設計師需要多方面的能力。繪畫(huà)功底的深淺與否,不是成為服裝設計師的唯一評判標準和要求。關(guān)鍵是其繪圖水平能否滿(mǎn)足他的工作需求。再則,國外有許多著(zhù)名設計師都是從裁縫做起,也有很大一部分設計師并未受過(guò)專(zhuān)業(yè)院校的教育,沒(méi)有多少繪畫(huà)功底。但是,作為一名設計師能把款式圖繪制交代清楚是必需的,不論用何種工具和表現手法。
服裝設計師的工作內容1.通過(guò)各種媒體和現場(chǎng)發(fā)布會(huì )收集流行資訊:包括時(shí)裝發(fā)布會(huì )、服裝流行題、服裝流行色等;
2.針對性地區域市場(chǎng)調查,商場(chǎng)調查,目標品牌調查。以服裝產(chǎn)品的旺銷(xiāo)程度為主線(xiàn)思路寫(xiě)市場(chǎng)調查
報告;
3.聯(lián)系面料商,參加面料展會(huì ),收集流行面料色卡;
4.結合市場(chǎng)調查結果和流行資訊,與設計總監共同確定產(chǎn)品開(kāi)發(fā)主題和開(kāi)發(fā)計劃書(shū),同時(shí)確定設計師個(gè)人負責的項目開(kāi)發(fā)計劃書(shū);
5.調整并明確設計思路,繪制服裝款式圖并確定面輔料,接受設計總監的總體控制和建議;
6.與版型師溝通設計意圖,控制樣衣版型式樣和進(jìn)度;
7.協(xié)調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質(zhì)量;
8.樣衣完成后,參與調整樣衣版型,修改樣衣上不理想的工藝方法;
9.整盤(pán)服裝的調整期間,初審會(huì )和內審會(huì )聽(tīng)取其他部門(mén)人員的意見(jiàn),共同確定調整方向;
10.參與服裝產(chǎn)品訂貨會(huì ),聽(tīng)取各區域市場(chǎng)人員和代理商的意見(jiàn),為下次的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)做準備;
學(xué)習服裝設計的10大竅門(mén):
有了這十大竅門(mén)你就放心的去做服裝設計師吧,但是一定要一步一步的來(lái)。個(gè)人方面多練習一些素寫(xiě),學(xué)習一些設計概念、色彩搭配及其相關(guān)的一些軟件,多接觸一些時(shí)尚前沿的元素,做服裝設計師一定要有敏銳的觸角,首要的是把基本功打結實(shí)了,然后多出去采采風(fēng),為今后自己的創(chuàng )作多積累一些素材和靈感。當你發(fā)現上面提到的3---5項你平常是那樣做的那你一定成為了一個(gè)比較優(yōu)秀的設計師。
1.一定要時(shí)刻的提醒自己為什么做這件事。做這件事情有什么意義。很多新出來(lái)的設計的通病就是不知道自己在做什么。
2.繪畫(huà)基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,只有具備了良好的繪畫(huà)基礎才能通過(guò)設計的造型表現能力以繪畫(huà)的形式準確地表達設計師的創(chuàng )作理念。
3.要掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和面料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要.拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。
4.設計師的工作更多時(shí)候要緊盯市場(chǎng)變化、不斷研究和預測市場(chǎng)流行,準確地把握公司品牌的定位和風(fēng)格
5.要經(jīng)常的與同行業(yè)的工作者交流和學(xué)習了解行業(yè)情況,分析行業(yè)概況。這樣你的設計產(chǎn)品時(shí)會(huì )考慮公司概況,才能更符合本廠(chǎng)的利益。
6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特點(diǎn)和設計理念。包括很多老設計師都會(huì )犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什么!單純?yōu)榱诉m應消費人群這樣很失敗,只會(huì )別牽著(zhù)鼻子走。
7.要學(xué)會(huì )分析和創(chuàng )造流行。設計師就是要走在別人的前面,要試著(zhù)去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創(chuàng )造一些新鮮的東西。
8.要記住你是為公司創(chuàng )造利益,要在滿(mǎn)足公司要求的基礎上加入自己的東西。這樣才能不斷的摸索和探究,最終形成自己獨樹(shù)一幟而又符合市場(chǎng)的設計作品。
9.在設計每個(gè)作品的時(shí)候都要時(shí)刻想著(zhù)這件作品的
“3W”屬性:
-----who
什么人穿?
when
什么時(shí)候穿?
Where
什么場(chǎng)合穿?
大部分設計知道這項,但大部分都不會(huì )去考慮或是考慮的很片面。
10.不斷的吸收新鮮知識和總結工作經(jīng)驗。一個(gè)好的服裝設計師是要不斷進(jìn)步的,人們的審美在進(jìn)步設計師的審美更要高于別人,只有不斷的吸收新鮮的知識和總結工作經(jīng)驗來(lái)提高自己和壯大自己。
服裝設計師是否勝任的評判標準:
1.擁有大量一手的資料、快速的資訊途徑和流行分析能力;
2.敏銳的市場(chǎng)眼光;
3.擁有一定的面料知識和面料商資源;
4.文字表達能力和語(yǔ)言交流能力;
5.團隊合作精神和時(shí)尚的個(gè)性;
6.擁有一定的手繪或電腦繪圖能力;
7.了解版型知識和工藝知識,有工藝創(chuàng )新能力;
【服裝設計師工作內容】相關(guān)文章:
服裝設計師工作內容及職責04-03
服裝設計師工作內容有哪些07-12
服裝設計師工作內容及職責[薦]07-05
服裝設計師工作內容及職責(精品)07-05
服裝設計師工作內容及職責(熱)07-06
服裝設計師內容及職責04-26
服裝設計師工作內容及職責15篇04-04
服裝導購的工作內容08-25
服裝設計師內容及職責13篇06-14