多媒體信息技術(shù)與體育教學(xué)的論文

時(shí)間:2022-12-13 01:03:34 信息技術(shù) 我要投稿
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多媒體信息技術(shù)與體育教學(xué)的論文

  1多媒體教學(xué)概述

多媒體信息技術(shù)與體育教學(xué)的論文

  教師確定教學(xué)目標并對教學(xué)對象特點(diǎn)有充分了解的基礎上,通過(guò)教學(xué)設計,將傳統教學(xué)方法和現代化教學(xué)方式相結合完成教學(xué)目標的過(guò)程,就是我們所說(shuō)的多媒體教學(xué)。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生能夠接受到多種媒體信息,運用多媒體教學(xué)能夠優(yōu)化教學(xué)結構和教學(xué)過(guò)程,提高教學(xué)效率,改善教學(xué)質(zhì)量。以往也有高校運用電化教學(xué),雖然電化教學(xué)也能夠提供圖像、聲音、文字等教學(xué)資源,但是這些功能必須獨立實(shí)現,因此多媒體教學(xué)和電化教學(xué)是有很大不同的,多媒體教學(xué)借助計算機,能夠將圖像、聲音、文字等教學(xué)資源結合起來(lái)展現給學(xué)生,是一個(gè)統一的教學(xué)系統。

  2多媒體教學(xué)的優(yōu)點(diǎn)

  2.1改善教學(xué)環(huán)境

  體育課教學(xué)的重點(diǎn)是讓學(xué)生理解教材中的難點(diǎn)和重點(diǎn),學(xué)會(huì )教材規定的動(dòng)作。運用多媒體技術(shù)軟件開(kāi)展教學(xué),能夠將示范動(dòng)作直接以圖片或者視頻的方式展現給學(xué)生,對于難點(diǎn)和重點(diǎn)還能夠多次播放以幫助學(xué)生理解記憶,對于需要重點(diǎn)掌握的,還可以用圖像、聲音標記,學(xué)生可以更加立體、直觀(guān)、全面、主動(dòng)的掌握教材知識。在教學(xué)過(guò)程中,多媒體信息技術(shù)的應用實(shí)際上是凸顯了學(xué)生的主體地位,幫助學(xué)生發(fā)散思維,提高教學(xué)效率,減少教學(xué)時(shí)間,讓學(xué)生有更多時(shí)間自主學(xué)習。

  2.2促進(jìn)師生溝通

  傳統高校體育教學(xué),教師是教學(xué)主體,也就是教師傳授理論知識,學(xué)生被動(dòng)接受,教師忽視了不同學(xué)生的不同學(xué)習能力,無(wú)法實(shí)現因人施教和因材施教的教學(xué)理念,學(xué)生只能在教師教學(xué)思維的牽制下接受知識,學(xué)生沒(méi)有空間發(fā)散思維,也沒(méi)有自主學(xué)習的機會(huì );ヂ(lián)網(wǎng)的出現讓這個(gè)社會(huì )成為信息社會(huì ),也讓學(xué)生的思維更加活躍,教師能夠提供的教學(xué)資源遠遠不及現代技術(shù)能夠提供的信息資源,運用互聯(lián)網(wǎng),學(xué)生能夠發(fā)揮主動(dòng)性,獲取自己想要的信息,因此對于多媒體教學(xué)來(lái)說(shuō),是一種以學(xué)生為中心的教學(xué)方式,能夠有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習的積極性和自主性。

  2.3培養創(chuàng )新能力

  教師可以將教學(xué)資料傳送到網(wǎng)上,學(xué)生可以自己下載感興趣的資料,圍繞資料確定課題并開(kāi)展集體討論或者是自主探究,在這個(gè)過(guò)程中,教師可以和學(xué)生共同探討、學(xué)習,創(chuàng )建探究型課堂。學(xué)生可以充分利用互聯(lián)網(wǎng)提供的海量資源和學(xué)習的自主性,開(kāi)展多種形式的探究。在教學(xué)過(guò)程中,注重培養學(xué)生合作互助的能力,鼓勵學(xué)生自己從互聯(lián)網(wǎng)上尋找所需的資源,創(chuàng )造和教材不同的教學(xué)內容。運用多媒體信息技術(shù)開(kāi)展教學(xué),能夠讓學(xué)生鍛煉自己的合作能力和自主學(xué)習能力,發(fā)散思維,培養自己的創(chuàng )新意識。

  3在高校體育教學(xué)中應用多媒體信息技術(shù)的必要性

  在運用多媒體信息技術(shù)開(kāi)展教學(xué)前,教師需要對學(xué)生的體能、體質(zhì)等有一定了解,并要讓學(xué)生掌握基本的體育理論知識,F代教學(xué)的發(fā)展方向就是信息化教學(xué),而多媒體信息技術(shù)在高校體育教學(xué)中的應用也是近年來(lái)的研究熱點(diǎn),我們也可以依據一所學(xué)校的信息化教學(xué)水平來(lái)衡量學(xué)校綜合教學(xué)水平。很多學(xué)校存在體育教學(xué)課時(shí)不足、場(chǎng)地限制等情況,因此要在體育教學(xué)中運用多媒體信息技術(shù),還要解決幾個(gè)方面的問(wèn)題。首先,高校體育教師對多媒體信息教學(xué)不夠了解,無(wú)法充分發(fā)揮其功能;第二,高校體育教師綜合素質(zhì)不高,隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展,高校教師等人才培養工作者務(wù)必要掌握外語(yǔ)以及使用計算機的能力,高校體育教師對多媒體技術(shù)的熟悉程度將直接影響到教學(xué)效果,也會(huì )影響學(xué)生對體育教學(xué)的熱情,因此高校體育教師必須不斷學(xué)習,提高自身綜合素質(zhì);第三,高校體育教師對于體育教學(xué)和多媒體信息技術(shù)必須有正確的認識,教師只有開(kāi)展體育教學(xué),才能完成學(xué)校規定的體育教學(xué)任務(wù),在學(xué)生和教師的共同參與下,依照教學(xué)大綱和教學(xué)計劃,通過(guò)教師傳授和學(xué)生學(xué)習,幫助學(xué)習掌握理論知識,增強體質(zhì)。多媒體信息技術(shù)可以講圖片、聲音和文字等結合在一起,為學(xué)生創(chuàng )建輕松愉快的學(xué)習環(huán)境,并且教學(xué)不受環(huán)境限制,學(xué)生能夠在很短的時(shí)間內掌握教材要求掌握的知識和動(dòng)作;第四,多媒體信息技術(shù)應用仍然缺乏力度,雖然隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展,高校學(xué)生思維更加活躍,對社會(huì )也有更加深入的認識,但是對多媒體信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應用的認識仍然不夠,部分高校領(lǐng)導認為在體育教學(xué)中運用多媒體信息技術(shù)沒(méi)有必要,因此沒(méi)有給予必要的支持,多媒體信息技術(shù)在高校體育教學(xué)應用的力度不夠,給教學(xué)帶來(lái)了一定困難。

  4在高校體育教學(xué)中應用多媒體信息技術(shù)的可行性

  首先,多媒體信息技術(shù)必須具備可用性才能將其應用于高校體育教學(xué)中,多媒體信息技術(shù)具有開(kāi)放性,因此教師可以使用多媒體信息技術(shù)輸入或者讀取體育教學(xué)內容,給體育教學(xué)帶來(lái)了很大的方便,也降低了學(xué)生學(xué)習體育的難度。運用多媒體信息技術(shù)開(kāi)展教學(xué),能夠讓課堂更加輕松活潑,促進(jìn)師生平等的交流溝通;第二,現今多媒體信息技術(shù)的作用并沒(méi)有完全顯現,仍然有很大的發(fā)展空間,很多學(xué)生對于多媒體信息技術(shù)仍然不甚了解,其實(shí)是多媒體信息技術(shù)應用不足的表現,因此學(xué)生對于這種新型教學(xué)方式有很大的心理需求,這也是多媒體信息技術(shù)能夠用于高校體育教學(xué)的決定因素之一;第三,運用多媒體信息技術(shù)開(kāi)展教學(xué),能夠提高教學(xué)效率,減少教學(xué)時(shí)間,更好的實(shí)現教學(xué)資源的合理分配,隨著(zhù)高校的不斷發(fā)展,很多學(xué)校都將體育教學(xué)的內容制作成網(wǎng)頁(yè)、課件等,因此我國高校已經(jīng)具備開(kāi)展多媒體信息教學(xué)的條件。

  5多媒體信息技術(shù)在高校體育教學(xué)中的應用

  5.1動(dòng)畫(huà)

  體育教材要求學(xué)生掌握很多動(dòng)作,而運用動(dòng)畫(huà)可以形象的展現旋轉、移動(dòng)等動(dòng)作變化,對于重點(diǎn)難點(diǎn)還可以慢速播放或者重復播放,可以讓學(xué)生直觀(guān)的了解每個(gè)動(dòng)作的運動(dòng)軌跡和身體部位的空間位置變化。傳統體育教學(xué)則是依靠教材上靜止的圖片來(lái)展現動(dòng)作的,如果教師講解或者示范有缺陷,那么就會(huì )影響教學(xué)效果,而運用多媒體信息技術(shù)就能夠解決這些問(wèn)題。

  5.2視頻和圖片展示

  教師可以從互聯(lián)網(wǎng)上搜集教學(xué)所用的視頻、圖片、聲音等,將它們插入到課件中應用于體育教學(xué)。在教學(xué)過(guò)程中教師可以慢放或者重復播放,也可以對視頻、圖片加以文字說(shuō)明,讓教學(xué)過(guò)程成為“動(dòng)靜結合”的過(guò)程,便于學(xué)生理解記憶和模仿。

  5.3人機對話(huà)

  計算機是具備交互性的,教師可以利用這個(gè)特性改善教學(xué)效果。例如在足球規則的講解中,為了讓學(xué)生理解越位的概念,可以使用計算機編寫(xiě)一些交互練習:在圖中有兩個(gè)巡邊員,一個(gè)手中舉旗另一個(gè)不舉旗,要求學(xué)生選擇表示越位的那一位巡邊員,如果學(xué)生回答錯誤,則會(huì )彈出對話(huà)框,有鼓勵話(huà)語(yǔ)和下一題的按鈕;如果學(xué)生回答正確,也會(huì )彈出對話(huà)框,有贊揚的話(huà)語(yǔ)和下一題的按鈕。

  6結束語(yǔ)

  綜上,介紹了多媒體信息技術(shù)的概念以及其優(yōu)點(diǎn)和應用的必要性,分析存在的問(wèn)題,最后用實(shí)際案例展現多媒體信息技術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢。

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