信息技術(shù)教學(xué)隨筆

時(shí)間:2024-10-24 15:08:57 信息技術(shù) 我要投稿

信息技術(shù)教學(xué)隨筆[合集15篇]

  在日常學(xué)習和工作生活中,大家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)隨筆吧?有的可能還經(jīng)常寫(xiě)隨筆?隨筆,或講述文化知識,或發(fā)表學(xué)術(shù)觀(guān)點(diǎn),或評析世態(tài)人情,啟人心智,引人深思。日常生活中最常見(jiàn)的隨筆有哪些呢?以下是小編為大家收集的信息技術(shù)教學(xué)隨筆,希望對大家有所幫助。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆[合集15篇]

信息技術(shù)教學(xué)隨筆1

  科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,使得以計算機和網(wǎng)絡(luò )技術(shù)為核心的現代技術(shù),越來(lái)越深刻的改變著(zhù)我們的工作、學(xué)習和生活方式。信息的獲取、分析、處理、應用等能力,已成為現代人最基本的能力和素質(zhì)的標志。

  信息檢索能幫助人們快捷、正確、全面地獲取所需知識,最大限度地節省查找時(shí)間,使我們的信息檢索過(guò)程變得事半功倍,更使信息能夠得到充分的利用。然而在實(shí)際檢索中,想要準確快速檢索到自己需要的信息,卻殊為不易。

  將信息化教育技術(shù)應用于教學(xué)中,有助于教師整合教育資源,有助于提高教師的專(zhuān)業(yè)水平。信息教育技術(shù)是新型的科學(xué)教育技術(shù),能彌補陳舊教學(xué)中的不足,傳統的教育手段費時(shí)費力,不利于學(xué)生在輕松的狀態(tài)下把握知識,不利于提高教學(xué)效益。只有充分把現代化信息教育技術(shù)用于教學(xué)中,才能提高教學(xué)效益。

  信息檢索是一門(mén)非常實(shí)用的科學(xué),對于每個(gè)人,來(lái)說(shuō),都值得去研究,去實(shí)踐,去摸索,去積累……信息全球化的`今天,摒棄閉門(mén)造車(chē)的思想,與整個(gè)社會(huì )去接觸,去交流,才能更好的提高我們的整體能力,可以說(shuō)信息檢索會(huì )陪伴我們一生,我們也將受益一生.雖然這門(mén)課程已經(jīng)結束了,但是我不會(huì )停止對信息檢索的探索和研究,在檢索實(shí)踐的基礎上,不斷總結檢索經(jīng)驗和教訓,不斷完善檢索技巧和方法,”做檢索的主人”。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆2

  一、 創(chuàng )設情境,使學(xué)生愿學(xué)

  在教學(xué)中根據學(xué)生的年齡特點(diǎn)、認知特點(diǎn)以及教學(xué)目標,科學(xué)合理地創(chuàng )設情境激趣導入,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生在情境中充分體驗。信息技術(shù)教學(xué)的情景創(chuàng )設,更多地應是“營(yíng)造良好的學(xué)習氛圍,形成實(shí)際問(wèn)題與信息技術(shù)學(xué)科知識的自然銜接,提出解決問(wèn)題的要求”。當學(xué)生面臨各種情境時(shí),能夠聯(lián)想到運用信息技術(shù)的知識與方法去解決問(wèn)題。創(chuàng )設情境的方式有很多種,如畫(huà)面情境、問(wèn)題情境、故事情境、生活情境等。情境創(chuàng )設的關(guān)鍵在于情,以情激境,以最好的境、最濃的情導入新課,形成問(wèn)題。

  如在《表格的求和》的教學(xué)中,我們可以設計:媽媽買(mǎi)東西有記賬的好習慣,可是一到月底媽媽就犯了愁,因為要準確地算出每月各項的花銷(xiāo)是件繁瑣的事情,請大家開(kāi)動(dòng)腦筋看看利用表格的功能能否幫助媽媽?zhuān)窟@樣迅速吸引了學(xué)生的興趣,學(xué)習熱情也空前高漲,他們積極地從情境中存在的信息技術(shù)問(wèn)題中去探究。

  二、誘思導學(xué),培養學(xué)生樂(lè )學(xué)

  英國教育學(xué)家斯賓塞說(shuō):“應該引導學(xué)生進(jìn)行探索、自己推論,給他們講的應該盡量少些,而引導他們發(fā)現的應該盡量多些!薄笆谌艘贼~(yú),不如授人以漁”,培養學(xué)生自學(xué)能力和敢于探索的精神比單純地傳授知識更為重要,只有具備自學(xué)能力和敢于探索的精神,才能做到獨立解決問(wèn)題。為了激發(fā)學(xué)生的思維,教師應引導學(xué)生自學(xué),利用誘思導學(xué)為后面的教學(xué)做好鋪墊。實(shí)踐證明,學(xué)生通過(guò)探索自己掌握的比單純老師的講解要深刻得多。同時(shí)教師作為一名引導者,要適時(shí)引導學(xué)生,使學(xué)生體驗成功的樂(lè )趣。這樣學(xué)生在不知不覺(jué)中變成“我愿學(xué)”,而不是“逼我學(xué)”,從而使學(xué)生積極主動(dòng)地完成教學(xué)任務(wù),逐步養成自主性和研究性的學(xué)習習慣,更加突出學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中的主體地位。

  如在學(xué)生知道使用表格求和是最為快速的一種方法時(shí),筆者并沒(méi)有告訴他們如何求和,而是通過(guò)小提示放手讓學(xué)生去探究,自己去尋求解決問(wèn)題的方法,這時(shí)很多學(xué)生都能夠找出求和按鈕來(lái)求和。但是這樣算出的結果是第一個(gè)是正確的,而后面的不對。這時(shí)筆者引導學(xué)生集中到求和的數上,注意這些數有什么特點(diǎn),學(xué)生注意到這些數是上面數的和,是按列求和而不是按行求和。如何按行求和呢?通過(guò)自主探索、小組合作,有學(xué)生就想到從下往上算。在整個(gè)過(guò)程中,教師處于引導地位,學(xué)生主動(dòng)學(xué)習,體現了教育教學(xué)價(jià)值。

  三、 動(dòng)手實(shí)踐 , 體驗成功樂(lè )趣

  信息技術(shù)是一門(mén)操作性很強的學(xué)科,要為學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐提供更多的機會(huì ),因此合理調整教學(xué)內容,盡可能使每節課讓學(xué)生更多地進(jìn)行實(shí)踐。當然在教學(xué)中學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐決不能簡(jiǎn)單等同于讓學(xué)生獨立操作,一定要任務(wù)明確,學(xué)生知道應該干什么,要從一個(gè)個(gè)學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的信息處理任務(wù)出發(fā),把教學(xué)內容巧妙隱含在每個(gè)任務(wù)里,引導學(xué)生自己發(fā)現問(wèn)題,形成感性認識。針對學(xué)生的操作狀況,對發(fā)現的一些共性問(wèn)題,向全體進(jìn)行說(shuō)明、評價(jià)、指導。 如在學(xué)習了幻燈片的基本內容后,筆者設計了與同學(xué)們生活相聯(lián)系的家居制作,布置下去之后結果發(fā)現很多同學(xué)不知道該怎么做,不知道該做些什么,整節課下來(lái)沒(méi)有一件像樣的`作品。為此在另一個(gè)班里進(jìn)行教學(xué)改進(jìn),分為“我說(shuō)我家”、“我扮我家”、“我愛(ài)我家”三個(gè)環(huán)節。而“我扮我家”又分成家居的繪制、添加文字、動(dòng)畫(huà)效果、美化家居四個(gè)小任務(wù)。把知識點(diǎn)融在不同的任務(wù)之中,然后引導學(xué)生思考如何去完成任務(wù),最終制作出了令人滿(mǎn)意的作品。

  對于學(xué)生上交來(lái)的優(yōu)秀練習作品,老師不要忘了及時(shí)展示出來(lái),給予鼓勵性的點(diǎn)評,這樣既能讓學(xué)生獲得成就感,調動(dòng)積極性,也有利于同學(xué)間的相互促進(jìn)和交流。

  四、拓展運用,使學(xué)生善學(xué)

  學(xué)習的根本是應用,學(xué)生學(xué)習知識更重要的是利用所學(xué)習的知識應用到實(shí)踐生活中。學(xué)習信息技術(shù)的目的就是將所學(xué)知識運用到解決實(shí)際問(wèn)題中去,使學(xué)生認識到信息技術(shù)與人們生活生產(chǎn)實(shí)際是緊密聯(lián)系的。

  在教學(xué)中,筆者引導學(xué)生要根據所學(xué)知識和技能,進(jìn)行創(chuàng )造性的運用,切實(shí)做到提升能力的目標。筆者校學(xué)生家庭條件比較優(yōu)越,幾乎家里都有電腦。針對這一情況,筆者經(jīng)常給學(xué)生靈活安排一些拓展練習和拓展學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生對所學(xué)知識進(jìn)行鞏固和擴充。例如,在學(xué)習了制作電子相冊后,筆者讓學(xué)生把自己、家人的相片制成電子相冊,給爸爸媽媽欣賞。讓學(xué)生上網(wǎng)閱讀、查找新聞或者感興趣的故事,把自己喜愛(ài)的文章匯集成電子報刊、網(wǎng)頁(yè),類(lèi)似的拓展任務(wù)雖然會(huì )占用學(xué)生一定的課余時(shí)間,卻很受學(xué)生的歡迎。另外還通過(guò)我校的網(wǎng)站進(jìn)行交流溝通,這對增進(jìn)老師和學(xué)生間的情誼也大有裨益。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆3

  課堂是學(xué)生接受信息技術(shù)教育的主渠道,上好每節信息技術(shù)課,對培養學(xué)生信息能力具有至關(guān)重要的作用。由此,搞好信息技術(shù)課的課堂教學(xué)工作,提高信息技術(shù)課教學(xué)質(zhì)量,是每一位信息技術(shù)課教師首要解決的問(wèn)題。通過(guò)幾年來(lái)的教學(xué)實(shí)踐,總結了以下幾種行之有效的方法。

  一、靈活運用“任務(wù)驅動(dòng)”的教學(xué)方法

 。1)、任務(wù)要明確、具體,具有可操作性,任務(wù)的大小要適當。 教師要在學(xué)習總體目標的框架上,把總目標細分成一個(gè)個(gè)的小目標,并把每一個(gè)學(xué)習模塊的內容細化為一個(gè)個(gè)容易掌握的任務(wù)\,通過(guò)這些小的任務(wù)\來(lái)體現總的學(xué)習目標。

 。2)、設計任務(wù)要符合學(xué)生特點(diǎn),要注重創(chuàng )設適當的教學(xué)情境。

  設計任務(wù)時(shí)要從學(xué)生實(shí)際出發(fā),充分考慮學(xué)生現有的文化知識、認知能力、年齡、興趣等特點(diǎn),遵循由淺入深、由表及里、循序漸進(jìn)的原則,創(chuàng )設與當前學(xué)習主題相關(guān)的、盡可能真實(shí)的學(xué)習情景,引導學(xué)習者帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)進(jìn)入學(xué)習情境,使學(xué)生的學(xué)習直觀(guān)性和形象化,對于學(xué)生來(lái)說(shuō),可以實(shí)現積極的意義建構。 (3)、設計任務(wù)時(shí)要注重與其他課程的整合。

  設計任務(wù)時(shí)注重把信息技術(shù)作為一種認知工具,把其他學(xué)科的知識作為載體,融會(huì )在真實(shí)性的問(wèn)題情景中,使學(xué)生置身于提

  出問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的協(xié)作學(xué)習過(guò)程中。

  例如:學(xué)習畫(huà)圖程序中的矩形、直線(xiàn)、橢圓等工具的使用方法時(shí),可以要求學(xué)生畫(huà)出家居平面圖、教室平面圖、學(xué)校平面圖等,學(xué)生既學(xué)習了畫(huà)圖工具的使用,又掌握了畫(huà)平面圖的方法。學(xué)習畫(huà)圖程序中的文字工具的應用時(shí),教師可以先將中國行政區劃圖掃描到計算機中,要求學(xué)生填色、并寫(xiě)出省會(huì )名稱(chēng)等。這樣既學(xué)習了工具的使用,又復習了地理知識。

 。4)、盡力體現以“學(xué)生為中心、教師為主導”的教學(xué)思想。 在建構主義教學(xué)理論指導下的“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法,要求師生改變傳統的觀(guān)念和角色。學(xué)生在學(xué)習中起主導作用,強調學(xué)生的.主體性,要求充分發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng )造性。教師在教學(xué)中起組織、引導、促進(jìn)、控制、咨詢(xún)的作用。學(xué)生被看作知識建構過(guò)程的積極參與者,學(xué)習的許多目標和任務(wù)都要學(xué)生主動(dòng)、有目的地獲取學(xué)習材料來(lái)實(shí)現。因此,教師進(jìn)行“任務(wù)”設計時(shí),要以“學(xué)生為中心”,設身處地地為學(xué)生著(zhù)想。

  二、大膽嘗試自主學(xué)習的教學(xué)策略

  對于自主學(xué)習,我是這樣理解的:教師在教學(xué)過(guò)程中應提高教學(xué)的開(kāi)放度,擴大學(xué)生的自主權,引導學(xué)生設定學(xué)習目標,自主選擇學(xué)習活動(dòng)方式和策略,鼓勵學(xué)生自我設疑,自我檢測,自我評價(jià),自我糾正補救,培養學(xué)生利用所學(xué)的知識解決新問(wèn)題的能力。

  那么如何在教學(xué)過(guò)程中培養學(xué)生自主學(xué)習的能力呢?我經(jīng)

  過(guò)一段時(shí)期的摸索與實(shí)踐,以建構主義理論為基礎,在課堂教學(xué)中采用了這樣幾種教學(xué)模式,取得了比較顯著(zhù)的效果。 (1)設置疑問(wèn)模式

  教師或學(xué)生置疑。指導學(xué)生質(zhì)疑,學(xué)生自習解疑,師生共同歸納,再設置相應訓練加以強化和反饋。這種模式以疑問(wèn)為線(xiàn)索,以解疑為動(dòng)力,以活動(dòng)為手段,以澄清問(wèn)題,強化知識,提高能力為目標。

 。2)目標驅進(jìn)模式

  教師出示目標,或學(xué)生自行確立目標,教師引導學(xué)生圍繞目標學(xué)習設置相應問(wèn)題,組織討論。突破重點(diǎn),難點(diǎn),疑點(diǎn),布置相關(guān)聯(lián)系,詳析總結,回歸目標。 (3)自學(xué)—合作模式

  教師提供必要的幫助指導,對學(xué)生學(xué)習發(fā)揮主導作用,學(xué)生自學(xué),能動(dòng)的學(xué)習。該模式的核心體現在學(xué)生在學(xué)習中自我建構知識。有利于真正發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習這個(gè)過(guò)程中的主體作用,符合“教是為了不教”,“讓學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習”的現代教育思想。

  三、教學(xué)模式的多樣化

  在計算機多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的推動(dòng)下,使信息技術(shù)課展示給學(xué)生的是一個(gè)豐富多彩的信息世界,擺脫封閉式教學(xué)方法,探索多樣化教學(xué)模式,才能使信息技術(shù)課真正地“面向世界、面向未來(lái)、面向現代化”。在教學(xué)中,我一般采用以下幾種教學(xué)模式:

  1、演示、講解模式:某些知識借助于設備演示,教師在其中做適當的講解,能使學(xué)生獲得大量的感性知識,加深對知識的理解。例如在教學(xué)生“圖文混排”一節時(shí),我采用的方式是:邊出示用FLASH制作的課題畫(huà)面邊講述本堂課的學(xué)習任務(wù),然后再依次展示圖文混排\的示例,這樣生動(dòng)形象的表述吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生易于接受。 2、任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)模式

  任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)模式的主要特點(diǎn)是“任務(wù)驅動(dòng),注重實(shí)踐”。通過(guò)教師將教學(xué)內容任務(wù)化,并在營(yíng)造的模擬情景中提出任務(wù),驅動(dòng)學(xué)生開(kāi)展學(xué)習、探索活動(dòng),尋找、搜索相關(guān)知識,歸納完成任務(wù)的方法和步驟。緊接著(zhù)進(jìn)行上機實(shí)踐活動(dòng),進(jìn)行驗證。如此循環(huán)到該課全部任務(wù)完成。最后進(jìn)行復習整理,融會(huì )貫通。

  3、小組協(xié)作競爭教學(xué)模式

  信息技術(shù)課也可將現代企業(yè)的管理、合作、競爭等現代意識引入教學(xué)中。學(xué)生可以根據自己的興趣、愛(ài)好、特長(cháng)組成2—5人的小組。分組的依據一般包括性別、年齡、學(xué)習成績(jì)、知識結構、社會(huì )背景、以前小組學(xué)習的經(jīng)驗等。小組成員最好有一些差異,能夠互補互助,有利于每個(gè)小組成員都參與到學(xué)習活動(dòng)中去,彼此之間獲得更多的經(jīng)驗信息。倡導小組協(xié)作學(xué)習的同時(shí),還要強調組內個(gè)人之間的競爭,比一比學(xué)習的主動(dòng)性、自覺(jué)性,誰(shuí)對問(wèn)題本質(zhì)的理解全面深刻;誰(shuí)提出和探討的問(wèn)題最多;誰(shuí)收集信息的渠道方式多,信息準確;哪個(gè)小組的協(xié)作、溝通能力強、作品

  內容與風(fēng)格都很不錯??這種競爭是在協(xié)作基礎上的競爭。每個(gè)成員的學(xué)習、實(shí)踐及成果為整個(gè)小組共享,每個(gè)成員的成功都與小組的成功聯(lián)系在一起,而每個(gè)人都成功就必須組內協(xié)作、互幫互助。

  4、問(wèn)題探究教學(xué)模式

  “問(wèn)題探究”教學(xué)模式是根據教學(xué)內容及要求,由教師創(chuàng )設問(wèn)題,以問(wèn)題的出現,創(chuàng )造欲和主體意識,以此來(lái)培養學(xué)生的創(chuàng )造能力的一種教學(xué)模式。在教學(xué)過(guò)程中,教師把教學(xué)過(guò)程設計為學(xué)生主動(dòng)探索知識,進(jìn)行創(chuàng )造思維的過(guò)程,以提高學(xué)生獲取信息和解決問(wèn)題的能力,培養他們的創(chuàng )造性品質(zhì)。

  在問(wèn)題探究教學(xué)模式的實(shí)際教學(xué)過(guò)程中要注意以下幾點(diǎn): 1、為學(xué)生創(chuàng )設一個(gè)適當的問(wèn)題情境,課程整合要求通過(guò)各種各樣的問(wèn)題情境來(lái)完成教學(xué)任務(wù)。在教學(xué)過(guò)程中,教師要有意識地開(kāi)展信息技術(shù)與其他學(xué)科相聯(lián)系的橫相教學(xué),把相關(guān)的學(xué)科知識和能力要求作為一個(gè)整體有機地結合在一起,通過(guò)一個(gè)或幾個(gè)不同學(xué)科的學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生在任務(wù)中學(xué)習。

 。、指導學(xué)生將信息技術(shù)作為一種工具應用到其它學(xué)科的學(xué)習中去。以課程整合思想為指導的教學(xué)模式需要師生在個(gè)學(xué)科教與學(xué)的環(huán)節中學(xué)習和應用信息技術(shù),以一種自然的方式對待信息技術(shù),把信息技術(shù)作為獲取信息、探索問(wèn)題、解決問(wèn)題的工具。要求學(xué)生能夠有效地使用信息工具處理信息、表達思想以及解決學(xué)習中遇到的實(shí)際問(wèn)題。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆4

  通過(guò)這幾周的教學(xué)已將word20xx教學(xué)內容完成,從學(xué)生上課的反應來(lái)看,新知識掌握的不是很好,現在我已將藝術(shù)字、圖片、剪貼畫(huà)、文字設置、基本的編輯操作都講完了,大部分學(xué)生也很好了完成了我設計的練習任務(wù),可是在綜合練習時(shí),遇到了很多問(wèn)題,就是學(xué)生雖然掌握了如何在WORD中設置文章的方法,但讓學(xué)生利用學(xué)過(guò)的知識獨立制作一個(gè)電子小報時(shí),卻不知該如何下手。因為制作電子小報是對學(xué)生一個(gè)綜合能力的考核,學(xué)生不僅要熟練掌握電腦操作知識,還要對制作排版的相關(guān)知識要有所了解,這使我產(chǎn)生了疑問(wèn),我在設計教學(xué)時(shí),如何才能將這一部分知識潛移默化的傳授給學(xué)生呢?以前我的設計是用最快的速度讓學(xué)生們掌握了WORD的操作方法,因此設計的課堂練習比較簡(jiǎn)單,只針對于新知識的學(xué)習,而很少考慮這些方法在實(shí)際生活中的應用與實(shí)際生活的應用很少掛鉤。在節約出比較多的時(shí)間來(lái)進(jìn)行引導學(xué)生進(jìn)行綜合練習,可是事實(shí)卻說(shuō)明學(xué)生在課堂上對新知識的.掌握倒是還行,可一遇到實(shí)際問(wèn)題就不知該如何下手操作,現在我已經(jīng)將WORD的相關(guān)操作都講完了,并進(jìn)入了綜合應用練習階段,我該如何引導學(xué)生進(jìn)行練習,讓他們更快的掌握WORD的應用?

  我目前的做法是,先給學(xué)生布置一些簡(jiǎn)單的應用實(shí)例,在老師演示的基礎上讓學(xué)生完全按照要求來(lái)完成任務(wù),在學(xué)生進(jìn)一步掌握了WORD綜合應用的基礎上再進(jìn)一步加深實(shí)例的難度,并要求所有練習都圍繞一個(gè)主題進(jìn)行,并逐步深入和擴展學(xué)生對電子小報的排版結構等認識。

  通過(guò)教學(xué)實(shí)踐,我發(fā)現以后在教學(xué)中應注重平時(shí)知識的積累,加強自己在日常練習過(guò)程中練習文件的選擇,在練習中要兼顧學(xué)生的各方面知識融合和積累,把提高學(xué)生的信息素養作為信息技術(shù)課教學(xué)的主要目的。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆5

  小學(xué)信息技術(shù)課接觸到了Powerpoint,也就是我們俗話(huà)說(shuō)的制作幻燈片。為此,我在開(kāi)學(xué)初的一段時(shí)間,一直都在課上讓學(xué)生接觸到幻燈片,欣賞幻燈片,同時(shí),也在教學(xué)生學(xué)習Powerpoint的使用方法?墒,幾次下來(lái),我卻發(fā)現了其中存在著(zhù)許多不足。

  例如:教學(xué)《在Powerpoint中插入圖片》這部分內容時(shí),教學(xué)過(guò)程就是讓學(xué)生跟著(zhù)課本上的例題做:一、插入剪貼畫(huà)、二、插入自選圖形,例題完成后再進(jìn)一步的熟練操作。一節課下來(lái),覺(jué)得教學(xué)效果不好,雖然學(xué)生一直在動(dòng)手實(shí)踐,但是他們只是照著(zhù)課本上的操作步驟一步步完成練習而已。學(xué)生的.積極性無(wú)法充分調動(dòng)起來(lái),創(chuàng )新精神也就根本無(wú)從體現,頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。

  還有,我們的信息技術(shù)教材在教學(xué)制作Powerpoint時(shí),使用的模板都是讓學(xué)生介紹“頤和園”。而且,如何參觀(guān)頤和園,都到過(guò)頤和園的哪些景點(diǎn),這些文字和圖片說(shuō)明在教材中全部體現出來(lái)了,而我們要做的只是照著(zhù)書(shū)本再復制一遍。事實(shí)上,許多學(xué)生根本沒(méi)有去過(guò)頤和園,更談不上利用Powerpoint向別人介紹頤和園了。這有些脫離了學(xué)生的客觀(guān)實(shí)際情況,而在課堂教學(xué)中總是利用書(shū)本進(jìn)行課堂教學(xué),學(xué)生重復機械記憶,既無(wú)法調動(dòng)學(xué)生的積極主動(dòng)性,而且,在信息技術(shù)課上最能體現小組合作、小組交流的環(huán)節也被嚴重忽視了,這也嚴重偏離了我們教學(xué)的初衷,違背了我們教學(xué)的意愿。

  為此,我對教學(xué)進(jìn)行了反思。試想:為什么在課堂教學(xué)中不把學(xué)習的主動(dòng)權交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現、探索呢?這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習的興趣和主動(dòng)性了嗎?于是我在課前重新修改了教學(xué)設計,設計了“主題幻燈片”這一主題。在教法設計上不再是“教師帶著(zhù)知識走向學(xué)生”,而是“教師帶著(zhù)學(xué)生走向知識”。

  在課堂教學(xué)中:首先,我為學(xué)生創(chuàng )設了一個(gè)主動(dòng)探究、積極進(jìn)取、自主學(xué)習的良好氛圍,這是發(fā)揮學(xué)生的主體性的基礎。有了良好的氛圍,原本單調的學(xué)習過(guò)程變成了一個(gè)充滿(mǎn)樂(lè )趣、充滿(mǎn)想象、不斷創(chuàng )新的過(guò)程;其次,設計的任務(wù)具有很大的想象空間,學(xué)生們敢于獨立思考,敢于大膽想象,并通過(guò)實(shí)踐探索實(shí)現了自己的想法,這為學(xué)生的創(chuàng )造性提供了展示的舞臺。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆6

  一、讓學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)自覺(jué)學(xué)習。

  興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強的。一旦激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀(guān)性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習的積極性,從而培養了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。

  二、任務(wù)驅動(dòng),加深記憶。

  教師在教學(xué)過(guò)程中,有意識地布置一些實(shí)際的操作任務(wù),學(xué)生帶著(zhù)老師提出的問(wèn)題,通過(guò)動(dòng)手操作進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習主體的積極性、主動(dòng)性,學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中也真正掌握了知識,他們主動(dòng)學(xué)習的習慣也能得到大大的`提高。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新意味。如教學(xué)完畫(huà)圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng )作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩(shī)配畫(huà)的創(chuàng )作。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來(lái),組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f(shuō)利用電腦能充分培養學(xué)生的創(chuàng )造力和豐富的想象力。

  四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

  五、精講多練加深印象。

  精講多練就是多一些上機操作的時(shí)間。俗話(huà)說(shuō)熟能生巧勤能補拙。多練習,學(xué)生自會(huì )在不知不覺(jué)中掌握所要學(xué)習的知識。我在做“文字編輯”練習時(shí),采用了使用多種文字編輯練習軟件的功能對比,使學(xué)生對word20xx產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學(xué)中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著(zhù)就進(jìn)行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學(xué)。我還及時(shí)總結他們在操作中存在的問(wèn)題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。

  以上只是我平時(shí)教學(xué)的幾點(diǎn)體會(huì ),作為一門(mén)全新的課程,信息技術(shù)課的教學(xué)方法還有待于進(jìn)一步探索,相信在以后的教學(xué)實(shí)踐中,將會(huì )有越來(lái)越多的先進(jìn)經(jīng)驗和做法總結出來(lái),計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進(jìn)。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆7

  信息技術(shù)課中能借助Internet這個(gè)巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學(xué)課堂中根據學(xué)生愛(ài)玩的特點(diǎn),指導他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,擴展他們學(xué)習電腦的興趣;利用學(xué)生好勝的特點(diǎn),結合教學(xué)內容讓學(xué)生學(xué)會(huì )邊動(dòng)手,邊觀(guān)察,邊分析,啟迪他們在實(shí)踐中進(jìn)行科學(xué)的思維;教師不應強行把學(xué)生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,認真聽(tīng)取學(xué)生發(fā)表的意見(jiàn),并放手讓學(xué)生大膽試一試。

  “授人以魚(yú),未若授人以漁”。在我們的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不公會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個(gè)程序有沒(méi)有更好的設計思路。

  在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的樂(lè )趣,并可獲得教案目標之處的'收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結構和學(xué)習學(xué)習的認知結構,使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。

  讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動(dòng)地去發(fā)現學(xué)習從而成為知識的主動(dòng)探索者。這就要求在一節課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權力,選擇方法是自由的。創(chuàng )建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問(wèn)教師,也可以互討論,還可以查資料來(lái)解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了。這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程中,每堂課下來(lái),學(xué)生都能根據自身的狀況,根據自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆8

  信息技術(shù)課(可簡(jiǎn)稱(chēng)信技課)是近年新設的課程,該課程日漸重要,即將成為中學(xué)生的必修課,信技課的主旨在于培養中學(xué)生的信息素質(zhì)以適應信息時(shí)代的需要,使中學(xué)生成為合格的時(shí)代公民。本門(mén)課程的設立也標志著(zhù)基礎教育的新發(fā)展,昭示著(zhù)由應試教育向素質(zhì)教育的轉變。題目是新穎的立意是意味深長(cháng)的,由于是新設課程,在教材、教法、理論支持方面都需要我們抓緊投入研究。

  人們常稱(chēng)當今的時(shí)代為信息時(shí)代,信息時(shí)代的特征是信息流通量大,信息波及面廣,每一個(gè)人都必須面對與日巨增的'信息,人類(lèi)積累的知識越來(lái)越多,學(xué)生在?倢W(xué)時(shí)已經(jīng)決定學(xué)生學(xué)到的知識是有限的,授之以魚(yú),不若授之以漁,學(xué)會(huì )學(xué)習,主要是指熟練掌握先進(jìn)的信息技術(shù)顯得尤其重要,信息技術(shù)課培養的是學(xué)生的信息技術(shù)與自學(xué)能力、創(chuàng )新能力,它是以提高學(xué)生素質(zhì)為目標的,開(kāi)好上好這門(mén)課才可使基礎教育與素質(zhì)教育、終身教育的時(shí)代主題相一致。

  作為信息技術(shù)的第一課,應該讓學(xué)生搞懂什么是信息技術(shù)。要想理解信息技術(shù),首先得理解信息與信息處理,信息這個(gè)概念學(xué)生一開(kāi)始都比較模糊,雖然見(jiàn)慣信息時(shí)代、科技信息、氣象信息、商品信息等概念,卻不能用語(yǔ)言概括性描述它,而越是基礎性的概念就越應該透徹地理解它,為了向學(xué)生講清這個(gè)概念,建議參考如下要點(diǎn):

  1.理解方法提示,告訴學(xué)生自己去體會(huì )什么是信息,老師給出的定義僅作參考,因為信息這個(gè)概念也難以用幾句話(huà)完全概括清楚。

  2.參考定義:信息是人們憑借一定表達手段或形式而進(jìn)行交流的表達內容。一定的表達手段總是與一定的表達內容相伴而存在,人們也習慣于將表達手段、形式與表達內容的看成一個(gè)整體,并稱(chēng)之為信息。

  3.參照以上定義,用分類(lèi)舉例法講解表達形式與表達內容 信息表達形式涉及約定編碼記符與傳遞媒介,比如:老師給學(xué)生在教室里面對面講話(huà),老師與學(xué)生之間便存在信息交流,這時(shí)侯的主要信息表達形式中,約定編碼記符是指師生對話(huà)所用語(yǔ)言,或漢語(yǔ)或英文,傳遞媒介是空氣(聲波傳播)。再如計算機中是以二進(jìn)制為基本信息表示單位,采用統一的編碼表如ASCII表為依據作為約定編碼記符,傳遞媒介電流或磁介質(zhì)。信息表達內容,總的來(lái)說(shuō)是人對客觀(guān)世界的認識,或說(shuō)是客觀(guān)世界在人腦中的反映。為了更具體的說(shuō)明,可從不同的角度對信息表達內容進(jìn)行分類(lèi),如信息表達內容可分為對的與錯的,科學(xué)的與經(jīng)驗的,社會(huì )的與自然的,等等。

  4.從心理學(xué)角度講,信息是生命體對外來(lái)刺激中所含意義的領(lǐng)會(huì )。 客觀(guān)事物是信息源(簡(jiǎn)稱(chēng)信源),而對人們經(jīng)常起作用的則是信源所傳達的信息含義,而不是信源本身。換句話(huà)說(shuō),信息作用不在于人們所能直接感知到的“事物”本身,而在于它所傳達的信息意義。 對個(gè)體的生存與發(fā)展有實(shí)用價(jià)值是信息的一個(gè)顯著(zhù)特點(diǎn)。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆9

  我認為信息技術(shù)學(xué)科是比較特殊的一門(mén)學(xué)科,因為信息技術(shù)本身就是日益更新發(fā)展的,所以針對它的教學(xué)則應該緊跟當今信息環(huán)境的發(fā)展。但當我看到四年級的教材的時(shí)候,我發(fā)現現在使用的教材是20xx年的版本,教材中的很多內容都過(guò)于陳舊。例如現在的教材介紹的所有操作系統都是Windows98,文字處理軟件是word97等等,很明顯和現在的信息技術(shù)發(fā)展不符合。怎樣合理的利用手中的教材實(shí)現同步的教學(xué)更新,怎樣讓生感興趣于本冊教材中較為枯燥的理論知識,是我一直在思考的,于是在實(shí)際上課過(guò)程中我采取了以下的幾種做法:

  一、不同系統環(huán)境下的對比講授加深學(xué)生的理解

  現在經(jīng)常使用的是20xx和xp的系統,兩者之間的差別較小,所以我會(huì )先讓生對教室電腦中的20xx系統有一定的了解,然后針對每課的教材內容和機房的98系統對比,通過(guò)對比總結的方法了解不同系統環(huán)境中的操作差異。如第三課文件和文件夾的查找,打開(kāi)搜索文件夾窗口的步驟就不同,通過(guò)兩種系統得對比操作,最后學(xué)生總結:“20xx系統打開(kāi)搜索文件夾窗口的方式十分的智能和便捷!”

  二、用比賽的形式,激發(fā)學(xué)習的興

  學(xué)習興趣的存在是一個(gè)人求知的起點(diǎn),是思維培養和能力提高的內在動(dòng)力,長(cháng)期的實(shí)踐證明,學(xué)生在有學(xué)習興趣的情況下,大腦皮層會(huì )處于極度興奮狀態(tài),這時(shí),最容易接受和掌握新知識。打字練習是學(xué)生在本學(xué)期需要繼續加強的內容,于是每節上機課,我都會(huì )安排5-7分鐘的打字練習時(shí)間。

  指法的練習很枯燥,而且上課時(shí)間短也很難出效果,如何讓學(xué)生能夠將指法持之以恒的練下去呢?學(xué)生個(gè)個(gè)好勝心強,喜歡彼此之間比個(gè)高低。抓住這一特點(diǎn),我將一臺臺電腦兩個(gè)同學(xué)組成一組,一人比賽,另外一人作裁判監督,看打的同學(xué)是否按照正確的指法。最后形成了一個(gè)你追我趕的勢頭,以至于有同學(xué)想要和老師來(lái)比個(gè)高低。還有的為了下節課能夠比前一次打字快速,于是回家練習,以求能夠得到同學(xué)和老師的表?yè)P。

  三、用寬容的態(tài)度對待學(xué)生的錯誤

  在我們的日常教育中,老師們對學(xué)生的批評和指責往往對多于表?yè)P和鼓勵,甚至將學(xué)生的缺點(diǎn)夸大。每個(gè)人都喜歡聽(tīng)表?yè)P的話(huà),學(xué)生也是如此。作為教師應該寬容學(xué)生的過(guò)失,學(xué)生才有可能改正過(guò)失,如果死死抓住學(xué)生的缺點(diǎn)不放,結果只能適得其反。

  在進(jìn)行上機操作時(shí),常會(huì )出現這樣的問(wèn)題,學(xué)生由于出于好奇心,將電腦中的一 些程序亂改,如亂設置屏保密碼,改變鼠標屬性……我剛開(kāi)始看到這些現象時(shí)很氣憤,對于這些同學(xué)進(jìn)行了嚴厲的批評,可結果卻并未好轉。于是我采用了新的教育方法,有一天上課時(shí),有一位男同學(xué)將電腦非法開(kāi)、關(guān)數次,當我看到時(shí),心里的確很生氣,可還是強壓住了心中的怒火,換了一種說(shuō)話(huà)的方法:“你的'這種關(guān)機方法是不對的,你能將正確的關(guān)機方法演示給老師看一遍嗎?”學(xué)生點(diǎn)點(diǎn)頭,演示了一遍。然后我接著(zhù)說(shuō):“你關(guān)的不是挺正確的嗎!” 又將非法關(guān)對電腦的一些影響告訴他,最后對他說(shuō):“今天這件事,本來(lái)是要點(diǎn)名批評的,可老師看出了你有改正的決心,今天先原諒你,希望這是第一次也是最后一次!蔽野言(huà)說(shuō)完,那位同學(xué)就把頭低到桌子上,表現出很內疚的樣子。

  四、用“請你再試一次”培養學(xué)生的思維

  思維能力的發(fā)展是學(xué)生智力發(fā)展的核心,對學(xué)生思維能力的培養要貫穿于教學(xué)過(guò)程的始終,信息技術(shù)課上多讓學(xué)生動(dòng)手操作是培養思維能力最有效的途徑之一。俗話(huà)說(shuō)熟能生巧,多練習,學(xué)生會(huì )在不知不覺(jué)中掌握知識,鍛煉思維能力。電腦程序是很?chē)乐數,哪怕是一字之差也?huì )影響到你的操作,這時(shí)候學(xué)生往往會(huì )問(wèn)老師。處理這些問(wèn)題時(shí)老師要學(xué)會(huì )對學(xué)生說(shuō)“請你再試一次”。其實(shí)并不是老師不知道,也并不是不肯教。因為電腦有著(zhù)它自身的特點(diǎn),當學(xué)生由于某個(gè)問(wèn)題操作不當時(shí),電腦往往會(huì )出現提示,學(xué)生在沒(méi)有“外援”的情況下,只好跟著(zhù)提示來(lái)解決問(wèn)題。在解決的過(guò)程中學(xué)生不僅得到了一次思維能力的鍛煉,問(wèn)題解決后學(xué)生還能體味一種成功的喜悅。

  并非像一些老師所說(shuō),副課教師缺乏一種成就感。其實(shí)在上課時(shí)只要你充分發(fā)揮教師的主導作用,課堂上調動(dòng)各種積極因素,讓學(xué)生從要我學(xué)轉變?yōu)槲乙獙W(xué),無(wú)論任教何學(xué)科,都能體會(huì )耕耘的喜悅。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆10

  課堂是學(xué)生接受信息技術(shù)教育的主渠道,上好每節信息技術(shù)課,對培養學(xué)生信息能力具有至關(guān)重要的作用。在這幾年的信息技術(shù)教學(xué)中,我就著(zhù)眼于培養學(xué)生終身學(xué)習的能力,自主、合作的能力,做了很多嘗試,下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业囊稽c(diǎn)心得,希望能與大家分享:

  一、精心導入,激發(fā)學(xué)習興趣,使學(xué)生想學(xué)。

  "興趣是最好的老師",學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,但這種愛(ài)好往往表現在愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高效率的目的。我在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學(xué)。

  1、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。

  既然學(xué)生愛(ài)玩游戲,那么就讓學(xué)生通過(guò)玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習指法是非?菰锏,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在"青蛙過(guò)河"等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  2、創(chuàng )設情景,積極學(xué)習。

  在信息技術(shù)教學(xué)中,可以利用媒體來(lái)創(chuàng )設、優(yōu)化教學(xué)場(chǎng)景,借助美好的事物的演示來(lái)激發(fā)學(xué)生的求知欲,激發(fā)學(xué)生的探究興趣和動(dòng)手操作的欲望,使學(xué)生在學(xué)習情景中產(chǎn)生探究學(xué)習的動(dòng)機,引導學(xué)生進(jìn)入最佳學(xué)習狀態(tài),既讓學(xué)生明確了學(xué)習的目標,又為學(xué)生指明了學(xué)習的方向,使學(xué)生感到學(xué)習也是一種樂(lè )趣,從而更加積極主動(dòng)地進(jìn)行探究。

  如在Word軟件中進(jìn)行《插入圖片》教學(xué)時(shí),設計了這樣一個(gè)導入的過(guò)程:我首先利用網(wǎng)絡(luò )廣播讓學(xué)生欣賞一些以前學(xué)生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩(shī)配畫(huà)。學(xué)生看后,便小聲地討論起來(lái):"真漂亮!""怎么才能做出這么好看的賀卡呢?"……他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時(shí)機告訴學(xué)生:"這些作品是在Word中制作出來(lái)的。"并激勵學(xué)生:"只要開(kāi)動(dòng)你們的大腦,發(fā)揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好。"學(xué)生個(gè)個(gè)都迫不及待地開(kāi)始動(dòng)手操作起來(lái)。這樣導入,創(chuàng )設一個(gè)寬松的學(xué)習情景,真正調動(dòng)了學(xué)生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實(shí)的.情感基礎。

  二、大膽放手,讓學(xué)生自主探究,獲得知識技能。

  新的課程改革綱要中要求教師"改變課程實(shí)施過(guò)于接受學(xué)習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學(xué)生主動(dòng)參與、樂(lè )于探究、勤于動(dòng)手,培養學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問(wèn)題的能力以及交流與合作的能力。"在教學(xué)中應該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,解決實(shí)際中碰到的問(wèn)題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動(dòng)獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。教師不必講得太多,指導得太細。

  那么如何在教學(xué)過(guò)程中培養學(xué)生自主學(xué)習的能力呢?

 。1)設置疑問(wèn)模式

  教師或學(xué)生置疑。指導學(xué)生質(zhì)疑,學(xué)生自習解疑,師生共同歸納,再設置相應訓練加以強化和反饋。這種模式以疑問(wèn)為線(xiàn)索,以解疑為動(dòng)力,以活動(dòng)為手段,以澄清問(wèn)題,強化知識,提高能力為目標。

 。2)目標驅動(dòng)模式

  教師出示目標,或學(xué)生自行確立目標,教師引導學(xué)生圍繞目標學(xué)習設置相應問(wèn)題,組織討論。突破重點(diǎn),難點(diǎn),疑點(diǎn),布置相關(guān)聯(lián)系,詳析總結,回歸目標。

 。3)自學(xué)—合作模式

  采取小組合作的方式,教師提供必要的幫助指導,對學(xué)生學(xué)習發(fā)揮主導作用,讓學(xué)生自學(xué),能動(dòng)的學(xué)習,有利于真正發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習這個(gè)過(guò)程中的主體作用。

  比如在"畫(huà)圖"軟件中,教師講解了矩形的畫(huà)法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學(xué)效果來(lái)看,大部分學(xué)生能夠掌握其它兩種圖形的畫(huà)法。又比如說(shuō)"復制、剪切、粘貼",只要教過(guò)一次就可以了,各種軟件中的做法都是差不多的。所以說(shuō),大膽放手,有利于充分發(fā)揮學(xué)生主體性,培養學(xué)生的創(chuàng )造性思維,提高課堂的教學(xué)效率。

  三、教學(xué)模式的多樣化

  在計算機多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的推動(dòng)下,使信息技術(shù)課展示給學(xué)生的是一個(gè)豐富多彩的信息世界,擺脫封閉式教學(xué)方法,探索多樣化教學(xué)模式,才能使信息技術(shù)課真正地"面向世界、面向未來(lái)、面向現代化"。在教學(xué)中,我一般采用以下幾種教學(xué)模式:

  1、演示、講解模式

  某些知識借助于設備演示,教師在其中做適當的講解,能使學(xué)生獲得大量的感性知識,加深對知識的理解。例如在教學(xué)生"圖文混排"一節時(shí),我采用的方式是:邊出示用FLASH制作的課題畫(huà)面邊講述本堂課的學(xué)習任務(wù),然后再依次展示"圖文混排"的示例,這樣生動(dòng)形象的表述吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生易于接受。

  2、任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)模式

  任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)模式的主要特點(diǎn)是"任務(wù)驅動(dòng),注重實(shí)踐"。通過(guò)教師將教學(xué)內容任務(wù)化,并在營(yíng)造的模擬情景中提出任務(wù),驅動(dòng)學(xué)生開(kāi)展學(xué)習、探索活動(dòng),尋找、搜索相關(guān)知識,歸納完成任務(wù)的方法和步驟。緊接著(zhù)進(jìn)行上機實(shí)踐活動(dòng),進(jìn)行驗證。如此循環(huán)到該課全部任務(wù)完成。最后進(jìn)行復習整理,融會(huì )貫通。

  3、小組協(xié)作競爭教學(xué)模式

  信息技術(shù)課也可將現代企業(yè)的管理、合作、競爭等現代意識引入教學(xué)中。學(xué)生可以根據自己的興趣、愛(ài)好、特長(cháng)組成2—5人的小組。分組的依據一般包括性別、年齡、學(xué)習成績(jì)、知識結構、社會(huì )背景、以前小組學(xué)習的經(jīng)驗等。小組成員最好有一些差異,能夠互補互助,有利于每個(gè)小組成員都參與到學(xué)習活動(dòng)中去,彼此之間獲得更多的經(jīng)驗信息。倡導小組協(xié)作學(xué)習的同時(shí),還要強調組內個(gè)人之間的競爭,比一比學(xué)習的主動(dòng)性、自覺(jué)性,誰(shuí)對問(wèn)題本質(zhì)的理解全面深刻;誰(shuí)提出和探討的問(wèn)題最多;誰(shuí)收集信息的渠道方式多,信息準確;哪個(gè)小組的協(xié)作、溝通能力強、作品內容與風(fēng)格都很不錯……這種競爭是在協(xié)作基礎上的競爭。每個(gè)成員的學(xué)習、實(shí)踐及成果為整個(gè)小組共享,每個(gè)成員的成功都與小組的成功聯(lián)系在一起,而每個(gè)人都成功就必須組內協(xié)作、互幫互助。

  4、問(wèn)題探究教學(xué)模式

  "問(wèn)題探究"教學(xué)模式是根據教學(xué)內容及要求,由教師創(chuàng )設問(wèn)題,以問(wèn)題的出現,創(chuàng )造欲和主體意識,以此來(lái)培養學(xué)生的創(chuàng )造能力的一種教學(xué)模式。在教學(xué)過(guò)程中,教師把教學(xué)過(guò)程設計為學(xué)生主動(dòng)探索知識,進(jìn)行創(chuàng )造思維的過(guò)程,以提高學(xué)生獲取信息和解決問(wèn)題的能力,培養他們的創(chuàng )造性品質(zhì)。

  四、采取靈活多樣的教學(xué)評價(jià)方式

  信息技術(shù)教育重在培養學(xué)生的信息實(shí)踐能力和應用能力,一般不宜采用傳統的考試方式來(lái)評價(jià)學(xué)生對知識掌握程度高低。在我們的評價(jià)體系中,盡量做到多元、客觀(guān)、個(gè)性。首先,不以一張試卷評定成績(jì),而是從多個(gè)方面來(lái)進(jìn)行。要求學(xué)生的重心不是防在單純的學(xué)會(huì )知識上,而是應該轉移到學(xué)會(huì )學(xué)習、掌握方法和培養能力上。因此,信息技術(shù)課程教學(xué)模式的評體系價(jià)中不僅要有學(xué)生掌握學(xué)科專(zhuān)業(yè)知識的評價(jià),更重要的是要有對學(xué)生的信息素養和綜合能力等因素的評價(jià)。

  對于學(xué)生信息能力的評價(jià)考核主要是從以下三個(gè)方面展開(kāi)的:其一為信息處理能力的評價(jià)考核,如平時(shí)的操作中有創(chuàng )新,可以進(jìn)行加分。在平時(shí)的小競賽中,如畫(huà)圖比賽、打字比賽等項目中獲獎的可以加分,鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的創(chuàng )意。其二為學(xué)生信息技術(shù)知識、技能的掌握,如網(wǎng)上信息的查找、常用工具軟件的使E—mail的使用,以及一些趣味性較強的小測驗等。其三為學(xué)生的學(xué)習態(tài)度、小組成員之間協(xié)作能力、課內任務(wù)完成情況、使用信息設備的道德水準的評價(jià)考核。

  總之,信息技術(shù)學(xué)科由于其實(shí)踐性及應用性強等特點(diǎn)決定了我們在教學(xué)中必須把握信息時(shí)代教育觀(guān)念,不斷探索新的教學(xué)模式、教學(xué)方法,運用適當的、靈活多樣的評價(jià)方式,為培養信息時(shí)代全面發(fā)展的人才做出貢獻。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆11

  在信息技術(shù)教學(xué)中,努力為學(xué)生創(chuàng )設情境,引導學(xué)生主動(dòng)進(jìn)行探究性學(xué)習,在實(shí)踐中學(xué)習、積累。積極倡導合作學(xué)習,使學(xué)生在與伙伴的交流中發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題、解決問(wèn)題?傊,我們要以學(xué)生發(fā)展為本,注重創(chuàng )新與發(fā)展。

  興趣是最好的的老師。對于信息技術(shù)這樣一門(mén)可以動(dòng)手實(shí)際操作的新學(xué)科而言,激發(fā)學(xué)生興趣,充分調動(dòng)學(xué)生積極性,是一種最好的教學(xué)捷徑。教師備課過(guò)程中要深挖教材,改變教學(xué)策略,讓教學(xué)過(guò)程更有吸引力。

  在學(xué)習Powerpoint幻燈片制作過(guò)程中,幾節課下來(lái),學(xué)生們已經(jīng)初步掌握了動(dòng)畫(huà)效果的設置方法,其中包括飛入、螺旋、回旋等等多種動(dòng)畫(huà)。學(xué)生們普遍感覺(jué):這么簡(jiǎn)單的東西,已經(jīng)學(xué)會(huì )了,就沒(méi)有什么意思了。我通過(guò)課前的努力備課,精心構思了一個(gè)“流星雨”的動(dòng)畫(huà)效果。

  課前我先向學(xué)生們展示自己完成的“流星雨”動(dòng)畫(huà)作品。在深藍色的夜空中,幾顆小星星一閃一閃地,眨著(zhù)小眼睛。突然一顆接一顆的流星從夜空中劃過(guò),在美麗的夜空中留下了一條又一條的慧尾。學(xué)生們都被這美麗的景像所吸引。之后,我告訴他們這一動(dòng)畫(huà)效果就是用我們已經(jīng)學(xué)過(guò)的Powerpoint制作出來(lái)的。學(xué)生們都感到非常的驚訝。此時(shí),我意識到學(xué)生們學(xué)習的興趣和動(dòng)手欲望已經(jīng)被激發(fā)了出來(lái),每個(gè)人都摩拳擦掌、躍躍欲試。學(xué)生們有了學(xué)習的動(dòng)力,對于我的這堂課而言也就成功了一半。

  接下來(lái),我們從布置夜空背景開(kāi)始,到用自選圖形制作第一顆流星。在這一過(guò)程中,我并沒(méi)有馬上告訴他們如何操作,而是讓他們分組討論,相互研究。最初很多學(xué)生都想到了用飛入的動(dòng)畫(huà)效果。在設置完畢后,結果出現了“流星”變“火箭”從下向上飛的笑話(huà)。學(xué)生們馬上意識到錯誤出現的原因在于流星飛入的方向應為“右(左)上角”,很快的他們進(jìn)行了修改。不久,新的問(wèn)題又出現了。學(xué)生們怎么也想不出“流星”尾巴的制作方法。此時(shí),我適時(shí)地伸出了援手,我提醒他們可以用“繪圖”工具欄里的“三維效果”來(lái)幫忙。很快學(xué)生們找到了解決問(wèn)題的鑰匙。在學(xué)生學(xué)習中,困難總會(huì )有的。有些困難學(xué)生可以通過(guò)自己的努力解決,而有些困難則需要老師的幫扶,然而幫扶是為了更好的創(chuàng )新。

  在大多數同學(xué)完成了“流星雨”的動(dòng)畫(huà)效果后,我并沒(méi)有讓同學(xué)們的作品就此結束。我提醒他們說(shuō):“同學(xué)們,在老師指導下,你們能很快的把動(dòng)畫(huà)效果做出來(lái)。你們真得很棒!接下來(lái),我希望大家開(kāi)動(dòng)你們的腦筋,充分發(fā)揮你們的智慧,為你們的‘流星雨’加點(diǎn)圖片、圖形等裝飾,爭取為你們的作品錦上添花,做出一幅與眾不同的,真正屬于你們自己的幻燈片作品來(lái),好嗎?”在我的啟發(fā)下,同學(xué)們都動(dòng)起手來(lái)。有的在寧靜的夜空中掛上了一輪明月。有的在地面上插入了一幅老夫妻抬頭看流星的圖片。有的在夜空中插入了一幅寫(xiě)有“流星花園”的藝術(shù)字。有的把夜空里一顆顆閃爍的小星星擺成了“愛(ài)心”的形狀。對于每位同學(xué)的創(chuàng )新想法我都予以了稱(chēng)贊,并且號召大家一起向那些勇于創(chuàng )新的同學(xué)學(xué)習。創(chuàng )新的火花轉瞬即逝,抓住它也許就可以使一個(gè)創(chuàng )新的心靈就此打開(kāi)。漠視它,也許它從此再也不會(huì )閃現。作為教師,賞識學(xué)生是抓住學(xué)生創(chuàng )新火花的最好的鑰匙。

  就這樣,一堂幻燈片制作課,在輕松而愉快的'氛圍中結束了。學(xué)生們都為自已能制作出一幅幅美麗的“流星雨”作品而感到驕傲和自豪。

  “授人以魚(yú),未若授人以漁”。在我的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重提高學(xué)生的自主學(xué)習,積極探索能力的提高。在課堂上教師的重要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地想像,作出別出心裁的作品。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的樂(lè )趣,并可獲得教案目標之外的收獲。

  在課堂教學(xué)中,我關(guān)注知識的結構和學(xué)習的認知結構,使學(xué)生學(xué)到的知識的同時(shí)也獲得能力的遷移。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動(dòng)地去發(fā)現學(xué)習從而成為知識的主動(dòng)探索者。我通過(guò)激發(fā)學(xué)生興趣的探究式教學(xué)方法,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權力。創(chuàng )建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問(wèn)教師,也可以互相討論。讓學(xué)生得到了成功的喜悅與自信的同時(shí),作為教師的我也得到了學(xué)生的尊重和相信學(xué)生的驚喜。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆12

  這學(xué)期學(xué)校給我安排了信息技術(shù)課,在我多年的計算機教學(xué)中,使我知道信息技術(shù)課和文化課不在一樣,它是一門(mén)手腦并用的技術(shù)學(xué)科。在教學(xué)中,努力為學(xué)生創(chuàng )設情境,引導學(xué)生主動(dòng)進(jìn)行探究性學(xué)習,在實(shí)踐中學(xué)習、積累。積極倡導合作學(xué)習,使學(xué)生在與伙伴的交流中發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題、解決問(wèn)題?傊,我們要以學(xué)生發(fā)展為本,注重創(chuàng )新與發(fā)展。

  興趣是最好的的老師。激發(fā)學(xué)生興趣,充分調動(dòng)學(xué)生積極性,是一種最好的教學(xué)捷徑。教師備課過(guò)程中要深挖教材,改變教學(xué)策略,讓教學(xué)過(guò)程更有吸引力。

  在學(xué)習flash動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,這了提高學(xué)生的學(xué)習興趣,結合教材的內容和特點(diǎn),并根據學(xué)生的愛(ài)好,提前做好幾個(gè)通俗易懂、時(shí)代特性強的動(dòng)畫(huà)作品,上課時(shí)先讓學(xué)生觀(guān)看,從而提高學(xué)生的興趣,讓同學(xué)們了解到flash這門(mén)課非常有意思,做出的作品非常漂亮,然后就給學(xué)生們進(jìn)行講解這門(mén)課的知識性和趣味性,把學(xué)生們的興趣提升到極至,使他們產(chǎn)生對這門(mén)課有發(fā)自?xún)刃牡膶W(xué)習興趣。

  學(xué)習興趣有了,下面就要根據學(xué)生的`特點(diǎn),把教材內容進(jìn)行重組和改編,把內容分成幾個(gè)專(zhuān)題來(lái)講。素材制作、逐幀動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、運動(dòng)動(dòng)畫(huà)等幾個(gè)專(zhuān)題來(lái)講解。每個(gè)專(zhuān)題里都有幾個(gè)適合學(xué)生們的動(dòng)畫(huà)實(shí)例和練習題。這樣使學(xué)生學(xué)起來(lái),有興趣、有愛(ài)好、有主動(dòng)性,這樣的學(xué)習效果事半功倍。

  每節課都把知識點(diǎn)、制作思路和制作理念傳授給學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)會(huì )怎么想,怎么去想,每節練習都讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的思路和自己的目的,然后讓同學(xué)們觀(guān)看,指出其中的優(yōu)點(diǎn)和不足,然后讓學(xué)生進(jìn)一步完善自己的作品。

  就這樣,一堂動(dòng)畫(huà)制作課,在輕松而愉快的氛圍中結束了。學(xué)生們都為自已能制作出一幅幅美麗的動(dòng)畫(huà)作品而感到驕傲和自豪。

  “授人以魚(yú),不如授人以漁”。在我的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重提高學(xué)生的自主學(xué)習,積極探索能力的提高。在課堂上教師的重要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地想像,作出別出心裁的作品。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的樂(lè )趣。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆13

  夸美鈕斯說(shuō)過(guò):“興趣是創(chuàng )造一個(gè)歡樂(lè )和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一!睆奈疫@幾年的教學(xué)經(jīng)驗看:學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,不喜歡其他各科老師占用信息技術(shù)課,但這種愛(ài)好往往表現在愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。本人今年代的是八年級學(xué)生的信息技術(shù)課程,在這個(gè)階段的學(xué)生處于學(xué)習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,根據這一階段的年齡心理特征,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,是十分必要的。在總結過(guò)去幾年的教學(xué)經(jīng)驗,依據現在學(xué)生的心理特點(diǎn),在本學(xué)期的教學(xué)實(shí)踐中我主要采用以下兩種方法進(jìn)行教學(xué)的。

  一、抓住學(xué)生特點(diǎn),游戲引入,在玩中練。

  既然學(xué)生愛(ài)玩游戲,那么就讓學(xué)生通過(guò)玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習《學(xué)會(huì )使用鼠標》是非?菰锏,如果教師一開(kāi)始直接講解怎樣握鼠標,怎樣單擊、雙擊、拖動(dòng)、指向和單擊右鍵這些要點(diǎn)的話(huà),學(xué)生不但不愿學(xué),而且更不愿練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《紙牌游戲》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在玩游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須學(xué)會(huì )單擊、雙擊、拖動(dòng)。在這種情況下,老師再講解單擊、雙擊、拖動(dòng)、指向和單擊右鍵,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。在后來(lái)的練習中,我又讓學(xué)生練習了《掃雷游戲》,這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識,又達到了練習的目的。

  二、老師精心導入,激發(fā)興趣,在練中學(xué)。

  既然學(xué)生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時(shí),教師利用多媒體教室的教學(xué)系統,即可以進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動(dòng)畫(huà)等課件,配以?xún)?yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來(lái)。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過(guò)多的時(shí)間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現場(chǎng)發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。

  在學(xué)習《我的電腦我打扮》中的“改變桌面的背景”,我開(kāi)始是給學(xué)生播放我從網(wǎng)上找到的精美的`圖片制作的PowerPoint幻燈片,學(xué)生看時(shí)不時(shí)的發(fā)出驚奇的叫聲,然后我問(wèn)學(xué)生喜不喜歡這些圖片呢?想用這些圖片當作你的電腦桌面嗎?這樣學(xué)生都想學(xué)習,學(xué)生的積極性就調動(dòng)起來(lái)了。在練習的過(guò)程中,我又給學(xué)生大量的圖片(都是學(xué)生平時(shí)喜歡的圖片),讓學(xué)生在這些圖片中選擇自己喜歡的圖片作為自己的桌面背景,這樣學(xué)生都想多試幾個(gè),老師要求學(xué)生練習的目的也達到了。

  這樣做,符合本階段學(xué)生的認知結構,便于培養學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的知識,并且易于培養學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,教學(xué)生如何用“金山畫(huà)王畫(huà)畫(huà)”,以激發(fā)和調動(dòng)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。

  以上是我在本學(xué)期教八年級信息技術(shù)課的一點(diǎn)反思,在今后的教學(xué)工作中,我一定會(huì )堅持不懈的用新的教育教學(xué)理念來(lái)不斷的充實(shí)自己的頭腦,為文化路小學(xué)更加輝煌燦爛的明天貢獻自己的力量。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆14

  在中低年級段,學(xué)生處于學(xué)習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特征,開(kāi)設的計算機課就以指法練習、輔助教學(xué)軟件的應用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養學(xué)生動(dòng)手能力的知識為主要內容。這樣做,符合兒童階段的認知結構便于培養學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的.新事物,并且易于培養學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容——《用計算機畫(huà)圖》提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調動(dòng)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。

  好的開(kāi)端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過(guò)學(xué)校的多媒體展示系統,將有一定電腦基礎的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂(lè )在教學(xué)樓一樓電視屏幕上播放,學(xué)生們頓時(shí)沸騰起來(lái),紛紛舉手詢(xún)問(wèn),我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就一定能成功。于是就開(kāi)始手把手耐心給他們講解畫(huà)圖的有關(guān)知識。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習,學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著(zhù)他們進(jìn)入Windows的“畫(huà)圖”。在畫(huà)圖紙上進(jìn)行畫(huà)點(diǎn)、畫(huà)線(xiàn)、畫(huà)圖形等操作,經(jīng)過(guò)操作訓練,學(xué)生們學(xué)會(huì )了許多工具和菜單的使用。通過(guò)復制、剪切、粘貼和移動(dòng),學(xué)會(huì )了畫(huà)一些簡(jiǎn)單而美觀(guān)的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們仍然余興未盡,圍著(zhù)老師問(wèn)這問(wèn)那久久不愿離去。學(xué)生對計算機的學(xué)習興趣被充分調動(dòng)起來(lái)了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫(huà)取名或將自己的大名也寫(xiě)在畫(huà)上呢?這時(shí)我順勢讓學(xué)生認識鍵盤(pán),用鍵盤(pán)練習卡一遍又一遍的練習,同學(xué)們終于能找到26個(gè)英文字母的位置,漢字也會(huì )輸了,我又指導學(xué)生構思新的作品,給自己的畫(huà)起上名字,也把自己的大名寫(xiě)上?粗(zhù)一幅幅色彩斑斕的圖畫(huà),同學(xué)們非常高興。對自己的創(chuàng )新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習的積極性大大提高。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆15

  實(shí)踐告訴我們,信息技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段,必須與傳統教學(xué)的優(yōu)勢、數學(xué)課程的資源有機地整合起來(lái),尋找出信息技術(shù)與數學(xué)教學(xué)的最佳結合點(diǎn),教師、學(xué)生和現代信息技術(shù)環(huán)境才能和諧互動(dòng),教師才能愿用、樂(lè )用,用多、用好,充分發(fā)揮現代信息技術(shù)的優(yōu)勢。

  數學(xué)知識來(lái)源于生活,又高于現實(shí)生活。怎樣才能把一些抽象的、學(xué)生不易感興趣的數學(xué)內容與生活實(shí)際相聯(lián)系呢?現代教學(xué)中有了信息技術(shù)的支持,就能變許多的“不可能”為現實(shí),讓課堂透出濃郁的生活氣息。

  如在講解《有理數的乘法》中,如果只是枯燥的講解乘法的法則,然后進(jìn)行練習,就顯得教學(xué)古板、不生動(dòng)。學(xué)生學(xué)起來(lái)沒(méi)有興趣,比較被動(dòng)。采用信息技術(shù)創(chuàng )設情境,將帶來(lái)不同的效果。首先提出問(wèn)題|:枯水季節結束后,洪峰來(lái)臨,某水庫的水位保持上漲,每小時(shí)上漲0。35米,水文監測站在凌晨0時(shí)測得水位達到正常。那么,早晨5時(shí)和昨夜21時(shí)的水位分別是多少米?并在此演示水庫水位上漲的圖片,形成動(dòng)態(tài)效果,同時(shí)將不同時(shí)間的水位用圖展示出來(lái),結合圖形列出算式,分析算式的.結果。通過(guò)這樣的教學(xué)學(xué)生的學(xué)習興趣提高了,并能在這樣的情境下分析出有理數乘法的法則。使有理數乘法的學(xué)習不僅僅是枯燥的運算。

  現代教育技術(shù)理論認為:在決定是否使用,以及什么時(shí)候該使用信息技術(shù)時(shí),必須保證其目的在于能更好的完成一定的教學(xué)或學(xué)習的目標。在現實(shí)教學(xué)中,我們應根據教學(xué)實(shí)際,靈活運用多媒體技術(shù),來(lái)突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)。教學(xué)實(shí)踐證明,有些內容靠靜態(tài)的實(shí)物、圖畫(huà)和詳盡的講解,學(xué)生是難以理解的。教學(xué)中充分利用信息技術(shù),創(chuàng )設動(dòng)態(tài)化的教學(xué)情境,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,而且能有效的營(yíng)造學(xué)生研究問(wèn)題的情境,激發(fā)學(xué)生探究問(wèn)題的主動(dòng)性.

  在《角及其表示》一節中,角兩邊的長(cháng)短與角的大小沒(méi)有關(guān)系這個(gè)知識點(diǎn),是這節課的教學(xué)難點(diǎn),學(xué)生理解起來(lái)確實(shí)有困難,所以可利用多媒體課件的動(dòng)的優(yōu)勢來(lái)突破這個(gè)難點(diǎn)。設計兩個(gè)角,大小相等,長(cháng)度不同的兩個(gè)圖形,先讓學(xué)生觀(guān)察這兩個(gè)角哪個(gè)大,哪個(gè)小,然后讓這兩個(gè)角能動(dòng)著(zhù)重合起來(lái),讓學(xué)生直觀(guān)地感到這兩個(gè)角同樣大,學(xué)生理解起來(lái)比較容易.

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