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信息技術(shù)教學(xué)隨筆-信息簡(jiǎn)報
無(wú)論在學(xué)習或是工作中,大家對隨筆應該都不陌生吧?隨筆可以觀(guān)景抒情,可以睹物談看法,可以讀書(shū)談感想,可以一事一議。什么樣的隨筆堪稱(chēng)經(jīng)典呢?以下是小編為大家整理的信息技術(shù)教學(xué)隨筆-信息簡(jiǎn)報,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆-信息簡(jiǎn)報1
學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,每次上課都熱情高漲,即使課間休息也不愿意離開(kāi)機房。他們渴望探索計算機操作的奧秘,對信息技術(shù)充滿(mǎn)好奇和熱愛(ài)。然而,在教學(xué)過(guò)程中,我發(fā)現學(xué)生難以抑制自己的操作欲望,往往專(zhuān)注于上網(wǎng)、玩游戲,忽視了我的演示。這樣會(huì )導致教學(xué)效果不佳,讓我感到困擾。因此,如何提高信息技術(shù)課的教學(xué)效率一直是我思考的問(wèn)題。
1.課前教師要做好充分的準備
在日常教學(xué)中,一些教師可能由于沒(méi)有完成手頭任務(wù)或其他原因而拖延時(shí)間,導致很晚才進(jìn)入計算機教室;或者在上課時(shí),發(fā)現學(xué)生的電腦出了問(wèn)題,需要忙著(zhù)維修,或者被上級領(lǐng)導或同事打電話(huà)喊走幫忙維護計算機。這些行為都會(huì )浪費寶貴的課堂教學(xué)時(shí)間,對課程教學(xué)造成不良影響。為了避免這種情況發(fā)生,教師應提前安排好自己的工作,提前2-3分鐘到達教室,讓學(xué)生有時(shí)間準備,并且教師可以利用這段時(shí)間和部分學(xué)生進(jìn)行溝通。只有做好充分的課前準備工作,教師的課堂教學(xué)才會(huì )輕松、靈活、高效。因此,在課前,信息技術(shù)教師需要做好以下準備工作:1. 準備機房計算機和教學(xué)所需軟件。2. 確保教學(xué)資源合理準備,只有對教學(xué)資源準備充分,教學(xué)才有針對性。3. 對上課學(xué)生做好充分準備,這樣教學(xué)過(guò)程中才能做到點(diǎn)面結合、輕重有別,因材施教,提高教學(xué)效率。
2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣
為了讓初中生更加積極地參與信息技術(shù)學(xué)習,教師需要注重提高他們的學(xué)習興趣。首先,教師應該關(guān)注學(xué)生的主體地位,引導他們積極學(xué)習。例如,在講解計算機軟件的使用方法時(shí),教師可以耐心地解釋W(xué)ord文檔中各種工具欄的用途,讓學(xué)生感受到實(shí)際應用的樂(lè )趣。同時(shí),教師還可以發(fā)現一些計算機基礎知識較好的學(xué)生,讓他們成為助教,幫助那些基礎不太扎實(shí)的同學(xué)。這樣一來(lái),學(xué)生們會(huì )感受到分享知識、幫助他人的快樂(lè ),也能夠激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習興趣?傊,教師應該貼近學(xué)生的需求和興趣,利用多樣化的教學(xué)方法,構建一個(gè)理想的.信息技術(shù)課堂,讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中提高自己的技術(shù)水平。
3.建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力
新課程理念指導下,建立和諧的師生關(guān)系很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑面對每一個(gè)學(xué)生,拉近師生之間的距離,盡可能讓學(xué)生感到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕松愉快地投入學(xué)習中,有問(wèn)題才會(huì )及時(shí)提出來(lái),師生雙方才可以及時(shí)交流。教師應不斷分析學(xué)生的感受,做學(xué)生的良師益友,與學(xué)生建立民主平等的關(guān)系。在教學(xué)過(guò)程的每一個(gè)環(huán)節都把握好“度”,營(yíng)造和諧課堂,為學(xué)生創(chuàng )造輕松、開(kāi)放、自主的學(xué)習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學(xué),讓學(xué)生在和諧中建構知識,從而在學(xué)生心目中不斷提升教師魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性光輝,愛(ài)學(xué)生,尊重學(xué)生,讓學(xué)生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺(jué),從而達到“親其師,信其道”的效果。
4.加強知識的整體化、系統化、條理化
傳統初中信息技術(shù)教學(xué)中經(jīng)常出現以下幾種情況。首先,備課中,沒(méi)有從整體教材或者總體課程出發(fā),直接進(jìn)入教材各個(gè)章節,即邊講邊備課,這樣,學(xué)生對課程教材根本沒(méi)有立體結構感;其次,教師在初中教學(xué)中進(jìn)行的備課對其教學(xué)方法產(chǎn)生一定影響,對知識零散的講解使初中生的知識掌握程度不能完全依靠方法完成。這種教學(xué)方法的效果不好,學(xué)生對近期知識掌握較好,而對學(xué)過(guò)時(shí)間較長(cháng)的知識則逐漸遺忘。這顯然不是我們的教學(xué)目的。所以,初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師應該引導學(xué)生對知識之間的聯(lián)系加以重視,將知識整體化、系統化、條理化。如學(xué)習FrontPage,可設計一節網(wǎng)站制作課,對以前所學(xué)網(wǎng)絡(luò )知識進(jìn)行綜合運用和延伸。過(guò)去的經(jīng)驗和相關(guān)研究證明,在相對有序的結構中提取相對有序的知識,必然是迅速而準確的。顯而易見(jiàn),如果一個(gè)學(xué)生的知識結構具備整體化、系統化、條理化的特點(diǎn),那么他的知識就會(huì )更具備可利用性,解決問(wèn)題的時(shí)候能及時(shí)準確地提取相關(guān)知識,因此教師應幫助學(xué)生對知識進(jìn)行概括總結,建立起有效的知識結構,使知識條塊化、網(wǎng)絡(luò )化、鏈條化。如學(xué)習Excel圖表時(shí),結合數學(xué)學(xué)科中的統計人口實(shí)例教學(xué)等。
5.運用游戲教學(xué),優(yōu)化教學(xué)形式,讓學(xué)生在好玩中學(xué)到信息技術(shù)技能
所謂游戲教學(xué),指在教學(xué)中以游戲方式把信息技術(shù)教學(xué)寓于游戲之中,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中練,以使教學(xué)變得生動(dòng)、有趣。比如:信息技術(shù)基礎課教學(xué)中,巧用“警察抓小偷”、“太空大戰”等富有情趣的闖關(guān)游戲,可提高學(xué)生的計算機操作技能。由于游戲中都設置了由易到難多個(gè)關(guān)口,學(xué)生每闖過(guò)一關(guān),心中就多一份成就感,他們在忘情的“玩”中不知不覺(jué)地熟練了指法,熟知了換擋鍵、退格鍵、功能鍵等多個(gè)鍵的功能與操作。
6.讓學(xué)生養成好的習慣
習慣是一個(gè)人最重要的、最穩定的素質(zhì)。許多事例表明:不同習慣是成功和失敗的分水嶺,好習慣是開(kāi)啟成功大門(mén)的要素,而壞習慣則會(huì )導向失敗的歧途。因此,學(xué)習中要時(shí)刻培養學(xué)生良好的習慣。平時(shí)練習中,教師要注重培養學(xué)生認真讀題的良好習慣。如Flash動(dòng)畫(huà)制作中,添加形狀補間動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,學(xué)生往往由于動(dòng)作補間動(dòng)畫(huà)制作的習慣,常常右鍵添加補間動(dòng)畫(huà)。這樣會(huì )導致學(xué)生發(fā)現錯誤時(shí),很難把操作改成形狀補間,甚至有時(shí)候還要重新操作整個(gè)Flash題。這里我要求學(xué)生一律在屬性面板中修改,同時(shí)我將Flash的大部分知識都歸結到屬性中,培養學(xué)生使用屬性面板的習慣。在Excel表格中做函數法時(shí),要養成四步驟習慣:第一步放位置,第二步選擇函數,第三步選擇區域,第四步確定回車(chē)。培養這一習慣的目的是防止學(xué)生計算時(shí)把不該計算的部分數據計算進(jìn)去。如統計成績(jì)時(shí)學(xué)生往往求平均分的時(shí)候將總分也一起加進(jìn)去。
7.創(chuàng )設參與學(xué)習情境,營(yíng)造“聽(tīng)、說(shuō)”的氛圍
信息技術(shù)課是學(xué)生最熱衷的課程,但也存在部分學(xué)生“對具體操作比對理論知識更感興趣”的現象,甚至抱著(zhù)“上信息技術(shù)課就是玩”的態(tài)度,有些學(xué)生上課根本不聽(tīng)講,特別是讓學(xué)生表述時(shí),往往會(huì )出現“冷場(chǎng)”局面。我認為出現這種情況的原因主要在教師身上,教師應該由“教為中心”向“學(xué)為中心”轉變。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆-信息簡(jiǎn)報2
以前上信息技術(shù)課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,對于接受能力強和以前已經(jīng)接觸過(guò)此類(lèi)問(wèn)題的學(xué)生,你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;而接受能力比較慢的學(xué)生,即使你演示一遍他也沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。況且,這種方法很不利于學(xué)生的自主學(xué)習和創(chuàng )新能力的培養。此外在自己的信息技術(shù)教學(xué)中還存在著(zhù)這樣那樣的不足,反思自己的教學(xué),我采用了以下方法,收到了較好的教學(xué)效果。
一、創(chuàng )設情景,在解決問(wèn)題的過(guò)程中掌握新知識
把問(wèn)題作為出發(fā)點(diǎn),給學(xué)生設置問(wèn)題的情景,提出帶有啟發(fā)性、挑戰性的問(wèn)題,提供讓學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦參與的機會(huì ),讓學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學(xué)習過(guò)程,在實(shí)際操作中發(fā)現、提出、分析和解決問(wèn)題。老師要適當給予學(xué)生探索解決問(wèn)題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術(shù)課堂上,要多讓學(xué)生用鼠標點(diǎn)一點(diǎn)、試一試,動(dòng)腦想一想、動(dòng)口說(shuō)一說(shuō)。例如:在教學(xué)“美化文章”這一內容時(shí),先給出一篇美化過(guò)的學(xué)生 作文 ,提出“如何美化”的問(wèn)題,讓學(xué)生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個(gè)學(xué)生親自動(dòng)手操作,用鼠標點(diǎn)一點(diǎn)、試一試,用眼看一看變化、動(dòng)口說(shuō)一說(shuō)、動(dòng)腦想一想、比一比,看看誰(shuí)把文章修飾的最美,組與組之間展開(kāi)競賽。在實(shí)踐過(guò)程中教師要多鼓勵學(xué)生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學(xué)生享受成功,從而樹(shù)立他們的自信心。
二、創(chuàng )設和諧氛圍,保持學(xué)習情趣
通過(guò)實(shí)踐,我發(fā)現在信息技術(shù)教學(xué)中,激勵和引導相結合是十分必要的'。只有這樣,我們才能夠克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )造一個(gè)和諧的學(xué)習環(huán)境,從而有效地保持他們對學(xué)習的興趣。
每班絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙不過(guò)來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的積極性。還有,學(xué)生的完成情況參差不齊,有的幾分鐘時(shí)間就完成任務(wù)了,然后就想干一些自己喜歡的事情,而有些學(xué)生即使沒(méi)完成任務(wù),但看到別的同學(xué)已經(jīng)開(kāi)始做其他的,也不免心不在焉,有的學(xué)生干脆偷懶,即使沒(méi)學(xué)會(huì )、沒(méi)完成任務(wù)也把問(wèn)題放到一邊,這樣就會(huì )有不少學(xué)生掉隊。于是我定下了這樣的規矩:全班同學(xué)都完成任務(wù)了才允許他們自由安排時(shí)間,這樣一來(lái),每個(gè)學(xué)生為了不拉全班學(xué)生的后腿,都會(huì )認真的去做,提前完成的學(xué)生還會(huì )主動(dòng)的去幫助不會(huì )的同學(xué),有問(wèn)題的學(xué)生也會(huì )主動(dòng)的向會(huì )的學(xué)生請教,這樣即可以減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使那些學(xué)得好的同學(xué)得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的能力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種情況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個(gè)別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高信息技術(shù)操作水平。同時(shí),同學(xué)之間也在互相輔導學(xué)習的過(guò)程中增進(jìn)了感情,了解到了合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。
三、多讓學(xué)生做老師
以前,我經(jīng)常使用教師演示,學(xué)生看的方法授課,結果就會(huì )出現部分學(xué)生不耐煩而部分學(xué)生又心不在焉,甚至說(shuō)話(huà)打鬧的現象,在這種情況下,學(xué)生也不用心看書(shū)上的步驟,甚至老師演示完了,有些學(xué)生還不知道所學(xué)的內容在書(shū)上的什么地方,教學(xué)效果可想而知。后來(lái)在學(xué)習新知識時(shí),有些需要演示的內容,我盡量讓學(xué)生去做,全班同學(xué)一起看書(shū)上的步驟,由一名學(xué)生代表演示,這樣以來(lái),學(xué)生就能專(zhuān)心研究書(shū)上的操作方法,特別有助于培養學(xué)生的自學(xué)能力,基礎比較好、領(lǐng)會(huì )比較快的學(xué)生也有了展示自己的機會(huì ),學(xué)生的學(xué)習由被動(dòng)變主動(dòng),課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時(shí)監督課堂學(xué)習情況。
四、以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)
“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的時(shí)代發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合信息技術(shù)教學(xué)的層次性和實(shí)用性,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能,我在教學(xué)中就主要以這種形式組織教學(xué)。比如在進(jìn)行段落格式設置的教學(xué)過(guò)程中,在課前我設計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協(xié)調。另一份則是調整好的效果。通過(guò)對比較,孰優(yōu)孰劣一看便知。開(kāi)始向學(xué)生提出任務(wù)要求:如何把第一份文章的格式調整過(guò)來(lái)。然后先讓學(xué)生自己探索,接著(zhù)請已經(jīng)完成(或許只完成一部分)的學(xué)生把自己的做法演示給大家看,學(xué)生最后解決不了的問(wèn)題再由老師指點(diǎn),最終終于調整完畢時(shí),一篇清晰優(yōu)美的作品也就出來(lái)了。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生會(huì )不斷發(fā)出“原來(lái)如此”的感嘆,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養出獨立探索、勇于開(kāi)拓進(jìn)取的自學(xué)能力。
五、多選用身邊的素材
學(xué)習信息技術(shù)課選用素材時(shí),盡量選用學(xué)生比較熟悉和他們身邊的素材,也突出了信息技術(shù)課的實(shí)用性、工具性。如文字內容可用學(xué)生自己的作文、學(xué)生感興趣的小故事、時(shí)事新聞等,圖片及視頻內容可拍攝一些學(xué)生或學(xué)校的照片或視頻,音樂(lè )素材可讓有特長(cháng)的學(xué)生使用學(xué)過(guò)的知識錄制歌曲,或剪裁學(xué)校搞活動(dòng)時(shí)的一些片段,或及時(shí)下載一些學(xué)生喜愛(ài)的歌曲視頻等。
學(xué)生通過(guò)這樣的學(xué)習,不僅能夠掌握必要的信息技術(shù)知識,還能夠提高自主學(xué)習和創(chuàng )新的能力。教師在反思中也能夠不斷進(jìn)步成長(cháng)。
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