- 相關(guān)推薦
幼兒園大班音樂(lè )《司馬光砸缸》教案
活動(dòng)目標:
1.在熟悉樂(lè )曲旋律和結構的基礎上,學(xué)玩音樂(lè )游戲《司馬光砸缸》。
2.能在沙包的幫助以及教師語(yǔ)言、動(dòng)作的提示下,合樂(lè )地做出砸缸救人和交換舞伴的動(dòng)作。
3.體驗與不同伙伴舞蹈和躲藏追跑游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1.碟片、錄音機、沙包一個(gè)。
2.幼兒會(huì )玩“切西瓜”的游戲。
3.15名幼兒圍坐成圓圈。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┙處熞龑в變簭土暵蓜(dòng)“司馬光砸缸”。
在古代,北宋的時(shí)候,有一個(gè)小朋友名叫司馬光。有一天,司馬光和一群小朋友在玩捉迷藏的游戲,忽然有人掉到大水缸里去了。正在大家著(zhù)急的時(shí)候啊,司馬光想出了一個(gè)好辦法,什么辦法?
。ǘ┙處熞龑в變簩W(xué)習《司馬光砸缸》游戲的玩法。
1.教師示范“砸缸救人”的游戲玩法。
下面呢,我來(lái)當那個(gè)司馬光,我還帶來(lái)了砸缸的工具:一塊大石頭。待會(huì )兒,被救出來(lái)的人,誰(shuí)先跑回來(lái),搬起大石頭誰(shuí)就是?好,聽(tīng)好音樂(lè )。
2.教師引導幼兒討論如何反復游戲。
好,下一位司馬光是誰(shuí)?司馬光選出來(lái)了,可以繼續玩游戲了嗎?缸里又沒(méi)人了怎么辦?
司馬光砸了缸之后,缸的什么位置破了?那水流出來(lái)了,砸破的缸片到哪兒去了呢?
里面被救的小朋友要出來(lái),他們兩個(gè)要進(jìn)去,如果他們四個(gè)人同時(shí)跑可能會(huì )出現什么問(wèn)題?那誰(shuí)先跑呢?為什么?
現在誰(shuí)是下一個(gè)司馬光?那原來(lái)的司馬光站哪兒呢?對了,站在缸的缺口處?炊藛?
3.幼兒嘗試反復游戲。(唱譜練習——隨樂(lè )練習)我們跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)試一試,可不可以?我先來(lái)當第一個(gè)司馬光。
4.教師引導幼兒討論、學(xué)習被淹小朋友的動(dòng)作。
你們覺(jué)得掉進(jìn)缸里可能會(huì )做些什么呢?
。.幼兒完整游戲。
那我們再來(lái)玩一次,請掉進(jìn)缸里的小朋友加上剛剛我們討論的這些動(dòng)作,好嗎?
。ㄈ┙處熞龑в變簩W(xué)習《司馬光砸缸》游戲中的集體舞。
1.教師引導幼兒學(xué)習兩人結伴玩游戲的方法。
下面啊,我們站起來(lái)和好朋友面對面來(lái)玩這個(gè)游戲,好不好?歌里有一個(gè)搖手的動(dòng)作,現在和好朋友面對面可以怎么搖呢?我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )來(lái)試一試。
2.教師引導幼兒遷移“找朋友”的游戲經(jīng)驗,學(xué)習交換舞伴的方法。
剛剛,我們只是和對面的好朋友來(lái)玩游戲的,那我怎樣才能和更多的朋友來(lái)玩這個(gè)游戲呢?
誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),蒙眼睛、打開(kāi)的動(dòng)作和以前哪里不一樣?我們跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)試一試。誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看,剛才你一共和幾個(gè)小朋友玩了游戲?
那怎樣才能讓我們每次換的朋友都不一樣呢?
我要來(lái)考考你們了,我是把原來(lái)的哪個(gè)動(dòng)作換成了“交換位置”?那我們一起來(lái)試一試好嗎?
3.游戲結尾增加“砸缸”——“慶!杯h(huán)節,再次游戲。
我們在哪一句歌的時(shí)候要手拉手圍成一個(gè)大缸?這個(gè)時(shí)候,誰(shuí)就準備要出場(chǎng)啦?記住哦!當游戲最后結束的時(shí)候,還是有兩個(gè)小朋友沒(méi)有被救出來(lái)哎,怎么辦?
小朋友被救出來(lái)了,你們高不高興?那等里面的小朋友跑出來(lái)之后,我們可以一起做一個(gè)表示勝利的手勢,什么手勢“耶!”
【幼兒園大班音樂(lè )《司馬光砸缸》教案】相關(guān)文章:
司馬光砸缸故事的教案07-02
司馬光砸缸的故事07-03
司馬光砸缸的歷史故事06-24
《司馬光砸缸》讀書(shū)筆記11-05
司馬光砸缸之后作文12-11
小學(xué)語(yǔ)文《司馬光砸缸》優(yōu)秀教學(xué)設計07-04
幼兒園大班音樂(lè )教案07-03
幼兒園大班音樂(lè )教案06-29
幼兒園大班音樂(lè )教案06-14
幼兒園大班音樂(lè )教案06-30