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用3dmax設計造型皮革座椅的方法
看一下最終效果:
一、繪制座墊
1、啟動(dòng)3dmax9.0,點(diǎn)擊“創(chuàng )建”命令面板,單擊“幾何體”按鈕,在其下拉列表中選擇“擴展基本體”項。點(diǎn)擊面板中的“切角長(cháng)方體”按鈕,在頂部視圖中繪制一個(gè)倒角長(cháng)方體chamferbox01,并適當調整其參數,如圖1所示。
2、按住“shift”鍵不放,在視圖中拖動(dòng)倒角長(cháng)方體chamferbox01進(jìn)行復制,得到復制品chamferbox02,如圖2所示。
3、點(diǎn)擊“創(chuàng )建”工具面板中的“圖形”按鈕,在其命令面板中點(diǎn)擊“矩形”按鈕,在前面視圖中拖拽出一新矩形rectangle01,修改其參數。并按住“shift”鍵不放,在左邊視圖中拖動(dòng)出復制品,得到rectangle02,如圖3所示。
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