3D電視無(wú)法復制3D電影的成功模式論文

時(shí)間:2022-07-02 09:01:53 電影 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

3D電視無(wú)法復制3D電影的成功模式論文

  3D電視的熱潮是在3D電影熱潮之后產(chǎn)生的,人們在看到3D電影的成功后盲目預見(jiàn)了3D電視的發(fā)展前景。所以在2010年后3D電視迅速發(fā)展,無(wú)論是擴大生產(chǎn)規模,還是商場(chǎng)的熱銷(xiāo)。在2012年中央電視臺也開(kāi)通了3D頻道?墒3D電視仍然繼承了傳統二維電視的傳播模式,這是否會(huì )成為3D電視嫌棄第二波3D的熱潮。

3D電視無(wú)法復制3D電影的成功模式論文

  1電影與電視的閱讀環(huán)境不同

  1.1電影的影院觀(guān)影模式

  電影創(chuàng )作者是在電影影院的屏幕意識下進(jìn)行創(chuàng )作的。電影創(chuàng )作者們明確的知道觀(guān)眾來(lái)到影院看立體電影是為了追求一種與現實(shí)隔絕的感覺(jué)。所以無(wú)論在敘事手法上還是在表現手法上都是為了讓觀(guān)眾逃離“現實(shí)”!八^現實(shí)除了作為個(gè)人經(jīng)歷的現象,是沒(méi)有什么其他意義的”。也就是說(shuō)電影敘事本身所追求的是藝術(shù)化的真實(shí)。即本質(zhì)的真實(shí)而不是現象的真實(shí)。電影影像閱讀行為的本質(zhì)就是把觀(guān)眾從影像文本中得到的與現實(shí)的關(guān)系中,將我們從在現實(shí)的經(jīng)歷中剝離出來(lái)。傳統的電影院在設計上就是將人們的聽(tīng)覺(jué)感官和視覺(jué)感官限制在對屏幕聲像的輸入上,人們的感官被屏幕上影像包圍著(zhù),因為承載這些影像的屏幕足夠大,所以人們看到的影像是大于現實(shí)生活的。

  根據美國人類(lèi)學(xué)家愛(ài)德華·蒂 ·霍爾的“空間傳播理論”:傳播的“‘距離’和‘方位’是構成‘空間語(yǔ)言’的兩個(gè)不可忽視的重要方面?臻g范圍的區域距離,指的是“社交場(chǎng)合中,人與人身體之間所保持的距離。區域距離按照大小分為四個(gè)區域:一是距離在15cm~46cm之間的密切區域;二是距離在46cm~120cm之間的個(gè)人區域;三是1.2m~3.6m之間的社交區域,距離在2.1m以?xún)鹊氖墙缃粎^域,距離在2.1m以外的是遠社交區域。距離間隔超出3.6m的是公共區域。傳統電影的空間傳播區域是依托于影院的,即便是第一排觀(guān)眾也屬于3.6m以外的公共區域!绷Ⅲw技術(shù)使得立體電影充滿(mǎn)了距離上的拉近感。其魅力就在于讓觀(guān)眾在超出了3.6m的公共區域內享受到了接近于46cm~120cm的個(gè)人區域甚至更近。立體技術(shù)讓傳統電影中利用錯覺(jué)產(chǎn)生的深度可以用視覺(jué)感知直接進(jìn)行認識。較之觀(guān)眾在傳統意義上的觀(guān)影感受到的“包圍”更加充分、更加緊密、更加完滿(mǎn)。立體技術(shù)使得影像突破了屏幕的二維畫(huà)框,創(chuàng )造了“視野融合”。這種融合是相對于傳統屏幕對現實(shí)的分切而言的。在這種“視野融合”下立體電影對影像做了兩次的轉換,第一次是傳統電影的影像轉換,即將現實(shí)世界的客體本然性的存在轉化為二維平面下的影像性的存在,立體技術(shù)使得影像二維平面下的存在再次轉化為影像三維“體”的存在,這種三維影像“體”的存在具有雙重性質(zhì),首先它具有了影像的真實(shí),其次還被賦予了空間的真實(shí)。所以觀(guān)眾在立體影院的環(huán)境下會(huì )對 “虛幻”的影像產(chǎn)生一種觸手可及的感覺(jué)。

  然而所有這一切都是在傳統的影院系統基礎上建立起來(lái)的。與立體電視相比,立體電影的影院觀(guān)賞模式天然具有“混淆現實(shí)”的優(yōu)勢。又或者說(shuō)立體電影要把觀(guān)眾推入虛幻的世界中去。心理學(xué)研究表明,如果一個(gè)物體(尤其是可移動(dòng)的物體)看起來(lái)大,它就是大的或近的,而大或近則是引起注意的原因。大圖像比小圖像更具激發(fā)性,激發(fā)性更高意味著(zhù)更好的記憶,如大屏幕上的信息可以被更好地記憶。而方便記憶又恰好是友好界面的一個(gè)重要表征,即真正地融入畫(huà)面。很明顯,我們愿意為此付出很多。對于人機交互來(lái)說(shuō),真正的友好界面應當是觀(guān)眾置身于虛擬的影像現實(shí)中,身臨其境,完全沉浸于其中,從而消除人和機器的邊界,實(shí)現面對面的直接交流。

  1.2電視的家庭閱讀環(huán)境

  電視的播放環(huán)境是我們周?chē)F實(shí)生活大環(huán)境下的一部分。電視的傳播空間在1.2~3.6之間的社交區域。即使在看電視的時(shí)候,我們仍然會(huì )與這個(gè)大環(huán)境密切相連。電視作為家庭用品必須要適當地嵌入家庭的社會(huì )環(huán)境中,電視的音響和畫(huà)面必須與家庭環(huán)境并存。即便影視劇等電視節目能夠像文學(xué)作品和電影那樣吸引我們,但是時(shí)常會(huì )被電視廣告打斷,并將我們拖回現實(shí)世界。生活中其他的事情會(huì )讓我們隨時(shí)離開(kāi)電視。去別的的地方。所以我們很難將電視世界與非電視的現實(shí)世界分離開(kāi)來(lái)。并且顯示屏幕具有物理上的存在意義,同時(shí)也是信息傳播界面的媒介意義。電視的界面是在電視節目的傳播過(guò)程中,擔負著(zhù)媒體和聽(tīng)眾、觀(guān)眾進(jìn)行聯(lián)系的橋梁和紐帶。

  2 3D電視不能成功復制3D電影的模式

  1)根據“空間傳播理論”立體技術(shù)使得電視的空間傳播跨度從1.2米—3.6米的社交區域跨進(jìn)了個(gè)人區域,這個(gè)區域的跨度顯然要比立體電影對傳統距離的顛覆跨度小,同時(shí)也說(shuō)明觀(guān)眾對于立體電視的“拉近感”遠遠小于立體電影。這是立體電視不能超越或與立體電影相提并論的原因之一。

  2)立體電視是電視在經(jīng)歷了大屏幕、高清、超高清超薄、節能之后成為電視產(chǎn)業(yè)又一個(gè)屏幕界面的競爭環(huán)節。立體電視的播放環(huán)境仍然以家庭播放環(huán)境為基礎。立體電視作為家用電器勢必與家庭環(huán)境脫離不開(kāi),家庭環(huán)境是比較明亮,光線(xiàn)充足。這就大大削弱了立體觀(guān)影體驗的觀(guān)感。

  3)家庭環(huán)境下觀(guān)看立體電視大都與若干家人一起在家庭這種比較輕松的氛圍內進(jìn)行收看,一同觀(guān)看者隨時(shí)都有可能進(jìn)行交流,而立體電視在家庭環(huán)境不允許具備像立體電影那樣的一個(gè)足夠大的屏幕,比如IMAX的巨幕。也就意味著(zhù)立體電視所帶來(lái)的沉浸感是不可與立體電影相提并論的;蛘哒f(shuō)電視增加了立體顯示功能不過(guò)是電視廠(chǎng)家的一個(gè)噱頭。立體電視仍然作為家庭用品且必須適當地嵌入這個(gè)家庭的社會(huì )環(huán)境,其音響和畫(huà)面必須與這個(gè)家庭并存,與其他周?chē)诎l(fā)生的事情并存。這種播放環(huán)境意味著(zhù)立體電視更接近你我之間“面對面”交流的關(guān)系,而不是立體電影影院中的“視野融合”。

  3 結論

  從某種意義上來(lái)說(shuō)即便是看立體電視,其實(shí)仍然是一種社交行為而不是自我埋沒(méi)。即使在看電視時(shí),我們仍然會(huì )與這個(gè)大環(huán)境密切相連。當一個(gè)人“收看電視”并不意味著(zhù)僅僅是在“看”,更多的時(shí)候“看”電視的人在電視機前做著(zhù)其他的事情,耳朵聽(tīng)著(zhù)從電視機里發(fā)出的聲音,隨時(shí)根據聲音信號判斷是否有“看”的必要。也就是說(shuō)觀(guān)眾在家庭環(huán)境下大多的時(shí)候是在“聽(tīng)”電視。但是,立體電視最基本是建立在“看”立體影像的基礎上,如果連“看”都成為有選擇性的,那么立體影像在電視中的存在的必要性也必將成為奢望。

【3D電視無(wú)法復制3D電影的成功模式論文】相關(guān)文章:

3D電影作文07-10

觀(guān)看3D電影作文07-01

3D電影之旅作文07-03

看3D電影作文07-01

看3D電影日記07-03

看3D電影作文02-03

3d電影初體驗作文07-02

觀(guān)看3D電影作文【熱】07-07

有趣的3D電影周記07-02

看3D電影作文三篇07-04

99久久精品免费看国产一区二区三区|baoyu135国产精品t|40分钟97精品国产最大网站|久久综合丝袜日本网|欧美videosdesexo肥婆