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初中信息技術(shù)教學(xué)心得8篇
當我們對人生或者事物有了新的思考時(shí),將其記錄在心得體會(huì )里,讓自己銘記于心,這樣我們可以養成良好的總結方法。很多人都十分頭疼怎么寫(xiě)一篇精彩的心得體會(huì ),下面是小編幫大家整理的初中信息技術(shù)教學(xué)心得,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
初中信息技術(shù)教學(xué)心得1
21世紀是科學(xué)技術(shù)迅猛發(fā)展、電腦全面普及的信息時(shí)代。掌握信息技術(shù)技術(shù)已經(jīng)是科學(xué)發(fā)展和走向未來(lái)信息化時(shí)代的必然需要,且已成為當今合格人材的必備素質(zhì)之一。而要想學(xué)好信息技術(shù),初中信息技術(shù)課是不可忽視的基礎。下面是本人就幾年來(lái)從事初中信息技術(shù)教學(xué)工作的一些經(jīng)驗心得,對如何更好的開(kāi)展信息技術(shù)教學(xué)談一點(diǎn)自己的看法。
一、激發(fā)學(xué)生興趣是動(dòng)力源泉
信息技術(shù)教育首先要激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,從而使學(xué)生能自發(fā)探索信息技術(shù)科學(xué),培養信息技術(shù)素質(zhì),打好信息技術(shù)理論基礎和基本操作技能。所有學(xué)生能熟練進(jìn)行信息技術(shù)基本操作,對常用軟件熟悉。使部分學(xué)生將來(lái)能成為信息技術(shù)專(zhuān)家性人才。初中生由于其年齡特點(diǎn),對新鮮事物有強烈的好奇心和旺盛的求知欲。因此我們在初中信息技術(shù)教育中要注重激發(fā)他們的這種好奇心和求知欲,使學(xué)生在學(xué)習知識的過(guò)程中,不斷提高信息技術(shù)能力。尤其是實(shí)踐和創(chuàng )新能力。老師則要重視教學(xué)目標的導向功能,既要有認知目標,更要有創(chuàng )新精神、創(chuàng )造性思維、創(chuàng )造能力的培養目標。
二、堅持理論與實(shí)踐相統一
有關(guān)信息技術(shù)方面的理論知識在信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科中占有相當大的比例。因此要求學(xué)生掌握一定的信息技術(shù)理論知識是非常必要的。但在理論教學(xué)的過(guò)程中應該突出重點(diǎn),聯(lián)系實(shí)踐,切忌學(xué)生死記硬背理論知識,完全脫離學(xué)生的精神生活和社會(huì )實(shí)踐的狀態(tài)。如果說(shuō)理論教學(xué)難以對學(xué)生產(chǎn)生吸引力、啟發(fā)學(xué)生的`學(xué)習興趣,主要原因就是缺乏教學(xué)的實(shí)踐性。那么教師就應該使所教的理論知識密切聯(lián)系實(shí)踐。并且能夠指導實(shí)踐。讓學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中體驗到理論指導實(shí)踐的可行性。在初中信息技術(shù)普及教育的過(guò)程中;A理論教學(xué)固然是必不可少的。但實(shí)踐教學(xué)占有很大的比例并且十分重要,教師必須努力加強教學(xué)的實(shí)踐性。在條件許可的情況下,讓學(xué)生盡可能多的進(jìn)行上機實(shí)習。掌握操作技巧,增強操作技能,使學(xué)生體驗到知識就在我們身邊,認識到實(shí)踐的重要性,從而使所學(xué)的理論知識得到進(jìn)一步驗證、鞏固和深化。
三、用多媒體輔助教學(xué)
這里所說(shuō)的多媒體技術(shù)與前幾年一些書(shū)籍中曾提到過(guò)的多媒體組合教學(xué)概念不同,后者只是將幾種媒體加以簡(jiǎn)單的組合(如把幻燈、投影、表格、聲音、錄像加以組合)。今天的多媒體技術(shù)是以信息技術(shù)為中心,把語(yǔ)言、圖像、視聽(tīng)等技術(shù)集成在一起,而且能雙向傳送,使同一信息通過(guò)用圖形、文字、數據、表格、聲音等多種方式顯示出來(lái)。產(chǎn)生一種新的圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式?闪⒓捶答佭@種交互方式對教學(xué)過(guò)程具有重要意義,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生產(chǎn)生強烈的學(xué)習欲望。在傳統的教學(xué)過(guò)程中一切都由教師決定,學(xué)習內容、方法、步驟,甚至學(xué)生做的練習都是教師預先安排好的,學(xué)生只能被動(dòng)參與這個(gè)過(guò)程。在多媒體教學(xué)教程中,學(xué)生的學(xué)習是在和信息技術(shù)的交流對話(huà)中完成的,學(xué)生可按自己的學(xué)習基礎興趣來(lái)選擇自己所要學(xué)的內容。選擇適合自己水平的練習。在多媒體教學(xué)中,信息技術(shù)能按照學(xué)生的要求提供信息,同時(shí)對學(xué)生的反應作出判斷、調整或修改學(xué)習方案,提供適用的教學(xué)內容。這種智能化的交互特征是傳統的教育媒體很難做到的。
四、聯(lián)系實(shí)際設置懸念
上課時(shí),教師可先提出―些與教學(xué)內容有關(guān)的實(shí)際問(wèn)題。使學(xué)生產(chǎn)生懸念,讓學(xué)生具有想解決問(wèn)題的驅動(dòng)心理,且以任務(wù)驅動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習知識的主動(dòng)性。比如:在Excel中,教統計、排序這一內容時(shí),教師可問(wèn)學(xué)生:“本次期中考試成績(jì)就在我們電腦里,現在要求將各科成績(jì)匯總,還要排出名次,你們該如何應用Excel處理這些問(wèn)題呢?”引出Excel應用的統計、排序方法,通過(guò)Excel應用軟件來(lái)完成任務(wù),輕松又準確。又如:在講Word操作技巧時(shí),教師可讓學(xué)生思考:“怎樣利用Word設計圖文并茂的電子板報?”同時(shí)展示給學(xué)生一個(gè)圖文并茂的紙質(zhì)板報。能帶著(zhù)這一問(wèn)題聽(tīng)講更能激起學(xué)習熱情。教師通過(guò)設置一些懸念,再讓學(xué)生用信息技術(shù)去解決。他們會(huì )覺(jué)得學(xué)習信息技術(shù)確實(shí)有用。能夠解決實(shí)際中的問(wèn)題。從而提高學(xué)習的積極性。
五、給學(xué)生布置個(gè)性化的作業(yè)
學(xué)生之間有著(zhù)各不相同的個(gè)性差異,對于同一本教材,學(xué)生的興趣點(diǎn)也是有差異的。在基本掌握信息技術(shù)操作的基礎上,有的學(xué)生表格做得特別漂亮,有的學(xué)生設計的網(wǎng)頁(yè)特別有個(gè)性。針對這種情況,教師在布置作業(yè)時(shí),要因材施教,分層次教學(xué)。有的放矢的給學(xué)生提供多個(gè)作業(yè)項目,并不要求全部做,給學(xué)生選擇的余地,充分發(fā)揮學(xué)生的特長(cháng),給學(xué)生發(fā)揮個(gè)人想象力和創(chuàng )造性的機會(huì ),并把教材中沒(méi)要求講解的,應用軟件能夠支持的操作,作為附加分,鼓勵學(xué)生用心地學(xué)習和制作。當他們如期完成作業(yè)后,教師可以把有些同學(xué)的特色作品向全班同學(xué)展示出來(lái),激發(fā)學(xué)生互相學(xué)習。競爭學(xué)習的主觀(guān)能動(dòng)性和積極性。這樣就提高了教學(xué)效率,提升了教學(xué)水平。此外,教師還可以保留一部分優(yōu)秀的學(xué)生作品,向別的班級和下一屆學(xué)生展示,以鼓勵其他學(xué)生學(xué)習,起到了以點(diǎn)帶面的作用。
總之,現代信息技術(shù)教學(xué)不管是教學(xué)內容還是教學(xué)方法,都不能夠完全按照常規科目的教學(xué)模式。教學(xué)內容要盡可能跟上信息技術(shù)軟硬件發(fā)展,尤其是軟件的發(fā)展。教學(xué)方法上要發(fā)揮學(xué)生的主體作用,多讓學(xué)生自己動(dòng)手,以其是否熟練地掌握操作方法為標準。教學(xué)形式要多樣化,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習的主體性和創(chuàng )新性,最后,以求達到最好的教學(xué)效果。
初中信息技術(shù)教學(xué)心得2
“教師是一份奉獻的職業(yè),也是一份良心工作”。在這些年來(lái),我一直遵循這句話(huà),在自己的崗位上努力地耕耘、收獲。信息技術(shù)是一門(mén)特殊的學(xué)科,是一個(gè)前沿科目,卻不是學(xué)校教學(xué)中的“主課”。下面是我從事信息教學(xué)工作八年來(lái)的部份體會(huì )和心得,分為以下幾個(gè)方面:
一、愛(ài)崗敬業(yè),執著(zhù)追求。
干一行,愛(ài)一行,沒(méi)有愛(ài)崗敬 業(yè)的精神你怎樣善待自己的學(xué)生? 教師是憑良心上課的,尤其是對于一個(gè)信息技術(shù)教師來(lái)說(shuō)。因此,我把這句話(huà)作為自己教學(xué)的準則。要想有所作為,首先應該熱愛(ài)自己的本職工作,但僅這樣還不夠,還應努力的鉆研業(yè)務(wù)。信息技術(shù)不像其它學(xué)科,它的發(fā)展速度太快了,信息技術(shù)日新月異。教師要給學(xué)生“一杯水”,自己就必須要有“一桶水”。
二、從教學(xué)方法方面入手
信息技術(shù)課是一門(mén)既有趣味又苦澀難學(xué)的學(xué)科,若是脫離實(shí)際講一些枯燥的理論知識,學(xué)生會(huì )覺(jué)得乏味,而且不容易引起學(xué)生學(xué)習的興趣。那么,教學(xué)的成功與否,教學(xué)方法的選擇和使用是關(guān)鍵,選擇合適的教學(xué)方法,將對教師的教、學(xué)生的學(xué)起到事半功倍的.作用。首先,可以學(xué)習、借鑒其他科目的成功經(jīng)驗,根據教學(xué)需要恰當地采用講解、觀(guān)察、討論、參觀(guān)、實(shí)踐等方法,做到兼容并蓄、取長(cháng)補短。其次,可以吸收國內外信息技術(shù)教學(xué)的成功經(jīng)驗,在繼承的基礎上大膽改革,探索新的教學(xué)方法與教學(xué)模式。
激發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與的欲望,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。托爾斯泰曾說(shuō):“成功的教學(xué)所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣!币虼,在新授前,我都通過(guò)精心設計的導入,激發(fā)學(xué)生的興趣,調動(dòng)學(xué)生的探求和認知興趣,這樣一節課下來(lái),才會(huì )有教為理想的效果。秘決:多夸獎學(xué)生。 利用各種教學(xué)方式方法,使教學(xué)過(guò)程形象、生動(dòng)。除了利用多媒體教學(xué)外,在上課時(shí),為了激發(fā)學(xué)生興趣,我會(huì )將每班分為若干組,每組有小組長(cháng),進(jìn)行比賽,比速度,比成功率,比美觀(guān),這樣,學(xué)生們在“玩”中就自然學(xué)到了東西。
從教學(xué)實(shí)際出發(fā),根據不同的教學(xué)目標、內容、對象和條件,靈活、恰當地選用教學(xué)方法,并善于將各種方法有機地結合起來(lái)。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應該建立在深入理解其內涵的基礎上。好的教育是用50種方法教一個(gè)學(xué)生;差的教育是用一種方法教50個(gè)學(xué)生。
三、處理好教師、學(xué)生及教材的關(guān)系
教師要關(guān)注學(xué)生的情感,以學(xué)生發(fā)展為本,F代社會(huì )的發(fā)展、課程改革的理念,要求現代課堂教學(xué)要建立新型的、平等的、和諧的師生關(guān)系,傳統教學(xué)中教師對學(xué)生居高臨下的訓導、灌輸,隨意擺布的教學(xué)行為應徹底屏棄。要確認學(xué)生是一個(gè)有一定生活經(jīng)驗、認知基礎和解決問(wèn)題能力的"會(huì )學(xué)"個(gè)體,是一個(gè)獨立構建個(gè)體。我們既要重視他的情感過(guò)程,同時(shí)也要注意到學(xué)生的思維過(guò)程。
四、 關(guān)注基礎水平和認知特點(diǎn)差異,鼓勵個(gè)性化發(fā)展
“一切為了學(xué)生的發(fā)展”是基礎教育課程改革的核心理念,關(guān)注學(xué)生、關(guān)組學(xué)生的發(fā)展是這一理念的具體體現。信息技術(shù)課程同樣要以學(xué)生發(fā)展為出發(fā)點(diǎn),了解學(xué)生的不同特點(diǎn),以更好地促進(jìn)學(xué)生的個(gè)人發(fā)展。 我們可以通過(guò)設立多級學(xué)習目標和多樣的學(xué)習方式,讓不同的學(xué)生都能根據自己的實(shí)際需要選擇到合適的內容;還應給學(xué)生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見(jiàn)和創(chuàng )造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問(wèn)題解決方式和方法?梢愿鶕䦟W(xué)生的能力差異、水平差異針對性地實(shí)施分層次教學(xué);對于基礎較差的學(xué)生,可以采用補課的方法為其奠定必要的基礎,消除他們對信息技術(shù)的神秘感,增強其學(xué)習的信心;也可以采用伙伴教學(xué)的方法,變學(xué)生的個(gè)體差異為資源,讓學(xué)生在參與合作中互相學(xué)習并充分發(fā)揮自己的長(cháng)處,協(xié)同完成學(xué)習任務(wù);對于少數冒尖的學(xué)生,給予專(zhuān)門(mén)輔導,使其早日成才。
五、不斷提高自身的信息素養
初中信息技術(shù)課程不僅是一門(mén)新的學(xué)科,而且隨著(zhù)信息社會(huì )和信息技術(shù)的不斷發(fā)展,這門(mén)課程的教學(xué)內容、教學(xué)方法也在作相應的發(fā)展。所以,我們必須注意知識的更新,在教學(xué)過(guò)程中,不斷提出新的研究課題,進(jìn)行科學(xué)研究,努力提高自己的教學(xué)水平和科學(xué)研究水平。肩負著(zhù)信息技術(shù)教學(xué)和教學(xué)科研的任務(wù)。要完成這樣的任務(wù),必須不斷地學(xué)習信息技術(shù)方面的知識,學(xué)習現代教育教學(xué)理論,豐富自己的信息知識,提高自己的信息素養,以適應中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的不斷發(fā)展。
以上是本人的一點(diǎn)教學(xué)心得,教學(xué)的路還要走很長(cháng),相信在以后的教學(xué)過(guò)程中還會(huì )遇到很多的問(wèn)題,但是我相信,只要我們能夠付出努力,就一定會(huì )有收獲。
初中信息技術(shù)教學(xué)心得3
信息技術(shù)課作為一門(mén)操作性和實(shí)踐性非常強的課程,它與傳統的學(xué)科課程有著(zhù)很大的不同,我們在教學(xué)中難免會(huì )遇到這樣那樣的問(wèn)題。如何根據學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生的實(shí)際情況上好信息技術(shù)課是一個(gè)值得探討的課題。本文試對初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中存在的常見(jiàn)問(wèn)題,談?wù)剛(gè)人的看法與思考。
一、學(xué)生對信息技術(shù)課程基本性質(zhì)認識的問(wèn)題
現象一:開(kāi)學(xué)初的初一信息技術(shù)課上,當教師問(wèn)學(xué)生:“你們喜歡上信息技術(shù)課嗎?”學(xué)生異口同聲回答“喜歡!”而第一次上機時(shí),學(xué)生們早已等候在機房門(mén)口。但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間信息技術(shù)教學(xué)后,學(xué)生對信息技術(shù)課程的興趣和熱情明顯減少,甚至出現遲到現象。
為什么造成這種現象?根本原因在于我們信息技術(shù)教師沒(méi)有正確引導學(xué)生對信息技術(shù)課程基本性質(zhì)認識的問(wèn)題。江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導綱要(20xx年修訂)中明確說(shuō)明“義務(wù)教育階段的信息技術(shù)課程是一門(mén)以培養學(xué)生的信息素養為主要目標、以綜合實(shí)踐活動(dòng)的一個(gè)學(xué)習領(lǐng)域作為課程形態(tài)的必修課程,旨在幫助學(xué)生掌握信息時(shí)代生存與發(fā)展必需的信息技術(shù)基礎知識和基本技能,形成在日常生活與學(xué)習中應用信息技術(shù)解決問(wèn)題的基本態(tài)度與基本能力,形成與信息社會(huì )相適應的良好行為習慣,為培養能夠適應信息社會(huì )發(fā)展挑戰的創(chuàng )造性人才打下基礎!
現在,有些學(xué)生對信息技術(shù)課程的認識往往與“游戲”、“上網(wǎng)”和“玩”聯(lián)系在一起,這時(shí),我們在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣基礎上,應該采取適當的教學(xué)方法和策略,認真組織好每一節課,要以學(xué)生的發(fā)展為中心,引導學(xué)生學(xué)會(huì )有效的獲取信息、利用信息解決生活中的問(wèn)題,形成在日常生活與學(xué)習中應用信息技術(shù)解決問(wèn)題的基本態(tài)度與基本能力。如:在學(xué)習第三章《應用文檔的設計》時(shí),學(xué)生在掌握了Word的一些基本操作技能后,讓學(xué)生自由設計屬于自己的文檔,將作品上傳網(wǎng)絡(luò ),根據學(xué)生的網(wǎng)絡(luò )投票選出優(yōu)秀作品并打印張貼在教室或學(xué)校的宣傳櫥窗中,一方面讓這些學(xué)生體會(huì )到成功的快樂(lè ),另一方面影響其它學(xué)生和老師對這門(mén)課的正確認識。
二、學(xué)生正確認識信息技術(shù)教材重要性的問(wèn)題
現象二:開(kāi)學(xué)一段時(shí)間后,經(jīng)常見(jiàn)到學(xué)生不帶教材進(jìn)機房,而有些帶教材的學(xué)生在整堂課上教材也是“原封不動(dòng)”。
究其原因,一是學(xué)生覺(jué)得上機房就是以操作為主,老師上課會(huì )演示教學(xué)的,自己可以“照貓畫(huà)虎”,根本不需要帶書(shū);二是有些信息技術(shù)教師認為教材上的案例或內容不適合自己學(xué)生,從來(lái)不要求學(xué)生使用教材,這樣就進(jìn)一步加劇學(xué)生不帶教材上課的情況。
眾所周知,教材的編寫(xiě)是由多名在信息技術(shù)教學(xué)領(lǐng)域中的優(yōu)秀教育者一起編撰出來(lái)的,他們有來(lái)自一線(xiàn)的教師,也有理論豐富和擅長(cháng)分析的專(zhuān)家,與教師個(gè)人的想法相比,是更規范、嚴謹,符合學(xué)生的實(shí)際。就拿今年的`江蘇省初中信息技術(shù)教材來(lái)說(shuō),它是根據20xx年3月份頒布的《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導綱要(20xx年修訂)》的精神,總結了幾年來(lái)教材的使用情況,并結合信息技術(shù)的發(fā)展現狀又進(jìn)行了重新修訂,所以現在的教材已經(jīng)比較成熟,有很高的使用價(jià)值。作為信息技術(shù)教師首先要熟悉教材,對教材要做到了如指掌,教學(xué)中不要脫離教材,但可以進(jìn)行進(jìn)一步加工或重構。其次,學(xué)生閱讀課本,自己去探索操作方法的過(guò)程,其實(shí)就是培養我們常說(shuō)的“自學(xué)”能力的一個(gè)非常重要的方法。如:在第八章《動(dòng)畫(huà)制作》第三節有關(guān)“形狀補間”動(dòng)畫(huà)教學(xué)中,就完全可以讓學(xué)生參照教材中“實(shí)踐學(xué)習”內容,邊閱讀教材邊上面操作完成6朵花兒開(kāi)放的動(dòng)畫(huà)。當然,讓學(xué)生進(jìn)行自學(xué)時(shí),教師要適時(shí)地進(jìn)行指導并將及時(shí)地講解一些共性的問(wèn)題。如在第十章《主題網(wǎng)站設計》中有關(guān)“給網(wǎng)頁(yè)增加動(dòng)感效果”教學(xué)中,學(xué)生往往很快能按照書(shū)上的步驟在網(wǎng)頁(yè)上添加“滾動(dòng)字幕”,但對于字幕屬性設置方面,教師要及時(shí)鼓勵學(xué)生采用多種設置,體驗不同的效果。
三、信息技術(shù)課程教學(xué)中關(guān)于“屏幕廣播”的問(wèn)題
現象三:信息技術(shù)上課前,學(xué)生開(kāi)始在電腦上忙于自己的事情,當上課時(shí)教師進(jìn)行廣播教學(xué)時(shí),學(xué)生開(kāi)始唉聲嘆氣,F象四:當學(xué)生正在完成教師布置的任務(wù),由于教學(xué)時(shí)間不夠或其他原因,教師突然進(jìn)行教學(xué)廣播,學(xué)生抗議聲四起。
出現這種現象原因是教學(xué)中教師沒(méi)有建立相互平等、相互尊重、共同配合的師生關(guān)系,讓學(xué)生主動(dòng)地參與課前準備活動(dòng)、課堂教學(xué)活動(dòng)中。教師要正確認識教師主導與學(xué)生主體的關(guān)系,強調學(xué)生是學(xué)習活動(dòng)的主體,教師是學(xué)生學(xué)習活動(dòng)的組織者、參與者和促進(jìn)者。
如何恰當利用屏幕廣播教學(xué)呢?首先在上課前,教師可以事先播放上節課的一些作秀作品并配上優(yōu)美的音樂(lè ),這樣可起到復習回顧的作用,學(xué)生也容易進(jìn)入學(xué)習狀態(tài)。其次,在教學(xué)中一是要對教學(xué)重、難點(diǎn)知識或操作技能進(jìn)行廣播教學(xué),這與是廣播教學(xué)中最基本的使用;二是對學(xué)生在實(shí)踐操作中碰到的共性問(wèn)題進(jìn)行集中屏幕廣播,因為學(xué)生操作中碰到問(wèn)題,心理上產(chǎn)生需要教師講解的預期,這時(shí)教師及時(shí)屏幕廣播,學(xué)生不會(huì )有抵觸情緒;三是展示學(xué)生的優(yōu)秀作品并進(jìn)行評價(jià),此時(shí)學(xué)生有迫切想讓自己的作品讓全班同學(xué)欣賞的心理,而其余學(xué)生則通過(guò)欣賞作品,進(jìn)行橫向比較,了解自己與同學(xué)間的差距,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。四是學(xué)生利用屏幕廣播功能演示自己的學(xué)習過(guò)程。一般來(lái)說(shuō),學(xué)生上臺演示,課堂氣氛較好,而其他的學(xué)生則重新回顧剛才的學(xué)習過(guò)程,同時(shí)對比自己的操作,檢驗自己和演示學(xué)生操作正確與否。此時(shí),教師也容易找到一些共性問(wèn)題及時(shí)進(jìn)行講解,對演示操作中比較好的地方進(jìn)行及時(shí)表?yè)P。最后,教師要有盡可能少用屏幕廣播的思想意識,精講多練,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
四、信息技術(shù)課程教學(xué)中重操作、輕技能的問(wèn)題
現象五:學(xué)生已經(jīng)學(xué)過(guò)第八章《動(dòng)畫(huà)制作》,在組織學(xué)生參加中小學(xué)電腦制作活動(dòng)比賽過(guò)程中,教師發(fā)現好多學(xué)生都已經(jīng)忘記了最基本的動(dòng)畫(huà)制作,并開(kāi)始埋怨學(xué)生怎么這么快就忘記所學(xué)內容。
如何造成這一現象?最根本的原因是教師在信息技術(shù)課程教學(xué)中重操作、輕技能所造成,沒(méi)有堅持把信息技術(shù)既作為學(xué)習內容,又作為學(xué)習與應用工具。信息技術(shù)教學(xué)中,雖然以技術(shù)工具的學(xué)習為主,但不是對工具的機械操作和簡(jiǎn)單模仿。
我們平時(shí)教學(xué)中要注意分析學(xué)習某種技術(shù)時(shí)的理由與目的,深切思考它并在實(shí)踐中加以落實(shí)。比如第五章《圖片獲取與處理》第二節有關(guān)圖片的處理內容,教材中簡(jiǎn)要介紹和使用了“光影魔術(shù)手”、“我形我速”、“美圖秀秀”和“Photoshop”軟件,每個(gè)軟件只是探究了一種基本的圖片處理方法,且較容易學(xué)習。但是學(xué)生的作品往往單調,不能讓人滿(mǎn)意。要想使學(xué)生作出耐看有新意的作品,則需要教師從美學(xué)及構圖的基本原則等方面進(jìn)行指導,展示平面構圖的賞析,學(xué)生作品的表現力會(huì )有明顯的提高與進(jìn)步,最后讓學(xué)生收集素材,開(kāi)展制作一幅宣傳畫(huà)主題活動(dòng)并進(jìn)行評比。這樣的教學(xué)是以學(xué)生的體驗、理解、決策、評價(jià)等認知活動(dòng)為基礎,在信息活動(dòng)過(guò)程中真正培養學(xué)生解決問(wèn)題和創(chuàng )新思維的能力,學(xué)過(guò)的內容自然不會(huì )遺忘。此外,鼓勵學(xué)生積極參加班組和學(xué)校的文化建設活動(dòng),利用所學(xué)習的信息技術(shù)知識和技能為學(xué)校的活動(dòng)服務(wù)。如:學(xué)習了第四章《數據統計與分析》后,可以在學(xué)校朗誦或文藝活動(dòng)等評比中進(jìn)行實(shí)時(shí)的比分統計。最后,一堂課講完后要引導學(xué)生對所學(xué)的內容進(jìn)行梳理,使其井然有序、系統化,讓學(xué)生在一節課結束后會(huì )有豁然開(kāi)朗、學(xué)有所獲之感。
初中信息技術(shù)教學(xué)心得4
信息技術(shù)課與其它學(xué)課程有所不同,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學(xué)期學(xué)科進(jìn)行了課程改革,教學(xué)內容和教學(xué)方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學(xué)空間,同時(shí)也給我們帶來(lái)了困惑,我在教學(xué)過(guò)程中,進(jìn)行了深刻的反思。
一、注重學(xué)生的學(xué)習興趣。
學(xué)習興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習需要而表現出來(lái)的一種認識傾向,它是學(xué)好一門(mén)課的內驅動(dòng)力,激發(fā)和培養學(xué)生的學(xué)習興趣,可以充分發(fā)掘學(xué)生的內在潛力,保持學(xué)習熱情。在教學(xué)過(guò)程中,我發(fā)現高一新生剛開(kāi)始接觸信息技術(shù)時(shí)很有興趣,慢慢的興趣就沒(méi)有了,學(xué)生對計算機感興趣,但是對《信息技術(shù)》課卻沒(méi)有興趣。通過(guò)和學(xué)生溝通,我發(fā)現很多學(xué)生都通過(guò)計算機來(lái)上網(wǎng)聊天、玩游戲、聽(tīng)歌,所以在教學(xué)過(guò)程中要首先轉變學(xué)生的認識。根據學(xué)習的內容適當的通過(guò)學(xué)生感興趣的方式來(lái)實(shí)現教學(xué),選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿(mǎn)足學(xué)生的學(xué)習興趣,又能培養學(xué)生操作電腦的基本技能。
二、培養學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性。
學(xué)生是教育的主題,只有充分發(fā)掘學(xué)生的主動(dòng)性,自覺(jué)參與教育活動(dòng),才能實(shí)現個(gè)人素質(zhì)的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的'開(kāi)放性,學(xué)生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主動(dòng)作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。通過(guò)初中階段的學(xué)習,大部分學(xué)生對計算機上的一些操作都有所了解,所以在初中教學(xué)過(guò)程中要特別注意知識的銜接,在學(xué)習到與以前信息課知識相似的內容時(shí),不需要詳細說(shuō)明,教師只需要適當的提示。特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類(lèi)似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時(shí)教師可以適當的提出問(wèn)題,讓學(xué)生自主探索,看書(shū),或上網(wǎng)查找資料來(lái)解決問(wèn)題。例如在講到用超級解霸對視頻進(jìn)行剪輯時(shí),就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學(xué)生結合課本和老師的提示自學(xué)完成。學(xué)生通過(guò)自己的自主學(xué)習解決問(wèn)題可以提高他們的自學(xué)能力,也能激發(fā)他們的學(xué)習興趣,培養他們自主學(xué)習的習慣。
教學(xué)過(guò)程不僅是一個(gè)傳授知識,訓練能力的過(guò)程,也是師生感情交流,思想碰撞的過(guò)程。營(yíng)造一個(gè)師生心理相融,創(chuàng )作交往的良好的課堂氛圍,是促進(jìn)學(xué)生愉快學(xué)習,提高課堂教學(xué)效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學(xué)生學(xué)好知識的催化劑。在課堂教學(xué)中,教師要熱愛(ài)每一個(gè)學(xué)生,以“師愛(ài)”激發(fā)學(xué)生情感,把“師愛(ài)”寓教于教學(xué)之中,通過(guò)體態(tài)、語(yǔ)言傳遞給學(xué)生,就會(huì )使學(xué)生體驗到親切、溫馨的情感,從而產(chǎn)生積極的情緒和良好的心境,促使學(xué)生在積極向上的精神狀態(tài)中愉快地學(xué)習。
總之,要上好信息技術(shù)這門(mén)課,只要我們在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質(zhì),讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動(dòng),使學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。
初中信息技術(shù)教學(xué)心得5
隨著(zhù)社會(huì )信息進(jìn)程的日益加快,人類(lèi)面臨一個(gè)新的教育命題:掌握和運用信息技術(shù)!稊祵W(xué)課程標準》明確提出:“現代信息技術(shù)的發(fā)展對數學(xué)教育的價(jià)值、目標、內容以及學(xué)與教的方式產(chǎn)生了重大的影響。數學(xué)課程的設計與實(shí)施應重視運用現代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數學(xué)學(xué)習內容和方式的影響,大力開(kāi)發(fā)并向學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源,把現代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習數學(xué)和解決問(wèn)題的強有力的工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習方式,使學(xué)生樂(lè )意并有更多的精力投入到現實(shí)的、探索的數學(xué)活動(dòng)中去!
一、利用信息技術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣
前蘇聯(lián)著(zhù)名文學(xué)家列夫托爾斯泰說(shuō)過(guò):“成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣!笨梢(jiàn),興趣是最好的教師,是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習,積極思考的內在動(dòng)力。
數學(xué)課是一門(mén)枯燥、空洞、無(wú)味、學(xué)生學(xué)習興趣和積極性難以提高的課程,有了信息技術(shù)我們可以通過(guò)聲、形、畫(huà)來(lái)激發(fā)學(xué)生的器官,使學(xué)生對新學(xué)的內容充分注意,激發(fā)興趣。改變了以往課堂上學(xué)生只能看黑板、聽(tīng)老師講的單調的模式,使講解更直觀(guān)、更清晰、更具吸引力,不僅使學(xué)習過(guò)程變得生動(dòng)活潑和輕松,還加深了理解。
例如,學(xué)習《二次函數圖象》這一節課時(shí),對于y=ax2y=ax2+ky=a(x-h)2+k的三者圖象關(guān)系,如果一個(gè)個(gè)逐個(gè)作出圖象,需要時(shí)間多,效率又低;采用多媒體課件上課時(shí),師生就可從圖形的動(dòng)態(tài)中,分析它的發(fā)生和變化過(guò)程,能在短時(shí)間內由學(xué)生有目的的選擇較多的函數圖象演變的規律,發(fā)現歸納出它的有關(guān)性質(zhì),還學(xué)會(huì )分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的方法。
又如,在《因式分解》教學(xué)中,傳統做法只是進(jìn)行式子運算,學(xué)生很容易產(chǎn)生厭倦情緒。為了吸引學(xué)生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學(xué)生思路,我運用計算機的FLASH,設計一些互動(dòng)類(lèi)的題目,先讓學(xué)生進(jìn)行操作。學(xué)生做對了,電腦會(huì )給出答案并顯示一些鼓勵的話(huà);做錯了,會(huì )提示是否重做或查看答案的選擇;然后,教師再次使用電腦演示剛才的計算過(guò)程,在演示過(guò)程中,著(zhù)重閃爍其中的關(guān)鍵點(diǎn),使學(xué)生清楚地感受到因分式解的變化過(guò)程;最后讓學(xué)生互相討論,就這樣讓學(xué)生在開(kāi)放自由的環(huán)境下解決問(wèn)題,既提高了學(xué)生的學(xué)習興趣,又培養了學(xué)生的想象能力。
再如,在《平移》一課中,利用多媒體出示電梯、風(fēng)車(chē)、窗戶(hù)移動(dòng)、旋轉門(mén)等動(dòng)態(tài)過(guò)程,讓學(xué)生觀(guān)察哪些運動(dòng)現象是平移。從學(xué)生熟悉的生活背景導入,讓學(xué)生感受到數學(xué)就在身邊,激發(fā)學(xué)生解決問(wèn)題的欲望,為下一步的'探究創(chuàng )設合適的情景。從而自然而然的把學(xué)生引入到學(xué)習中,激起學(xué)生的學(xué)習興趣。
二、利用信息技術(shù)充分發(fā)揮學(xué)生的主體性
作為學(xué)生學(xué)習的組織者、引導者和合作者的教師,應在學(xué)生力所能及的范圍內讓他們自己探索,自己動(dòng)手參與知識的產(chǎn)生和發(fā)展過(guò)程,,引導學(xué)生在體驗中理解事物的本質(zhì),掌握學(xué)習數學(xué)的規律,使之真正成為學(xué)習的主人,同時(shí)培養了學(xué)生的創(chuàng )新精神和創(chuàng )新能力。
例如,在教“弦切角定理”時(shí),我讓學(xué)生利用計算機的幾何畫(huà)板軟件,作△ABD內接于圓O,再作圓O的切線(xiàn)AC,并測算出∠BAC,∠BDA的大小,甚至把∠ABD,∠DAB的大小也測量出來(lái)。這些數據隨著(zhù)點(diǎn)B在圓O上的移動(dòng),各種情況都動(dòng)態(tài)地展現在屏幕上,如圖1和圖2所示。學(xué)生據此觀(guān)察猜想得出初步推斷,并能利用計算機得到驗證。這一系列過(guò)程,學(xué)生都是自己動(dòng)手操作而獲得的直接經(jīng)驗,這既提高了學(xué)生的觀(guān)察能力和動(dòng)手能力,又培養了他們的自主學(xué)習的精神和創(chuàng )造能力。
。▓D1)(圖2)
∠ABD=36°∠DAB=85°∠ABD=36°∠DAB=40°∠BAC=59°∠BAD=59°∠BAC=104°∠BAD=104°
又如,在小組進(jìn)行探究活動(dòng)時(shí),利用多媒體讓小組代表展示他們的結論或作品等。
再如,在《統計與概率》的學(xué)習中,讓學(xué)生自己動(dòng)手操作課件,如拋硬幣、擲骰子等。這樣不僅節省課堂時(shí)間,而且發(fā)揮了學(xué)生學(xué)習的主體性。
三、利用信息技術(shù)培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和發(fā)現式學(xué)習
信息技術(shù)的豐富資源,能為數學(xué)教學(xué)提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng )設、模擬各種與教學(xué)內容相適應的情境,為所有學(xué)生提供探索復雜問(wèn)題、多角度理解數學(xué)思想的機會(huì ),開(kāi)闊學(xué)生數學(xué)探索的視野。
例如教學(xué)《數據的收集與整理》,以“五一假期旅游"為活動(dòng)背景。讓學(xué)生分組研究"五一假期旅游"旅xxx程。首先,讓學(xué)生分小組登錄互聯(lián)網(wǎng),查閱各旅游區和各大旅行社信息,了解相關(guān)的費用、時(shí)間及行程等。其次,將搜集到的資料匯集到一起,制成統計表。然后,通過(guò)小組討論交流,根據自己的家庭經(jīng)濟承受能力、旅xxx程及時(shí)間,選擇最佳的旅游路線(xiàn),決定乘坐何種交通工具去,并且說(shuō)明理由。最后,由小組組長(cháng)匯報,師生評議,評選出最佳統計表和最佳旅游線(xiàn)路,并在全班發(fā)布。把教學(xué)與學(xué)生的真實(shí)生活聯(lián)系起來(lái),同時(shí)讓學(xué)生在“做”中學(xué)習學(xué)科知識,學(xué)習信息技術(shù),學(xué)習做事,掌握解決實(shí)際問(wèn)題的方法和途徑。由此可見(jiàn)豐富的信息資源,開(kāi)拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養了學(xué)生的創(chuàng )新精神,改變學(xué)生學(xué)習方式,讓學(xué)生樂(lè )意并有更多的精力投入到現實(shí)的探索性的數學(xué)活動(dòng)中去。
四、運用信息技術(shù)培養學(xué)生邏輯思維能力
心理學(xué)研究表明:人類(lèi)的認識活動(dòng)是從感性認識到理性認識的。這是人類(lèi)認識過(guò)程要遵循的一般規律。但是學(xué)生在學(xué)校學(xué)習的知識,一般都是在前人的實(shí)踐中長(cháng)期積累的間接經(jīng)驗,它不再是感性的,在教學(xué)過(guò)程中,解決這種直接經(jīng)驗與間接經(jīng)驗,實(shí)際與理論間的矛盾,利用信息技術(shù)是一種行之有效的手段。教學(xué)中使用多媒體技術(shù)能使學(xué)生獲得極為豐富的、生動(dòng)形象的感性知識。
例如教《勾股定理》一課時(shí),首先讓學(xué)生用數方格的方法初步感知直角三角形斜邊直角邊的聯(lián)系,再利用多媒體動(dòng)態(tài)演示,用“割補法”推導直角三角形斜邊、直角邊關(guān)系的公式即勾股定理的過(guò)程,引導學(xué)生有序地觀(guān)察演變過(guò)程,讓學(xué)生在觀(guān)察從等腰直角三角形至一般直角三角形的轉化過(guò)程中,理解“兩直角邊的長(cháng)的平方和與斜邊的長(cháng)的平方相等”,最后要求學(xué)生仿照圖的方法剪一剪,拼一拼,整個(gè)過(guò)程中演示與講解、觀(guān)察、操作融為一體,從不同的角度豐富了學(xué)生的感性認識,同時(shí)也培養了學(xué)生的邏輯思維能力。
五、利用信息技術(shù)突破教學(xué)中的重點(diǎn)難點(diǎn)
現代信息技術(shù)教學(xué)最大的特點(diǎn)是有助于突破教學(xué)重點(diǎn),分散教學(xué)難點(diǎn)。只要鼠標一點(diǎn),就可以進(jìn)行便捷的演示,使抽象的概念具體化、形象化、直觀(guān)化。尤其是進(jìn)行動(dòng)態(tài)的演示,彌補了傳統教學(xué)方式缺乏直觀(guān)感、主題感和動(dòng)態(tài)感等方面的不足。運用現代信息技術(shù)在教學(xué)過(guò)程中對問(wèn)題的解決起到事半功倍的教學(xué)效果。例如在教“點(diǎn)、線(xiàn)、面”三者關(guān)系時(shí),利用動(dòng)畫(huà),展現“點(diǎn)動(dòng)成線(xiàn)”(人在沙灘上行走留下的腳印等),“線(xiàn)動(dòng)成面”(汽車(chē)兩刷擺動(dòng),油漆工刷墻),“面動(dòng)成體”(三角形旋轉得到一個(gè)圓錐)。又如線(xiàn)線(xiàn)相交得到點(diǎn)、面面相交得到線(xiàn)等,都可以通過(guò)演示,將形成過(guò)程呈現在學(xué)生面前,使學(xué)生很快建立了空間概念,使重點(diǎn)、難點(diǎn)迎刃而解。
又如在教學(xué)“軸對稱(chēng)圖形”這節課時(shí),為了讓學(xué)生更好地理解和掌握“怎樣的圖形是軸對稱(chēng)圖形”這個(gè)難點(diǎn),我運用幾何畫(huà)板程序作了一個(gè)圖形,然后折疊這個(gè)圖形進(jìn)行動(dòng)態(tài)演示,讓學(xué)生反復觀(guān)察和比較位置變化后的圖形與原來(lái)圖形的同異之處。然后再問(wèn)學(xué)生發(fā)現了什么?讓學(xué)生通過(guò)動(dòng)畫(huà)演示體會(huì )到軸對稱(chēng)圖形形狀、大小的關(guān)系,認識到軸對稱(chēng)圖形的性質(zhì),使得這節課的重、難點(diǎn)輕易得到突破,大大提高了教學(xué)效率。
六、利用信息技術(shù)增加問(wèn)題情景設計
靈活結合教材與教學(xué)實(shí)際設計課件,激起課堂高潮。我對《函數的概念》設計采用了三個(gè)問(wèn)題情景:首先是向學(xué)生提出函數的表達方式在生活中有哪幾種?等學(xué)生回答后,我從計算機中調出函數的圖象式、圖表式、表格式等幾種,讓學(xué)生集中精神觀(guān)看后,情緒高漲,思路開(kāi)闊;在對兩個(gè)函數的判別中,設計插入一個(gè)函數圖象,使學(xué)生豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結時(shí),采用網(wǎng)絡(luò )技巧及特寫(xiě)處理,把本節課的主要內容思想和解題技巧以特寫(xiě)方式歸于一張幻燈片中,并配上輕松的背景音樂(lè ),使同學(xué)能掌握學(xué)習數學(xué)的重要方法。
綜上所述,現代信息技術(shù)輔助數學(xué)教學(xué)的優(yōu)勢是常規教學(xué)無(wú)法比擬的。運用信息技術(shù)輔助教學(xué),極大地豐富了數學(xué)課堂教學(xué)的表現手法和方式,創(chuàng )造了理想的教學(xué)情境,構建新型的課堂模式,增強了課堂的容量。在初中數學(xué)課堂教學(xué)中,合理地運用信息技術(shù),不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,化解教學(xué)難點(diǎn),而且能發(fā)展學(xué)生的思維,提高學(xué)生的數學(xué)素質(zhì),從而提高課堂教學(xué)的有效性。
初中信息技術(shù)教學(xué)心得6
教學(xué)內容指向現實(shí)信息技術(shù)與初中物理學(xué)科的整合,使教學(xué)內容從封閉走向開(kāi)放。信息技術(shù)為實(shí)現新的課程目標提供了非常有利的工具,它與課程的整合將課程內容革新的一個(gè)有力的推進(jìn)器,能有效地克服傳統物理教學(xué)內容缺乏鮮活時(shí)代氣息、脫離現實(shí)生活實(shí)際的弊端。隨著(zhù)信息技術(shù)的發(fā)展,學(xué)生可以很容易獲得豐富的、多樣化的教育資源。這也迫使教師拓展知識面,以更好地選擇教學(xué)內容、設計教學(xué)過(guò)程,結合教學(xué)實(shí)踐,因勢利導地幫助和指導學(xué)生了解從何處獲取以及如何有效地利用與課程相關(guān)的資源。這樣,教學(xué)內容更具有時(shí)代氣息、更貼近生活和現代科技,納米技術(shù)、非線(xiàn)性科學(xué)、全息圖片、光手術(shù)刀等新科技隨時(shí)可能進(jìn)入學(xué)生的視野,大量與教科書(shū)、生活、科學(xué)前沿相關(guān)的知識內容就盡收眼前。在這一全新的教學(xué)環(huán)境中,知識內容呈現開(kāi)放性,不惟“綱”、不惟“本”,不以教師、課堂、書(shū)本為中心,學(xué)生能選擇不同的內容來(lái)建構自己的知識結構,以及個(gè)體獨特的知識體系。
學(xué)習方式轉向自主建構在網(wǎng)絡(luò )環(huán)境下的`學(xué)生自主學(xué)習的方式,是信息技術(shù)與課程整合所追求的目標。實(shí)現信息技術(shù)與課程的整合,意味著(zhù)信息技術(shù)不再僅僅是一種技術(shù)手段,而是一種學(xué)習方式的根本變革。信息技術(shù)在學(xué)生自主學(xué)習、主動(dòng)探究、合作交流等方面有明顯的優(yōu)勢,學(xué)習者從傳統的接受式學(xué)習轉變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習,形成一種將書(shū)本知識與社會(huì )信息相結合、教師傳授與自我探索相結合的觀(guān)念和模式。信息技術(shù)與初中物理教學(xué)的整合是更多地利用光盤(pán)、網(wǎng)絡(luò )檢索,獲取大量信息資源,并通過(guò)與計算機的交互,在與教師和同學(xué)的協(xié)作交流下,進(jìn)行自主學(xué)習和網(wǎng)絡(luò )協(xié)作,以達到建構物理知識、提高學(xué)習能力的目的。教師的“講”更多地由學(xué)生積極參與的活動(dòng)所代替,學(xué)生由“聽(tīng)講”、“記筆記”的學(xué)習方式更多地變?yōu)橛^(guān)察、實(shí)驗和主動(dòng)地思考,F代信息技術(shù)提供的大量資源構成有利于學(xué)生自主選擇學(xué)習方向、自主進(jìn)行意義建構的情境。這種環(huán)境中,學(xué)生變整齊劃一的“不得不學(xué)”為主動(dòng)多樣的“要求去學(xué)”,真正成為學(xué)習的主人。
學(xué)習過(guò)程走向探究新一輪基礎教育課程改革中,學(xué)生將越來(lái)越多地參與到探究性課題的研究中,進(jìn)而意識到他們自己所學(xué)知識與科學(xué)發(fā)展、社會(huì )生活的關(guān)聯(lián)。在探索過(guò)程中,他們不是機械地記憶信息,而是根據某項“任務(wù)”,自主搜尋、檢索、分析、組合與探究課題有關(guān)的資訊,從而達到培養獲取信息、處理信息的能力和基本的科學(xué)素養的目的。信息技術(shù)為學(xué)生在學(xué)科教學(xué)中的探究學(xué)習提供了技術(shù)工具和環(huán)境氛圍。
工具軟件是課題研究的重要輔助工具。網(wǎng)絡(luò )虛擬實(shí)驗環(huán)境還可以提供一些學(xué)生在現實(shí)中無(wú)法體驗的情景,可以為學(xué)生就一些需要進(jìn)行實(shí)驗而缺少實(shí)驗條件和實(shí)驗環(huán)境的探究學(xué)習內容提供幫助。信息技術(shù)是課題研究的研發(fā)工具。網(wǎng)上資源為物理課題探究提供了豐富的材料,學(xué)生不但可以看到、聽(tīng)到各種信息,而且可以進(jìn)入學(xué)習內容中去,去處理信息和生成新的信息。課程教學(xué)中,可以不定期地公布一些由課本中問(wèn)題轉化來(lái)的“探索研究”的課題,以激勵學(xué)生試著(zhù)去設計實(shí)驗、解決特定的問(wèn)題。如“生活中的杠桿”、“農田里的熱學(xué)”、“為什么自行車(chē)只有在行駛時(shí)不跌倒”等,使課堂探究性學(xué)習得到延伸。學(xué)生圍繞選題,通過(guò)網(wǎng)絡(luò )資源,查找有關(guān)資料,整理自己的成果,寫(xiě)成小論文在網(wǎng)上發(fā)布;也可以利用電子郵件、BBS等,圍繞探究的主題進(jìn)行討論交流,各自形成自己的判斷,表達自己對問(wèn)題的理解以及解決問(wèn)題的不同思路,相互釋疑、爭辯和評價(jià),相互合作解決各種問(wèn)題。
課程資源傾向多媒信息技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò )資源的豐富性和共享性,都沖擊著(zhù)傳統的課程資源觀(guān)。課程資源的物化載體不單是教學(xué)用書(shū)、參考資料等文本印刷品,學(xué)習者可以直接從信息環(huán)境和數字化資源中獲取知識;課程資源的生命載體也不單是教師,學(xué)習者可以通過(guò)信息技術(shù)從學(xué)習化社區、其他學(xué)習者、在線(xiàn)專(zhuān)家等方面獲取課程內容,達到最終的學(xué)習目標。
網(wǎng)絡(luò )資源的突出優(yōu)勢在于知識更新速度快、能夠突破教育環(huán)境的時(shí)空限制,用各種相關(guān)資源來(lái)豐富封閉的、孤立的課堂教學(xué),極大地擴充課堂教學(xué)知識容量。信息技術(shù)與初中物理教學(xué)整合要求教師對初中物理教學(xué)內容進(jìn)行信息化處理后,使其成為學(xué)習者的學(xué)習資源,并提供給學(xué)習者共享。一種有效的策略是依據學(xué)科教學(xué)任務(wù),組織人力收集與之相關(guān)的知識信息,尤其是最新科學(xué)發(fā)現、最新科技成果方面的信息,形成本校知識資源庫。其中應包含許多不同情境的應用實(shí)例和有關(guān)的信息資料,以方便學(xué)習者依據自己的興趣、愛(ài)好,去主動(dòng)發(fā)現、主動(dòng)探索。比如:演示型或交互型教學(xué)軟件、知識素材、學(xué)法指導、疑難解答、生活物理等等。若教學(xué)資源庫不能滿(mǎn)足要求,則可通過(guò)導航鏈接進(jìn)入Internet網(wǎng),以尋找更多的資源或信息。
初中信息技術(shù)教學(xué)心得7
經(jīng)過(guò)近段時(shí)間的國培,我對信息技術(shù)教學(xué)有了更深刻的認識,在我看來(lái),中學(xué)信息技術(shù)教育是一項知識性和技能性相結合的基礎性學(xué)科教育,它與傳統的學(xué)科有很大的區別,既有很強的理論性,又具有很強的實(shí)踐性,它要求學(xué)生不僅要很好地掌握其中的理論知識,而且要把所學(xué)的知識應用到實(shí)踐中去操作,并在操作中不斷地發(fā)現問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題,即所謂的探究式學(xué)習,所以,在信息技術(shù)教育教學(xué)過(guò)程中,如何教好這門(mén)課,如何通過(guò)信息技術(shù)課堂使學(xué)生掌握一定的技能,使他們在創(chuàng )新精神、實(shí)踐能力、合作意識等方面得到一定的學(xué)習和提高,已成為我們教師應該不斷探索的課題。本人通過(guò)幾年的教學(xué)實(shí)踐和近段時(shí)間的認真學(xué)習,獲得幾點(diǎn)心得體會(huì ),與大家交流。
一、精心安排導入,激發(fā)學(xué)習興趣。
俗話(huà)說(shuō):“興趣是最好的老師!痹诮虒W(xué)過(guò)程中通過(guò)精心導入,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學(xué)的。
1、問(wèn)題式:
帶著(zhù)問(wèn)題去學(xué)習,能使學(xué)生學(xué)習目標明確,有的放矢。問(wèn)題式導入可以分為兩種形式。第一種是直接向學(xué)生提出問(wèn)題,讓學(xué)生帶著(zhù)疑惑學(xué)習新課內容,在老師的講解和學(xué)生的討論中解決問(wèn)題,從而達到掌握知識的目的,比如在學(xué)習《信息技術(shù) 電腦支撐》這一節時(shí),在導入中首先向學(xué)生提出問(wèn)題:
、匐娔X有哪些用途?
、陔娔X的特點(diǎn)有哪些?
、垭娔X是怎樣工作的?
、芪覀?yōu)槭裁匆獙W(xué)習電腦?通過(guò)這些問(wèn)題的提出,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題,在老師的指引下,通過(guò)書(shū)本介紹的內容,逐個(gè)解決問(wèn)題,從而很好地掌握本課內容。問(wèn)題式導入的第二種形式是在新授內容之前,直接向學(xué)生提出本堂課需要學(xué)習的內容,開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,重點(diǎn)突出。比如在《電子報刊 文本編排》教學(xué)中,一上課就提出本堂課需要掌握的內容:
、僭赪ORD中使用表格和文本框對電子報刊的版面進(jìn)行編排;
、趯Ρ砀窕蛭淖诌M(jìn)行美化。用這種方法導入,使學(xué)生目標明確,思路清晰,有的放矢?傊,問(wèn)題式的導入,能夠使學(xué)生目標明確,抓住重點(diǎn),效果也比較好。
2、演示式:
演示式的.導入也就是通過(guò)課件的演示進(jìn)行教學(xué),起到激發(fā)學(xué)生興趣的作用。比如:我在教學(xué)《在word中制作賀卡》這一課時(shí),先通過(guò)電腦演示幾幅精美的電子賀卡,當學(xué)生邊欣賞邊贊嘆時(shí),我趁機插入:“同學(xué)們,這些賀卡美不美?它們都是通過(guò)word制作出來(lái)的。其實(shí)這很容易實(shí)現,你們只要通過(guò)今天這節課的學(xué)習,也能設計出一幅幅美麗的賀卡!睂W(xué)生聽(tīng)后,學(xué)習激情與興趣一下子就被提出來(lái)了,都迫不及待想試一試。在進(jìn)行《成長(cháng)記錄 網(wǎng)絡(luò )博客》教學(xué)時(shí),我在網(wǎng)上精心挑選一些別人制作的博客,打開(kāi)給學(xué)生看,當學(xué)生看到既精美又生動(dòng)活潑的博客時(shí),都非常羨慕,迫切希望自己也能制作出類(lèi)似的博客,學(xué)生強烈的學(xué)習愿望得以迸發(fā),充分體現了“我要學(xué)”的學(xué)習態(tài)度,從而為下面的學(xué)習鋪平了道路。
3、對比式:
將以前學(xué)過(guò)的知識同即將要學(xué)習的知識放在一起進(jìn)行了對比,突出新授內容的優(yōu)點(diǎn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。如在進(jìn)行《EXCEL表格的建立與編輯》教學(xué)時(shí),我將文字、表格、圖表三種形式的信息放在一起讓學(xué)生比較,先展示文字形式的信息,提出缺點(diǎn)后轉換到表格形式的信息,最后再展示出圖表形式的信息,讓學(xué)生通過(guò)三種形式的對比,強烈感受到圖表形式的優(yōu)點(diǎn):形象、清晰、一目了然。從而引出學(xué)習圖表的目的與好處,明確學(xué)習目的。所以說(shuō),好的導入可以使課堂教學(xué)成功一半。
二、教師大膽放手,培養學(xué)生創(chuàng )新思維。
有些老師在教學(xué)中,喜歡把每一個(gè)內容講得仔仔細細。這種做法我認為有些不妥。其弊有四:
1、無(wú)法體現學(xué)生學(xué)習的主體性,容易形成被動(dòng)學(xué)習;
2、限制了學(xué)生創(chuàng )造性思維的擴展,思想容易被限制;
3、課堂氣氛不活躍,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣;
4、難以教會(huì )學(xué)生自主學(xué)習的方法。
我認為在教學(xué)中應該留有讓學(xué)生想象有空間,教師應大膽放手,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造性思維,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,達到事半功倍的效果。比如:在電腦繪圖的教學(xué)中,經(jīng)過(guò)分析教材發(fā)現:畫(huà)圓,畫(huà)矩形,畫(huà)圓角矩形的方法是一樣的。于是我只詳細講解了圓的畫(huà)法,而矩形、圓角矩形,在課堂教學(xué)中只提了一句,方法與畫(huà)圓一樣。從教學(xué)效果來(lái)看,大部分學(xué)生能夠由畫(huà)圓的方法自學(xué)掌握其它兩種圖形的畫(huà)法,達到觸類(lèi)旁通的作用。還比如說(shuō),在《網(wǎng)頁(yè)瀏覽》教學(xué)中,由于這一課內容較多,學(xué)生一下子掌握所有內容比較困難。其中通過(guò)搜索引擎進(jìn)行網(wǎng)上搜索是一個(gè)難點(diǎn)。于是,本人在開(kāi)始授課時(shí)沒(méi)有把網(wǎng)上搜索這一內容放進(jìn)去,先把網(wǎng)址的填寫(xiě)和網(wǎng)頁(yè)的瀏覽講解完,然后讓學(xué)生操作練習。讓學(xué)生在練習中發(fā)現問(wèn)題,即想查找一些信息或訪(fǎng)問(wèn)某個(gè)網(wǎng)站但又不知道在哪個(gè)網(wǎng)站上,網(wǎng)址是什么?提出問(wèn)題后,讓學(xué)生先動(dòng)腦筋自己解決,能解決最好,如果無(wú)法解決,大家討論,最后由教師指導、總結一下。
從教學(xué)效果來(lái)看,學(xué)生既鞏固了知識,又突破了難點(diǎn),真是事半功倍。又如在講解《網(wǎng)頁(yè)的修飾》這節內容時(shí),可先展示一個(gè)已經(jīng)修飾好的網(wǎng)頁(yè),并讓學(xué)生與其它班級同學(xué)制作的網(wǎng)頁(yè)相比較,從而提出任務(wù)一:給網(wǎng)頁(yè)添加背景、修改字體、字號、顏色。學(xué)生可以通過(guò)“幫助”、網(wǎng)頁(yè)學(xué)習網(wǎng)站等獲得操作作息。學(xué)生因為已經(jīng)學(xué)過(guò)word字處理軟件,任務(wù)一很容易就完成了。于是再展示一個(gè)網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行比較,并提出任務(wù)二:給網(wǎng)頁(yè)添加圖片、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè )、水平線(xiàn)等內容。教師在任務(wù)完成過(guò)程中指導學(xué)生使用word中已經(jīng)學(xué)習的方法去操作以達到知識的遷移。最后教師總結,在完成整個(gè)任務(wù)的過(guò)程中,學(xué)生們個(gè)個(gè)都帶著(zhù)十足的好奇和疑惑,積極主動(dòng)地參與實(shí)踐,并充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng )造力,把自己的網(wǎng)頁(yè)裝扮得五彩繽紛,個(gè)性十足。在總結中同學(xué)們紛紛發(fā)言,搶著(zhù)說(shuō)出自己得出的結論和體會(huì ),課堂氣氛十分活躍。事實(shí)證明,學(xué)生在這種活躍、輕松的氣氛中學(xué)習、探索,他們的大腦始終處于興奮狀態(tài),所學(xué)到的知識技能是十分扎實(shí)的。同時(shí),他們的主體意識也得到了充分的發(fā)揮,實(shí)踐能力不斷得到提高。
所以說(shuō),大膽放手,有利于充分發(fā)揮學(xué)生主體性,培養學(xué)生的創(chuàng )造性思維,切實(shí)提高課堂教學(xué)效率?傊,課堂教學(xué)是學(xué)好每一門(mén)課程的主渠道,是提高教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵。需要我們在教學(xué)中不斷探索、研究,根據不同的教學(xué)內容選擇不同的教學(xué)模式和方法,適當的運用到每一節課中,并不斷總結好的模式,精心設計教學(xué)進(jìn)程,只有不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養學(xué)生的創(chuàng )造性思維,創(chuàng )造良好的學(xué)習氣氛,才能有效地提高課堂效率。當然,教無(wú)定法,貴在得法,教學(xué)中注重以學(xué)生為主體,以操作技能培養為主線(xiàn),充分發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng )造力,使學(xué)生在實(shí)踐中嘗到成功的快樂(lè ),這才是信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵所在。
初中信息技術(shù)教學(xué)心得8
電子計算機作為人類(lèi)計算與思維的通用智力工具,使人類(lèi)的智能獲得了空前的發(fā)展。人類(lèi)創(chuàng )造了電腦,反過(guò)來(lái)電腦幫助開(kāi)發(fā)人腦。計算機與基礎教育相結合已經(jīng)成為當今世界的大趨勢。電腦作為人類(lèi)總體指揮的結晶,作為新的現代化,誰(shuí)不重視它的普及教育,誰(shuí)就會(huì )在人才的激烈競爭中處于十分被動(dòng)的地步。一個(gè)國家,一個(gè)民族,要想不落伍,要想躋身于世界先進(jìn)民族之林,決定因素是其民族自身素質(zhì)的提高,綜合國力的競爭,說(shuō)到底是人才素質(zhì)的競爭,F在“科教興國”的號角已經(jīng)吹響,中華民族的騰飛大有希望!坝嬎銠C普及從娃娃做”正是“科教興國”戰略中的重要的一環(huán)?涿棱o斯說(shuō)過(guò):“興趣是創(chuàng )造一個(gè)歡樂(lè )和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一!睂W(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,但這種愛(ài)好往往表現在愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學(xué)。
一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。
既然學(xué)生愛(ài)玩游戲,那么就讓學(xué)生通過(guò)玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。例如學(xué)習指法是非?菰锏,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。這是相對于低年級的學(xué)生而言的
二、精心導入,激發(fā)學(xué)習興趣,使學(xué)生想學(xué)
既然學(xué)生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時(shí),教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動(dòng)畫(huà)等課件,配以?xún)?yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來(lái)。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過(guò)多的時(shí)間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現場(chǎng)發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
電子計算機作為人類(lèi)計算與思維的通用智力工具,使人類(lèi)的智能獲得了空前的發(fā)展。人類(lèi)創(chuàng )造了電腦,反過(guò)來(lái)電腦幫助開(kāi)發(fā)人腦。計算機與基礎教育相結合已經(jīng)成為當今世界的大趨勢。電腦作為人類(lèi)總體指揮的結晶,作為新的現代化,誰(shuí)不重視它的普及教育,誰(shuí)就會(huì )在人才的激烈競爭中處于十分被動(dòng)的地步。一個(gè)國家,一個(gè)民族,要想不落伍,要想躋身于世界先進(jìn)民族之林,決定因素是其民族自身素質(zhì)的提高,綜合國力的競爭,說(shuō)到底是人才素質(zhì)的競爭,F在“科教興國”的號角已經(jīng)吹響,中華民族的騰飛大有希望!坝嬎銠C普及從娃娃做”正是“科教興國”戰略中的重要的一環(huán)?涿棱o斯說(shuō)過(guò):“興趣是創(chuàng )造一個(gè)歡樂(lè )和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一!睂W(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,但這種愛(ài)好往往表現在愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學(xué)。
一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。
既然學(xué)生愛(ài)玩游戲,那么就讓學(xué)生通過(guò)玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。例如學(xué)習指法是非?菰锏腵,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。這是相對于低年級的學(xué)生而言的
二、精心導入,激發(fā)學(xué)習興趣,使學(xué)生想學(xué)
既然學(xué)生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時(shí),教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動(dòng)畫(huà)等課件,配以?xún)?yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來(lái)。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過(guò)多的時(shí)間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現場(chǎng)發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
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