教學(xué)的幾點(diǎn)體會(huì )初中信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2022-07-03 01:01:55 信息技術(shù) 我要投稿
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教學(xué)的幾點(diǎn)體會(huì )初中信息技術(shù)教學(xué)反思

  中學(xué)信息技術(shù)課程擔負著(zhù)“使學(xué)生在建立對信息技術(shù)及計算機的感性認識的基礎上,具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力;正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化等問(wèn)題,負責任地使用信息技術(shù);培養學(xué)生良好的信息素養及學(xué)習和使用計算機的興趣,為適應信息社會(huì )的學(xué)習、工作和生活打下必要的基礎!钡戎匾熑。在教學(xué)中怎樣才能讓學(xué)生更好的掌握信息技術(shù)這門(mén)新興課程,使他們在創(chuàng )新精神、實(shí)踐能力、合作意識等方面得到培養,是所有教授此門(mén)課程的教師要努力研究的。在一年多的教學(xué)實(shí)踐中我有幾點(diǎn)體會(huì )。

教學(xué)的幾點(diǎn)體會(huì )初中信息技術(shù)教學(xué)反思

  一、巧設情境,激發(fā)學(xué)習興趣。

  “良好的開(kāi)端是成功的一半”,好的情景創(chuàng )設可以調動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習興趣,喚起他們更高的學(xué)習熱情。作為教師應當注重開(kāi)課“導語(yǔ)”的設計,快速而有效的引導學(xué)生積極參與進(jìn)入角色。

  中學(xué)生的心里特點(diǎn)是主觀(guān)能動(dòng)性強,對各種事物,尤其是新生事物總是充滿(mǎn)著(zhù)求知欲望;但往往耐性不夠,對枯燥的理論知識興趣不足。信息技術(shù)教師應該抓住學(xué)生的心理,揚長(cháng)避短,根據教材的內容創(chuàng )設出能引發(fā)學(xué)生好奇心的導課情境來(lái)縮短學(xué)生同教材的距離,使他們樂(lè )學(xué)。

  為了能夠長(cháng)期保持學(xué)生的學(xué)習興趣,教師應創(chuàng )設出形式各異的導課情境,用實(shí)例展示代替無(wú)趣的語(yǔ)言介紹,用聲情并茂的動(dòng)畫(huà)代替單一的圖形,用視頻等多媒體技術(shù)吸引學(xué)生的眼球……從而讓學(xué)生感到新奇、有興趣,求知欲望被激發(fā)起來(lái)了,作為教師自然就可以順水推舟,將學(xué)生引入知識的海洋了。

  二、遵循“學(xué)以致用”的原則,使學(xué)生樂(lè )學(xué)。

  信息技術(shù)是一門(mén)操作性很強的學(xué)科,書(shū)本知識最終都要體現在對計算機的操作和使用上,也就是說(shuō)要“學(xué)以致用”。讓學(xué)生用所學(xué)到的知識和技能去解決實(shí)際生活中的問(wèn)題,讓所學(xué)的為自己的“需要”而服務(wù)。

  中學(xué)生的知識和閱歷都比較淺顯,這使得他們的理解能力、邏輯思維能力都有一定的局限,如果教學(xué)內容脫離他們的實(shí)際生活太遠、理論性太強,學(xué)生就會(huì )失去學(xué)習興趣。因此在課堂上教師對教學(xué)內容的設計一定要貼近學(xué)生的生活,符合孩子們的年齡特點(diǎn),從而使學(xué)生樂(lè )學(xué)。例如“畫(huà)圖”工具可以用來(lái)描繪校園;word可以用來(lái)制作課程表、寫(xiě)信;powerpoint制作的幻燈片可以用來(lái)介紹班級、老師、同學(xué)、校園生活;e-mail可以給同學(xué)發(fā)賀卡等。

  學(xué)到的知識與技能是為了操作使用的,有了“用”的目標,“用”的需求,學(xué)習就有了動(dòng)力。因此每節計算機課教師都要給學(xué)生設計應用練習以目標驅動(dòng)學(xué)生對信息技能的學(xué)習。

  三、鼓勵“嘗試創(chuàng )新”,幫助學(xué)生樹(shù)立“求新”“求異”觀(guān)點(diǎn)。

  在日常的教學(xué)中,常常能碰到這樣的情況,學(xué)生在計算機課上,對老師布置的任務(wù)不是很認真,有的只是為了完成應付任務(wù),有的只是機械的重復老師的示例。沒(méi)有了想象力和創(chuàng )造力,學(xué)習自然枯燥乏味。這就要求教師努力營(yíng)造寬松、積極、探索的課堂氣氛,鼓勵學(xué)生“嘗試創(chuàng )新”,讓他們明確只要敢于參與,就是成功,樹(shù)立“求新”“求異”觀(guān)點(diǎn)。比如在我給四年級上“畫(huà)圖”課中,在掌握各項工具使用技能的基礎上,我讓學(xué)生自己創(chuàng )作,這時(shí)有的學(xué)生就很興奮,有的作品卻沒(méi)有新意,還有的只是單純的復制書(shū)本。我仔細觀(guān)察學(xué)生的作品,從中找出閃光點(diǎn),展示給大家看,再讓同學(xué)分析制作思路,接著(zhù)大家一起嘗試。這樣,時(shí)間長(cháng)了,學(xué)生的思路就開(kāi)闊了,體會(huì )到了大膽嘗試的樂(lè )趣。

  四、全方位互動(dòng),培養學(xué)生合作精神。

  新課標要求在信息技術(shù)課堂中,要注重培養學(xué)生自學(xué)、動(dòng)手、和應用的能力。學(xué)生是課堂的主體教師只是課堂活動(dòng)的策劃者、組織者、指導者,只起指導、啟發(fā)、總結的作用。課堂上如果教師講得過(guò)多,學(xué)生會(huì )感到厭煩。所以在設計課堂時(shí),教師應給學(xué)生留有更多的思維空間,把更多的時(shí)間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實(shí)踐中去親身體驗創(chuàng )新和自學(xué)的樂(lè )趣。做到全方位互動(dòng),即師生互動(dòng),生生互動(dòng),人機互動(dòng)。課堂上,學(xué)生有問(wèn)題可以與老師交流,尋求幫助;學(xué)生之間互相取長(cháng)補短,體現合作。

  比如指法練習時(shí),通過(guò)打字競賽,學(xué)生大多獲得了好成績(jì)。另外讓學(xué)生互相檢查手指位置、眼睛,評出打字小能手、助人小幫手、優(yōu)秀合作小組,追求多層面的成功。

  五、以“評”促“學(xué)”,讓學(xué)生體驗成功。

  評價(jià)作品是中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中一個(gè)重要環(huán)節。其目的在于為學(xué)生搭建一個(gè)展示自我的平臺,在相互的信息交流中取長(cháng)補短獲得進(jìn)步。在評價(jià)課中我們要遵循一個(gè)原則就是要讓學(xué)生體驗到成功從而激發(fā)持久的學(xué)習動(dòng)力。這就要求教師以鼓勵為主,引導學(xué)生尊重他人的作品,敢于直言不足,也能賞識他人的閃光點(diǎn)。以“評”為動(dòng)力,鞭策和鼓勵學(xué)生掌握信息技術(shù)知識和提高計算機操作水平是一個(gè)行之有效的方法。

  以上是我在信息技術(shù)教學(xué)中的一些體會(huì )。當然,教無(wú)定法,貴在得法,教學(xué)中注重以學(xué)生為主體,以操作技能培養為主線(xiàn),充分發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng )造力,使學(xué)生在實(shí)踐中嘗到成功的快樂(lè ),這是信息技術(shù)教學(xué)的真諦所在。

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