認識多媒體教學(xué)設計

時(shí)間:2022-07-14 03:55:38 圖形圖像/多媒體 我要投稿
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認識多媒體教學(xué)設計

  作為一名教學(xué)工作者,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教學(xué)設計,教學(xué)設計是連接基礎理論與實(shí)踐的橋梁,對于教學(xué)理論與實(shí)踐的緊密結合具有溝通作用。那么你有了解過(guò)教學(xué)設計嗎?下面是小編精心整理的認識多媒體教學(xué)設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

認識多媒體教學(xué)設計

認識多媒體教學(xué)設計1

  [課時(shí)]

  1節課

  [教學(xué)內容]

  認識媒體;認識多媒體

  [教學(xué)目標]

  1、了解媒體的概念和分類(lèi),理解多媒體的內涵和特征。

  2、能從日常的生活和學(xué)習中感受各種媒體及其作用

  3、培養學(xué)生對媒體、多媒體的喜愛(ài),引發(fā)他們繼續學(xué)習的熱情。

  [教學(xué)重、難點(diǎn)]

  引導學(xué)生觀(guān)察生活,尋找身邊的媒體

  [教學(xué)過(guò)程]

  一、 導入,認識媒體

  游戲分別請兩組同學(xué)上臺進(jìn)行游戲,根據所給的'提示詞,

  第一組一個(gè)人做動(dòng)作,但不能說(shuō)話(huà),另一個(gè)猜(胡蘿卜)

  師通過(guò)這組同學(xué)的表演,我們知道了,用我們動(dòng)作可以傳遞信息,但是除了動(dòng)作以外,我們生活中還有哪些東西可以給我們傳遞信息呢?

  請學(xué)生回答,引出媒體的分類(lèi)和概念。

  第二組一個(gè)人做動(dòng)作,可以說(shuō)話(huà)提示,但不能說(shuō)出題目中的字詞,另一個(gè)猜(跳高)

  師通過(guò)這組同學(xué)的游戲,我們發(fā)現,剛才第一組同學(xué)只用了動(dòng)作,有時(shí)候很難去描述一樣東西,或者會(huì )發(fā)很長(cháng)時(shí)間去描述。但是在第二組同學(xué)進(jìn)行游戲時(shí),我們允許他們加入語(yǔ)言了。那么描述一樣東西就相對簡(jiǎn)單,別人也更容易理解了。

  也就是說(shuō)如果我們同時(shí)用兩種或者更多的媒體會(huì )比只用單一的媒體帶來(lái)更大的好處。于是,多媒體就出現了。

  二、 認識多媒體

  1、老師講解多媒體的概念。請學(xué)生舉一些身邊的媒體的變化。

  2、認識多媒體計算機

  師計算機是現代社會(huì )中,很重要的媒體之一,有沒(méi)有人聽(tīng)說(shuō)過(guò)多媒體計算機呢?它指的是什么?

  請學(xué)生回答。再次讓學(xué)生體會(huì )何為多媒體。

  3、了解媒體數字化

  師目前還有一個(gè)詞是很流行的,就是數字化,比如現在我們常常聽(tīng)到的數字電視,什么叫做數字化呢?

  學(xué)生發(fā)表自己的看法

  師計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個(gè)數字通過(guò)不同的組合來(lái)代表的。

  講解媒體數字化的概念。

認識多媒體教學(xué)設計2

  教材分析

  多媒體技術(shù)是當今信息技術(shù)領(lǐng)域最活躍的技術(shù)之一,教材介紹了多媒體技術(shù)方面的基本概念和入門(mén)知識,概括性較強,偏重于理論教學(xué),實(shí)踐環(huán)節不多,但教學(xué)意義卻十分重要,在滲透德育工作以及提高學(xué)生的信息素養方面有不可忽視的作用。因此在教學(xué)過(guò)程中,不能簡(jiǎn)單的灌輸概念,要通過(guò)學(xué)生的觀(guān)察、思考和體驗,讓學(xué)生在輕松、平等的氛圍下探究知識點(diǎn)。

  學(xué)情分析

  對于思維活躍、喜歡新生事物的初一學(xué)生來(lái)說(shuō),認識多媒體的知識正是他們所喜歡和歡迎的。故學(xué)生學(xué)習本課時(shí),興趣極高,求知欲強。在本課教學(xué)過(guò)程中,盡量尊重學(xué)生的興趣和操作欲望。牢牢抓住本課特點(diǎn)——“認識”,以認識多媒體為核心,以學(xué)生為主體對象,改變傳統的“老師教、學(xué)生學(xué)”的教學(xué)模式,以認識多媒體技術(shù)給人類(lèi)生活、學(xué)習、工作帶來(lái)的影響為線(xiàn)索,培養學(xué)生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養學(xué)生的信息素養和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,提高學(xué)生創(chuàng )新能力、自學(xué)能力、理論聯(lián)系實(shí)踐能力,增強學(xué)生獨立意識和團體協(xié)作意識。

  教學(xué)目標

  1.知識與技能

  讓學(xué)生了解媒體、多媒體、多媒體技術(shù)、多媒體系統的含義。

  讓學(xué)生了解媒體的類(lèi)型、多媒體的常見(jiàn)元素及特征。

  了解多媒體計算機和多媒體系統的組成。

  2.過(guò)程與方法:

  使學(xué)生能從日常的生活和學(xué)習中感受各種媒體及其作用。

  使學(xué)生能從實(shí)踐中分析多媒體的含義與特征。

  3.情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):

  讓學(xué)生體驗媒體和多媒體所包含的文化內涵,關(guān)注多媒體技術(shù)對人們的學(xué)習、工作、生活以及社會(huì )發(fā)展的影響。

 。2)通過(guò)選用有教育意義的多媒體作品,滲透德育教育,培養學(xué)生良好的品質(zhì)

 。3)讓學(xué)生養成在日常生活和學(xué)習中應用多媒體技術(shù)等信息技術(shù)解決問(wèn)題、為學(xué)習生活服務(wù)的基本態(tài)度和基本能力,以提高學(xué)生的信息素養。

  課時(shí)安排

  安排1課時(shí)

  教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

  1.教學(xué)重點(diǎn):

 。1)對媒體、多媒體、多媒體技術(shù)、多媒體計算機、多媒體系統這些名詞的理解

 。2)對多媒體技術(shù)特征的理解

  2.教學(xué)難點(diǎn):

  讓學(xué)生養成在日常生活和學(xué)習中應用多媒體技術(shù)等信息技術(shù)解決問(wèn)題、為學(xué)習生活服務(wù)的基本態(tài)度和基本能力。

  教學(xué)方法與教學(xué)手段

  教學(xué)方法:游戲學(xué)習、自主學(xué)習、討論學(xué)習、探究學(xué)習

  教學(xué)手段:專(zhuān)題網(wǎng)站、多媒體廣播、PPT課件

  教學(xué)準備

  1.PPT課件

  2.學(xué)習網(wǎng)站

  3.游戲

  教學(xué)過(guò)程

  教師播放“多媒體技術(shù)”宣傳片

  教師開(kāi)場(chǎng)白:歡迎大家今天走入我們認識多媒體技術(shù)的課堂。

  多媒體技術(shù)是當今信息技術(shù)領(lǐng)域最活躍的技術(shù),是新一代電子技術(shù)發(fā)展和競爭的焦點(diǎn)。隨著(zhù)信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)的應用已深入人們的生活、學(xué)習和工作之中,正潛移默化的改變著(zhù)我們的生活。

  剛才我們短片中看到的影視商業(yè)廣告、電影特技、卡通混編特技、演藝界MTV特技制作、仿真游戲、形象教學(xué)都是多媒體技術(shù)在現實(shí)中的應用實(shí)例。

  還有我們現在置身的課堂,以前的老師一塊黑板一根粉筆“打天下”,在我上小學(xué)的時(shí)候,小黑板的地位逐漸被投影儀代替,老師師為了上好一節公開(kāi)課,光投影片就制作了十多張。上面有寫(xiě)字的,還有畫(huà)畫(huà)的,如果每節課都這樣,非把老師累死不可。什么多媒體呀,那只是美麗的神話(huà),壓根沒(méi)敢去期盼。用銀幕代替黑板,用鼠標代替粉筆,用U盤(pán)替代講稿,原本覺(jué)得那只是遙遠的事,然而僅僅幾十年現在,我們都已經(jīng)置身其間。我們老師備課不僅用筆,也用鍵盤(pán);不僅用一本教師用書(shū),還用互聯(lián)網(wǎng)上的相關(guān)資料;不僅有文字,還有圖片、視頻。多媒體,就像魔術(shù)大師的道具,把課堂僵死的知識傳授變成了繽紛現實(shí)的模擬,有語(yǔ)音,有音樂(lè ),有圖像。那一塊塊破舊的小黑板,那一張張黑白的投影,都隨之遠逝了,取而代之的是多媒體那精彩的畫(huà)面,精湛的講解,大量的信息。

  因此在我們感慨偉大祖國建國61年給我們學(xué)校教育帶來(lái)的巨大變化的同時(shí),也對多媒體產(chǎn)生了極大的興趣。

  今天讓我們一起來(lái)認識絢爛多變的多媒體世界,來(lái)體驗多媒體技術(shù)的魅力。

  仔細觀(guān)看

  學(xué)習興趣高漲

  通過(guò)播放時(shí)尚前衛的“多媒體技術(shù)”宣傳片和教師講解建國60周年給課堂教學(xué)帶來(lái)巨大變化,創(chuàng )設情境,引起學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習熱情和求知欲。

  培養學(xué)生的觀(guān)察和思考能力和愛(ài)國熱情。

  探究新知

  媒體

  教師:要了解多媒體技術(shù),我們先來(lái)認識什么叫“媒體”。

  教師:首先我們進(jìn)行一個(gè)猜動(dòng)物游戲,老師事先準備了一張卡片,上面寫(xiě)著(zhù)一種動(dòng)物,請2個(gè)同學(xué)上臺,一個(gè)做動(dòng)作但不能說(shuō)話(huà),另一個(gè)猜。

  教師:大家很快就能猜出,通過(guò)這個(gè)游戲,我們知道了,用動(dòng)作可以傳遞信息,我們說(shuō)“動(dòng)作就是一種媒體”。那么媒體的定義到底是什么?生活中還有那些媒體呢?請大家自學(xué)學(xué)習網(wǎng)站的“媒體”部分來(lái)了解媒體的定義及分類(lèi)。

 。ㄉ晕⒒c(diǎn)時(shí)間教學(xué)生如何使用學(xué)習網(wǎng)站)

  課件展示

  教師:我們了解了媒體的定義與分類(lèi),請大家思考:在生活中,我們會(huì )接觸到哪些媒體?這些媒體是通過(guò)什么形式來(lái)表示信息的?又是如何作用于人的感覺(jué)器官?完成下表。 請同桌兩兩為一小組,討論這個(gè)問(wèn)題,我找同學(xué)來(lái)回答。

  積極性高,踴躍參加游戲

  學(xué)生自學(xué)學(xué)習網(wǎng)站的“媒體”部分來(lái)了解媒體的定義及分類(lèi)。

  小組討論

  學(xué)生積極踴躍發(fā)言

  利用游戲保持學(xué)生的學(xué)習熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性。

  通過(guò)游戲中“動(dòng)作能傳遞信息”這個(gè)生活中普遍存在的現象入手,引出媒體的定義,將“媒體”這個(gè)抽象的概念生活化,更易學(xué)生理解接受。

 。◤母行缘嚼硇裕

  再將抽象的“媒體”生活化為平時(shí)見(jiàn)到的媒體。

 。◤睦硇缘礁行裕

  整個(gè)過(guò)程從感性到理性,再從理性到感性,體現了辨證的哲學(xué)思想,更易于學(xué)生理解“媒體”。

  探究新知

  多媒體

  教師:下面我們繼續猜動(dòng)物游戲,這一次游戲的規則稍有變動(dòng),老師事先準備了一張卡片,上面寫(xiě)著(zhù)一種動(dòng)物,請2個(gè)同學(xué)上臺,一個(gè)做動(dòng)作,也可以說(shuō)話(huà)提示,另一個(gè)猜。

  教師:通過(guò)這個(gè)游戲,我們發(fā)現有時(shí)候只用動(dòng)作很難去描述一樣東西,但加入語(yǔ)言,描述一樣東西就相對簡(jiǎn)單了,別人也更容易理解。

  也就是說(shuō),我們同時(shí)用兩種或更多的媒體會(huì )比只用單一的媒體傳遞信息更容易,帶來(lái)更大的方便,于是多媒體就產(chǎn)生了。

  課件:展示多媒體概念。

  教師提問(wèn):在我們剛剛提到的報紙、廣播、電視、網(wǎng)絡(luò )等媒體中,有沒(méi)有多媒體?你更愿意從哪種媒體中獲得信息?為什么?

  電視和網(wǎng)絡(luò )有多種信息表示形式,作用于人的多種感覺(jué)器官,因此可以傳遞更多的信息。

  積極性高,踴躍參加游戲

  學(xué)生回答

  利用游戲保持學(xué)生的學(xué)習熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性。

  在理解“媒體”的基礎上,引入多媒體的'概念,通過(guò)對多媒體概念的分析,幫助學(xué)生建構一個(gè)共性化的多媒體概念的含義,在過(guò)去經(jīng)驗的基礎上對多媒體有一個(gè)初步的概念化的認識。 (從感性到理性)

  再將抽象的“多媒體”生活化為前面提到的媒體。

 。◤睦硇缘礁行裕

  整個(gè)過(guò)程從感性到理性,再從理性到感性,體現了辨證的哲學(xué)思想,更易于學(xué)生理解“多媒體”。

  探究新知

  多媒體技術(shù)

  教師:我們知道,2008年成功舉辦的29屆北京奧運會(huì )是中華民族乃至全世界舉世矚目的一次盛會(huì ),其中2008年8月8日的北京奧運會(huì )開(kāi)幕式也是一次非常有創(chuàng )意非常精彩的開(kāi)幕式。 但它的最大亮點(diǎn)是什么?張藝謀在解讀奧運開(kāi)幕式時(shí)說(shuō)“突破點(diǎn)在多媒體數字技術(shù)”,“它是一個(gè)前衛的探索,是一次數字時(shí)代的開(kāi)幕式,是一次全面運用多媒體數字技術(shù)的開(kāi)幕式,領(lǐng)銜二十一世紀大型廣場(chǎng)活動(dòng)的方向。這是必然的趨勢!

  大家請看:

  課件:展示2008北京奧運會(huì )開(kāi)幕式片段

  教師:大家可以感到,很現代、很時(shí)尚的開(kāi)幕式將中華民族最值得驕傲的燦爛文化,用最現代的視聽(tīng)手段——多媒體技術(shù)來(lái)包裝,非常震撼,那么這就是多媒體技術(shù)帶給我們的強大魅力。

  教師:那么多媒體技術(shù)到底是什么?它有哪些分類(lèi)以及它的基本特征是什么?請大家帶著(zhù)這些問(wèn)題自學(xué)學(xué)習網(wǎng)站的“多媒體技術(shù)”部分。

  課件展示

  教師:欣賞了時(shí)尚前沿的多媒體技術(shù),了解了多媒體技術(shù)的定義和特征,下面請大家一起看學(xué)習網(wǎng)站的探究學(xué)習部分,欣賞多媒體作品“黃山神韻”,同桌兩兩為一小組,討論相關(guān)問(wèn)題。

  學(xué)生觀(guān)看奧運會(huì )開(kāi)幕式視頻

  學(xué)生自學(xué)學(xué)習網(wǎng)站的“多媒體技術(shù)”部分,了解多媒體技術(shù)的概念、分類(lèi)、基本特征”。 小組討論

  學(xué)生積極踴躍發(fā)言

  感受奧運會(huì )上運用多媒體技術(shù)給開(kāi)幕式帶來(lái)的宏偉壯觀(guān)的氣勢和振奮人心的感受,激發(fā)學(xué)生了解多媒體技術(shù)的好奇心,以及對祖國高度發(fā)展的現代化的民族自豪感。

  同樣沿襲“感性——理性——感性”,從感性體驗多媒體技術(shù)在奧運會(huì )開(kāi)幕式的運用,到理性抽象出“學(xué)習網(wǎng)站”的內容,再到分析具體多媒體作品“黃山神韻”。

  探究新知

  多媒體計算機和多媒體系統

  教師:多媒體有著(zhù)傳統媒體不可取代的優(yōu)勢。而現代的計算機加入了多媒體這種元素后,變的功能更加強大,如果把現在的計算機跟20年前的計算機相比,除了性能上的差異外,最大的區別可能就在于,以前的計算機只是一個(gè)埋頭苦干的計算工具,而現在的計算機更像一個(gè)“多面手”。除了計算外,我們還可以用計算機畫(huà)畫(huà)、打字、聽(tīng)音樂(lè )、看電影和玩游戲等。這里我們有了一個(gè)新的名詞“多媒體計算機”。

  教師:請同學(xué)們自主學(xué)習學(xué)習網(wǎng)站的“多媒體計算機”和“多媒體系統”部分,來(lái)了解多媒體計算機的概念、特征部件和“多媒體系統”的相關(guān)知識。

  學(xué)生學(xué)習學(xué)習網(wǎng)站中的多媒體計算機和多媒體系統。

  培養學(xué)生自主學(xué)習能力

  小結

  教師:通過(guò)這堂課我們的共同學(xué)習,我們了解了媒體、多媒體、多媒體技術(shù)、多媒體計算機的一些知識。

  教師:下面請同學(xué)們就我們的學(xué)習過(guò)程和學(xué)習效果來(lái)進(jìn)行一個(gè)小小的測評。

  教師整體對答案,對學(xué)習效果測評進(jìn)行反饋。

  跟隨老師回顧一些知識點(diǎn)

  按要求完成課堂小測試

  該課堂測試是全方位的評價(jià),包括過(guò)程測試和效果測試,能給學(xué)生一個(gè)相對客觀(guān)的課堂評價(jià)。

  拓展延伸

  教師:現在我們多媒體技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)達到了相當高的水平,也正在迅速的以意想不到的方式進(jìn)入生活的多個(gè)方面,大家一定聽(tīng)過(guò)“流媒體技術(shù)”和“虛擬現實(shí)”吧,老師這里找了一些資料,請同學(xué)們自主學(xué)習學(xué)習網(wǎng)站上的“拓展延伸”部分,來(lái)了解現代多媒體技術(shù)帶給我們生活工作的巨大沖擊。

  教師:多媒體技術(shù)之所以盛行,就因為它提供了無(wú)限的想象和創(chuàng )作空間。

  看完后神奇的多媒體技術(shù),請同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力,談?wù)勅绻銚碛辛藦姶蟮亩嗝襟w技術(shù),你還想讓多媒體技術(shù)為我們人類(lèi)怎樣服務(wù)?怎樣是我們的生活工作變得更加快捷方便、豐富多彩?

  教師:多媒體的未來(lái)是激動(dòng)人心的,大家的各種新奇的創(chuàng )意也讓老師迫不及待想看到你們的想法變成現實(shí),希望大家把握住自己的創(chuàng )意,努力學(xué)習各種文化知識,將來(lái)真的能做到夢(mèng)想成真。

  學(xué)生學(xué)習學(xué)習網(wǎng)站中的“拓展延伸”部分。

  學(xué)生積極踴躍發(fā)言。

  發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng )造精神,使學(xué)生養成在日常生活和學(xué)習中應用信息技術(shù)解決問(wèn)題的基本態(tài)度和意識,以提高學(xué)生的信息素養。

  教學(xué)反思

  整節課上下來(lái),我個(gè)人感覺(jué)比較流暢,教學(xué)目標達成度也比較滿(mǎn)意;仡櫿麄(gè)教學(xué)準備和教學(xué)實(shí)踐過(guò)程,我的感想和看法如下:

  課前備課的反思

  1.教學(xué)組織的設計:

  始終貫徹“教師要帶著(zhù)學(xué)生走向知識,而不是帶著(zhù)知識走向學(xué)生”的原則,將教學(xué)目標安排在一個(gè)個(gè)的自主學(xué)習中,教師只是課堂的組織者、引導者,學(xué)生是參與者、互動(dòng)者,雙方通過(guò)教學(xué)互動(dòng),共同進(jìn)步,共同發(fā)展,教學(xué)相長(cháng),使整個(gè)教學(xué)過(guò)程成為有創(chuàng )造性、有個(gè)性的互動(dòng)過(guò)程。

  2.自主學(xué)習網(wǎng)站的設計制作

  多媒體技術(shù)是當今信息技術(shù)領(lǐng)域最活躍的技術(shù)之一,因此對于課上展示的素材要求時(shí)代感很強,為了吸引學(xué)生的興趣和求知欲,我找的素材,包括課前的片頭、奧運會(huì )開(kāi)幕式片段、學(xué)習網(wǎng)站中的圖片、視頻都有很強的時(shí)代感,較好的激發(fā)了學(xué)生的求知欲和學(xué)習熱情。

  教學(xué)實(shí)踐的反思

  1.教師教的反思

  A.整堂課一個(gè)最大的難點(diǎn)就是抽象的概念很多,學(xué)生只從字面上很難理解一些既抽象又時(shí)代感很強的概念、分類(lèi)等等,老師只是講解理性的內容學(xué)生學(xué)起來(lái)也比較枯燥。因此,對于概念的講解我基本采取了“從感性認識上升到理性認識,再回到感性認識”的哲學(xué)思想,先通過(guò)視頻、游戲等學(xué)生平時(shí)可以接觸到又興趣的形式將抽象的概念生活化,再此基礎上學(xué)生自主學(xué)習自學(xué)網(wǎng)站(配有文字、圖片、視頻),對知識有個(gè)全方位的理性認識,再通過(guò)“討論學(xué)習”“探究學(xué)習”等形式將學(xué)到的理性知識運用到解決實(shí)際問(wèn)題,又是一個(gè)回歸感性的過(guò)程。

  B.這堂課中另一難點(diǎn)——行為創(chuàng )新目標中的“讓學(xué)生養成在日常生活和學(xué)習中應用多媒體技術(shù)等信息技術(shù)解決問(wèn)題、為學(xué)習生活服務(wù)的基本態(tài)度和基本能力”的突破,我把它與“多媒體技術(shù)給人們提供無(wú)限的想象和創(chuàng )作空間”結合起來(lái),讓學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,談?wù)勅绻麚碛辛藦姶蟮亩嗝襟w技術(shù),想讓多媒體技術(shù)為我們人類(lèi)怎樣服務(wù)?怎樣是我們的生活工作變得更加快捷方便、豐富多彩。鼓勵學(xué)生從不同的角度看問(wèn)題,并大膽表達自己的觀(guān)點(diǎn)和看法,學(xué)生提出各種各樣的創(chuàng )意。讓學(xué)生體會(huì )到信息技術(shù)與日常生活學(xué)習的緊密聯(lián)系,提升學(xué)生利用信息技術(shù)解決生活學(xué)習中問(wèn)題的意識和能力。

  C.這堂課的教學(xué)目標較多的只停留在學(xué)生對于概念地了解和認識,因此對于課堂效果的反饋我將教學(xué)效果和學(xué)習課堂表現共同融入到評價(jià)體系中,從四道選擇題了解學(xué)生對所學(xué)知識的掌握情況,更多的評價(jià)側重于學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中與人交流合作、評價(jià)作品、善于思考、勇于創(chuàng )新的能力的自評,較全面、客觀(guān)、多樣的了解了學(xué)生的課堂學(xué)習情況,也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情。

  D.對于學(xué)習網(wǎng)站的使用和多媒體作品“黃山神韻”的操作,我覺(jué)得有必要花點(diǎn)時(shí)間給學(xué)生講解操作方法,試講時(shí)發(fā)現有的學(xué)生不會(huì )使用,花了一定時(shí)間在誤操作上,正式上課時(shí)我花了一分鐘時(shí)間講解如何操作,結果學(xué)生學(xué)習效果較好,達到了事半功倍的效果。 學(xué)生學(xué)的反思

  學(xué)習方式變得多樣化,學(xué)生變被動(dòng)接受知識為主動(dòng)愉快的學(xué)習,將多種學(xué)習方式結合起來(lái),如自主學(xué)習、小組討論學(xué)習、自我創(chuàng )新等等。

  對于自主學(xué)習學(xué)習網(wǎng)站這種學(xué)習方式,有的學(xué)生還沒(méi)有完全適應,不會(huì )利用資源學(xué)習,只感興趣于網(wǎng)站上的圖片、視頻,忽視文字資料,在今后的教學(xué)中,教師要加強學(xué)生自主學(xué)習能力的培養,切實(shí)使學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習,主動(dòng)學(xué)習。

認識多媒體教學(xué)設計3

  教材分析:

  本課是閩教版六年級信息技術(shù)教材的第一課,其內容主要是介紹多媒體。多媒體技術(shù)作為當今信息技術(shù)領(lǐng)域最活躍的技術(shù)之一,是學(xué)生必須了解關(guān)注的。教材以媒體的定義為基礎,介紹了多媒體技術(shù)方面的基本概念和入門(mén)知識,概括性較強,偏重于理論教學(xué),實(shí)踐的環(huán)節不多,但教學(xué)意義卻十分重要,在滲透德育工作以及提高學(xué)生的信息素養方面有著(zhù)不可忽視的作用。 學(xué)情分析:

  1、 六年級的學(xué)生對文字、聲音、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻已經(jīng)非常熟悉,但是他們并不明白這些就是媒體,對媒體與多媒體的意義了解并不透徹。

  2、大多數學(xué)生進(jìn)入計算機教室就喜歡動(dòng)手操作,對于理論知識的學(xué)習時(shí)常感覺(jué)很枯燥。 教學(xué)目標:

  1、 知識與技能:讓學(xué)生了解媒體、多媒體、多媒體技術(shù)、多媒體系統的含義;讓學(xué)生了解媒體的類(lèi)型、多媒體的常見(jiàn)元素及特征;了解多媒體計算機和多媒體系統的組成。

  2、 過(guò)程與方法:使用任務(wù)驅動(dòng)的方法,通過(guò)一些小組討論,讓學(xué)生可以自己解決一些學(xué)習上的問(wèn)題,這樣也能加深學(xué)生對知識點(diǎn)的了解,此外通過(guò)小游戲讓學(xué)生體會(huì )多媒體的優(yōu)越性。

  3、 情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):在教學(xué)過(guò)程中重視與學(xué)生的情感交流,對學(xué)生的進(jìn)步進(jìn)行表?yè)P,關(guān)注學(xué)生的情感。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  1、教學(xué)重點(diǎn):了解媒體和多媒體的特征

  2、教學(xué)難點(diǎn):了解媒體的數字化和存儲

  教學(xué)方法:

  講授法;游戲學(xué)習法;自主學(xué)習法;討論法;

  教學(xué)過(guò)程:

  一、 趣味導入,激發(fā)興趣

  用課件展示幾種典型的`媒體實(shí)例:

  1、 文字媒體:甲骨文

  2、 圖片媒體:大運會(huì )賽場(chǎng)

  3、 聲音媒體:歌曲《魯冰花》

  4、 動(dòng)畫(huà)媒體:動(dòng)畫(huà)片《玩具總動(dòng)員》的片段

  師:同學(xué)們,我們剛才看的這一些實(shí)例,它們都有一個(gè)共同的名字,叫做媒體。你們能不能說(shuō)

  一說(shuō)生活中還要哪些媒體可用于表達、傳播知識?

  【設計意圖】富有趣味性的導入,可以集中學(xué)生的注意力,調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,使學(xué)生在情境中主動(dòng)、積極地接受任務(wù),從而樂(lè )學(xué)、好學(xué)。

  二、 自主探究,合作交流

  1、認識媒體

  師:隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展和技術(shù)的進(jìn)步,人們越來(lái)越方便地使用媒體,請同學(xué)們以小組為單位結

  合生活中的實(shí)例,閱讀書(shū)本P2-3,了解、討論媒體的應用。

  生回答,媒體的作用有哪些;結合具體實(shí)例說(shuō)說(shuō)自己常使用的媒體。

  游戲:你比我猜

  分別請兩組同學(xué)上臺進(jìn)行游戲,根據所給的提示詞,第一組:一個(gè)人做動(dòng)作,但不能說(shuō)話(huà),另一個(gè)猜(排球、超人)

  師:通過(guò)這組同學(xué)的表演,我們知道了,用我們動(dòng)作 可以傳遞信息,但是除了動(dòng)作以外,我們生活中還有哪些東西可以給我們傳遞信息呢?

  請學(xué)生回答,引出媒體的分類(lèi)和概念。

  第二組:一個(gè)人做動(dòng)作,可以說(shuō)話(huà)提示,但不能說(shuō)出題目中的字詞,另一個(gè)猜(熊貓、海寶) 師:通過(guò)這組同學(xué)的游戲,我們發(fā)現,剛才第一組同學(xué)只用了動(dòng)作,有時(shí)候很難去描述一樣東西,或者會(huì )發(fā)很長(cháng)時(shí)間去描述。但是在第二組同學(xué)進(jìn)行游戲時(shí),我們允許他們加入語(yǔ)言了。那么描述一樣東西就相對簡(jiǎn)單,別人也更容易理解了。 也就是說(shuō)如果我們同時(shí)用兩種或者更多的媒體會(huì )比只用單一的媒體帶來(lái)更大的好處。于是,多媒體就出現了。

  2、認識多媒體

 。1)認識多媒體的定義

  師:請同學(xué)們自學(xué)書(shū)本P4第一段,思考組成多媒體的元素,理解什么是多媒體

  學(xué)生通過(guò)自學(xué)及總結,得出:將文字、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)等媒體融為一體,形成了多媒體。

 。2)認識多媒體計算機

  師:計算機是現代社會(huì )中,很重要的媒體之一,有沒(méi)有人聽(tīng)說(shuō)過(guò)多媒體計算機呢?它指的是什么?

  請學(xué)生回答。再次讓學(xué)生體會(huì )何為多媒體。

 。3)了解媒體數字化

  師:目前還有一個(gè)詞是很流行的,就是數字化,比如現在我們常常聽(tīng)到的數字電視,什么叫做數字化呢?

  學(xué)生發(fā)表自己的看法

  師:計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個(gè)數字通過(guò)不同的組合來(lái)代表的。

  【設計意圖】這一部分是本課的重點(diǎn),主要分成兩部分內容,通過(guò)學(xué)生的自主探究、合作交流達到獲取知識和掌握技能的目的。學(xué)生獲得了探究的主動(dòng)權,我讓學(xué)生先自主學(xué)習,然后小組討論,最后再組間交流,最終達到分享信息的目的。

  三、 歸納總結,鞏固加深

  教師對課堂內容進(jìn)行總結,對課堂的重點(diǎn)和難點(diǎn)進(jìn)行概括總結,并提醒學(xué)生一些需要注意的事項,對課堂要求是否達到進(jìn)行判斷,對一些掌握得比較不好的知識點(diǎn),可以進(jìn)行適當的鞏固。

  【設計意圖】歸納總結,有助于學(xué)生對知識點(diǎn)的記憶。

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