校園尋寶活動(dòng)策劃

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校園尋寶活動(dòng)策劃

校園尋寶活動(dòng)策劃

校園尋寶活動(dòng)策劃

一:活動(dòng)意義:活動(dòng)中大家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過(guò)程中增進(jìn)隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動(dòng)旨在啟發(fā)大家留心生活,注重細節,愛(ài)護環(huán)境。在學(xué)習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個(gè)班級一起團結努力的回憶。

二:活動(dòng)開(kāi)展:

1.活動(dòng)開(kāi)展時(shí)間及地點(diǎn)

活動(dòng)時(shí)間:11月11日 14:00--16:00

活動(dòng)地點(diǎn):20XX年級在興隆山進(jìn)行,20xx年級在中心進(jìn)行。

2.活動(dòng)參與對象及形式:

活動(dòng)參與對象為大一與大二兩個(gè)年級所有同學(xué),活動(dòng)參與形式為以班級為單位,一個(gè)班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長(cháng)。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。

3.活動(dòng)報名:

各班班內報名(8—15人),并選出隊長(cháng)。請各班隊長(cháng)于周五前將名單發(fā)給活動(dòng)組織負責人。

大一年級負責人:李xx

大二年級負責人:白xx

4.活動(dòng)規則:

活動(dòng)規則為在有限的時(shí)間內和無(wú)限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過(guò)程中,隊員可以利用自行車(chē)等任何代步工具。清單上的物品一律為有環(huán)保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

5.活動(dòng)流程策劃:

(1)尋寶倒計時(shí):提前半個(gè)小時(shí),每隊隊長(cháng)帶領(lǐng)隊員在稷下廣場(chǎng)(2012級在欣園西門(mén))集合。倒計時(shí)十五分鐘,隊長(cháng)和隊員會(huì )拿到本次活動(dòng)的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長(cháng)和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

(2) 開(kāi)始尋寶:活動(dòng)開(kāi)始后,隊長(cháng)與隊員們可根據清單開(kāi)始尋找指定物品;顒(dòng)時(shí)間為1個(gè)小時(shí),在這1個(gè)小時(shí)內,每隊盡自己最大的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過(guò)程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。

(3) 尋寶結束及評比:在1個(gè)小時(shí)結束時(shí),每隊隊長(cháng)及隊員回到稷下廣場(chǎng)(2012年級回到欣園西門(mén))將所尋獲的物品交給活動(dòng)組織負責人查對;顒(dòng)組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進(jìn)行分數加總,得出每個(gè)團隊的總分。若一小時(shí)后不返回指定地點(diǎn)則視為放棄比賽。

三.活動(dòng)獎項設置及評選標準

1.獎項設置:

本次活動(dòng)兩個(gè)年級分別設一二三等獎,除相應的發(fā)展分外,總分前三名的班級將會(huì )獲得不同額度的班費獎勵。

獎項設置如下:

(1)20xx級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:2名

三等獎:3名

(2)20xx級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:3名

希望同學(xué)們能夠積極參與!

學(xué)生會(huì )社會(huì )實(shí)踐部

校園尋寶活動(dòng)策劃

一、活動(dòng)引言

本次“校園尋寶"活動(dòng)是一項以定向越野為主體的綜合互動(dòng)性活動(dòng)。利用格致新擴建的校園,進(jìn)行探寶活動(dòng)。就是通過(guò)一系列的富有挑戰性的個(gè)人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過(guò)這種培訓方式,激發(fā)成員內在的潛能,強化個(gè)人的心理素質(zhì)和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時(shí)讓成員感受到個(gè)人與團隊唇齒相依的關(guān)系,真真感到一個(gè)團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng )造力。

二、活動(dòng)目的及意義

本著(zhù)心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng )造性,提高解決問(wèn)題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過(guò)程中的體驗及感受,為他們日后的學(xué)習工作及日常生活帶來(lái)很大的促進(jìn),人與人之間的關(guān)系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

三、活動(dòng)宗旨

“游戲中玩出團結,實(shí)踐中提升自我!彼刭|(zhì)拓展培訓在提高學(xué)生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

四、策劃主辦單位:管理學(xué)院心理健康部

五、活動(dòng)對象:全體學(xué)生

六、活動(dòng)地點(diǎn):湖南科技大學(xué)

七、活動(dòng)時(shí)間:xx年5月

八、活動(dòng)步驟

(一)準備

1、前期: (a)部門(mén)商量活動(dòng)具體開(kāi)展的形式;

(b)向學(xué)院、校中心提交策劃書(shū);

(c)公關(guān)部協(xié)助部門(mén)成員拉贊助商;

2、中期: (a)作好工作計劃及具體安排;

(b)作好宣傳工作,向各部宣傳;

(c)準備材料及布置場(chǎng)地。

3、后期:活動(dòng)總結

(二)活動(dòng)內容

游戲路線(xiàn)和任務(wù)點(diǎn)安排:

本活動(dòng)設置三個(gè)活動(dòng)點(diǎn),每個(gè)活動(dòng)點(diǎn)都需團隊的合作方能通過(guò)。每組通過(guò)我們的安排以不同的游戲作為活動(dòng)的開(kāi)始.

游戲一 有我在沒(méi)意外

地點(diǎn):南校田徑場(chǎng)

游戲二 氣球運輸機

地點(diǎn):南校田徑場(chǎng)

游戲三 大雜燴

地點(diǎn):五教籃球場(chǎng)

游戲四 尋寶

地點(diǎn):五教

具體活動(dòng)規則及說(shuō)明附

比賽規則:

1 、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過(guò)程中不得更替交換參賽人員。

2 、比賽過(guò)程中,不得妨礙他隊的正常行進(jìn),否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。

3 、比賽過(guò)程中,每隊到達任務(wù)點(diǎn)后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務(wù)不予開(kāi)始。

4 、參賽隊員不得使用其他“非人為行動(dòng)”工具。

5 、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發(fā)生,應當立即予以停止比賽并且及時(shí)與工作人員取得聯(lián)系。

6、比賽過(guò)程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學(xué)校的公共設施。

7、 比賽過(guò)程中,同學(xué)應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

8 、若有非本規定的情況發(fā)生,由部門(mén)討論決定作出裁決。

9 、本規定最終解釋權歸管理學(xué)院心理部。

九、活動(dòng)負責人

負責人:學(xué)院心理部的所有成員

十、資源需要

1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

2、 場(chǎng)地布置: 劃分區域

3、 活動(dòng)器材:

手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

十一、活動(dòng)預算

海報 ———————————————— 20元

手帕四條————————————————————— 8元

小旗四面————————————————————— 2元

氣球二袋————————————————————— 30元

獎品 ———————————————— 300元

共計 360元

十二、活動(dòng)注意事項

1、本次活動(dòng)的所有費用一律以發(fā)票作為報銷(xiāo)憑證;

2、參與活動(dòng)的同學(xué)請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

3、在活動(dòng)的過(guò)程中,學(xué)生們請注意安全;

4、活動(dòng)結束后將各自的垃圾帶走。

十三、具體人員分工安排:(待定)

管理學(xué)院學(xué)工辦心理健康部

xx年3月4日

游戲一 有我在沒(méi)意外

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:四人

(三)道 具:手帕,小旗,繩

(四)游戲規則:

1.四小組同時(shí)參賽,路程為50米,工作人員隨同計時(shí),先完成的組先得通行證

2.各組蒙住眼睛的組員在行進(jìn)過(guò)程中如果踩線(xiàn)則需返回原點(diǎn),重新開(kāi)始

3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最后一輪的參賽者,以此類(lèi)推進(jìn)行

4.以在終點(diǎn)插穩小旗為游戲結束

注:(1)引路人只能據所設關(guān)卡,障礙語(yǔ)言提示;如:左右,上下,前后等

(2)攙扶,牽引屬犯規

游戲內容:

1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行

2.離起點(diǎn)5米處設置障礙線(xiàn),障礙線(xiàn)離地30厘米

3.離起點(diǎn)15米處設卡原地轉180度,以轉后的姿勢倒著(zhù)前進(jìn)

4.離起點(diǎn)25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點(diǎn)沖刺,至終點(diǎn),插穩小旗

游戲結束,全程計時(shí),所用時(shí)間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證

游戲二 氣球運輸機

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:二人

(三)道 具:氣球

(四)游戲規則:

1、起點(diǎn)處一名同學(xué)甲負責吹氣球,另一名同學(xué)乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(即甲同學(xué)只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)

2、另四位同學(xué)兩兩背靠背,四名同學(xué)的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球后將兩個(gè)氣球放在四名同學(xué)之中(即兩名背靠背的同學(xué)用背夾一個(gè)氣球)放完氣球后四名同學(xué)出發(fā),前進(jìn)路上設置三個(gè)障礙。

3、四名同學(xué)在前進(jìn)途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點(diǎn)處的甲、乙吹氣球,系好之后迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之后,“運輸機’前進(jìn),到終點(diǎn)處,四名同學(xué)用背夾爆氣球。

游戲結束,全程計時(shí),所用時(shí)間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證

游戲三 大雜燴

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:二人

(三)道 具:呼啦圈一個(gè)、籃球一個(gè)、穩定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干

(四)游戲規則:

由隊長(cháng)和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。

1、 一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過(guò),要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關(guān)者自己豎立呼啦圈后繼續闖次關(guān),穿過(guò)后進(jìn)行下一關(guān)游戲。

2、 闖關(guān)者抱著(zhù)籃球從第一個(gè)圓圈中單腳起跳入第二個(gè)圓圈中,要求跳前、跳時(shí)、跳后另一只腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個(gè)圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果游戲過(guò)程中違反了此關(guān)中的任何一個(gè)游戲規則即此關(guān)重新開(kāi)始,圓滿(mǎn)完成者進(jìn)行下一個(gè)闖關(guān)。

3、 闖關(guān)者拿著(zhù)籃球從籃球架下穿過(guò)走到投籃弧線(xiàn)處開(kāi)始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進(jìn)三個(gè)即此關(guān)通過(guò),闖關(guān)者立即將球傳遞給下一個(gè)闖關(guān)者,按上敘要求循環(huán)繼續闖關(guān)。闖關(guān)者需兩名

游戲結束,全程計時(shí),所用時(shí)間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證

游戲四 尋寶

每一組需要完成前面三個(gè)游戲方能進(jìn)行游戲五,工作人員要求看三個(gè)通行證

1、 拿到四張通行證后,方可進(jìn)入指定教室尋找寶藏

2、 找便利貼,每張便利貼上有一個(gè)字,湊成一句話(huà)(校園尋寶我最棒),再返回總服務(wù)臺,本環(huán)節也采取計時(shí)的方式,四關(guān)全過(guò)以后,比較綜合計時(shí)確定前六名。

管理學(xué)院學(xué)工辦心理健康部

xx年3月2日

校園尋寶活動(dòng)策劃

一、活動(dòng)總則

● 活動(dòng)名稱(chēng):

20xx年“××杯”校園尋寶大賽

● 活動(dòng)目的:

公司方面:“校園尋寶”活動(dòng)是華東理工大學(xué)每年必定舉辦的傳統品牌活動(dòng),也是華理總攻略系列活動(dòng)的亮點(diǎn)之一。本活動(dòng)已經(jīng)在華理校園內產(chǎn)生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動(dòng)性非常強。宣傳貫穿于整個(gè)活動(dòng)之中,所以通過(guò)此次活動(dòng),公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過(guò)此次活動(dòng),公司文化和理念也可以得到良好的傳播;顒(dòng)的前期宣傳、比賽過(guò)程和頒獎閉幕,都可以建立與學(xué)生群體交流互動(dòng)的平臺,并充分的體現公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營(yíng)理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品?梢栽诖髮W(xué)校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內涵,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養潛在消費者。

學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學(xué)生互動(dòng)活動(dòng),讓華理學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛入學(xué)的新生來(lái)說(shuō)更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過(guò)“尋寶”活動(dòng)更好的了解校園布局。

此項活動(dòng)形式獨特,互動(dòng)性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會(huì )是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時(shí)機。

● 活動(dòng)時(shí)間:待定

● 活動(dòng)地點(diǎn):華東理工大學(xué)奉賢校區內

● 主辦單位:華東理工大學(xué)商學(xué)院分團委

● 承辦單位:華理總攻略委員會(huì )

● 協(xié)辦單位:×××公司

二、準備工作

● 準備工作:(4天,時(shí)間待定)

1活動(dòng)申報

2噴繪、海報、橫幅以及宣傳點(diǎn)的申報

3各種活動(dòng)道具的準備

4工作人員崗位安排

5活動(dòng)的前期,由工作人員進(jìn)行彩排

三、宣傳計劃

● 活動(dòng)宣傳:

(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動(dòng)中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會(huì )在文件夾中的“附件1:宣傳活動(dòng)相關(guān)事宜”中做出詳細說(shuō)明。)

活動(dòng)冠名:為贊助合作公司提供活動(dòng)冠名權,如 “××杯”校園尋寶大賽

傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個(gè)寢室發(fā)放宣傳單,同時(shí)介紹活動(dòng)相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。

海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時(shí)間)------張貼于同學(xué)們每天的必經(jīng)之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續性傳遞活動(dòng)信息,是同學(xué)們獲取信息的重要渠道

橫幅宣傳:在學(xué)校主干

道、活動(dòng)現場(chǎng)或設攤現場(chǎng)懸掛活動(dòng)宣傳橫幅,保證懸掛時(shí)間。

設點(diǎn)宣傳:活動(dòng)前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點(diǎn)對活動(dòng)相關(guān)內容和公司相關(guān)內容進(jìn)行宣傳,并在設攤點(diǎn)附近或食堂前廣場(chǎng)分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。

校園廣播:通過(guò)中午及晚上的校園廣播節目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。

校園BBS: 通過(guò)校園BBS();----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學(xué)的關(guān)注,宣傳效果明顯。

報紙宣傳:《華東理工大學(xué)周報》、《商之潮》等校內媒體對活動(dòng)進(jìn)行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,詳細內容見(jiàn)“附件1:宣傳活動(dòng)相關(guān)事宜”)。

活動(dòng)中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動(dòng)過(guò)程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司LOGO的宣傳品(參賽隊伍在比賽過(guò)程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司LOGO的臂章)。

鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動(dòng)之一——《新生面對面》中,我們會(huì )拍攝屬于學(xué)生自己的DV故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,反響頗好)。我們可在DV劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。

四、活動(dòng)流程

●活動(dòng)流程:

賽事過(guò)程的詳細內容請見(jiàn)“附件2:活動(dòng)流程”。

五、活動(dòng)可行性分析

●活動(dòng)可行性分析:

1. 該賽事是華東理工大學(xué)每年的傳統活動(dòng),以其比賽形式活潑有趣,互動(dòng)性強的特點(diǎn)吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學(xué)校已經(jīng)具有了相當規模的影響力。

2. 通過(guò)此次活動(dòng),公司可以得到良好的宣傳效益:

3. (1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學(xué)生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工大學(xué)周報、BBS、校園廣播)和宣傳效果在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中都得到落實(shí)。

4. (2)此次活動(dòng)的過(guò)程,大部分在校園中進(jìn)行;顒(dòng)的同時(shí)我們又可以對在校學(xué)生產(chǎn)生影響,及時(shí)的強化公司留給學(xué)生的印象。

5. 此次活動(dòng)為迎新活動(dòng),新生對學(xué)校及上海地區的消費方向并不熟悉。此時(shí)給他們灌輸的觀(guān)念將會(huì )直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時(shí)候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時(shí)機。

6. 此次活動(dòng)活動(dòng)成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進(jìn)行推廣產(chǎn)品,擴大影響的一個(gè)好選擇。

六、活動(dòng)經(jīng)費預算

項目 細則

;數量 金額 備注

宣傳費用

(申請、張貼費用) 小傳單 3000份 600元 A4白色打印紙

300元成本費,

300元人工費

海報欄大型

宣傳海報 10張ps版

1張手繪版 1120元 A0豎版彩色

100×10=1000

120×1=120

噴繪 一個(gè) 500元 3m*5m

400元成本費

100元(懸掛費)×5= 元

橫幅 一條 200元 10米

100元成本費

100(懸掛費)

獨家贊助冠名費 5000元

小計:7420元

尋寶項目費用 設攤場(chǎng)地租借和各游戲點(diǎn)的申請 1天(兩張桌子)

食堂門(mén)前,其他場(chǎng)地

1000元 由我方申請租借

具體設攤地點(diǎn)見(jiàn)備注

活動(dòng)用獎金 3份 1050元 一等獎一隊450

二等獎一隊300

三等獎兩隊300

活動(dòng)用獎品 300元 可由公司提供,具體細則見(jiàn)備注

活動(dòng)工作人員 40人次 600元 由我方提供工作人員

道具 800元

工作人員與參賽選手飲用水 150 225元

小計: 3975元

備注——活動(dòng)細節說(shuō)明:

(一)獎項和宣傳物品設置

1 現場(chǎng)派發(fā)紀念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買(mǎi)

2 參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買(mǎi)

3 比賽獎品:待定

(二)道具準備6工作人員統一T恤衫40件

7×××公司易拉寶7個(gè)

8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。

(三)設攤詳細

待定

總計

11395元 若各種宣傳物品,獲獎?wù)擢勂,參與者紀念品及現場(chǎng)派發(fā)紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為 8125元。

若貴公司對上述策劃有所意見(jiàn),期待與貴公司的進(jìn)一步的協(xié)商合作。


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