小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃

時(shí)間:2022-11-12 09:56:40 信息技術(shù) 我要投稿

人教版小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃

  時(shí)間過(guò)得太快,讓人猝不及防,我們的工作又邁入新的階段,是時(shí)候開(kāi)始寫(xiě)計劃了。你所接觸過(guò)的計劃都是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的人教版小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃 ,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

人教版小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃

人教版小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃 1

  一、指導思想:

  根據學(xué)校工作計劃和小學(xué)信息技術(shù)《課程指導意見(jiàn)》以及學(xué)生的具體情況,明確小學(xué)信息技術(shù)課程的任務(wù):培養學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解或掌握信息技術(shù)基本知識和技能,使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術(shù)手段的能力,形成良好的信息技術(shù)素養,為他們適應信息社會(huì )的學(xué)習、工作和生活打下必要的基礎。

  二、學(xué)生基本情況:

  本學(xué)期四年級共三個(gè)教學(xué)班,每班學(xué)生都有70多人,機房只有電腦30臺,呈現人多機少的情況,所以教學(xué)中只能將學(xué)生進(jìn)行分組,安排兩至三人一臺電腦。四年級學(xué)生接觸《微機》這門(mén)課程時(shí)間不長(cháng),由于學(xué)生對微機的認識大多數來(lái)自生活的感性認識,了解微機的用途是打游戲、上網(wǎng)等感性認識,對于微機的基礎知識根本不了解,但多數同學(xué)由于認為其能打游戲的功能,因此對“微機”還比較感興趣,積極性還比較高。因此,在教學(xué)時(shí)要充分抓住學(xué)生的心理特點(diǎn),發(fā)揮其積極性,提高教學(xué)效果。因為信息技術(shù)課并不像語(yǔ)文、數學(xué)那么枯燥、單調。相對來(lái)說(shuō)學(xué)生覺(jué)得比較新鮮。但是這又存在一個(gè)問(wèn)題就是學(xué)生感興趣的并不是學(xué)習,而是打游戲。所以,學(xué)生對計算機的認識還有待提高。要進(jìn)一步對他們進(jìn)行正確的引導。

  三、教材分析:

  本期教材是使用新編版,內容包括:信息技術(shù)與計算機,計算機的硬件和計算機的軟件,讓電腦開(kāi)始工作——-開(kāi)機和關(guān)機,認識windows視窗的組成等內容。四年級的主要任務(wù)是讓學(xué)生認識計算機,了解計算機的`用途及其組成,能夠正確地開(kāi)機和關(guān)機,能夠輸入漢字等內容。

  四、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  培養學(xué)生良好的上機習慣,形成良好的信息素養。、

  五、教學(xué)目標:

  1、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境和信息的一些表現形式。

  2、培養學(xué)生對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識。

  3、初步學(xué)會(huì )開(kāi)機、關(guān)機,認識計算機硬件及軟件的組成,認識windows窗口的組成。

  4、養成良好的計算機使用習慣。

  5、通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生了解并掌握一些學(xué)習方法和技巧,培養學(xué)生的學(xué)習積極性和自覺(jué)性,鼓勵學(xué)生之間相互交流,進(jìn)行某些創(chuàng )新設計。

  六、教學(xué)措施:

  本期主要采取課堂教師授課方式、學(xué)生自學(xué)方式和動(dòng)手操作三種方式進(jìn)入學(xué)習,適當進(jìn)行一些小競賽及課堂評價(jià)的方式進(jìn)行教學(xué)。其中學(xué)生自學(xué)和動(dòng)手是最主要的。

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  第1課 與新朋友見(jiàn)面

  一、教學(xué)目標:

  1、初步了解電腦在生活中的運用;

  2、初步掌握電腦各外觀(guān)部件的名稱(chēng);

  3、基本掌握電腦的開(kāi)機、關(guān)機操作;

  4、熟悉電腦桌面;

  二、教學(xué)重點(diǎn):掌握電腦的開(kāi)關(guān)機工作;

  三、教學(xué)難點(diǎn) :電腦的關(guān)機操作;

  四、教學(xué)過(guò)程 :

 。ㄒ唬、了解電腦在生活中的用途:

  教師提問(wèn):誰(shuí)能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?

  1.學(xué)生自由發(fā)言;

  注:可行的話(huà)教師可在電腦上演示操作;

  2.教師補充說(shuō)明紹電腦的常規用途;

  3.教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學(xué)習等等。

 。ǘ、了解電腦的各組成部分; 教師提問(wèn):電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?

  1.讓學(xué)生觀(guān)察身邊的電腦,說(shuō)說(shuō)電腦有哪些組成部分? 注:學(xué)生可口說(shuō)也可手指。

  教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱(chēng)并簡(jiǎn)單介紹其功用。

  2.看誰(shuí)識的快;

  教師任意指出設備,學(xué)生報出名稱(chēng)。

  3.考一考;

  你們現在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎? 他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?

  1.學(xué)生自由討論。

  2.學(xué)生自問(wèn)自答:

  方法:讓一學(xué)生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學(xué)來(lái)回答,他能幫我們做些什么事 教師一旁點(diǎn)拔,補充。

  3.教師總結介紹:

  如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤(pán)、攝影(相)機、投影儀、寫(xiě)字板、刻錄機等。有條件的話(huà)可拿出展示介紹。

 。ㄈ、初試電腦

  教師提問(wèn):我們知道了電腦那無(wú)邊的能力,那怎樣來(lái)敲開(kāi)他的大門(mén),與他來(lái)個(gè)親密接觸呢?(教師提示與開(kāi)電視機差不多)

  1. 學(xué)生依據電視機的開(kāi)關(guān)猜測。

  2.教師講解開(kāi)機的方法。

  A:打開(kāi)顯示器的開(kāi)關(guān)。

  B:打開(kāi)主機上的開(kāi)關(guān)。

  注:為了電腦的壽命,一定要先開(kāi)顯示器的開(kāi)關(guān),后開(kāi)主機的開(kāi)關(guān)。

  3.確定開(kāi)關(guān):

  A:教師指出顯示器及主機上的開(kāi)關(guān)。

  B:學(xué)生互指顯示器及主機上的開(kāi)關(guān)。

  4.開(kāi)機

  A:教師開(kāi)機。

  注:應講清電腦開(kāi)機中有個(gè)啟動(dòng)畫(huà)面并需有一定的時(shí)間,需耐心等待。

  B:學(xué)生開(kāi)機。

  要求相互監督、提醒。

  5.接觸桌面: 教師指出,我們開(kāi)機后所見(jiàn)到的界面我們稱(chēng)之為桌面,他和我們現實(shí)生活中的桌子一樣是專(zhuān)門(mén)用來(lái)存放東西的。

  教師提問(wèn):你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學(xué)生回答。

  教師歸納、補充說(shuō)明:

  A:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統稱(chēng)圖標。

  B:任務(wù)欄的介紹。

  C:開(kāi)始按鈕的介紹。

  6. 關(guān)機:

  教師提問(wèn):那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?

  (1) 學(xué)生指出應關(guān)閉電腦。

  (2) 教師講解關(guān)閉電腦的步驟:

  A:教師演示關(guān)機步驟。

  B;教師講解關(guān)機重點(diǎn):

  五、板書(shū): 單擊開(kāi)始按鈕——關(guān)閉系統——選擇“關(guān)閉計算機”(使 小圓點(diǎn)出現在此選項前)

  ——關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。

  六、學(xué)生熟悉,關(guān)機步驟。 在相互監督下進(jìn)行關(guān)機。 教師一旁巡視。

  七、教師課堂小結:

  A:學(xué)生回答今天學(xué)到了什么?有什么用? B:教師補充回顧。

  第2課 可愛(ài)的鼠標

  一、教學(xué)目標

  知識目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。

  技能目標:

  1、學(xué)會(huì )鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)操作。

  2、能通過(guò)“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個(gè)窗口。

  情感目標:

  1、培養學(xué)生協(xié)作學(xué)習、與人合作的意識。

  2、激發(fā)學(xué)生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。

  二、教學(xué)重點(diǎn):鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)

  三、教學(xué)難點(diǎn):鼠標的雙擊操作

  四、課前準備:檢查學(xué)生計算機中鼠標的設置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設為“自動(dòng)排列”。

  五、課時(shí)安排:一課時(shí)

  六、教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬、談話(huà)導入、激發(fā)興趣。

  今天我們要來(lái)了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛(ài)的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎?

  有誰(shuí)知道它為什么叫鼠標嗎?

  講述鼠標名稱(chēng)的由來(lái)。

 。ǘ、 認識鼠標

  1.那么大家對鼠標了解嗎?誰(shuí)能給大家說(shuō)說(shuō)它的身體構造嗎?

  學(xué)生的回答給予正確的評價(jià),注意鼓勵為主;總結學(xué)生回答后師述鼠標的各部分名稱(chēng)。

  2.接下來(lái)讓我們照著(zhù)書(shū)本上P5的“試一試”來(lái)和我們的新朋友好好交流一下。

  3.讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)他們所見(jiàn)。

 。ㄈ、用鼠標“排座位”

  1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學(xué)”,今天我要大家來(lái)當一會(huì )老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。

  2.接下來(lái)請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意P6上電腦精靈的提示喲。

  3.展示個(gè)別學(xué)生的桌面,邀請其說(shuō)明如何操作。

 。ㄋ模、用鼠標查生日

  1.有沒(méi)有同學(xué)知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)

  2.其實(shí)我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問(wèn)題,接下來(lái)請大家按照P6——7頁(yè)開(kāi)始嘗試查找自己的生日,并且把結果填寫(xiě)在書(shū)本上。

  3.請做的好的學(xué)生給大家示范講解自己是如何操作的。

  4.讓學(xué)生進(jìn)行P7的試一試練習。

 。ㄎ澹、小結

  1.我們通過(guò)今天的學(xué)習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說(shuō)說(shuō)你今天學(xué)到了那些知識。2.今天我們大家都學(xué)習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學(xué)們用自己的鼠標完成P7上的練習1、2。

  第3課 鼠標陪我玩一玩

  教學(xué)目標:

  1.熟練使用鼠標的移動(dòng)、單擊、拖動(dòng)、雙擊 ,學(xué)會(huì )雙擊快捷圖標進(jìn)入游戲。2.感受電腦的.無(wú)窮魅力,培養對電腦的興趣,引導學(xué)生正確地看待電腦游戲。 教學(xué)重點(diǎn):鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導學(xué)生正確地看待電腦游戲。 教學(xué)難點(diǎn):鼠標的雙擊。 教學(xué)過(guò)程:

  一、知識遷移引入。

  小朋友,上節課我們認識了鼠標。學(xué)會(huì )了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來(lái)用鼠標玩游戲 。

  二、引導學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標的操作。

  認識快捷圖標

  1.老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

  2.你試著(zhù)用鼠標把其中的涂色游戲打開(kāi)行嗎?

  師:看來(lái)很多小朋友看到游戲還不知怎么打開(kāi),讓老師來(lái)告訴大家吧!

 。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實(shí)物投影演示老師手的動(dòng)作。) 雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點(diǎn)兩下,手指用力輕一點(diǎn)。 教師到學(xué)生中指導。

  打開(kāi)的同學(xué)可自己先試著(zhù)玩玩。

  學(xué)習單擊鼠標。

  1.下面我們來(lái)學(xué)習這個(gè)游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會(huì )玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

  在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動(dòng)物身上某個(gè)部位單擊,顏色就涂好了。畫(huà)好一種小動(dòng)物,可到下方的小箭頭點(diǎn)擊,選擇另一種小動(dòng)物。

  2.交流,哪位小朋友畫(huà)的漂亮,我們來(lái)比試一下。 用多媒體軟件切換演示。

  3.學(xué)習關(guān)閉游戲 。

  有哪位小朋友能關(guān)閉這個(gè)小游戲? 如果沒(méi)有,老師演示。

  用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。 學(xué)習鼠標的拖動(dòng)。

  1.下面我們再來(lái)玩另一個(gè)游戲 “拼圖”,請大家把它打開(kāi)。 請小朋友們玩玩看,你會(huì )嗎?

  2.師:看來(lái),這個(gè)游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

  先單擊笑臉,游戲就開(kāi)始了,旁邊就時(shí)間顯示,根據右邊完整的動(dòng)物圖畫(huà),把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點(diǎn)住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來(lái)的圖就和右邊的一樣了。最后看誰(shuí)花的時(shí)間越少。

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  信息技術(shù)是一門(mén)集知識性、操作性、實(shí)踐性和探求性于一體的根底課程,所以應重視培育孩子的動(dòng)手操作實(shí)踐才能以及探求才能,到達手腦并用,同步開(kāi)展的方針。小學(xué)信息技術(shù)教育的課程方針為:培育學(xué)生積極主動(dòng)參加信息技術(shù)學(xué)習的興趣,杰出的信息知道和必要的信息處理才能,健康擔任的信息技術(shù)運用習氣,引導學(xué)生學(xué)會(huì )運用信息技術(shù)支持學(xué)習和解決問(wèn)題。小學(xué)生應先從培育興趣愛(ài)好入手,只要對信息技術(shù)產(chǎn)生了稠密的興趣,才有學(xué)習的動(dòng)力。

  一、教材分析

  本學(xué)期教材依然沿用浙江教育出書(shū)社出書(shū)的《信息技術(shù)》第一冊,共7課,17課時(shí)。別的,因本學(xué)期學(xué)期較長(cháng),因此,把下學(xué)期的第一課《知道鍵盤(pán)大家庭》拿到本學(xué)期來(lái)進(jìn)行教育。這8課的教育重點(diǎn)在于:信息及信息東西概念的理解;學(xué)會(huì )并熟練鼠標的操作;畫(huà)圖界面的知道;利用常用畫(huà)圖東西繪制圖形;學(xué)會(huì )仿制、移動(dòng)、翻轉的圖片處理;在不同的畫(huà)圖程序間仿制圖片;學(xué)會(huì )對圖片綜合性處理。教育難點(diǎn)為:信息及信息東西的概念的理解;鼠標的雙擊操作;文件保存辦法以及保存方位的挑選;文件翻開(kāi)方法的學(xué)習;曲線(xiàn)東西的運用;圖片的仿制操作;在不同的畫(huà)圖程序間仿制圖片;場(chǎng)景的構思與規劃;學(xué)會(huì )基本鍵的指法。

  二、教育方針

  根據教育內容,在本冊教育中,學(xué)生需求到達的教育方針如下:

  1、了解信息的概念,了解信息的傳達方法

  2、了解計算機是獲取、處理信息的`東西

  3、知道計算機,學(xué)會(huì )開(kāi)關(guān)機

  4、知道windows桌面及了解圖標、任務(wù)欄、開(kāi)始菜單、鼠標指針等概念

  5、知道鼠標、鍵盤(pán)、把握鼠標的基本操作

  6、學(xué)會(huì )發(fā)動(dòng)畫(huà)圖軟件,了解畫(huà)圖窗口的組成部分

  7、了解各類(lèi)畫(huà)圖東西的稱(chēng)號和用法,學(xué)會(huì )舉辦、橢圓、直線(xiàn)東西的用法

  8、學(xué)會(huì )撤銷(xiāo)和鏟除畫(huà)圖的操作辦法

  9、開(kāi)始學(xué)會(huì )文件的保存辦法。

  10、學(xué)會(huì )橡皮東西的運用

  11、開(kāi)始學(xué)會(huì )曲線(xiàn)、放大鏡東西的用法

  12、開(kāi)始學(xué)會(huì )按指定方位保存文件、翻開(kāi)文件

  13、學(xué)會(huì )用選定東西選定突破

  14、學(xué)會(huì )移動(dòng)、仿制、翻轉等圖片處理辦法

  15、開(kāi)始學(xué)會(huì )在不同的畫(huà)圖程序間仿制圖片

  16、學(xué)會(huì )圖片的縮放處理

  17、學(xué)會(huì )文件的另存操作

  18、熟練把握移動(dòng)、仿制、翻轉、縮放等圖片處理的辦法

  19、熟練把握各類(lèi)畫(huà)圖東西的使用。

  20、知道鍵盤(pán),了解鍵盤(pán)操作標準。

  21、學(xué)會(huì )基本鍵的指法。

  22、學(xué)會(huì )在記事本中輸入文字

  23、學(xué)會(huì )回車(chē)鍵、退格鍵和大寫(xiě)鎖定鍵的用法。

  三、學(xué)情分析

  本計劃針對三年級的學(xué)生,由于我們學(xué)校是一所鄉村的中心學(xué)校,許多學(xué)生都是外來(lái)務(wù)工人員子女,以前并未觸摸過(guò)計算機,所以許多學(xué)生都是零起點(diǎn)。而另一半學(xué)生由于家庭條件較好,很小就觸摸了計算機,操作水平相對來(lái)說(shuō)較為熟練,但許多學(xué)生都熱衷于游戲,習氣欠安。學(xué)生兩級分解嚴峻。

  四、教育辦法

  學(xué)生光有興趣,不一定就能學(xué)好這門(mén)科學(xué)知識,要想使我校學(xué)生能體系把握信息技術(shù)知識,計劃采納以下辦法:

  1、對學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的目的進(jìn)行引導,端正其學(xué)習態(tài)度。

  2、對學(xué)生進(jìn)行嚴厲的要求,教師認真備好每一課,提早做好教育準備工作,讓他們能充分利用好講堂40分鐘時(shí)間。

  3、加強復習與穩固,加強學(xué)習材料的趣味性,培育學(xué)生興趣。

  4、在教育方法上面,主要采納探求式教育辦法,一起輔以自主學(xué)習、師生演示等學(xué)習辦法。

  5、鑒于學(xué)生兩極分解嚴峻,本學(xué)期在座位安排上采納好壞互搭,每組設立一名組長(cháng)和副組長(cháng),讓他們輔佐教師對組內學(xué)生進(jìn)行輔導,進(jìn)步操作水平。并對學(xué)生學(xué)習進(jìn)行及時(shí)反應、點(diǎn)評,并輔以一定的獎賞辦法,以增強學(xué)生學(xué)習積極性以及學(xué)生的競爭知道。

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  一、教學(xué)目標

  本冊學(xué)習旨在使學(xué)生通過(guò)自主的創(chuàng )造活動(dòng),感受信息社會(huì )、信息科學(xué)和信息技術(shù)的發(fā)展,了解掌握信息技術(shù)知識和技能,提高信息處理的能力。

  二、教材分析

  本冊教材共分為二十三課,體現了全新的教育理念,注重對學(xué)生的綜合信息能力的培養,充分考慮信息技術(shù)的發(fā)展和學(xué)生的認知水平。

  三、學(xué)情分析

  六年級的學(xué)生,通過(guò)三年的信息技術(shù)課的學(xué)習,已經(jīng)對信息技術(shù)這門(mén)課很熟悉了,他們已經(jīng)懂得了一些關(guān)于信息技術(shù)課的`基礎知識,掌握了計算機的基本操作,能利用畫(huà)圖軟件繪出簡(jiǎn)單的圖畫(huà),學(xué)習了Word文字處理以及利用因特網(wǎng)查找資源等知識。但是由于少數外來(lái)學(xué)生的底子很薄弱,會(huì )給課程帶來(lái)一定得困難。這部分學(xué)生需要從基礎學(xué)習,這些基礎教學(xué)將會(huì )穿插在課堂之中。

  四、 教學(xué)措施

  1、鉆研教材,認真備課、上課,了解學(xué)生,針對學(xué)生的不同特點(diǎn)因材施教。

  2、以課改理念設計、教學(xué)積極發(fā)揮學(xué)生的主體參與作用。

  3、組織學(xué)生合作學(xué)習培養團隊精神增強合作意識。

  4、通過(guò)教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生能有更多的時(shí)間來(lái)練習,縮短學(xué)生之間的差距。

  5、.注意對不同的學(xué)生加以輔導和培養。對學(xué)有困難的學(xué)生加強個(gè)別輔導,對學(xué)有余力的學(xué) 生鼓勵他們開(kāi)拓思維,勇于研究。

  6、加強自身業(yè)務(wù)水平和能力的提高,根據信息技術(shù)課的學(xué)科的特點(diǎn),深入研究信息技術(shù)課的教法和學(xué)法,使每個(gè)學(xué)生學(xué)有所獲,學(xué)的輕松、愉快。

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  一、學(xué)生基本情況

  本計劃針對四年級,通過(guò)上學(xué)期的學(xué)習,學(xué)生對指法,文本編輯有了進(jìn)一步的提高,但是由于每一學(xué)期信息技術(shù)課時(shí)比較少,學(xué)生的遺忘性大,大多數學(xué)生學(xué)后沒(méi)有注意鞏固,學(xué)生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學(xué)生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時(shí)間相對多一些,操作較熟練,有大部分學(xué)生純粹是上課時(shí)間練習,課后就沒(méi)有鞏固的機會(huì ),所以,這一部分學(xué)生對所學(xué)知識遺忘較大,操作易生疏;

  學(xué)生對本學(xué)科的學(xué)習積極性還是比較高,因為信息技術(shù)課并不像語(yǔ)文、數學(xué)那么枯燥、單調。相對來(lái)說(shuō)學(xué)生覺(jué)得比較新鮮。但是這又存在一個(gè)問(wèn)題就是學(xué)生感興趣的并不是學(xué)習,而是打游戲。所以,學(xué)生對計算機的認識還有待提高。要進(jìn)一步對他們進(jìn)行正確的引導。

  二、 教材分析

  本期教材是使用新編版:四年級下冊,內容是全新的。內容全部都是PowerPoint可見(jiàn)PowerPoint是這學(xué)期學(xué)習的重點(diǎn),又是難點(diǎn)。

  知識點(diǎn):基本的操作和操作的技巧

  重難點(diǎn):基本操作

  三、指導思想:

  根據上級下發(fā)的`教學(xué)進(jìn)度和學(xué)生的具體情況,明確小學(xué)信息技術(shù)課程的任務(wù):培養學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解或掌握信息技術(shù)基本知識和技能,使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術(shù)手段的能力,形成良好的信息技術(shù)素養,為他們適應信息社會(huì )的學(xué)習、工作和生活打下必要的基礎。

  四、教學(xué)目標:

  1、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境和信息的一些表現形式。

  2、培養學(xué)生對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識。

  3、初步學(xué)會(huì )用PowerPoint。能熟練掌握其中的一些主要功能。

  4、養成良好的計算機使用習慣。

  5、通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生了解并掌握一些學(xué)習方法和技巧,培養學(xué)生的學(xué)習積極性和自覺(jué)性,鼓勵學(xué)生之間相互交流,進(jìn)行某些創(chuàng )新設計。

  6、做一個(gè)作品。

  五、教學(xué)措施

  本期主要采取課堂教師授課方式、學(xué)生自學(xué)方式和動(dòng)手操作三種方式進(jìn)入學(xué)習,適當進(jìn)行一些小競賽及課堂評價(jià)的方式進(jìn)行教學(xué)。其中學(xué)生自學(xué)和動(dòng)手是最主要的。

  六、教學(xué)進(jìn)度具體安排如下

  第一課 我家住在大海邊

  第二課 海洋之星的自我介紹

  第三課 多姿多彩的自我介紹

  第四課 甜蜜的全家福

  第五課 給全家福排排隊

  第六課 給全家福披上彩衣

  第七課 啤酒花開(kāi)

  第八課 多彩的節日

  第九課 我們一起來(lái)跳舞

  第十課 直播青島

  十一課 看我七十二變

  十二課 海洋之星預選賽

  十三課 連線(xiàn)海洋之星

  十四課 回溯一線(xiàn)牽

  十五課 海洋之星總決賽

  十六課 濤濤的禮物

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