小班音樂(lè )小魚(yú)游教案
小班音樂(lè )小魚(yú)游教案1
活動(dòng)目標
1、學(xué)會(huì )有節奏感的唱歌。
2、看視頻能跟著(zhù)做動(dòng)作。
3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè )活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、體驗歌唱活動(dòng)帶來(lái)的.愉悅。
活動(dòng)準備
智慧樹(shù)《小魚(yú)游》視頻及歌曲
活動(dòng)過(guò)程
1、智慧樹(shù)《小魚(yú)游》視頻
——我們先看一段《小魚(yú)游》視頻。
——視頻里面是誰(shuí)在水里游啊?
2、放歌曲
——小朋友唱歌的時(shí)間到了,我們來(lái)學(xué)《小魚(yú)游》。
——先坐好靜靜的聽(tīng)這首歌曲。
3、熟讀歌詞
——把歌曲節奏聽(tīng)熟。
——反復讀歌詞,熟記。
4、學(xué)《小魚(yú)游》歌曲
——教師先完整的唱《小魚(yú)游》。
——有節奏性的教幼兒一句句的唱。
5、小結
——學(xué)會(huì )后讓幼兒完整的唱一遍。
——放《小魚(yú)游》視頻,一邊唱跟著(zhù)視頻里的紅果果做動(dòng)作。
活動(dòng)反思
小班孩子喜歡唱歌,而且這首歌曲音樂(lè )優(yōu)美、動(dòng)聽(tīng),歌詞簡(jiǎn)單易記,在愉悅的情緒中學(xué)習歌曲,較好地完成了教學(xué)活動(dòng)目標。雖然這節教學(xué)活動(dòng)結束了,但在音樂(lè )活動(dòng)中體驗與同伴游戲以及有朋友的快樂(lè ),卻是一種長(cháng)遠的教育,不能因為這節活動(dòng)的結束而終止。
小班音樂(lè )小魚(yú)游教案2
活動(dòng)目標
1、感受音樂(lè )的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動(dòng)作表現小魚(yú)游。
2、愿意遵守游戲規則,體驗音樂(lè )活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
小魚(yú)游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場(chǎng)景,架若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、模仿小魚(yú):
1、教師雙手套上襪子模仿小魚(yú),提問(wèn):看看我是誰(shuí)?小魚(yú)有什么本領(lǐng)呢?
2、播放音樂(lè )。
師:小魚(yú)寶寶和魚(yú)媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚(yú)兒游)
(1)音樂(lè )聽(tīng)上去怎么樣?小魚(yú)會(huì )怎么游呢?——音樂(lè )聽(tīng)上去慢慢的,小魚(yú)游得慢慢的。
(2)這段音樂(lè )和剛剛的一樣嗎?——音樂(lè )聽(tīng)上去快快的,小魚(yú)游得快快的。
。阂魳(lè )慢,小魚(yú)游得慢;音樂(lè )快,小魚(yú)游得快。
二、游戲——小魚(yú)游:
過(guò)渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請你們玩游戲了!
1、出示課件
師:請你看看,玩游戲的.時(shí)候應該注意點(diǎn)什么呢?(幼兒欣賞課件)
。寒斢幸魳(lè )的時(shí)候,小魚(yú)出來(lái)游泳;音樂(lè )停下來(lái)的時(shí)候,漁就要抓小魚(yú)了,小魚(yú)就要躲到水草那邊去。
2、第一次游戲:
交流:你躲在哪里?能不能躲在漁后面?
。憾阍跐O后面要被抓走的,所以小魚(yú)不可以躲在漁后面。
3、第二次游戲:
交流:音樂(lè )快的時(shí)候,小魚(yú)是怎么樣的?
。阂魳(lè )慢,小魚(yú)游得慢;音樂(lè )快,小魚(yú)也要游得快。
4、第三次游戲:
交流:這次請你們一條小魚(yú)和一顆水草做朋友。
。何覀兺嬗螒虻臅r(shí)候,要聽(tīng)清楚音樂(lè ),有音樂(lè )小魚(yú)就可以游出來(lái),沒(méi)有音樂(lè )的時(shí)候就要躲起來(lái),不然就會(huì )被抓走。
三、延伸:
T:我們的魚(yú)寶寶今天學(xué)會(huì )了這么多本領(lǐng),接下來(lái)讓我們一起去其他大海里做游戲吧!
小班音樂(lè )小魚(yú)游教案3
《捉小魚(yú)》
活動(dòng)目標
1、培養幼兒手眼協(xié)調能力
2、 訓練幼兒協(xié)作能力和 身體的平衡能力
3、體驗師生共同活動(dòng)的快樂(lè ),激發(fā)幼兒共同學(xué)習的愿望,提高活動(dòng)的能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
能準確快速的抓到魚(yú),在游戲中 不能碰到扮演魚(yú)兒的小朋友,只能碰到夾子。
活動(dòng)準備
1、教師提前布置活動(dòng)的場(chǎng)所,小貓的頭飾,小魚(yú)卡片。
2、幾十個(gè)夾子。
活動(dòng)過(guò)程
一、導入
1、教師出示準備好的小貓頭飾,問(wèn):小朋友們,這是什么?(小貓)
2、“有誰(shuí)知道小貓最喜歡吃什么?”(魚(yú))
3、“那么我們就來(lái)玩一個(gè)小貓捉魚(yú)的游戲吧,好不好?”
二、基本環(huán)節
。ㄒ唬┬∝堊紧~(yú)
1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。
2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里?小貓聽(tīng)到了就回答:喵喵喵,媽媽我們在這里!敖裉鞁寢尠l(fā)現一個(gè)地方有很多的魚(yú),我們趕緊去捉吧,好嗎?”教師帶領(lǐng)幼兒到放有小魚(yú)卡片的活動(dòng)區域,讓小貓去把魚(yú)兒捉回來(lái),放到老師提前準備好的盆子里,看是 捕魚(yú)能手,捉的魚(yú)最多。
3、幼兒開(kāi)始自由的捉魚(yú)。
4、“寶貝們,真棒這么快就把小魚(yú)捉完了,可剛剛我們捉的魚(yú)都不會(huì )游,下面我們就去會(huì )游的魚(yú)好嗎?”
。ǘ┳健盎睢濒~(yú)
1、教師首先介紹游戲的方法和規則:在地上圈定一個(gè)區域,選幾個(gè)孩子當魚(yú),在衣服上夾上十幾個(gè)夾子代表魚(yú)鱗;其他幼兒當漁夫。游戲開(kāi)始,魚(yú)兒可以跑出圈外,這時(shí)大家可以去追魚(yú)并設法取下衣服上的夾子,當魚(yú)兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到“魚(yú)兒“身上的夾子取完游戲結束,取下夾子最多的就是勝利者。
2、教師選定區域讓幼兒扮演小魚(yú),其他幼兒開(kāi)始捉魚(yú)活動(dòng)。
3、幼兒活動(dòng)是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚(yú)的幼兒。
4、評出勝利者給予表?yè)P。
5、活動(dòng)課變換角色反復進(jìn)行。
三、活動(dòng)總結
1、 教師要捉魚(yú)最多的`小朋友說(shuō)說(shuō)自己的經(jīng)驗,并和其他幼兒交流。
2、 教師小結活動(dòng)內容、表?yè)P、鼓勵幼兒。
四、延伸活動(dòng)
在日常生活中多給幼兒提一些身體動(dòng)作的要求,以培養他們身體運動(dòng)的各種能力。
教學(xué)反思
本次活動(dòng)主要是培養幼兒手眼協(xié)調能力,訓練了他們的協(xié)作能力和 身體的平衡能力。但在捉活魚(yú)的環(huán)節當中,好多小朋友都不能準確的捉住夾子,更別說(shuō)不碰到扮演小魚(yú)的幼兒,有的小朋友更是一條魚(yú)都沒(méi)抓上。我想可能是平時(shí)對孩子們身體的協(xié)調性訓練的太少了,一直與他們在玩捉魚(yú)游戲的時(shí)候沒(méi)那么順利。在以后的教學(xué)活動(dòng)中,我一定要對孩子們多做這方面的練習,以提高他們身體運動(dòng)的各種能力。
小班音樂(lè )小魚(yú)游教案4
活動(dòng)目標
1、感知想象小魚(yú)游的形象,表現出小魚(yú)在不同音樂(lè )情境中游的動(dòng)作。
2、感受小魚(yú)水中游的快樂(lè )情景。
活動(dòng)準備
ppt、表現小魚(yú)游姿態(tài)的各種音樂(lè )、鱷魚(yú)不倒翁。
活動(dòng)過(guò)程
一、導入:感知小魚(yú)的形象。
1、今天老師帶你們去一個(gè)好玩的地方,來(lái),跟上嘍。úシ乓魳(lè ):我的小汽車(chē))
2、美麗的海灘到啦!聽(tīng)聽(tīng)誰(shuí)在海里游來(lái)游去?(播放音樂(lè ):小魚(yú)游)
3、我們一起來(lái)瞧一瞧,誰(shuí)游來(lái)啦!
4、觀(guān)察動(dòng)畫(huà)中的小魚(yú),說(shuō)說(shuō)學(xué)學(xué)小魚(yú)在干什么呢?
兩只小手碰碰攏,變成小魚(yú)游游游;
兩只小手背后甩,搖搖尾巴小魚(yú)游;
一前一后擺擺手,一條小魚(yú)游來(lái)了;
。捍蠛@锔鞣N各樣的小魚(yú)游來(lái)游去,我們也來(lái)跟著(zhù)音樂(lè )一起游一游。(播放音樂(lè ):小魚(yú)游)聰明的小魚(yú)還會(huì )跟著(zhù)音樂(lè )的節奏游一游哦!
二、聽(tīng)一聽(tīng)猜一猜,模仿小魚(yú)的動(dòng)作。
。ㄒ唬┢我
1、小魚(yú)們游來(lái)游去真開(kāi)心,突然發(fā)生了什么事情?(播放音樂(lè ):大鱷魚(yú))
。喉戫懙、尖尖的聲音,聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)嚇人,原來(lái)真的是大鱷魚(yú)來(lái)了。
3、別害怕,魚(yú)媽媽告訴你們,只要我們一動(dòng)也不動(dòng),變成一條石頭魚(yú),大鱷魚(yú)就找不到我們啦。
4、小魚(yú)寶寶們,耳朵要仔細聽(tīng),不要被大鱷魚(yú)抓到。。úシ乓魳(lè ):小魚(yú)游+大鱷魚(yú))
。ǘ┢味
1、小魚(yú)游啊游,總算躲過(guò)了大鱷魚(yú)。小魚(yú)們游得沒(méi)勁了,它們要去玩一樣好玩的東西,聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè ),猜一猜小魚(yú)們正在玩什么呢?(播放音樂(lè ):滑滑梯)
。阂魳(lè )就像一格一格的往上爬樓梯,然后“嗖”地一下滑下來(lái),就像我們愛(ài)玩的滑滑梯一樣。
2、小魚(yú)寶寶們,我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )也來(lái)玩玩滑滑梯吧。
。ㄈ┢稳
1、小魚(yú)玩累了,想游回家,但是回家的路上小魚(yú)們遇到了一群大石頭,我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè ),猜猜小魚(yú)們是怎么游過(guò)去的呢?(播放音樂(lè ):開(kāi)火車(chē))
。阂魳(lè )聽(tīng)起來(lái)就像一節一節開(kāi)火車(chē),小魚(yú)寶寶一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)排隊游。
3、那么多石頭太危險了,我們一起來(lái)提醒小魚(yú):“小魚(yú)小魚(yú),要一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)游”
4、請幾條小魚(yú)和我一起游一游。(先請幾位孩子來(lái)示范,后請所有的`孩子來(lái)一個(gè)跟著(zhù)一起游一游。)小魚(yú)們一定要跟好我這條魚(yú)媽媽慢慢游不能掉隊哦。úシ乓魳(lè ):開(kāi)火車(chē))
5、(播放音樂(lè ):小魚(yú)游)小魚(yú)寶寶們,我們的家終于到啦!
三、游戲:小魚(yú)游。
。S機播放音樂(lè ):孩子們根據音樂(lè )來(lái)做相應的小魚(yú)游的動(dòng)作。)(反復多次)
我請小魚(yú)寶寶一起來(lái)玩游戲,聽(tīng)清音樂(lè ),游一游,比比誰(shuí)的耳朵有本領(lǐng)。
活動(dòng)延伸
小魚(yú)寶寶們,你們的耳朵真靈呀!下次我們再去大海里找找其他的動(dòng)物好朋友好嗎?先游去小便洗手喝點(diǎn)水休息一下吧。
小班音樂(lè )小魚(yú)游教案5
教學(xué)目的:
1、在老師的帶領(lǐng)下用自然的聲音演唱歌曲、
2、按簡(jiǎn)單的規則快樂(lè )的游戲。
教學(xué)準備:
一套釣魚(yú)的玩具,海底魚(yú)群圖片一幅,呼啦圈,彩色的襪子,水果圖片教學(xué)過(guò)程:
一、游戲“釣魚(yú)”
1、出示釣魚(yú)桿:這是什么呀?干什么用的?
老師玩釣魚(yú),幼兒說(shuō)說(shuō)釣了幾條魚(yú)?(一條魚(yú))小魚(yú)長(cháng)的怎樣?
2、出示魚(yú)群圖片:這是什么地方?有多少魚(yú)呢?(許多魚(yú))幼兒學(xué)說(shuō)“許多”這個(gè)詞
二、學(xué)唱歌曲
1、老師唱歌,幼兒自由做小魚(yú)游的.動(dòng)作
2、安靜的坐在小椅上聽(tīng)老師范唱歌曲一遍
3、幼兒跟老師學(xué)唱歌曲兩遍
三:玩游戲
1、在手上套上彩色的襪子學(xué)小魚(yú)游師:小魚(yú)是彩色的,想個(gè)什么辦法使我們的小手也變成彩色的呢?
每位幼兒發(fā)一雙襪子,自己動(dòng)手套在小手上,聽(tīng)音樂(lè )邊唱歌邊學(xué)小魚(yú)游2、套小魚(yú)游戲師:在唱到最后一句“趕快抓住時(shí)“小朋友要坐到位子上去,沒(méi)有回位的就要被老師的小圈套住。游戲1~2次。
3、認水果圖片游戲師:被老師套住的小朋友,要說(shuō)出卡片上的水果是什么,就放他回到位子上去。游戲1~2次。
邊玩游戲邊帶幼兒到室外去玩,活動(dòng)結束。
小班音樂(lè )小魚(yú)游教案6
活動(dòng)目標:
1、感受音樂(lè ),學(xué)習合拍優(yōu)美的做動(dòng)作。
2、初步發(fā)展幼兒對音樂(lè )的感受能力和表現力;
準備:
幼兒熟悉歌曲《小金魚(yú)》。
活動(dòng)過(guò)程:
1、隨著(zhù)《小魚(yú)游》的音樂(lè ),幼兒模仿小魚(yú)的動(dòng)作來(lái)到小河;
指導語(yǔ):“小魚(yú)們我們一起游到小河去做游戲吧!”
2、幼兒練習親切自然的演唱。
教師:“我們一起向小河問(wèn)好吧!”
3、復習歌曲《小金魚(yú)》,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演;
教師:“小河輕輕的問(wèn):‘誰(shuí)這么有禮貌呀?’小金魚(yú)門(mén)邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”
4、演唱歌曲,練習魚(yú)游水、吃食、游戲的動(dòng)作。
教師:“小金魚(yú)的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲(chóng)子的?”“怎樣在一起做游戲的?”“表演的時(shí)候動(dòng)作要優(yōu)美,表現出很高興的樣子!
5、聽(tīng)音樂(lè )做不同的動(dòng)作。
。1)區分魚(yú)游水、吃食與捉魚(yú)人的音樂(lè )。
教師:“魚(yú)游水的音樂(lè )十分優(yōu)美,就好像小金魚(yú)自由的.擺動(dòng)尾巴游來(lái)游去”!靶◆~(yú)吃食是一口一口的吃的,音樂(lè )的節拍也長(cháng)一些,是一下一下的!薄奥(tīng)到很急的音樂(lè )史,好像發(fā)生了什么事?”“對了,捉魚(yú)人要來(lái)捉魚(yú)了!
。2)根據不同的音樂(lè )變換動(dòng)作。
教師:“小魚(yú)們要好好聽(tīng)音樂(lè ),聽(tīng)到魚(yú)游的音樂(lè ),做小魚(yú)游的動(dòng)作;聽(tīng)到節拍長(cháng)的音樂(lè )吃食;聽(tīng)到很急的音樂(lè )表示捕魚(yú)人來(lái)了,立即回到‘家’!
6、開(kāi)展音樂(lè )游戲,調動(dòng)幼兒的情緒,快樂(lè )的玩游戲。
指導語(yǔ):“小魚(yú)們個(gè)個(gè)機靈敏捷,我們和捕魚(yú)人比一比,看看誰(shuí)的本領(lǐng)大?”
7、結束游戲,自由模仿小魚(yú)游水回家。
教師:“天黑了,小魚(yú)玩了一天該回家了,我們和小河再見(jiàn)吧!”
小班音樂(lè )小魚(yú)游教案7
活動(dòng)背景:
游戲是幼兒的基本活動(dòng),讓孩子在游戲中生活,在游戲中學(xué)習,在游戲中成長(cháng),讓每個(gè)孩子都能享受到游戲的樂(lè )趣!白叫◆~(yú)”是根據民間音樂(lè )游戲“捕魚(yú)”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產(chǎn)生的一個(gè)主題背景下的民間音樂(lè )游戲活動(dòng),這個(gè)游戲的旋律優(yōu)美,內容比較簡(jiǎn)單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過(guò)程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂(lè )游戲帶來(lái)的快樂(lè )。因此設計了這個(gè)教學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)目標:
1.能配合歌曲音樂(lè )初步掌握游戲的玩法。
2.體驗音樂(lè )游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
重點(diǎn)難點(diǎn):
能配合歌曲音樂(lè )初步掌握游戲的玩法。
活動(dòng)準備:
事先學(xué)會(huì )許多小魚(yú)游來(lái)了歌曲、許多小魚(yú)游來(lái)了音樂(lè )、小魚(yú)頭飾、捕魚(yú)人、魚(yú)網(wǎng)、呼啦圈。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 情景導入,激發(fā)興趣
1.帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚(yú)游進(jìn)入活動(dòng)室。小魚(yú)們池塘到了我們休息一下吧。7滦◆~(yú)游進(jìn)入活動(dòng)室使幼兒能夠融入小魚(yú)的角色。)
2.捕魚(yú)人進(jìn)場(chǎng):看,那邊有兩個(gè)捕魚(yú)人,他們拿著(zhù)漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚(yú)人打個(gè)招呼好不好?(跟捕魚(yú)人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節相銜接。)
二、學(xué)習游戲,掌握玩法。
1.捕魚(yú)人示范捉小魚(yú)。
2.剛剛捕魚(yú)人是用什么來(lái)捕魚(yú)的?(讓幼兒通過(guò)自己的觀(guān)察來(lái)認識游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀(guān)察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)
3.當歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚(yú)人要來(lái)捉小魚(yú)呢?根據幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來(lái)示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動(dòng)作夸張化,讓幼兒更加清楚的`知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來(lái)捉住小魚(yú)。)
4. 被捉到的小魚(yú)哪里去了?(我將抓住的小魚(yú)帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚(yú)被抓住之后要游到這里來(lái)。)
5.請個(gè)別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)
6.你們想不想也來(lái)做一做捕魚(yú)人呢?請部分幼兒做捕魚(yú)人,部分幼兒做小魚(yú)進(jìn)行游戲。(當音樂(lè )唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應不過(guò)來(lái)。)
7.教師強調游戲規則:捕魚(yú)人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚(yú)。
8.集體游戲。
三、結束活動(dòng)
天黑了,捕魚(yú)的人回家了,小魚(yú)們我們也回家吧!幼兒離開(kāi)活動(dòng)室。 通過(guò)幼兒模仿小魚(yú)來(lái)引入活動(dòng),讓幼兒能夠在扮演小魚(yú)的情境中對活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
教學(xué)反思:
在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實(shí)生活中捕魚(yú)的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過(guò)程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規則來(lái)進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒(méi)有過(guò)分強調小魚(yú)游的動(dòng)作,因此在后來(lái)到達游戲**的時(shí)候孩子們沒(méi)有模仿小魚(yú)游,都在那里興奮的跑來(lái)跑去。池塘外面的圈圈也沒(méi)有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來(lái)了,沒(méi)有停留到規定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)行游戲的,因此“捕魚(yú)人”在捉小魚(yú)的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話(huà)“捕魚(yú)人”在捉魚(yú)的時(shí)候可能會(huì )有更大的發(fā)揮空間。
小班音樂(lè )小魚(yú)游教案8
活動(dòng)目標:
1.初步熟悉音樂(lè )旋律,學(xué)習用小碎步做小魚(yú)游,并較合拍地做吃食動(dòng)作。
2.隨樂(lè )合拍地表演,學(xué)玩“網(wǎng)小魚(yú)”的游戲,并能遵守其規則。
3.游戲時(shí),注意不與同伴碰撞,體驗有序活動(dòng)的快樂(lè )。 活動(dòng)準備:
1.自制魚(yú)網(wǎng)1個(gè),小魚(yú)手偶人手一個(gè)
2.教學(xué)掛圖,音樂(lè )磁帶。
3.幼兒初步學(xué)唱歌曲《網(wǎng)小魚(yú)》
活動(dòng)過(guò)程:
一 、教師扮魚(yú)媽媽?zhuān)瑤в變哼M(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,導入課題。
1.教師:“魚(yú)寶寶看看,媽媽帶你們來(lái)到了什么地方?”
2.教師引導幼兒觀(guān)察,大膽講述圖片內容。
教師:河里有什么?小魚(yú)在干什么?(唱歌、游水、吃食)
3.傾聽(tīng)樂(lè )曲,教師結合圖譜講述故事。
二、引導幼兒傾聽(tīng)樂(lè )曲(二),學(xué)習走小碎步,表現小魚(yú)游的動(dòng)作。
1.引導幼兒用小碎步做小魚(yú)游的動(dòng)作。
教師:“小魚(yú)在河里是怎樣游來(lái)游去的?誰(shuí)會(huì )用動(dòng)作做
做看?”
2.隨樂(lè )曲(二)進(jìn)行表演,教師示范,重點(diǎn)提醒幼兒走小碎步時(shí)腳墊起來(lái),輕快地走。
三、引導幼兒欣賞樂(lè )曲(三),表演小魚(yú)吃食的動(dòng)作。
1.教師:“小魚(yú)看到美味的食物后是怎樣吃的呢!”
2.教師引導幼兒跟隨樂(lè )曲(三)合拍地表現小魚(yú)吃食的動(dòng)作。
四、教師扮“網(wǎng)魚(yú)人”,介紹“網(wǎng)小魚(yú)”游戲規則,帶領(lǐng)幼兒玩游戲。
1.出示魚(yú)網(wǎng),扮“網(wǎng)魚(yú)人”,介紹游戲規則。
教師:網(wǎng)魚(yú)人要來(lái)捉魚(yú)了哦!小魚(yú)該怎么辦!聽(tīng),表示網(wǎng)魚(yú)人來(lái)了是什么音樂(lè )。
2.引導幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),重點(diǎn)練習聽(tīng)到“網(wǎng)魚(yú)”的`音樂(lè )就趕快游回家。
五、引導幼兒完整傾聽(tīng)音樂(lè ),開(kāi)始游戲。
1. 幫助幼兒梳理游戲情節,“小魚(yú)先干什么,再干什么?”(唱歌—小魚(yú)游—吃食—游回家)。
2. 請一教師扮演網(wǎng)魚(yú)人,師幼共同完整游戲。
。1) 提醒幼兒聽(tīng)辨音樂(lè )及時(shí)轉換動(dòng)作。
。2) 小魚(yú)怎么游?(碎步,輕輕地,快快的)游的時(shí)候要注意什么?(幫助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規則)。
。3)小魚(yú)怎么吃食的?(跟著(zhù)音樂(lè )的節拍,一口一口的吃)。
3.交換網(wǎng)魚(yú)人角色,再次游戲。
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