信息技術(shù)在教學(xué)中的運用反思

時(shí)間:2022-04-01 12:13:41 信息技術(shù) 我要投稿

信息技術(shù)在教學(xué)中的運用反思

  在快速變化和不斷變革的今天,我們需要很強的教學(xué)能力,所謂反思就是能夠迅速從一個(gè)場(chǎng)景和事態(tài)中抽身出來(lái),看自己在前一個(gè)場(chǎng)景和事態(tài)中自己的表現。那么你有了解過(guò)反思嗎?下面是小編幫大家整理的信息技術(shù)在教學(xué)中的運用反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

信息技術(shù)在教學(xué)中的運用反思

信息技術(shù)在教學(xué)中的運用反思1

  關(guān)鍵詞:任務(wù)驅動(dòng)建構主義

  摘要:信息技術(shù)是一門(mén)具有明顯的時(shí)代進(jìn)步特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法適用于培養學(xué)生獨立分析、解決問(wèn)題的能力和創(chuàng )新能力!叭蝿(wù)驅動(dòng)”提出了由表及里,逐層深入的學(xué)習方式,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。

  信息技術(shù)是現在最受學(xué)生歡迎的課程之一,究其原因,一方面是學(xué)生通過(guò)實(shí)際生活的感受,而對計算機新奇而獨特的優(yōu)越性的喜愛(ài),另一方面是學(xué)生能夠從中享受學(xué)習的快樂(lè )。因此,作為信息技術(shù)教師應當竭盡全力,通過(guò)改善教學(xué)內容、教學(xué)方法來(lái)滿(mǎn)足學(xué)生學(xué)習的熱情,這也是新課程改革環(huán)境下對信息技術(shù)教師新的要求,要求教師無(wú)論何時(shí)都不能對教學(xué)過(guò)程“放任”和“隨心所欲”。而要充分體現信息技術(shù)教學(xué)的技能,則更多的要靠實(shí)施“任務(wù)驅動(dòng)”的教學(xué)理念。

  一、什么是“任務(wù)驅動(dòng)”

  所謂“任務(wù)驅動(dòng)”就是在學(xué)習信息技術(shù)的過(guò)程中,學(xué)生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個(gè)共同的任務(wù)活動(dòng)中心,在強烈的問(wèn)題動(dòng)機的驅動(dòng)下,通過(guò)對學(xué)習資源的積極主動(dòng)應用,進(jìn)行自主探索和互動(dòng)協(xié)作的學(xué)習,并在完成既定任務(wù)的同時(shí),引導學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習實(shí)踐活動(dòng)!叭蝿(wù)驅動(dòng)”是一種建立在構件主義教學(xué)理念基礎上的教學(xué)方法。它要求“任務(wù)”的目標性和教學(xué)情境的創(chuàng )建,使學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)在探索中學(xué)習。

  二、“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法的理論基礎

  建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合,以探究問(wèn)題來(lái)引導和維持學(xué)習者學(xué)習的興趣和動(dòng)機;創(chuàng )建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習;學(xué)生必須擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。

  信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的時(shí)代進(jìn)步性特點(diǎn)的課程。如果在教學(xué)中用傳統的教學(xué)方法,學(xué)生的學(xué)習過(guò)程會(huì )變得麻木、盲目,如:基礎差的學(xué)生無(wú)法消化教師課上的知識,不知道怎么解決問(wèn)題,而基礎好的學(xué)生又吃不飽……

  “任務(wù)驅動(dòng)”的教學(xué)模式能很好的改變這一現狀!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力和創(chuàng )新能力!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習方式,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。在信息技術(shù)課中體現“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法,就是讓師生在一個(gè)個(gè)典型的.信息處理“任務(wù)”的驅動(dòng)下開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),引導學(xué)生由簡(jiǎn)到繁、由易到難、循序漸進(jìn)地完成一系列“任務(wù)”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡(luò )。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生還會(huì )不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個(gè)感知心智活動(dòng)的良性循環(huán),從而培養學(xué)生獨立探索、勇于開(kāi)拓進(jìn)取的自學(xué)能力。目前,“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法已經(jīng)形成了“以任務(wù)為主線(xiàn)、教師為主導、學(xué)生為主體”的教學(xué)思路。

  三、“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法的運用

  任務(wù)是課堂教學(xué)的主繩,是問(wèn)題提出的表現。任務(wù)驅動(dòng)的特點(diǎn)是指在教學(xué)中以完成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)為線(xiàn)索,把教學(xué)內容巧妙地隱含在每個(gè)任務(wù)之中。學(xué)生在教師的引導下通過(guò)完成一個(gè)個(gè)具體任務(wù)逐步掌握所學(xué)的知識和技能。

  一般來(lái)說(shuō),采用“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)方法上課的方式是“引入激趣——設計任務(wù)——提出問(wèn)題——實(shí)踐練習、交流體會(huì )——評價(jià)小結”。整個(gè)過(guò)程就是,首先給學(xué)生演示相應的作品,如一份電子報,一幅圖畫(huà),一個(gè)動(dòng)畫(huà)等,然后邊演示邊講解完成作品的步驟,這個(gè)過(guò)程中便涉及了學(xué)生需要掌握的知識點(diǎn)。具體的,在一節課中,僅用10-15分鐘講授和演示,其余的時(shí)間都給學(xué)生實(shí)踐操作,教師只進(jìn)行輔導答疑。每節課都要學(xué)生學(xué)會(huì )幾個(gè)操作技能,而這幾個(gè)操作技能就是本節課學(xué)習的任務(wù),這樣,每節課的教學(xué)目標明確,任務(wù)清楚,循序漸進(jìn),學(xué)生操作及時(shí),學(xué)有所得。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)方法的具體實(shí)施一般有以下幾個(gè)環(huán)節:

  1、引入激趣

  興趣是推動(dòng)人們認識活動(dòng)的內部動(dòng)力,它是激發(fā)青少年學(xué)習積極性最重要的心理因素,是自覺(jué)完成任務(wù)的力量源泉。人民教育家陶行知先生從自己豐富的教育經(jīng)驗得出:“學(xué)生有了興趣,就肯用全副精力去做事,學(xué)與樂(lè )不可分!痹谛畔⒓夹g(shù)的教學(xué)中,遵循學(xué)生興趣發(fā)展規律,努力培養學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,使學(xué)生能以高漲的情緒學(xué)習知識。

  比如在上《資源管理器》這一課時(shí),為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,我用了這樣的引入:同學(xué)可以想一想,平時(shí)自己的衣服、褲子、帽子、襪子是亂七八糟的塞在衣柜里呢,還是按照不同類(lèi)型,分門(mén)別類(lèi)地放在衣柜里的不同夾層上呢?如果有規律地存放著(zhù),不僅能給人一種整齊美觀(guān)的感覺(jué),也能讓我們更省時(shí)省力地找到我們想要的東西。同樣的,在計算機里為了更有效地管理計算機上的文件或文件夾,我們可以使用“資源管理器”來(lái)對文件或文件夾進(jìn)行分門(mén)別類(lèi),使它們也像衣柜里的衣物一樣有規律的存放著(zhù)。

  這樣形象的比喻讓學(xué)生能更容易理解資源管理器的功能,并且產(chǎn)生了好奇,激發(fā)了學(xué)習興趣。

  2、設計任務(wù)

  學(xué)生的興趣被激發(fā)后,往往就有要嘗試練習的欲望,這時(shí)就便可以適時(shí)的提出任務(wù)。根據教學(xué)的內容,可以將這一節課的或整個(gè)章節的內容設計為一個(gè)大任務(wù),這個(gè)大任務(wù)也就是教學(xué)目標,然后再結合學(xué)生實(shí)際情況,與學(xué)生一起分析如何解決大任務(wù),教師可以將整個(gè)大任務(wù)分解成幾個(gè)小的任務(wù),這樣小任務(wù)里面既包含舊的知識又有新的知識,層層推進(jìn),最終實(shí)現總體教學(xué)目標。

  例如學(xué)習《資源管理器》這知識中,要求學(xué)生利用資源管理器實(shí)現對計算機上的資源進(jìn)行管理,這個(gè)大任務(wù)里面又包含著(zhù)幾個(gè)小任務(wù):①、啟動(dòng)資源管理器、認識窗口的特點(diǎn);②、新建文件夾、重命名;③、移動(dòng)、復制、粘貼;④、刪除等。這節課要掌握的知識技能就都隱含在這幾個(gè)任務(wù)中,當學(xué)生完成了這幾個(gè)任務(wù),也就完成了這節課的教學(xué)目標。

  3、提出問(wèn)題

  每一個(gè)任務(wù)中包含著(zhù)新、舊知識,當學(xué)生了解任務(wù)后,便要思考利用何種方法去解決這個(gè)任務(wù),學(xué)生提出的問(wèn)題,也正是他們所要學(xué)習的知識點(diǎn),此時(shí)老師可以根據知識點(diǎn)的難度,采取“自主學(xué)習”、“小組討論”、“演示講解”等不同方法將知識傳授給他們,這就激發(fā)了學(xué)生主動(dòng)求知的欲望。

  4、練習實(shí)踐、交流體會(huì )

  任務(wù)的設計,問(wèn)題的提出后,便可以讓學(xué)生嘗試練習,在學(xué)生練習的過(guò)程中,采取靈活多樣的方法,鼓勵學(xué)生自主學(xué)習、協(xié)作互

  助,通過(guò)自主學(xué)習課本的知識或教師服務(wù)器上的學(xué)習資源,也可通過(guò)小組交流、合作來(lái)完成。

  學(xué)生在操作的過(guò)程中會(huì )出現不同的問(wèn)題,這時(shí)教師可以讓學(xué)生將自己學(xué)習中的不足、困惑,或者把自己完成任務(wù)的心得說(shuō)出來(lái),與同學(xué)分享。同時(shí),教師再根據問(wèn)題的難度適時(shí)的演示、講解,引導學(xué)生掌握操作技巧,以及操作中容易出錯的地方和一些小技巧。

  5、評價(jià)小結

  在課堂中可預留一些時(shí)間,對學(xué)生中比較好的作品展示給大家看,也可以讓學(xué)生在同學(xué)之間、小組之間進(jìn)行展示,通過(guò)學(xué)生的評價(jià)、教師的評價(jià),讓大家共同分享成功的快樂(lè ),體驗使用計算機的樂(lè )趣。教師在展示后可對學(xué)生在課堂中的表現進(jìn)行鼓勵性的評價(jià),將不足之處化為希望。

  四、“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法應注意的問(wèn)題

  1、設計好任務(wù)

  在實(shí)際教學(xué)中,“任務(wù)”的設計、編排非常重要,直接影響著(zhù)教學(xué)的效果。因此,在備課的時(shí)候,首先“任務(wù)”的設計要有明確的目標,要圍繞教材,要有針對性、趣味性,能夠突出重點(diǎn)、難點(diǎn)。第二,“任務(wù)”的設計要把好度。任務(wù)難度的設計要符合學(xué)生的特點(diǎn),要充分考慮到學(xué)生的基礎和接受能力。

  2、教師必須轉變觀(guān)念

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法最基本的特征就是“以任務(wù)為主線(xiàn)、教師為主導、學(xué)生為主體”。因此教師一方面要改變過(guò)去“滿(mǎn)堂灌”的方式,轉變?yōu)榻M織、引導;另一方面,在講臺上演示操作轉變?yōu)榈綄W(xué)生中間與學(xué)生交流、討論。

  3、教學(xué)中盡量使用現有資源

  在信息技術(shù)課堂中,應發(fā)揮教材的作用,讓學(xué)生充分發(fā)揮主體作用和學(xué)習的主動(dòng)性。教師所使用的其他教學(xué)資源也應盡可能的使用本課的教學(xué)資源來(lái)展示。

  信息技術(shù)是一門(mén)開(kāi)設時(shí)間至今很短的課程,不少學(xué)校、地區才剛剛起步,很多教學(xué)方法都需要我們去摸索,而“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法是新課程改革環(huán)境下普遍采用的教學(xué)方法,因此值得探究、學(xué)習。

  參考文獻:

  1、王煥景、于書(shū)芹·《基于“任務(wù)驅動(dòng)”的信息技術(shù)教學(xué)設計》——中小學(xué)電教20xx-191

  2、呂品·《什么是任務(wù)驅動(dòng)》——中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)研究[DB/OL]http://pep.com.cn

  3、徐杏梅·《談信息技術(shù)課程中的“任務(wù)設計”》——中國電化教育,20xx(7)

  4、王貴清·《“任務(wù)驅動(dòng)”法在信息技術(shù)教學(xué)中的應用》——信息技術(shù)教育,20xx(10)

  5、何克抗·《構件主義學(xué)習環(huán)境下的教學(xué)設計》——hnbsp;史春化·《信息技術(shù)課任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法初探》

  7、郭芳·《淺談中小學(xué)信息技術(shù)課程中“任務(wù)”設計》

  8、何克抗·《建構主義學(xué)習環(huán)境下的教學(xué)設計》·北京師范大學(xué)出版社<

信息技術(shù)在教學(xué)中的運用反思2

  摘 要:新課程改革以來(lái),信息技術(shù)以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等優(yōu)勢受廣大教師和學(xué)生的尊受。但是在實(shí)際教學(xué)中同樣的一節課,使用不同設計風(fēng)格的多媒體課件學(xué)生的學(xué)習效果也不盡相同。因此,如何合理的設計、使用多媒體課件是我們在教學(xué)之前應該深思的問(wèn)題。只有正確、合理地使用多媒體課件才能更好地完成課程教學(xué)的要求。

  關(guān)鍵詞:數學(xué)教學(xué);信息技術(shù);多媒體課件;找規律

  我們正在經(jīng)歷一個(gè)科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代,只有我們的教育要先于時(shí)代的發(fā)展社會(huì )才能進(jìn)步。隨著(zhù)新一輪課程改革的實(shí)施,信息技術(shù)已頻頻走入課堂,并以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等特征服務(wù)與數學(xué)教學(xué),為數學(xué)教育的發(fā)展創(chuàng )造了無(wú)可比擬的教學(xué)效益。這種技術(shù)將我們難以呈現的教學(xué)情境、抽象的概念、枯燥的練習等,用聲音或靜態(tài)、動(dòng)態(tài)的圖像任意地結合在一起,讓數學(xué)課堂變得生動(dòng)、活躍了起來(lái)。我在使用過(guò)程中親身感受到了它的優(yōu)勢,但也發(fā)現了一些使用不當的問(wèn)題。下面我就以二年級下冊《找規律》為例來(lái)談?wù)勛约旱捏w會(huì )。

  信息技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢:

  1.激活教學(xué)情境,使學(xué)生深入教學(xué)氛圍,深化主題。數學(xué)教學(xué)中有很多內容都需要從生活中總結歸納、引入課堂,因此,只有教師講或是用書(shū)中的主題圖是遠遠不夠的,學(xué)生的認識也較為片面。如《找規律》一課,直接出示主題圖,內容就顯得單一,而且有為了講課本而特意編題的嫌疑,像把學(xué)生生拉硬拽到課堂中。而運用了多媒體教學(xué)手段,教師可以提前把生活中各種有規律排列的圖片、場(chǎng)景集中起來(lái),展現給學(xué)生,既生動(dòng)又形象,學(xué)生也樂(lè )意去觀(guān)察。自然會(huì )發(fā)現這一些圖片和場(chǎng)景中存在著(zhù)共同點(diǎn),就是有規律。這樣就非常自然地引出了主題內容。并且因為是學(xué)生自己發(fā)現的,學(xué)習興趣也高,也使學(xué)生加深了數學(xué)來(lái)源于生活的認識。

  2.簡(jiǎn)化難點(diǎn),優(yōu)化數學(xué)過(guò)程。數學(xué)教學(xué)不同于其他學(xué)科,其操作性強,光讓學(xué)生聽(tīng)和看并不能讓他們牢固掌握知識,只有親身經(jīng)歷知識的形成過(guò)程才能達到教學(xué)目的。在二年級下冊《找規律》這節中,規律是有一定難度的,只有在腦中形成動(dòng)態(tài)的變化影像,學(xué)生才能理解。利用教具操作是有局限性的,逐行逐列之間的變化很難連貫地展示,但有了多媒體教學(xué)手段,運用動(dòng)畫(huà)的形式,過(guò)程鮮明、有連續性。讓學(xué)生的思維能從實(shí)物的變化中抽象出變化規律的`模型,再動(dòng)手操作時(shí)就不會(huì )手足無(wú)措。

  3.激發(fā)數學(xué)學(xué)習的積極性,改善對數學(xué)的認識。魯迅曾預言:用活動(dòng)的電影來(lái)教學(xué)生,一定比教員的講義好,將來(lái)恐怕要變成這樣的。是的,時(shí)代進(jìn)步了,教學(xué)課堂也在不斷改革,F代化教學(xué)手段,正以形象性、生動(dòng)性、情趣性、直觀(guān)性、快速性代替教師的講和寫(xiě)的教學(xué)手段。如《找規律》這節課因為有生動(dòng)、真實(shí)的多媒體課件,學(xué)生從開(kāi)課就對這節課很有興趣。集中注意力去觀(guān)察,從觀(guān)察中發(fā)現規律、思考規律并操作發(fā)現的規律,從而創(chuàng )造新的規律。正是因為現代化教學(xué)手段通過(guò)圖片、聲音、動(dòng)態(tài)的影像等多種媒體相結合構建了引人入勝的教學(xué)情境,使數學(xué)變得生活化、趣味化。學(xué)生才能始終保持興奮、愉悅,對知識保持高度渴求的狀態(tài),在無(wú)意識間吸收了大量知識。讓學(xué)生學(xué)得輕松,變聽(tīng)課為主人,對學(xué)生主體性的發(fā)揮,創(chuàng )新意識和探索精神的培養產(chǎn)生了優(yōu)化的效果。

  多媒體課件如果運用得當,與數學(xué)課堂教學(xué)融為一體,相得益彰,就能提高數學(xué)教學(xué)質(zhì)量。但隨著(zhù)多媒體課件的廣泛應用,也有人認為:信息技術(shù)與一支筆、一塊黑板在本質(zhì)上并沒(méi)有區別,都只是一個(gè)輔助工具而已。所以,它的運用必須以提高教學(xué)質(zhì)量為必須前提,若一味貪圖它的熱鬧就會(huì )走彎路。

信息技術(shù)在教學(xué)中的運用反思3

  教師比學(xué)生提前知道知識,因此教師需要通過(guò)講授讓學(xué)生們盡快明白,我們經(jīng)常是靠一根粉筆講完一節課。同時(shí),上課過(guò)程中任務(wù)活動(dòng)受限于教材,往往被限定于指定“打印”類(lèi)材料的交流討論。在這種情況下,老師們開(kāi)始借助信息技術(shù)手段,比如PPT演示文稿或視頻音頻等軟件,傳遞給學(xué)生信息,這些方式會(huì )讓課堂變得活躍,更能吸引學(xué)生,也能在一定程度上達到讓學(xué)生明白的目的。

  目前,我們教學(xué)中普遍使用的是PPT課件。曾經(jīng)我一味地追求過(guò)制作課件的精美,圖片、字體、動(dòng)畫(huà)、顏色搭配與內容的相互配合,制作出的幻燈片讓自己感到賞心悅目,豈不知這些竟讓上課的學(xué)生走了神,往往忽視了課堂本身的內容。后來(lái),我開(kāi)始關(guān)注幻燈片內容的呈現,恨不得將自己所講的話(huà)都打在屏幕上,先制作課件再寫(xiě)教學(xué)設計,本末倒置,目標不明,甚至是容量大到學(xué)生還無(wú)法看清一頁(yè)的內容,就匆匆瀏覽到下一頁(yè),一頁(yè)又一頁(yè),一節課下來(lái),老師被課件牽著(zhù)鼻子辛苦不已,學(xué)生暈頭轉向不知所以。

  經(jīng)過(guò)一系列嘗試和反思,我開(kāi)始靜下心來(lái)研讀課本,開(kāi)始先注重自我的文本解讀,查閱大量資料,明確教學(xué)目標,進(jìn)行教學(xué)設計,最后才根據需要去制作課件?墒,問(wèn)題又來(lái)了!當學(xué)生的回答和課件制作的答案,在內容或答案順序上不相符時(shí),老師必然再次受到課件的限制,在課堂上多少會(huì )顯得比較尷尬,甚至會(huì )給聽(tīng)課的學(xué)生一種刻板印象,同時(shí)讓學(xué)生思維受限或精彩的呈現變成了徒勞無(wú)功。比如:上《看云識天氣》,有老師帶領(lǐng)學(xué)生回憶說(shuō)明文的說(shuō)明順序。有學(xué)生積極回答問(wèn)題,但只答出了“空間順序”和“邏輯順序”。隨即老師讓同桌補充回答,他的引導是:在空間順序和邏輯順序前面,還有什么順序?學(xué)生雖然順利地答出了“時(shí)間順序”,但我們可能會(huì )疑惑,老師在引導的時(shí)候,為什么要強調答案的順序呢?這三種順序本來(lái)是不分先后的。當看到課件的時(shí)候,我們才恍然大悟,課件答案出場(chǎng)的順序是時(shí)間空間到邏輯。老師為了追求答案順序的一致性,忽略了對第一位學(xué)生回答的肯定,急于完成任務(wù)。類(lèi)似的例子很普遍。老師們最擅長(cháng)給學(xué)生統一的答案,可是,這樣就完全違背了教師做引導,學(xué)生為主體的課堂本質(zhì)!

  這些授課方式,看似運用了現代信息技術(shù),但實(shí)際上,既不能很好地輔助教師的教,也不能吸引幫助學(xué)生的學(xué)。那么,有什么辦法可以調整和改變這些問(wèn)題呢?

  首先,我們需要改變教育觀(guān)念。信息技術(shù)和學(xué)科融合是現代教育的大趨勢。在課堂上打造一個(gè)數字化的教學(xué)環(huán)境,我們要始終清楚課堂目的:一方面優(yōu)化教師的教,另一方面更重要的是促進(jìn)學(xué)生的`學(xué)。進(jìn)而使學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)。所以,我們要以“學(xué)”定“教”。信息技術(shù)既不是簡(jiǎn)單的技術(shù)羅列疊加,也不是內容的大量填鴨,更不是被信息技術(shù)牽住鼻子思維固化。而是要研讀文本,在實(shí)踐中尋找與信息技術(shù)相匹配的方法,讓融合更加的科學(xué)規范。

  其次,不要讓刻板的答案限制了老師和學(xué)生的思維。我們通過(guò)課件提出問(wèn)題,通常情況下,會(huì )給出所謂的標準答案,尤其是文科類(lèi)課堂。實(shí)際上這是可以試著(zhù)改變的。曾經(jīng)聽(tīng)過(guò)一堂語(yǔ)文示范課,教師只是通過(guò)課件顯示了問(wèn)題,學(xué)生圍繞問(wèn)題從不同角度思考,回答異常精彩,老師也不斷在肯定學(xué)生們的妙語(yǔ)連珠。有的聽(tīng)課老師開(kāi)始擔心這位教師的課件會(huì )給出怎樣的答案?結果是,沒(méi)有答案!課件不復雜,只是教師引導學(xué)生思考的工具,教師將功夫下在了研讀文本和問(wèn)題設置上,激活了學(xué)生的思維,體現了學(xué)生的主體地位。

  最后,信息技術(shù)在不斷發(fā)展,老師們也要與時(shí)俱進(jìn),掌握實(shí)用易操作的軟件,實(shí)現交互式課堂,從而促進(jìn)教和學(xué)。除了我們常用的PPT課件制作,其實(shí)還有很多新研發(fā)出來(lái)開(kāi)始慢慢普及的軟件。比如希沃授課助手,希沃白板等軟件,它們不需要老師花時(shí)間去學(xué)習掌握新的電腦技術(shù),而是能方便快捷地使用里面的資源,為課堂服務(wù),交互活動(dòng)讓老師的教更有效,讓學(xué)生的學(xué)更輕松,從而激發(fā)出學(xué)生個(gè)性化的思維體驗。

  “芳林新葉催陳葉,流水前波讓后波!笔嗄杲虒W(xué)歷程,讓我看到的,不是教學(xué)理念與信息技術(shù)的一成不變,而是都在不斷完善與優(yōu)化。這也催促著(zhù)我們,需要不斷學(xué)習,任重而道遠!

信息技術(shù)在教學(xué)中的運用反思4

  【摘要】地理學(xué)科的研究對象是建立在地球表層這一巨大系統上的,具有區域跨度大、綜合性和復雜性等特點(diǎn)。地理學(xué)科不僅包含了自然地理科學(xué)中天文、地貌、大氣、水等富有探索性的理科類(lèi)知識,也包含了人文地理中人口、城市、工業(yè)、農業(yè)、交通布局、環(huán)境等較為抽象的理論化的文科類(lèi)知識。如何突破這些重難點(diǎn),是地理教師應共同面對的一個(gè)問(wèn)題。當今的信息技術(shù)在平時(shí)的地理教學(xué)中給我們提供了巨大的幫助。

  【關(guān)鍵詞】地理 運動(dòng) 教學(xué) 中學(xué)

  一、信息技術(shù)在地理教學(xué)中的運用

  1 信息技術(shù)在調動(dòng)學(xué)生學(xué)習積極性中的作用。在傳統的教學(xué)模式中,是以教師、教材和課堂為中心的,在教學(xué)中教師處于絕對主導地位,學(xué)生往往處于被動(dòng)接受的地位。在每堂課的教學(xué)中,信息技術(shù)可以起到橋梁的作用,把學(xué)生很好地引導到新課題上,跟隨老師進(jìn)入教學(xué)的.意境中。

  2 運用信息技術(shù)幫助學(xué)生建立地理空間概念。在中學(xué)地理教學(xué)過(guò)程中,會(huì )遇到許多有關(guān)地理空間概念的知識。在傳統教學(xué)過(guò)程中,教師只能通過(guò)語(yǔ)言描述和畫(huà)

  圖的形式來(lái)幫助學(xué)生建立空間概念,但是語(yǔ)言的描述和平面圖的繪制,都較難幫助學(xué)生建立起立體空間的概念。而此時(shí)如果采用信息技術(shù),利用電腦的三維立體動(dòng)畫(huà),就可以方便地幫助學(xué)生直觀(guān)地觀(guān)察三維立體的地理事物,從而更清晰地在頭腦中形成正確的地理空間概念,起到事半功倍的作用。

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