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信息技術(shù)在服裝設計中的應用論文
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【內容摘要】自2001年加入世界貿易組織(WTO)后,我國的服裝企業(yè),特別是中小型服裝企業(yè)競爭日益激烈,遇到了很多新的挑戰,但同時(shí)也有了更多的機遇。文章認為,企業(yè)要發(fā)展必然要對產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng )新和升級,這個(gè)艱巨的重擔自然落在了服裝設計師的肩上。如何真正讓中國服裝設計走出國門(mén)、走向世界,是服裝業(yè)從業(yè)人員共同追求的目標。要想實(shí)現這個(gè)目標,就必須進(jìn)行產(chǎn)業(yè)的調整和升級,提高生產(chǎn)的科技含量,使服裝設計產(chǎn)品具有高技術(shù)附加值。
【關(guān)鍵詞】服裝企業(yè);服裝設計;智能服裝設計;信息技術(shù)
一、信息技術(shù)在實(shí)際設計中的應用
服裝結構設計的數字化實(shí)現,首先應根據服裝款式設計考慮服裝的穿著(zhù)功用,在服裝設計領(lǐng)域,一般按照服裝功能,如運動(dòng)服裝、日常便裝與職業(yè)裝,將設計劃分為緊身、寬松、合體三類(lèi)。
。ㄒ唬┰O計實(shí)例一:女式寬松襯衣結構設計此襯衣結構設計在富怡服裝CAD軟件的系統中實(shí)現,設計風(fēng)格為休閑現代風(fēng)格,屬于寬松型廓形。首先,將其結構分割成幾部分:領(lǐng)子、衣片、袖片、袖頭和口袋;其次,在調出數據庫中女裝衣片原型資料的基礎上,加寬服裝放松量、抬高肩線(xiàn)、調整袖窿弧線(xiàn)、繪制袖頭、領(lǐng)子和口袋形成此款服裝的結構圖。通過(guò)富怡CAD服裝結構系統完成此款服裝的制版工作,具體做法為:
1、根據人體測量數據,設置號型規格表常用尺寸,選擇調出數據庫中女裝原型,在女裝原型的基礎上添加放松量,使用智能筆工具、延長(cháng)曲線(xiàn)端點(diǎn)工具、剪斷線(xiàn)工具,在前后衣片側縫分別追加一定的松量,并加長(cháng)衣長(cháng)、加寬肩寬、挖深袖籠,畫(huà)出新袖型、袖頭口袋及過(guò)肩線(xiàn)。
2、使用工字褶工具畫(huà)出后衣片中心褶量。
3、使用智能筆工具畫(huà)出領(lǐng)圍線(xiàn),并用皮尺標記尺寸,再根據領(lǐng)圍的尺寸畫(huà)出領(lǐng)子,并使用分割或去除余量工具調整領(lǐng)面和領(lǐng)座的尺寸吻合度。
4、使用剪刀工具,將紙樣剪進(jìn)紙樣列表框,使用扣位工具畫(huà)出扣子的位置,并用布紋線(xiàn)工具畫(huà)出布紋方向。
5、最后完成紙樣的輸出工作(圖1)。通過(guò)對CAD結構設計系統的使用,設計師可以運用方便簡(jiǎn)單的操作完成本款式的結構設計,計算出設計中的數據公式。相關(guān)數據儲存和調出方便,修改簡(jiǎn)單。
。ǘ┰O計實(shí)例二:休閑褲結構設計此款休閑褲的款式設計已經(jīng)定稿,現根據服裝款式圖進(jìn)行服裝的結構設計,在服裝CAD系統中完成。具體設計過(guò)程如下:1、根據款式圖稿制作結構設計書(shū)面規范文件,包括的內容有款號、貨號、客號、裁剪方向、縫制工具、線(xiàn)號、針距、尺寸、號型等。
2、進(jìn)入CAD結構設計系統,首先進(jìn)行參數設置,包括字體、單位和精度等,然后進(jìn)行號型、檔差值、色彩設置。
3、利用結構設計系統完成褲子的制版。
4、進(jìn)入CAD放碼系統,導入結構設計系統中制作完成的褲子制版,在推板操作設定菜單中選擇切開(kāi)線(xiàn)、點(diǎn)放碼。選擇點(diǎn)放碼/固定點(diǎn)菜單,設置衣片放碼的固定點(diǎn)(圖2)。
5、選擇點(diǎn)放碼/Y方向移動(dòng)點(diǎn)菜單,進(jìn)行腰圍線(xiàn)各放碼點(diǎn)、臀圍線(xiàn)各放碼點(diǎn)、橫檔線(xiàn)各放碼點(diǎn)、中檔線(xiàn)各放碼點(diǎn)以及褲口線(xiàn)各放碼點(diǎn)等部位的放碼,完成款式結構設計及放碼設計(圖3)。在此結構設計系統的操作下,設計師可快速、方便地完成此款服裝的結構設計,設計工作在計算機環(huán)境下就可以完成。設計師不需要煩瑣的操作工序就能夠智能化地計算出設計中的數據公式,且款式修改簡(jiǎn)單。在放碼設計系統中,放碼設計的操作簡(jiǎn)單、設計結果準確,操作速度是手工繪制速度的上百倍,設計效率極高。
。ㄈ┰O計實(shí)例三:運動(dòng)系列服裝設計
1、項目背景說(shuō)明此組設計是為品牌系列服裝進(jìn)行的款式設計,服務(wù)對象是安踏(中國)有限公司。安踏為中國一家知名的集設計、開(kāi)發(fā)、制造及銷(xiāo)售于一體的體育用品公司。主要服務(wù)對象為大眾消費群,所擁有的客戶(hù)具有愛(ài)好運動(dòng)、年輕有活力的特征,產(chǎn)品價(jià)格區間為100至400元人民幣,在市場(chǎng)中屬于中低檔運動(dòng)消費品牌。此品牌的產(chǎn)品結構基本包括籃球系列、網(wǎng)球系列、乒羽系列、跑步系列、戶(hù)外系列、綜訓系列、生活系列等。筆者的設計任務(wù)為網(wǎng)球系列的服裝設計。
2、設計構思以該公司商品企劃為依據,本系列的設計主題為專(zhuān)業(yè)網(wǎng)球設計、生活訓練網(wǎng)球系列以及夢(mèng)之隊系列。色彩規劃為清爽的系列顏色,以藍色、白色作為主打色。其中女裝使用的顏色包括藍色、白色、粉色;男裝使用的顏色包括:藍色、白色、黑色、橙色。該系列服裝的面料強調功能性,如A—COOL(清爽、速干)、TEFLON(杜邦公司使用在氟聚合物產(chǎn)品上的注冊商標:中文翻譯為特氟龍)、抗UV等。設計者根據本系列服裝設計主題、服裝款式數量計劃、款式類(lèi)別、品牌風(fēng)格等要求,理順整體設計思路,將每個(gè)系列進(jìn)行具體的解析。
。1)專(zhuān)業(yè)網(wǎng)球系列理念解析:女裝采用透明網(wǎng)與結構分割的組合來(lái)體現本系列的專(zhuān)業(yè)化設計風(fēng)格,面料具有極強的功能性,例如透氣、吸汗、抗UV等;男裝款式主要體現為結構的變化,此外還要強調服裝專(zhuān)業(yè)化的運動(dòng)功能。喜愛(ài)網(wǎng)球運動(dòng)的都市群體是本系列服裝的主打消費人群。
。2)生活訓練網(wǎng)球系列理念解析:條紋是本季時(shí)尚運動(dòng)流行的熱點(diǎn),因此本系列的款式選擇條紋作為本系列的主打元素,并強調用色彩的組合來(lái)體現生活化的網(wǎng)球運動(dòng)時(shí)尚。喜歡網(wǎng)球運動(dòng)的都市群體以及喜歡時(shí)尚運動(dòng)的年輕群體是本系列服裝的主打消費人群。
。3)夢(mèng)之隊系列理念解析:本季延續了上季的設計風(fēng)格,即運用兩種色塊的拼接表現服裝的特點(diǎn),款式簡(jiǎn)潔大方,色彩柔和。喜愛(ài)網(wǎng)球運動(dòng)的都市群體和喜愛(ài)專(zhuān)業(yè)運動(dòng)的群體是本系列服裝的主打消費人群。
3、系列服裝款式設計的實(shí)現流程在設計過(guò)程中,設計師要根據需要設計的產(chǎn)品風(fēng)格,深入理解并提出整體設計構思。在本項目中,筆者根據安踏的品牌定位,總結上兩季的設計經(jīng)驗,認為設計的款式一定要符合品牌目標消費群體,服裝風(fēng)格簡(jiǎn)潔大方、舒適時(shí)尚,并與安踏品牌的生產(chǎn)、銷(xiāo)售、企劃等相關(guān)部門(mén)緊密聯(lián)系,相互協(xié)調,最終確定設計方案。
4、專(zhuān)業(yè)網(wǎng)球系列服裝的實(shí)現過(guò)程
。1)在進(jìn)行了市場(chǎng)因素分析、深入研究商品企劃案、整理流行資訊后,筆者調出數據庫中“專(zhuān)業(yè)網(wǎng)球圖庫”資料,根據設計構思繪制設計草圖。筆者利用Illustrator軟件創(chuàng )建一個(gè)名為“專(zhuān)業(yè)網(wǎng)球”的文件,調出服裝部件庫中“運動(dòng)服部件”(如服裝領(lǐng)袖等部件組合)并調整至滿(mǎn)意,完成初步設計草圖。
。2)將商品企劃案中的色彩規劃、顏色需求存入數據庫中,并起名為“專(zhuān)業(yè)網(wǎng)球系列色彩”。同時(shí)將所用面料、色彩進(jìn)行編號。例如,16﹟天藍、10﹟面料等。
。3)根據商品企劃案中的款式數量及款式類(lèi)型規劃,刪除草圖中不合適的款式,保留所需款式,并檢查款式之間的互搭性,如有需要補充所需款式。
。4)調出設計庫中“l(fā)ogo”(標識)資料,選擇安踏logo。
。5)調出數據庫中“網(wǎng)球運動(dòng)服裝圖案”資料,根據資料設計所需印花圖案。
。6)調出數據庫中“輔料庫”,選擇所需輔料,如拉鏈等。
。7)利用數據庫中“專(zhuān)業(yè)網(wǎng)球系列色彩”對服裝、logo、圖案進(jìn)行配色。
。8)將每個(gè)款式分別放入不同的圖層,并加入文字說(shuō)明,包括:款號說(shuō)明、款式說(shuō)明、面料說(shuō)明、色號說(shuō)明、工藝說(shuō)明等。
。9)通過(guò)打印機輸出設計圖紙。
二、最終設計效果
在此系列服裝的研發(fā)過(guò)程中(圖4、5),信息技術(shù)為服裝設計帶來(lái)了極大的方便。信息技術(shù)在整個(gè)設計過(guò)程中體現出的具體優(yōu)點(diǎn)主要表現在以下三個(gè)方面。第一,利用Illustrator的操作工具,可以在設計中較為方便地調整需要修改的款式細節,一些特殊畫(huà)筆工具的使用更方便了設計中對輔料的表現。例如,利用畫(huà)筆工具可以將拉鏈設置成圖案畫(huà)筆,繪制拉鏈的長(cháng)度后直接轉化為圖案。第二,建立本系列的色彩庫“專(zhuān)業(yè)網(wǎng)球系列色彩”,利用魔棒工具直接選取顏色替換,操作步驟智能化。第三,數據庫的使用方便了款式的設計程序。設計師只需從“運動(dòng)服部件庫”“網(wǎng)球運動(dòng)服裝圖案”和“輔料庫”中調出所需服裝部件、圖案和輔料并進(jìn)行二次設計,即可形成新的設計圖紙。
結語(yǔ)
通過(guò)對上面三個(gè)設計案例的分析,筆者發(fā)現信息技術(shù)的使用為服裝產(chǎn)業(yè)提供了更為有效的服裝設計表現途徑,也為服裝制版提供了更為精確和快速的制版技術(shù)手段。服裝產(chǎn)業(yè)對流行信息敏感度高,流行信息與服裝市場(chǎng)需求信息的互通,是服裝行業(yè)生存的重要前提。在激烈的市場(chǎng)競爭中,服裝企業(yè)具有的及時(shí)獲取、加工并處理重要服裝流行信息的能力是其得以生存發(fā)展的基礎。因此,服裝企業(yè)越來(lái)越重視對服裝流行信息的接收、處理、儲存以及傳播交流技術(shù)的應用。在運用信息技術(shù)進(jìn)行服裝設計的過(guò)程中,新型的智能化操作平臺與操作界面會(huì )對服裝設計過(guò)程產(chǎn)生巨大的影響。信息技術(shù)的運用帶給服裝設計師新的創(chuàng )作靈感以及設計思路,并能極大提高設計效率。隨著(zhù)服裝產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,各種智能化服裝設計生產(chǎn)技術(shù)軟件、數字化產(chǎn)品的不斷推陳出新,表明信息技術(shù)在今后的服裝設計領(lǐng)域必定會(huì )有更廣闊的發(fā)展空間。
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